Γιοσινόρι Κιτάσε

Ο Γιοσινόρι Κιτάσε (, Χέπμπορν: Kitase Yoshinori, 23 Σεπτεμβρίου 1966) είναι Ιάπωνας σκηνοθέτης και παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών που εργάζεται στην εταιρία Square Enix. Είναι γνωστός ως ο σκηνοθέτης των βιντεοπαιχνιδιών Final Fantasy VI (1994), Chrono Trigger (1995), Final Fantasy VII (1997), Final Fantasy VIII (1999) και Final Fantasy X (2001), και παραγωγός των Final Fantasy X και Final Fantasy XIII. Είναι Εταιρικό Στέλεχος της Square Enix, Επικεφαλής του Business Division 1 αλλά και μέλος του Final Fantasy Committee, που έχει την αρμοδιότητα να κρατά την αρμονία στις κυκλοφορίες και στο περιεχόμενο του franchise.

 Βιογραφία 

Ο Κιτάσε γεννήθηκε στις 23 Σεπτεμβρίου του 1966 στην Ιαπωνία. Τον Ιούλιο του 1978 και όντας 12 ετών, ο είδε την ταινία Ο Πόλεμος των Άστρων για πρώτη φορά και ενθουσιάστηκε πολύ με αυτή. Αργότερα, παρακολούθησε ένα βίντεο για το πως γυρίστηκε και άρχισε να ενδιαφέρεται για την διαδικασία της δημιουργίας στην κινηματογραφική βιομηχανία. Αποφάσισε να φοιτήσει στο Nihon University College of Art, και σπούδασε συγγραφή σεναρίων και δημιουργία ταινιών. Αν και τον ευχαριστούσε η κινηματογράφηση, έδειξε πολύ μεγαλύτερο πάθος για την επεξεργασία μετά την παραγωγή. Ένιωθε ότι αυτό του επέτρεπε να δίνει στα αποσπάσματα ένα εντελώς νέο νόημα, και να επικαλείται τα συναισθήματα των θεατών. Ένα χρόνο μετά την αποφοίτησή του, ο Κιτάσε εργάστηκε σε ένα μικρό animation σχεδίων, που έβγαζε τηλεοπτικά προγράμματα και διαφημίσεις σε μορφή κινουμένων σχεδίων.

Όταν έπαιξε Final Fantasy για πρώτη φορά, σκέφτηκε μια αλλαγή στη βιομηχανία παιχνιδιών, καθώς ένιωσε ότι είχε προοπτικές, όσον αφορά το animation και τη αφήγηση. Παρ' ότι δεν είχε γνώση ανάπτυξης λογισμικού, έκανε αίτηση στην εταιρία που ανέπτυξε το παιχνίδι, τη Square, και προσλήφθηκε το 1990. Τα επόμενα 10 χρόνια κέρδισε εμπειρία ως "κειμενογράφος γεγονότων", αλλά και διευθύνοντας τις εκφράσεις και τις κινήσεις των χαρακτήρων, ενώ επίσης ρυθμίζοντας το συγχρονισμό και τις μεταβάσεις της μουσικής. Ο ίδιος έχει συγκρίνει αυτή τη δουλειά με τη σκηνοθεσία ηθοποιών ταινιών.

Όταν πολλοί παίκτες ανταποκρίθηκαν στον επιστημονικής φαντασίας κόσμο του Final Fantasy VII και του Final Fantasy VIII, ζητώντας έναν "απλό κόσμο φαντασίας", ο Κιτάσε προσπάθησε να διευρύνει την νόημα της λέξης "φαντασία" πέρα από αυτό μιας μεσαιωνικής ευρωπαϊκής περιοχής. Αυτό ώθησε το υπόβαθρο του Final Fantasy X να είναι η νοτιοανατολική Ασία. Ο Κιτάσε έχει αναφερθεί στο Final Fantasy VII και τον πρωταγωνιστή του, Cloud Strife, ως το αγαπημένο του βιντεοπαιχνίδι και χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιού, αντίστοιχα. Επίσης, έχει δηλώσει σε συνέντευξή του, ότι λατρεύει τα βιντεοπαιχνίδια βολών πρώτου προσώπου.

 Εργογραφία 

 Κυκλοφορία  Τίτλος  Σύστημα  Credits 1991  Final Fantasy Adventure  Game Boy  Σχεδιασμός παιχνιδιού, σενάριο 1992  Romancing SaGa  Super Nintendo Entertainment System  Σχεδιασμός χάρτη Final Fantasy V  Οργανωτης χώρου, σχεδιασμός γεγονότων, σενάριο 1994  Final Fantasy VI  Director, σχεδιασμός γεγονότων, σενάριο 1995  Chrono Trigger  Σκηνοθεσία, σενάριο 1997  Final Fantasy VII  PlayStation, Windows  Σκηνοθεσία, σενάριο 1998  Ehrgeiz  PlayStation  Το προσωπικό του Final Fantasy VII 1999  Final Fantasy VIII  PlayStation, Windows  Σκηνοθεσία, ιστορία, σχεδιασμός συστήματος, σχεδιασμός γεγονότων 2001  Final Fantasy X  PlayStation 2  Παραγωγός, αρχηγός σκηνοθεσίας, σενάριο 2002  Kingdom Hearts  Συμπαραγωγή 2003  Final Fantasy X-2  Παραγωγή 2004  Before Crisis: Final Fantasy VII  Κινητό τηλέφωνο  Στέλεχος παραγωγής Kingdom Hearts: Chain of Memories  Game Boy Advance  Παραγωγή 2005  Final Fantasy VII: Technical Demo for PS3  PlayStation 3  Επιτήρηση Final Fantasy VII: Advent Children  DVD-Video, UMD  Παραγωγή Kingdom Hearts II  PlayStation 2  Συμπαραγωγή 2006  Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII  Παραγωγή Final Fantasy V Advance  Game Boy Advance  Επιτήρηση Final Fantasy VI Advance  Επιτήρηση Dawn of Mana  PlayStation 2  Ευχαριστίες 2007  Heroes of Mana  Nintendo DS  Ευχαριστίες Crisis Core: Final Fantasy VII  PlayStation Portable  Στέλεχος παραγωγής, σχεδιασμός γεγονότων 2008  Sigma Harmonics  Nintendo DS  Παραγωγή Dissidia: Final Fantasy  PlayStation Portable  Παραγωγή 2009  Final Fantasy VII: Advent Children Complete  Blu-ray Disc  Παραγωγή Final Fantasy XIII  PlayStation 3, Xbox 360  Παραγωγή, προσωπικό ανάπτυξης της Crystal Tools 2010  The 3rd Birthday  PlayStation Portable  Παραγωγή 2011  Dissidia 012: Final Fantasy  Ευχαριστίες Final Fantasy Type-0  Παραγωγή Final Fantasy XIII-2  PlayStation 3, Xbox 360  Παραγωγή 2012  Theatrhythm Final Fantasy  Nintendo 3DS  Ευχαριστίες 2013  Final Fantasy: All The Bravest  iOS  Ευχαριστίες Lightning Returns: Final Fantasy XIII  PlayStation 3, Xbox 360  Παραγωγή Final Fantasy X/X-2 HD Remaster  PlayStation 3, PlayStation Vita  Παραγωγή 2014  Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call  Nintendo 3DS  Ευχαριστίες Final Fantasy VII G-Bike  iOS, Android  Στέλεχος παραγωγής 2015  Final Fantasy X/X-2 HD Remaster  PlayStation 4  Ευχαριστίες Mobius Final Fantasy  iOS, Android  ΠαραγωγήFinal Fantasy: Brave ExviusiOS, AndroidΕυχαριστίεςDissidia Final Fantasy NTArcadeΕυχαριστίες2016Kingsglaive: Final Fantasy XVΤαινίαΕυχαριστίεςFinal Fantasy XVPlayStation 4, Xbox OneΕυχαριστίες, αρχικός παραγωγός2017Final Fantasy XIV: Heavensward (Patch 3.56)Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Mac OS XΕυχαριστίεςFinal Fantasy XIV: StormbloodWindows, PlayStation 4, Mac OS XΕυχαριστίεςΑναμένεταιFinal Fantasy VII Remake PlayStation 4  Παραγωγή

 Παραπομπές 

 Εξωτερικοί σύνδεσμοι 
 Γιοσινόρι Κιτάσε στην IMDb

Κατηγορία:Final Fantasy
Κατηγορία:Square Enix
Κατηγορία:Ιάπωνες σκηνοθέτες βιντεοπαιχνιδιών
Κατηγορία:Ιάπωνες σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών
Κατηγορία:Ιάπωνες παραγωγοί βιντεοπαιχνιδιών