চাইনিজ জাম্প রোপ

থাম্ব|প্যাঁচানো ইলাস্টিক দড়ি

চাইনিজ জাম্প রোপ (; চীনা দড়িলাফ), যা চাইনিজ রোপ, জাম্পস,Block, John and Block, Tina (2013). It's a Hop, Skip, and Jump for Fitness and for Fun!, p.27. WestBow Press. . ইলাস্টিক (ব্রিটিশ ইংরেজি: অস্ট্রেলিয়া, নিউজিল্যান্ড, গ্রেট ব্রিটেন), রেক (দক্ষিণ আফ্রিকা), ইয়োকি (কানাডা), সুপার ক্যালি (নিউফাউন্ডল্যান্ড), ফ্রেঞ্চ স্কিপিং (ফরাসি লাফ), স্কটল্যান্ডে আমেরিকান রোপ/চাইনিজ রোপ,Ritchie, James T.R. (1965). Golden City: Scottish Children's Street Games & Songs, p.121. Edinburgh and London: Oliver & Boyd.  জার্মানিতে গামিটভিস্ট, ফ্রান্সে "jeu de l elastique" এবং ফিলিপাইনে চাইনিজ গার্টার নামে পরিচিত, হলো শিশুদের একটি খেলাGaussot, Ludovic. "Le jeu de l'enfant et la construction sociale de la réalité", Le Carnet PSY, 2/2001 (n° 62), p. 22-29. Accessed 4 December 2017. যা এক্কাদোক্কা এবং দড়িলাফের অনুরূপ।"Summer School: How To Make a Jumpsie Rope" , Canadian Family; for the term "Chinese ropes," see Iona Archibald Opie, Peter Opie, Children's Games with Things, Oxford University Press, 1997, p. 199. বিভিন্ন চাল (অবস্থান বা আকৃতি তৈরি) একত্রিত করে নানা প্যাটার্ন তৈরি করা হয়, যা প্রায়শই ছড়ার সাথে খেলা হয়।

এই খেলাটি সাধারণত তিনজন বা তার বেশি খেলোয়াড় মিলে খেলে। এতে রাবার ব্যান্ড বা গাডারের একটি শৃঙ্খল ব্যবহার করা হয় যা বৃত্তাকারে বাঁধা থাকে, সাধারণত এটি কমপক্ষে ছয় ফুট লম্বা হয় ("ব্যাস প্রায় ২ ফুট"Kogan, Sheila (2003). Step by Step: A Complete Movement Education Curriculum, p.133. Human Kinetics. .), অথবা একটি ইলাস্টিক দড়ি ব্যবহার করা হয়। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে দুজন (ধারক) কয়েক ফুট ব্যবধানে একে অপরের মুখোমুখি দাঁড়ায় এবং তাদের গোড়ালির চারপাশে দড়িটি রাখে যাতে এটি টানটান থাকে। তৃতীয় খেলোয়াড় (লাফানো ব্যক্তি) দড়ির দুই পাশের মাঝখানে দাঁড়ায় এবং ভুল না করে ক্রমশ কঠিন হতে থাকা ধাপগুলো সম্পন্ন করতে হয়। খেলোয়াড় বিভিন্ন স্তর পার করার সাথে সাথে দড়ির অবস্থান উঁচুতে তোলা হয়, গোড়ালি থেকে শুরু করে কোমর এবং তারও উপরে। "এগুলো স্ট্রেচিং বা শরীর টানটান করার জন্য দুর্দান্ত। প্রায়শই শিশুরা দড়ি দিয়ে তৈরি আকৃতিগুলো দেখে এতটাই কৌতূহলী হয় যে তারা স্বাভাবিকের চেয়ে অনেক বেশি স্ট্রেচিং করে ফেলে।"

 চাল, প্যাটার্ন এবং ছড়া 
থাম্ব|"আমেরিকানস" প্যাটার্নHorowitz (2009), p.69. চালগুলোর নাম ছড়ার মতো বলা যেতে পারে: "রাইট, লেফট, রাইট, লেফট, ইন, আউট/ওপেন, ইন, অন" 
থাম্ব|"ডায়মন্ডস" প্যাটার্ন ("Diamonds" বানান করে ছড়াটি বলা হয়)Horowitz (2009), p.70.
থাম্ব|"সেইলবোটস" প্যাটার্নHorowitz (2009), p.71.

কোন জাম্প প্যাটার্ন বা ধাঁচ অনুসরণ করা হবে তা বেছে নেওয়ার মাধ্যমে এবং ধারকরা তাদের গোড়ালিতে রাবারব্যান্ড ধরে রাখার মাধ্যমে খেলা শুরু হয়। অনেক ধরণের জাম্প প্যাটার্ন রয়েছে এবং বেশিরভাগই গানের সাথে খেলা হয়। একে কখনও কখনও "প্রথম স্তর" বলা হয়। লাফানো খেলোয়াড় নির্বাচিত প্যাটার্নটি সম্পন্ন করার চেষ্টা করে। যদি চালগুলো সফলভাবে সম্পন্ন হয়, তবে দড়িটি আরও উপরে সরানো হয় এবং সিরিজটি পুনরায় করা হয়। যখন দড়িটি এত উঁচুতে ওঠে যে সাধারণ একজন ব্যক্তির পক্ষে লাফিয়ে পার হওয়া সম্ভব হয় না, তখন খেলোয়াড় হাঁটু গেড়ে বসে এবং তার হাত ব্যবহার করে। কিছু লোক এই পর্যায়ে খেলা বন্ধ করে দেয়, কারণ হাত ব্যবহার করলে খেলাটি অনেক সহজ হয়ে যায়। যদি লাফানো খেলোয়াড় ভুল করে, তবে খেলোয়াড়রা তাদের অবস্থান পরিবর্তন করে এবং পরবর্তী জন লাফানোর সুযোগ পায়। একবার একজন খেলোয়াড় শেষ করলে, সেই ব্যক্তি অন্য একজনের সাথে জায়গা বদল করে, এবং এভাবেই চলতে থাকে যতক্ষণ না সবাই খেলার সুযোগ পায়।

চালগুলোর মধ্যে লাফানো এবং পায়ের অবস্থান পরিবর্তন করা অন্তর্ভুক্ত। সাধারণ কিছু চাল হলো এমনভাবে লাফানো যাতে উভয় পা দড়ির বাইরে থাকে, উভয় পা দড়ির ভেতরে থাকে, একটি ভেতরে এবং একটি বাইরে থাকে, অথবা উভয় পা দড়ির উপরে থাকে। এই চালগুলোকে যথাক্রমে "আউট" (একে "স্ট্রাডলিং" বা দুই পা ফাঁক করে দাঁড়ানো হিসেবেও ভাবা যেতে পারেRau (2005), a term mentioned on p.23 and defined on p.28.), "ইন" (ভেতরে), "সাইড" (পাশে) এবং "অন" (উপরে) বলা হয়, যা খেলোয়াড় যখন পারফর্ম করে তখন অন্য দুজন অংশগ্রহণকারী ছড়ার মতো বলতে থাকে। কিছু অন্যান্য, কম প্রচলিত চালে দড়িকে কৌশলে ব্যবহার করা হয়। "পুল" বা টানা হলো যখন লাফানো খেলোয়াড় দড়ির একপাশ তার পা দিয়ে টেনে নিয়ে যায়, সাধারণত অন্য পাশের উপর দিয়ে ক্রস করে। দড়ির মাঝখানে পা রেখে দড়ি ক্রস করাকে "ডায়মন্ডস" বলা হয়। এর মধ্যে একটি চাল, যাকে "সিজারস" বা কাঁচি বলা হয়, শুরু হয় উভয় পা দড়ির বাইরে রেখে এবং তারপর পাগুলো ক্রস করা হয়, সাথে দড়িগুলোও টানা হয়, যাতে কাঁচির মতো একটি আকৃতি তৈরি হয়। "চীনা" বা "চাইনিজ" প্যাটার্নটির বৈশিষ্ট্য হলো:

+ চীনা প্যাটার্নHorowitz (2009), p.72-3. Step 37: "Twist/turn feet to release rope." ধাপ # ধাপের নাম # নাম # নাম # নাম # নাম ১, ৩, ৫ ইনসাইড (ভেতরে) ৮, ১০, ১২ ডান পাশে ১৫, ১৭, ১৯ আউট (বাইরে) ২২, ২৪, ২৬ বামে অন/ডানে আউট ২৯ আউট (বাইরে) ২, ৪, ৬ আউট (বাইরে) ৯, ১১, ১৩ বাম পাশে ১৬, ১৮, ২০ অন (উপরে) ২৩, ২৫, ২৭ ডানে অন/বামে আউট ৩০–৩৬ অন (উপরে) ৭ ইনসাইড (ভেতরে) ১৪ ডান পাশে ২১ আউট (বাইরে) ২৮ বামে অন/ডানে আউট ৩৭ আউট (বাইরে)

এই খেলার অনেক বৈচিত্র্য রয়েছে। কখনও কখনও দড়িটি আড়াআড়ি বা ক্রসক্রস করা হয় যাতে এটি একটি X আকৃতি তৈরি করে, এবং খেলোয়াড়কে কোনো প্যাটার্ন মেনে X-এর বিভিন্ন অংশে তার পা সরাতে হয়। কেবল দড়ি উপরে তোলার পরিবর্তে, কিছু খেলোয়াড় ভিডিও গেমের মতো "লেভেল" বা স্তরের একটি ক্রম তৈরি করে, যা খেলোয়াড়কে খেলা জেতার জন্য সম্পন্ন করতে হয়। যখন একজন খেলোয়াড় আবার লাফানোর সুযোগ পায়, তারা শেষ অসমাপ্ত লেভেল থেকে খেলা চালিয়ে যায়। যে খেলোয়াড় প্রথমে স্তরগুলো (সাধারণত পাঁচ থেকে নয়টি, ঘাড়ের উচ্চতা পর্যন্ত) সম্পন্ন করে, সে খেলায় জয়ী হয়। এই স্তরগুলোর প্রায়শই নির্দিষ্ট নাম থাকে, যেমন "রোলার কোস্টার", যা একটি আড়াআড়ি দড়ি যার এক প্রান্ত অন্য প্রান্তের চেয়ে উঁচু থাকে। "আমেরিকান" নামে পরিচিত একটি প্যাটার্ন এবং "নেম গেম" বা "নাম খেলা" নামে পরিচিত একটি প্যাটার্ন রয়েছে।Burk, Maggie C. (2002). Station Games: Fun and Imaginative PE Lessons, p.18. Human Kinetics. .

খেলার সময় অনেক ছড়া ব্যবহার করা হয়, উদাহরণস্বরূপ:
 "ইংল্যান্ড, আয়ারল্যান্ড, স্কটল্যান্ড, ওয়েলস
 ইনসাইড, আউটসাইড
 ইনসাইড অন" (এছাড়াও "পাপি ডগস টেইলস" বা "কুকুরছানার লেজ")

বেশ কিছু গণনার ছড়া ব্যবহৃত হয়, যেমন:
 ওল্ড মিসেস মেসন ব্রোক হার বেসিন (মিসেস মেসন তার বেসিন ভেঙেছেন)
 অন দ্য ওয়ে টু লন্ডন স্টেশন। (লন্ডন স্টেশনে যাওয়ার পথে)
 হাউ মাচ ডিড ইট কস্ট? (এটির দাম কত ছিল?)
 ওয়ান, টু, থ্রি, ফোর... [..]
এবং
 চার্লি চ্যাপলিন স্যাট অন আ পিন (চার্লি চ্যাপলিন পিনের উপর বসেছিলেন)
 হাউ মেনি ইঞ্চেস ডিড ইট গো ইন? (এটি কত ইঞ্চি ভেতরে ঢুকেছিল?)
 ওয়ান, টু, থ্রি, ফোর... [..]
পাশাপাশি

সিনড্রেলা, ড্রেসড ইন ইয়েলা (ইয়েলো/হলুদ)
ওয়েন্ট আপস্টেয়ার্স টু কিস আ ফেলা (ফেলো/সঙ্গী)
শি মেড আ মিস্টেক অ্যান্ড কিসড আ স্নেক (সে ভুল করে সাপকে চুমু খেল)
হাউ মেনি ডক্টরস ডিড ইট টেক? (কতজন ডাক্তারের প্রয়োজন হলো?)
ওয়ান, টু, থ্রি, ফোর...
(আনুমানিক ৪র্থ শ্রেণি, ২০০৪, ক্যালিফোর্নিয়া, যুক্তরাষ্ট্র)

নিচের প্যাটার্নটি কিস্টোন ফোকলোর কোয়ার্টারলি (১৯৬৬) থেকে নেওয়া:

 জার্মান ছড়া 
 হাও-রুক: হাও রুক ডোনাল্ড ডাক মিকি মাউস মিটে রাউস"Patterns", GummiTwist.ch.  (অনুবাদ: হ্যাঁচকা টান, ডোনাল্ড ডাক, মিকি মাউস, ভেতর থেকে বাইরে)
 সানে: সানে সানে মিটে গ্রেচে মিটে রাউস (অনুবাদ: ক্রিম, ক্রিম, ভেতরে, বাইরে [পা ফাঁক করে], ভেতরে, বাইরে)
 ডয়মলিং: ডয়মলিং ইস্ট ক্লাইন ভি আইয় ডাউমেন রাউস (অনুবাদ: টম থাম্ব [বুড়ো আঙুল] একটি বুড়ো আঙুলের নখের মতোই ছোট)
 সিট্রোনেনশালে: সি-ট্রো-নেন-শা-লে রাউস (অনুবাদ: লেবুর খোসা, বাইরে)
 স্নেভিটচেন: স্নে-ভিট-চেন উন্ড ডি আইন্স, সোয়াই, ড্রাই, ফিয়ার, ফুনফ, জেক্স, জিবেন জভেয়রগে রাউস (অনুবাদ: স্নো হোয়াইট এবং এক, দুই, তিন, চার, পাঁচ, ছয়, সাত বামন, বাইরে)

 আরও দেখুন 
 টিনিকলিং

 তথ্যসূত্র 

বিষয়শ্রেণী:মেয়েদের খেলনা ও খেলা