Gêm siawns

Gêm siawns yw gêm lle mae rhyw ddyfais  hap yn dylanwadu'n gryf ar ganlyniad y gêm. Ymhlith y dyfeisiau cyffredin a ddefnyddir mae dis, topiau nyddu, cardiau chwarae, olwyn roulette, neu beli wedi'u rhifo wedi'u tynnu o gynhwysydd. Mae chwarae gêm siawns yn gamblo pan fo'r chwaraewr yn talu arian neu unrhyw beth o werth ariannol fe rhan o'r gêm.

Mewn cyferbyniad i gêm o siawns, mae gêm o sgil yn un lle mae'r canlyniad yn cael ei bennu'n bennaf gan sgil feddyliol neu gorfforol y chwaraewr yn hytrach nag ar siawns.

Er y gallai fod gan gêm siawns ryw elfen o sgil iddi, yn gyffredinol mae siawns yn chwarae mwy o ran wrth bennu ei ganlyniad. Efallai y bydd gan gêm o sgil elfennau o siawns hefyd, ond mae sgil yn chwarae mwy o ran wrth bennu ei ganlyniad.

Mae gamblo'n hysbys ym mron pob cymdeithas ddynol, er bod llawer o wledydd wedi pasio deddfau sy'n ei gyfyngu. Roedd pobl gynnar yn defnyddio esgyrn migwrn defaid fel dis. Mae rhai pobl yn mynd yn gaeth i gamblo, ac yn aml byddant mewn perygl o golli eu cartref, a phopeth arall.

Gall rhai gemau siawns hefyd gynnwys rhywfaint o sgil. Mae hyn yn arbennig o wir lle mae gan y chwaraewr neu'r chwaraewyr benderfyniadau i'w gwneud yn seiliedig ar wybodaeth flaenorol neu anghyflawn, fel blackjack. Mewn gemau eraill fel rwlet a punto banco (bacarát) dim ond maint y bet a'r gwrthrych y mae am betio arno y gall y chwaraewr ei ddewis; mae'r gweddill yn siawns, felly mae'r gemau hyn yn dal i gael eu hystyried yn gemau siawns gyda ychydig bach o sgiliau yn ofynnol. Mae'r gwahaniaeth rhwng 'siawns' a 'sgil' yn berthnasol oherwydd mewn rhai gwledydd mae gemau siawns yn anghyfreithlon neu o leiaf yn cael eu rheoleiddio, ond nid yw gemau sgil. Gan nad oes diffiniad safonedig, mae poker, er enghraifft, wedi cael ei ddyfarnu'n gêm siawns yn yr Almaen ond yn Efrog Newydd, mae'n gêm o sgil.

 Caethiwed 
Gall pobl sy'n cymryd rhan mewn gemau siawns a gamblo ddatblygu dibyniaeth gref arnyn nhw. Gelwir hyn y seicopatholeg o "gamblo patholegol". Yn ôl y seicdreiddiwr Edmund Bergler, mae chwe nodwedd o gamblwyr patholegol 

 Rhaid iddynt fod yn chwarae'n rheolaidd
 Mae'r gêm yn cael blaenoriaeth dros holl fuddiannau eraill y chwaraewr.
 Mae optimistiaeth yn y chwaraewr er ei holl brofiadau o fethiant dro ar ôl tro.
 Nid yw'r chwaraewr byth yn stopio nes ei fod yn ennill.
 Er gwaethaf y rhagofalon gwreiddiol, maent yn y pen draw yn cymryd gormod o risg.
 Ynddyn nhw mae profiad goddrychol o "wefr" (teimlad gwefreiddiol, cyffro, tensiwn, yn boenus ac yn ddymunol, ar yr un pryd) yn ystod cyfnodau'r chwarae.

 Cyfeiriadau 

Categori:Gemau