ئەنڕیڵ ئێنجین

بزوێنەری ناڕاستەقینە () بزوێنەری یاری گرافیکی کۆمپیوتەریی سێ ڕەھەندییە کە لەلایەن کۆمپانیای ئیپیک گەیمزەوە پەرەی پێدراوە، بۆ یەکەمجار لە یارییە تەقەکەرەکەی کەسی یەکەمی ساڵی ١٩٩٨ Unreal نمایشکرا. سەرەتا بۆ تەقەکەرانی کەسی یەکەمی کۆمپیوتەر پەرەی پێدراوە، لەو کاتەوە لە چەندین ژانری یارییەکاندا بەکارھێنراوە و لەلایەن پیشەسازییەکانی دیکەوە وەرگیراوە، دیارترینیان پیشەسازی فیلم و تەلەڤیزیۆن. بزوێنەری ناڕاستەقینە بە زمانی ++C نووسراوە و تایبەتمەندییەکی بەرزی پۆرتەبیلیتی ھەیە، پشتگیری لە چەندین پلاتفۆرمی دیسکتۆپ و مۆبایل و کۆنسڵ و واقیعی مەجازی دەکات. نوێترین نەوەی بە ناوی «بزوێنەری ناڕاستەقینە ٥» لە مانگی نیسانی ساڵی ٢٠٢٢ خراوەتە بازاڕەوە، کۆدی سەرچاوەکەی لە گیتھەب بەردەستە دوای تۆمارکردنی ئەکاونتێک، بەکارھێنانی بازرگانیش بە پشتبەستن بە مۆدێلی ڕۆیاڵیتی دەدرێت. کۆمپانیای Epic دەستبەرداری ڕێژەی ڕۆیاڵیتییەکانیان دەبێت بۆ یارییەکان تا ئەو کاتەی گەشەپێدەران یەک ملیۆن دۆلاری ئەمریکی داھاتیان دەستدەکەوێت و ئەگەر گەشەپێدەران لە فرۆشگای یارییەکانی Epic بڵاوی بکەنەوە، ئەو پارەیە دەستبەردار دەبن. کۆمپانیای Epic تایبەتمەندییەکانی کۆمپانیا دەستکەوتووەکانی وەک Quixel لە بزوێنەرەکەدا داناوە، کە بە یارمەتی داھاتی فۆڕتنایت سەیر دەکرێت.

مێژوو

نەوەی یەکەمی بزوێنەری Unreal Engine لەلایەن تیم سوینی دامەزرێنەری کۆمپانیای Epic Games پەرەی پێدراوە.https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems2/copyright دوای ئەوەی ئامرازی دەستکاریکردنی بۆ یارییە ھاوبەشەکانی ZZT (1991) و Jill of the Jungle (1992) دروست کرد.https://web.archive.org/web/20170809214002/http://www.gamasutra.com/view/feature/4035/from_the_past_to_the_future_tim_.php سوینی لە ساڵی ١٩٩٥ دەستیکرد بە نووسینی بزوێنەرەکە بۆ بەرھەمھێنانی یارییەک کە دواتر بوو بە تەقەکەرێکی کەسی یەکەم کە بە Unreal ناسرا.https://www.gamedeveloper.com/programming/epic-s-tim-sweeney-lays-out-the-case-for-unreal-engine-4 دوای ساڵانێک لە پەرەپێدان، بۆ یەکەمجار لەگەڵ بڵاوبوونەوەی یارییەکە لە ساڵی ١٩٩٨ دەرکەوت، ھەرچەندە مایکرۆپڕۆز و ئەفسانە ئینتەرتەینمەنت زۆر زووتر دەستیان بەو تەکنەلۆژیایە گەیشتوە، لە ساڵی ١٩٩٦ مۆڵەتیان پێدا. بەپێی چاوپێکەوتنێک، سوینی لەسەدا ٩٠ی کۆدەکانی ناو بزوێنەرەکەی نووسیوە، کە گرافیک و ئامراز و تۆڕەکانیشی تێدایە.https://www.gamesindustry.biz/an-epic-interview-with-tim-sweeney

سیناریۆ

وێنۆک
UnrealScript (زۆرجار کورتکراوەی UScript) زمانی سکریپتی ڕەسەنی  بزوێنەری ناڕاستەقینە بوو کە بۆ نووسینی کۆدی یاری و ڕووداوەکانی یاریکردن بەکاردەھێنرا پێش بڵاوبوونەوەی Unreal Engine 4. زمانەکە بۆ بەرنامەسازی یاری سادە و ئاست بەرز دیزاین کرابوو. UnrealScript لەلایەن سوینییەوە بەرنامە بۆ داڕێژرا، کە زمانێکی پێشووی سکریپتی یارییەکانی دروست کرد، ZZT-OOP. کریس نۆردن، پرۆگرامەری سەرەکی Deus Ex بە «سوپەر نەرم و نیان» وەسفی کردووە بەڵام ئاماژەی بە خێرایی کەمی جێبەجێکردنی کردووە. ھاوشێوەی جاڤا، UnrealScript بەبێ چەندین میرات ئاڕاستەکراوی شت بوو (پۆلەکان ھەموویان لە پۆلێکی باوی ئۆبجێکتەوە میرات دەگرن)، و پۆلەکان لە فایلە تاکەکەسییەکاندا پێناسە دەکران کە ناوی بۆ ئەو پۆلە ناوە کە پێناسەی دەکەن. بە پێچەوانەی جاڤا، UnrealScript پێچەری شتەکانی بۆ جۆرە سەرەتایییەکان نەبوو. ڕووکارەکان تەنھا لە نەوەی سێیەمی Unreal Engine و چەند یارییەکی Unreal Engine 2 پشتگیری دەکران. UnrealScript پشتگیری لە زیادە بارکردنی ئۆپەراتۆر دەکرد، بەڵام زۆر بارکردنی شێواز نەبوو، جگە لە پارامێتەرەکانی ھەڵبژاردە. لە کۆنفرانسی گەشەپێدەرانی یارییەکانی ساڵی ٢٠١٢، کۆمپانیای Epic ڕای گەیاند کە UnrealScript لە Unreal Engine ٤ لادەبرێت لە بەرژەوەندی C++. سکریپتی بینراو لەلایەن سیستەمی سکریپتی بینراوی Blueprints پشتگیری دەکرێت، کە جێگرەوەی سیستەمی سکریپتی بینراوی پێشووی Kismet بوو.

بازاڕ

لەگەڵ Unreal Engine 4، Epic لە ئەیلوولی ٢٠١٤دا Unreal Engine Marketplace ی کردەوە. Marketplace پێشانگایەکی دیجیتاڵییە کە ڕێگە بە دروستکەرانی ناوەڕۆک و گەشەپێدەران دەدات کە سەروەت و سامانی ھونەری، مۆدێل، دەنگ، ژینگە، پارچە کۆدەکان و تایبەتمەندییەکانی تر کە کەسانی دیکە دەتوانن بیکڕن، لەگەڵیدا دابین بکەن لەگەڵ فێرکاری و ڕێنمایییەکانی تر. ھەندێک ناوەڕۆک لەلایەن Epic بە خۆڕایی دابین دەکرێن، لەوانەش سەروەت و سامان و فێرکارییەکانی Unreal کە پێشتر پێشکەش کرابوون. پێش مانگی تەممووزی ٢٠١٨، کۆمپانیای Epic 30% پشکی لە فرۆشتنەکاندا وەرگرت بەڵام بەھۆی سەرکەوتنی Unreal و Fortnite Battle Royale, Epic بە شێوەیەکی پاشەکشەیی وەرگرتنی خۆی بۆ ١٢٪ کەمکردەوە.

بەکارھێنان

یارییە ڤیدیۆییەکان

بزوێنەری Unreal لە سەرەتادا بۆ ئەوە دروست کرابوو کە وەک تەکنەلۆژیای بنەڕەتی بۆ یارییە ڤیدیۆیییەکان بەکاربھێنرێت. بزوێنەرەکە لە کۆمەڵێک ناونیشانی یارییە بەرزەکاندا بەکاردێت کە توانای گرافیکی بەرزیان ھەیە، لەوانە  پلەیر ئەنناونز بەتڵگراوندز, Final Fantasy VII Remake, Valorant، و Yoshi's Crafted World، جگە لەو یارییانەی کە لەلایەن Epic پەرەی پێدراوە، لەوانە Gears of War و Fortnite.https://archive.today/20200812195345/https://www.ft.com/content/f77b7979-c943-4b9d-b7b7-7953b63bea7ehttps://arstechnica.com/gaming/2020/08/epic-and-unity-rev-their-engines-for-the-next-era-of-entertainment/https://www.gamesindustry.biz/what-is-the-best-game-engine-is-unreal-engine-4-the-right-game-engine-for-you

فیلم و تەلەڤیزیۆن

بزوێنەری ناڕاستەقینە سوودی لە دروستکردنی فیلمدا دۆزییەوە بۆ دروستکردنی سێتی مەجازی کە دەتوانێت بە کامێرایەک جووڵەی بە دەوری ئەکتەر و شتەکاندا بەدواداچوون بکات و لە کاتی ڕاستەقینەدا بۆ شاشەی گەورەی ئێڵ ئی دی و سیستەمی ڕووناکی بەرگەھەوای ڕەندەر بکرێت. ئەمەش ڕێگە دەدات بە پێکھاتەی کاتی ڕاستەقینەی وێنەگرتنەکان، دەستکاریکردنی دەستبەجێی کۆمەڵە مەجازییەکان بەپێی پێویست، و توانای وێنەگرتنی چەندین دیمەن لە ماوەی کورتدا بە تەنھا گۆڕینی جیھانی مەجازی پشت ئەکتەرەکان. دەرکەوتنی گشتی ناسرا کە سروشتیتر دەردەکەوێت لە کاریگەرییە ئاسایییەکانی کرۆماکی. لە نێو ئەو بەرھەمانەی کە بۆ بەکارھێنانی ئەم تەکنەلۆژیایانە زنجیرە تەلەڤیزیۆنییەکەی The Mandalorian و Westworld بوون. بەشی پیشەسازی ڕووناکی و سیحر لەلایەن جۆن فاڤرۆ و لوکاسفیلم لەگەڵ کۆمپانیای ئێپیک کاریان کرد لە پەرەپێدانی تەکنەلۆژیای ستێجکرافتیان بۆ فیلمی The Mandalorian، لەسەر بنەمای ڕێبازێکی ھاوشێوە کە فاڤرۆ لە فیلمی The Lion King بەکاری ھێنابوو.https://www.yahoo.com/entertainment/mandalorian-ilm-innovative-stagecraft-tech-220120449.htmlhttps://www.polygon.com/tv/2020/2/20/21146152/the-mandalorian-making-of-video-unreal-engine-projection-screen پاشان فاڤرۆ ئەم ڕێبازە تەکنەلۆژییەی لەگەڵ جۆناسان نۆلان و لیزا جۆی، بەرھەمھێنەرانی وێست وۆرلد، ھاوبەش کرد. پێشانگاکە پێشتر سەیری بەکارھێنانی سێتی مەجازی کردبوو و ھەندێک تەکنەلۆژیای دامەزراندبوو، بەڵام بەکارھێنانی بزوێنەری Unreal Engine وەک لەگەڵ StageCraft بۆ وەرزی سێیەمیدا یەکخستبوو.

کۆمپانیای ئۆرکا ستۆدیۆ کە بنکەکەی لە ئیسپانیایە، لەگەڵ کۆمپانیای Epic کاریان کردووە بۆ دامەزراندنی چەندین ستۆدیۆ بۆ وێنەگرتنی مەجازی ھاوشێوەی ڕێبازی StageCraft لەگەڵ Unreal Engine کە سێتی مەجازی دابین دەکات، بەتایبەتی لە کاتی پەتای کۆڤید-١٩، کە گەشتەکانی سنووردار کرد. لە مانگی یەکی ساڵی ٢٠٢١، فیلمی Deadline Hollywood ڕای گەیاند کە Epic بەشێک لە Epic MegaGrants ی خۆی بەکاردەھێنێت بۆ پشتگیریکردنی بۆ یەکەمجار فیلمێکی درێژی ئەنیمەیشنی بەناوی Gilgamesh کە بە تەواوی لە Unreal Engine لەلایەن ستۆدیۆکانی ئەنیمەیشنی Hook Up, DuermeVela و FilmSharks بەرھەمدەھێنرێت. ھەروەھا وەک بەشێک لە درێژکردنەوەی مێگاگرانتەکانی، ئیپیک لە دەوروبەری ساڵی ٢٠٢٠ەوە ٤٥ پڕۆژەی دیکەی بۆ دروستکردنی فیلم و کورتە فیلم لە بزوێنەری ناڕاستەقینەدا پارەدار کردووە.

 سەرچاوەکان 

پۆل:نەرمامێرەکانی ١٩٩٨