Pliigita realo

Pliigita realo (PR) estas termino por viva rekta (aŭ nerekta) vido de reala medio, kies eroj estas pliigitaj per virtuala bildaro generita de komputilo. Ĝi rilatas al la Mediaciita realo, kie la vido de la realo estas modifita (eble eĉ malpliigita ol pliigita) per komputilo.

En la kazo de la Pliigita realo, la pliigo kutime estas realtempa kaj en semantika kunteksto kun la mediaj elementoj, kiel sporta poentaro sur la televido dum matĉo.
Kun la helpo de la progresinta PR-teknologio (ekz. aldonante komputila vido kaj objektrekono) la informoj, pri la ĉirkaŭa reala mondo de la uzanto, iĝas interagaj kaj diĝite uzeblaj. Artefaritaj informoj pri la medio kaj ĝiaj objektoj povas esti amasigitaj kaj rekuperitaj kiel informantaj tavoloj sur la vido de la reala mondo.

Esplorado pri Pliigita Realo emas trovi la plej interesajn aplikojn de komputilfarita bildaro en realtempaj videoj, por plivastigi la realan mondon. Progresintaj esploroj inkluzivas la uzon de kapo-surmetitaj ekranetoj kaj virtualaj retinaj ekranetoj por videbligaj celoj, kaj la konstruon de regataj medioj, kiuj enhavas ajnan nombron da sensiloj kaj plenumiloj.

 Eksteraj ligiloj 

Grupoj de esplorado
 Interactive Multimedia Lab, National University of Singapore, Singapore 
 Augmented Environments Lab, GVU Center, Georgia Institute of Technology
 Wearable Computer Lab, South Australia
 HITLab, Seattle 
 HITLab NZ, Christchurch New Zealand
 TU Munich
 Studierstube, Graz University of Technology, Austria 
 Columbia University Computer Graphics and User Interfaces Lab  led by Prof. Steven Feiner
 Projet Lagadic IRISA-INRIA Rennes
 Magic Vision Lab

 Anglaj libroj 
 Woodrow Barfield kaj Thomas Caudell, Fundamentals of Wearable Computers and Augmented Reality. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum, 2001. ISBN 0-8058-2901-6.
 Oliver Bimber kaj Ramesh Raskar. Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds. A K Peters, 2005. ISBN 1-56881-230-2.
 Michael Haller, Mark Billinghurst kaj Bruce Thomas. Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design. Idea Group Publishing, 2006. ISBN 1-59904-066-2 , publisher listing 
 Rolf R. Hainich. "The end of Hardware : A Novel Approach to Augmented Reality" dua eldono: Booksurge, 2006. ISBN 1-4196-5218-4. 3rd ed. ("Augmented Reality and Beyond"): Booksurge, 2009, ISBN 1-4392-3602-X.
 Stephen Cawood kaj Mark Fiala. Augmented Reality: A Practical Guide, 2008, ISBN 1-934356-03-4

Kategorio:Virtuala realeco
Kategorio:Uzant-interfaco
Kategorio:Komputila vido