ক্যাসেল অব ড. ব্রেইন

ক্যাসেল অফ ডক্টর ব্রেইন (ইংরেজি: Castle of Dr. Brain) হলো ১৯৯১ সালে সিয়েরা অন-লাইন কর্তৃক প্রকাশিত একটি শিক্ষামূলক ভিডিও গেম। এটি মূলত একটি পাজল অ্যাডভেঞ্চার গেম।

 গেমপ্লে 
এই গেমের মূল লক্ষ্য হলো ডক্টর ব্রেইনের তৈরি করা বিভিন্ন ধাঁধা বা পাজল সফলভাবে সমাধান করা। একজন খ্যাপাটে বিজ্ঞানীর সহকারী হিসেবে কাজ করার জন্য ডক্টর ব্রেইন স্থানীয় পত্রিকায় একটি বিজ্ঞাপন দিয়েছিলেন, সেই পদটি লাভ করাই খেলোয়াড়ের উদ্দেশ্য। দুর্গের ভেতরে প্রবেশ করার জন্য খেলোয়াড়কে প্রথমে প্রধান ফটকে একটি স্মৃতিশক্তির খেলা (memory game) খেলতে হয়। দুর্গের ভেতরে প্রবেশের পর করিডোর এবং বিভিন্ন কক্ষের ভেতরে থাকা ধাঁধাগুলো সমাধান করতে হয়। এছাড়াও এতে তিনটি গোলকধাঁধা বা মেজ (maze) রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়কে বিভিন্ন তলার মধ্যে একটি লিফট পরিচালনা করতে হয়।

গেমের অনেক ধাঁধার জন্য গণিত এবং যুক্তিবিদ্যা (logic)-এর দক্ষতার প্রয়োজন হয়, তবে এটি আরও বিস্তৃত বিষয়ের জ্ঞানের ওপর ভিত্তি করে তৈরি। একটি ধাঁধায় খেলোয়াড়কে 'ক্রিপ্টোগ্রাম' সমাধান করতে হয় এবং শেষ স্তরের পাজলগুলো মূলত জ্যোতির্বিজ্ঞান সম্পর্কিত। একটি বিমূর্ত (surreal) স্তরে খেলোয়াড়কে একটি 'জিগস পাজল' মেলাতে হয়, যা সম্পন্ন করার পর একটি কক্ষে পরিণত হয় এবং খেলোয়াড় পরবর্তী স্তরে যাওয়ার সুযোগ পায়।

ক্যাসেল অফ ডক্টর ব্রেইন-এ পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক মুড এবং অসুবিধার তিনটি স্তর রয়েছে, যা খেলোয়াড় যেকোনো সময় পরিবর্তন করতে পারে। খেলোয়াড় মাউস পয়েন্টারকে একটি 'হাত' (যা পাজলের সাথে মিথস্ক্রিয়া করে) থেকে একটি 'চোখ'-এ (যা কোনো বস্তু সম্পর্কে তথ্য এবং ক্লু দেয়) রূপান্তর করতে পারে। গেমটিতে 'হিন্ট কয়েন' (Hint Coins) অর্জনের সুযোগ রয়েছে, যা ধাঁধা সমাধানের মাধ্যমে অর্জন করা যায় এবং কঠিন ধাঁধাগুলোতে সাহায্য নেওয়ার জন্য ব্যবহার করা যায়।

 উন্নয়ন 
ডক্টর ব্রেইনের ধারণাটি মূলত কোরি কোলের মস্তিষ্কপ্রসূত। এটি সিয়েরা ডিসকভারি সিরিজের প্রথম গেম ছিল। কোল একটি অ্যাডভেঞ্চার গেমে বিজ্ঞান এবং প্রযুক্তির উপাদানগুলো যুক্ত করতে চেয়েছিলেন। তাঁর এই ধারণাটি সিয়েরার কাছে উপস্থাপনের পর তারা গেমটি তৈরির অনুমতি দেয়। কোলের অনেক অনুপ্রেরণা এসেছিল মাস্টারমাইন্ড এবং হ্যাংম্যান-এর মতো গেমগুলো থেকে।

 মূল্যায়ন 

১৯৯২ সালে ড্রাগন ম্যাগাজিন গেমটিকে ৫-এর মধ্যে ৪টি তারকা প্রদান করে। কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড-এর চার্লস আরদাই গেমটির প্রশংসা করে বলেন, এটি ধাঁধা প্রেমীদের জন্য একটি চমৎকার অভিজ্ঞতা এবং যারা ধাঁধা অপছন্দ করেন, তাদেরও ধাঁধার প্রতি আগ্রহী করে তোলার ক্ষমতা রাখে।

 আরও দেখুন 
 ডক্টর ব্রেইন সিরিজ

 তথ্যসূত্র 

বিষয়শ্রেণী:১৯৯১-এর ভিডিও গেম
বিষয়শ্রেণী:আমিগা গেম
বিষয়শ্রেণী:শিক্ষামূলক ভিডিও গেম
বিষয়শ্রেণী:পাজল ভিডিও গেম
বিষয়শ্রেণী:সিয়েরা এন্টারটেইনমেন্টের গেম
বিষয়শ্রেণী:নাম