Ludkarto

775px
dekstra|eta|200px|La reĝo de trefoj, karto en anglatipaj kaj francatipaj ludkartoj.

Ludkartoj estas kartoj por ludi kartludojn.

 Anglatipaj kaj franctipaj ludkartoj 
dekstra|eta|180px|Anglatipaj ludkartoj.
eta|Esperantaj adaptitaj Asoj de Anglatipaj ludkartoj
Anglatipaj kaj franctipaj kompletoj de ludkartaroj konsistas el 52 kartoj dividitaj en kvar emblemoj de po 13 rangoj.

La emblemoj estas: piko (♠), kero (♥), trefo (♣) kaj karoo (♦). Karoo povas nomiĝi ankaŭ "rombo" por ebligi simplan mallongigon: p, k, t, r. La Bona Lingvo rekomendas la pli facile komprenatajn nomojn: piko, koro, trifolio, kaj rombo aŭ kvadrato.LaBonaLingvo.org, https://labonalingvo.org/img/bildoj/Konsiloj%20-%20ludkartoj.png, kontrolita la 17an de januaro 2026. Kelkaj regionoj/landoj uzas aliajn emblemojn - vidu malsupre. 

La rangoj estas: aso, duo, trio, kvaro, kvino, seso, sepo, oko, naŭo, deko, fanto, damo, reĝo.  La Bona Lingvo rekomendas la nomojn reĝino anstataŭ damo, kaj paĝio, knabo, bubo, aŭ soldato anstataŭ fanto.LaBonaLingvo.org, https://labonalingvo.org/img/bildoj/Konsiloj%20-%20ludkartoj.png, kontrolita la 17an de januaro 2026. En iuj ludoj, aso povas rangi jen super reĝo, jen sub duo, depende de tio, kio necesas por aranĝi la plej bonan manon. Mallongigoj estas A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, X, F, D, R. En iuj lokoj, inkluzive de Vikipedio, deko reprezentiĝas cifere, 10.

En tradicia germana ludkartaro ne estas duo, trio, kvaro, kvino kaj seso, do entute estas 32 kartoj.

Iuj ludoj (ekzemple iuj versioj de pokero) uzas ĵokerojn, kiuj ne apartenas al iu emblemo kaj kutime povas reprezenti iun ajn deziratan emblemon kaj rangon. Ludkartaroj ofte enhavas du ĵokerojn krom la 52 ordinarajn kartojn.

+ Ekzemplo de angl- kaj franc-tipaj ludkartoj Aso 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Fanto Damo Reĝo Trefo, Trifolio: 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px Karoo, Rombo: 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px Kero, Koro: 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px Piko: 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px 50px

 Ludkartaj emblemoj ĉe Unikodo 
Unikodo difinas ok tipojn por la emblemoj, de U+2660 ĝis U+2667 (deksesumaj kodoj) (kiel por la aliaj tipoj, la koloro ne dependas de la kodo):
♠  ♥  ♦  ♣ ♤  ♡  ♢  ♧ 2660  2665  2666  2663  2664  2661  2662  2667

 Germantipaj ludkartoj 
Iliaj kvar simboloj estas montardevenaj kaj elvokas la kvar sezonojn; ili estas
 koro 20px (printempo, sezono de amo)
 tintilo 20px (somero, pro la gregomigrado deklivsupren)
 vitofolio 20px (aŭtuno, tempo de vitberrikolto), kaj
 glano 20px (vintro, pro paŝtado de porkoj)

Ili estas uzataj en Svisio, Aŭstrio, Hungario, Ĉeĥio, Slovakio kaj parto de Germanio.

 Svistipaj ludkartoj 
La svisaj ludkartoj estas varianto de la germanaj kartoj. La ludkartaro konsistas el 36 germantipaj kartoj, kies rangoj estas seso, sepo, oko, naŭo, flago, fanto, damo, reĝo kaj aso.

 Tell-ludkartoj 
La Tell-ludkartoj aŭ hungaraj ludkartoj estas ludkartoj, kiujn Peŝt-aj kartoproduktistoj komencis produkti ĉ. 1835 laŭ figuroj de dramo de Friedrich Schiller: Tell Vilmos.

La spegulbilda formo popularigis la ludkartojn kaj ĝi tute anstataŭis la antaŭulojn je dua duono de la 19-a jarcento. (antaŭis ĝin la Hungar- kaj Ŝopronbildo).

La Tell-ludkartoj estas uzataj ĉefe en la postlandoj de Aŭstrio-Hungario, sed kelkaj alvenis en Okcidentan Eŭropon kaj Amerikon, eble kun la elmigrintoj.

La Tell-ludkartaro konsistas el 32 aŭ 36 kartoj kaj havas la samajn kolorojn kiel la kartoj de malnovaj germanaj kartoj.

 Hispantipaj kaj italtipaj ludkartoj 
dekstra|eta|200px|Hispantipaj ludkartoj.
Ili estas samaj, kiel tiuj de la praaj Tarokaj kartoj kaj simbolas la kvar fundamentajn rolojn en praa Hindeŭropa socio (vidu la librojn de Pierre Dumezil) kaj la kvar ĉefkastojn hindajn:
 la pokalo (simbolas la spiritan vivon, pro la pokalo de kristana eŭkaristio)
 la glavo (simbolas la militistan vivon)
 la denaroj (simbolas la komercan vivon, en hindio vajŝjaoj)
 la bastonoj (simbolas la laboron kaj laboristan klason)

 La tarokaj ludkartoj 
La taroka kompleto de ludkartoj konsistas el 78 kartoj:
 4 emblemoj (piko, kero, karoo, trefo) kaj 14 rangoj: Reĝo, Damo, Kavaliro, Fanto, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, (do sume 4×14 = 56 kartoj)
 21 atutoj (la atuto unu nomiĝas la malgrando)
 La senkulpigo (ankaŭ nomata la bufono aŭ la ĵokero)

La dudekunuo, la malgrando, kaj la senkulpigo estas la tri udleroj. La strategio sin organizas ĉirkaŭ ĉi tiuj tri kartoj, ĉar se oni havas la tri, oni bezonas ricevi nur 36 poentojn por venki, kun du, oni bezonas 41 poentojn, kun unu, 51 poentojn, kaj kun neniu udlero, 56.

La kartoj estas pli longaj ol ordinaraj kartoj (plej ofte 61×112 mm²). La kartoj unue disdonataj al ĉiu ludanto nombras 18 (foje eĉ pli), do la longo faciligas la mantenon.

La taroka kartaro uzata por aŭgurado uzas analogian sed alie specifigitan sistemon. Vidu Taroko (kartoj).

 Kartludoj 
 Pokero
 Red dog
 Taroko

 Vidu ankaŭ 
 Kartludo

 Proverbo 
Ekzistas pluraj proverboj pri kartoj en la Proverbaro Esperanta de L. L. Zamenhof:



 Referencoj 

 Eksteraj ligiloj 
 Muzeo de ludkartoj  (multlingve).
 Historio de ludkartoj (angle).

Ludkartoj