ওপেনজিএল

ওপেন জিএল (OpenGL) (ওপেন গ্রাফিক্স লাইব্রেরী) বিভিন্ন প্লাটফর্মে তৃতীয় মাত্রার গ্রাফিক্স (দ্বিতীয় মাত্রা সহ) তৈরির একটি প্রমিত এপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস বা এপিআই। এই ইন্টারফেসে ২৫০টিরও অধিক বিভিন্ন ধরনের ফাঙ্কশন কল করার সুযোগ রয়েছে। এগুলো ব্যবহার করে একদম সহজ থেকে খুব জটিল দৃশ্য তৈরি করা যায়। ১৯৯২ সালে সিলিকন গ্রাফিক্স নামক একটি প্রতিষ্ঠান ওপেনজিএল নির্মাণ করে। ভিডিও গেমগুলি ওপেনজিএল-এর মাধ্যমে GPU-তে রিয়েল-টাইম রেন্ডারিং গণনা আউটসোর্স করে। রেন্ডার করা ফলাফলগুলি মূল মেমরিতে ফেরত পাঠানো হয় না, বরং ভিডিও মেমরির ফ্রেমবাফারে পাঠানো হয়। ডিসপ্লে কন্ট্রোলার তারপর ডিসপ্লে ডিভাইসে এই ডেটা পাঠাবে।

 তথ্যসূত্র 

 বহিঃসংযোগ 
 Official website 
 SGI's OpenGL website

 Khronos Group
 NeHe Tutorials, OpenGL tutorials
 Fahrenheit in Microsoft

বিষয়শ্রেণী:গ্রাফিক্স লাইব্রেরী
বিষয়শ্রেণী:থ্রিডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স
বিষয়শ্রেণী:এপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফেস
বিষয়শ্রেণী:ভিডিও গেম উন্নয়ন
বিষয়শ্রেণী:ভার্চুয়াল রিয়েলিটি
বিষয়শ্রেণী:ক্রস-প্ল্যাটফর্ম সফটওয়্যার
বিষয়শ্রেণী:গ্রাফিক্স মান
বিষয়শ্রেণী:অসদ বাস্তবতা