থার্ড-পারসন শুটার

থার্ড-পারসন শুটার  (টি.পি.এস) হলো ৩ডি শুটার গেমসের একটি উপধারা, যেখানে গেমপ্লে মূলত গুলি চালানোর ওপর ভিত্তি করে। এটি ফার্স্ট-পারসন শুটারের সঙ্গে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত, তবে খেলোয়াড়ের চরিত্রটি খেলার সময় পর্দায় দৃশ্যমান থাকে। যদিও ২ডি শুট ’এম আপ গেমগুলোও থার্ড-পারসন দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করে,থার্ড-পারসন শুটার ধারাটি আলাদা কারণ এখানে গেমটি খেলোয়াড়ের অবতারকে ক্যামেরার দৃশ্যের প্রধান কেন্দ্রবিন্দু হিসেবে উপস্থাপন করে।

 সংজ্ঞা 
থার্ড-পারসন শুটার হলো এমন একটি গেম যা মূলত গুলি চালানোর ওপর ভিত্তি করে গঠিত, এবং যেখানে খেলোয়াড় পর্দায় এভাটার থার্ড-পারসন ভিউতে দেখতে পারে। থার্ড-পারসন শুটার অন্যান্য শুটার গেম থেকে আলাদা, যেগুলো থার্ড-পারসন ভিউ ব্যবহার করতে পারে যেমন শুট ’এম আপস, কারণ এখানে গেমটি খেলোয়াড়ের অবতারকে ক্যামেরার দৃশ্যের প্রধান কেন্দ্রবিন্দু হিসেবে উপস্থাপন করে। থার্ড-পারসন শুটার গেমগুলো নিমজ্জনের ক্ষেত্রে ফার্স্ট-পারসন শুটারের সঙ্গে তুলনীয়, তবে সাধারণত ক্যামেরাকে চরিত্রের চোখ থেকে সামান্য উপরে এবং পিছনে সরিয়ে দেওয়া হয়।

 গঠন 
এটি একটি ৩ডি ধারা, যা ২০০০-এর দশকে বিশেষ করে গেম কনসোলের মাধ্যমে জনপ্রিয়তা অর্জন করে। এতে শুটার গেমের উপাদান থাকে, কখনও কখনও এগুলোকে ধাঁধা-ভিত্তিক গেম এবং ব্রলার্স-এর লাফানো ও ওঠার উপাদানের সঙ্গে মিলিয়ে দেওয়া হয়। থার্ড-পারসন শুটার গেমগুলোতে মাঝে মাঝে ‘এম-অ্যাসিস্ট’ ফিচার যুক্ত করা হয়, যাতে থার্ড-পারসন ক্যামেরা থেকে লক্ষ্যভেদ করার জটিলতা সামলানো যায়। অনেক গেমে কোনো না কোনো ধরনের ফার্স্ট-পারসন ভিউ থাকে, যা সুনির্দিষ্টভাবে গুলি চালানো এবং পরিবেশের এমন বৈশিষ্ট্য দেখা সম্ভব করে যা ডিফল্ট ক্যামেরায় লুকানো থাকে। ধারাটির প্রাথমিক উদাহরণগুলোতে খেলোয়াড়কে ফার্স্ট-পারসন ভিউ ব্যবহার করতে স্থির দাঁড়িয়ে থাকতে হতো, কিন্তু নতুন শিরোনামগুলো খেলোয়াড়কে ফার্স্ট-পারসন শুটার-এর মতো খেলার সুযোগ দেয়।