Hitman: Contracts

Hitman: Contracts estas la tria ĉapitro de la videoludserio Hitman; la lanĉodato estis la 20-a de aprilo 2004 en Usono kaj la 30-a de aprilo 2004 en Eŭropo. La videoludo vendis pli ol 3 milionojn da ekzempleroj antaŭ la fino de la jaro 2004. La muzikojn, kiel en la aliaj ĉapitroj de la sagao, verkis Jesper Kyd.

Temo

La ludo sin prezentas kiel retromemorserio de 47, kiu, vundite de pistolfrapo de policisto dum li plenumis laboron (la hommortigon de Richard Delahunt kaj Philippe Berceuse, poste renomata Alvaro D’Alvade en Hitman: Blood Money – la ludo en kiu oni plenumos ekzakte tiun ĉi mision), atendas esti kuracata de kuracisto kaj dume pripensas siajn antaŭajn aventurojn.

La misioj kovras kvarjaran tempoperiodon, ekde 2000 ĝis 2004. Kelkaj el ili estas rearanĝo de la misioj de la unua ĉapitro, aliaj estas novaj.

MisionomoLokoNotojFina kalkulo en la frenezulejoFrenezulejo de Ort-Meyer en RumanioĜi disvolviĝas post la lasta misio de Hitman: Codename 47La festo de la viandoreĝoRumanioNova misio. Oni supozas, ke ĝi disvolviĝis post la okazintaĵoj de Hitman 2: Silent Assassin.La bombo de BjarkhovKamĉatko en RusioNova misio. Ĉi tie oni devas murdi unu el la tri tetoristaj fratoj Fuchs.La familio BeldingfordAnglioNova misio.Rendevuo en RotterdamRotterdam, Nederlando.Nova misioMortiga ŝarĝoRotterdam, Nederlando.Rearanĝo de la du misioj de la unua ĉapitro "La paradizo de l’armilŝakristo" kaj "Disperdiĝinta plutonio".La tradicio de l’komercoBudapeŝtoRearanĝo de la samnoma misio de la unua ludo. La celoj estas la du pretervivintaj fratoj Fuchs.La morto de l’drakoHong KongRearanĝo de la misio "La triadoj de Kowloon en milito" de la unua ĉapitro.Akcidento en Wang FouHong KongRearanĝo de la samnoma misio (modifita nomo) de Codename 47.Krimo en la ĉina restoracioHong KongAnkaŭ tiu ĉi misio estas rearanĝo de la misio en la unua ludo, modifita nomo.La hommortigo de Lee HongHong KongRearanĝo de la lasta misio en Hong Kong.Ĉasisto kaj kaptaĵoParizoNova misio. Ĝi estas la daŭrigo de la misio "Suben la kurteno!" de Hitman: Blood Money.

 Ludmaniero 

Kvankam la ludstrukturo estas la sama de la du antaŭaj ĉapitroj, estis aldonitaj multenombraj modifoj al specifaj sektoroj, decidaj por igi la ludon ne tro malfacila por ludantoj ne multe spertaj.

Antaŭ ĉio estas fine libere kuri en preskaŭ ĉiuj niveloj ne naskante suspektojn, eĉ kiam oni travestiiĝis (krome en kelkaj specifaj situacioj, kiam kuri estas malkonsilite). 

La malamikoj ne eksuspektos subite tiel, kiel en la antaŭaj ĉapitroj, kiam vi alproksimiĝis al ili travestiiĝinte kaj ilia suspektonivelo atingis la kulminon, kvazaŭ ili jam scius, ke estas enŝteliĝinto.

La unuapersonan vidaĵon oni plibonigis, permesante al ni sondi la situacion ĉu dekstre ĉu live ankaŭ per tiu ĉi vidaĵo. Anstataŭ kloroformo oni implementis la injektilon, pli rapidan por endormigi la necelulojn.

Oni aldonis ankaŭ multenombrajn sangajn ekzekutojn. Nune per la fibrokavo eblas strangoli plimaniere malamikon alklakante unu el la direkciaj sagoj antaŭ ol sturmi la atakon.

Sonstrio

La sonstrion ankaŭ ĉi-foje verkis Jesper Kyd. Jen ĉi tie la titoloj de la muzikoj aŭskulteblaj dum la ludado.

 Budapest Bath Hotel

 Double Ballers

 Hong Kong Underground

 Invaders

 Slaughter house

 Slaughter club

 Swat Team

 The White Room

 Winter Night

Kategorio:Hitman
Kategorio:Videoludoj