হফস্ট্যাটার এর নিয়ম

হফস্ট্যাটার এর নিয়ম, একটি প্রবচন, যা ডগলাস হফস্ট্যাটার দ্বারা লিখিত Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid(১৯৭৯) বইয়ে প্রবর্তন করেছেন, যাতে বাস্তব জটিল কাজগুলো সম্পন্ন করার জন্য আনুমানিক কত সময় লাগবে তা সঠিকভাবে হিসাব করার অসুবিধাগুলো বিস্তৃত অভিজ্ঞতার আলোকে বর্নণা করা হয়েছে:Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid. 20th anniversary ed., 1999, p. 152. . এই নিয়ম প্রায়ই প্রোগ্রামারদের দ্বারা উত্পাদনশীলতা কৌশল উন্নত করতে  আলোচনায় উল্লেখ করা হয়, যেমন দি মিথিকাল ম্যান-মান্থ বা এক্সট্রেইম প্রোগ্রামিং.

 ইতিহাস 
১৯৭৯ সালে হফস্ট্যাটার দাবা-খেলোয়াড় কম্পিউটার নিয়ে একটি আলোচনা সময়ে এই নিয়ম নিয়ে কথা বলেন, কারণ সেই সময় শীর্ষ পর্যায়ের খেলোয়াড়দের দ্বারা ক্রমাগত কম্পিউটার হেরে যাচ্ছিল, যদিও মানুষ গভীর পৌনঃপুনিক বিশ্লেষণএ পিছিয়ে। মানব খেলোয়াড়দের প্রচলিত জ্ঞান অনুষ্ঠিত হয়, যে শক্তি মানব খেলোয়াড়দের রাখা তাদের ক্ষমতা উপর ফোকাস, বিশেষ অবস্থানের বদলে অনুসরণ প্রত্যেক সম্ভাব্য লাইন প্লে করতে তার চূড়ান্ত উপসংহার.  হফস্ট্যাটার লিখেছেন:১৯৯৭ সালে সেই দিন এসেছিল যখন ডিপ ব্লু গ্যারি কাস্পারভকে হারিয়েছিল। 

 আরও দেখুন 

 উদ্ধৃতনাম নিয়মের তালিকা
 নব্বই-নব্বই নিয়ম
 আশাবাদ পক্ষপাত
 পরিকল্পনা ভ্রান্ত ধারণা
 রেফারেন্স বর্গ পূর্বাভাস
 ছাত্র সিন্ড্রোম

 তথ্যসূত্র