Agar.io

Agar.io — гэта масавая шматкарыстальніцкая анлайн-гульня ў жанры экшан, створаная бразільскім распрацоўшчыкам Матэусам Валадарэсам і выдадзеная выдавецтвам Miniclip. Гульцы кіруюць адной або некалькімі круглымі клеткамі на карце, якая ўяўляе сабой чашку Петры. Мэта складаецца ў тым, каб набраць як мага большую масу, з'ядаючы клеткі іншыг гульцоў, меншыя за клетку гульца, пазбягаючы пры гэтым большых, якія могуць з'есці клеткі гульца. Кожны гулец пачынае з адной клеткі, але гульцы могуць падзяліць клетку на дзве, калі яна дасягне дастатковай масы, што дазволіць ім кантраляваць некалькі клетак. Назва паходзіць ад рэчыва агар, якое выкарыстоўваецца для культывавання бактэрый.

Гульня атрымала станоўчыя водгукі крытыкаў; асабліва крытыкі высока ацанілі яе прастату, спаборніцтвы і механіку, а крытыка была накіравана на паўтаральны геймплэй. У значнай ступені дзякуючы водгукам у сацыяльных сетках, яна хутка дасягнула поспеху і стала адной з самых папулярных браўзерных і мабільных гульняў у першы год свайго існавання. Мабільная версія Agar.io для iOS была выпушчана 8 ліпеня 2015 года, а для Android — 7 ліпеня 2015 года. Браўзерная версія была выпушчана ў чэрвені 2015 года кампаніяй CrazyGames. Agar.io натхніла на стварэнне падобных вэб-гульняў пад назвай «.io games», у тым ліку гульняў з падобнай мэтай, але рознымі персанажамі, і гульняў, якія ўключаюць элементы іншых жанраў, такіх як шутары.Takahashi, Dean (11 February 2017). 

 Геймплэй 
Мэта гульні Agar.io — вырасціць клетку на чашцы Петры, праглынаючы як выпадкова згенераваныя клеткі, вядомыя як «агар», што нязначна павялічвае масу клеткі, так і іншыя меншыя клеткі (гульцоў), не будучы праглынутымі яшчэ большымі клеткамі. У браўзернай версіі зараз ёсць пяць рэжымаў гульні: FFA (Free-For-All), Battle Royale, Teams, Experimental і Party. Мабільная версія гульні ўключае Classic (як FFA), Battle Royale, Rush Mode Burst і Relax (рэжым гульні, у якім усе астатнія гульцы — гэта боты, якія паступова павялічваюцца ў памеры). Мэта гульні — атрымаць найбольшую клетку; гульцы павінны пачаць з маленькай клеткі, калі ўсе іх клеткі з'ядуць больш буйныя гульцы або вірусы-фантаны. Гульцы могуць змяняць знешні выгляд сваёй клеткі з дапамогай загадзя вызначаных слоў, фраз, сімвалаў або скінаў. Чым большая маса ў клеткі, тым павольней яна рухаецца. Клеткі паступова губляюць невялікую колькасць масы з цягам часу.

Вірусы — гэта зялёныя калючыя кругі, якія разбіваюць клеткі, што паглынаюць іх, на мноства меншых клетак, робячы іх уразлівымі і прывабнымі мішэнямі для іншых гульцоў. Гульцы могуць хавацца пад вірусамі, калі іх клетка дастаткова маленькая, а іх назва дастаткова кароткая. Вірусы звычайна генеруюцца выпадковым чынам, але гульцы таксама могуць прымусіць вірусы падзяліцца напалам, «падкідваючы» іх масай — звычайна ў напрамку іншай бліжэйшай клеткі, якую гулец хоча спажываць. Спажыванне віруса зменіць вашу масу на +100, а чырвоныя вірусы зменяць вашу масу на +200."Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io" [How to beat your colleagues in the online game Agar.io]. 

Гульцы могуць падзяліць сваю клетку пароўну на дзве (калі пачатковая маса няцотная, масы клетак будуць нязначна адрознівацца), максімум 16 клетак адначасова. Адна з дзвюх раўнамерна падзеленых клетак будзе страляць у кірунку курсора пры націсканні прабелу. Гэта можна выкарыстоўваць як дыстанцыйную атаку, каб страляць па клетцы, каб праглынуць іншыя, меншыя клеткі або пазбегнуць атакі і хутка перамяшчацца па карце. Падзеленыя клеткі аб'ядноўваюцца зноў у адну клетку, калі большая клетка таго ж гульца спажывае яе. Акрамя кармлення вірусамі, гульцы могуць вызваляць невялікую частку сваёй масы, каб карміць іншыя клеткі, дзеянне, якое звычайна лічыцца намерам аб'яднацца з іншым гульцом."Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io" [How to beat your colleagues in the online game Agar.io]. 

 Прыём 
Agar.io хвалілі за захапляльны характар простага геймплэю і графікі. PC Gamer уключыў яе ў свой спіс найлепшых браўзерных гульняў.

Вэбсайт Engadget апісаў гульню як «добрае ўвасабленне жорсткага спаборніцтва на выжыванне наймацнейшых, якое часам можна ўбачыць на мікраскапічным узроўні». Вэбсайт TouchArcade высока ацаніў яе прастату, стратэгічны элемент і «індывідуальнасць». У жніўні 2015 года SFGATE абрала яе прылажэннем тыдня. Крытыка ў асноўным тычылася яе паўтаральнасці і кіравання мабільнай версіі. Том Крысціянсен з Gamezebo неадназначна ацэньваў гульню, кажучы, што ў ёй «няма нічога, што магло б прыцягнуць маю ўвагу», і што яна «вельмі паўтаральная ў цэлым».

Гульнявыя журналісты таксама заўважылі, што магчымасць выбіраць імёны карыстальнікаў і скіны дазваляла гульцам заяўляць пра сваю падтрымку геапалітычных мэтаў і дзеячаў у гульні. Некаторыя нават стваралі альянсы з гульцамі, якія падтрымліваюць тыя ж мэты. Іншыя выкарыстоўвалі інтэрнэт-мемы і анлайн-платформы ў якасці сваіх скінаў, а таксама абразлівыя імёны карыстальнікаў.Carter, Chris (28 July 2015). 

За некалькі тыдняў да агульных выбараў у Турцыі ў чэрвені 2015 года вэбсайт Kotaku заўважыў, што гульцы, якія выкарыстоўваюць імёны, звязаныя з турэцкай палітыкай, былі распаўсюджаныя і часта супрацоўнічалі супраць іншых палітычных партый.Grayson, Nathan (26 May 2015).  У артыкуле ў часопісе Games and Culture сцвярджалася, што гэтая функцыя была галоўнай прычынай поспеху Agar.io. У ім адзначалася, што Agar.io забяспечвала платформу для канкуруючых ідэалогій у сімуляцыі «выжывання наймацнейшых», калі падобнае спынялася ў сацыяльных сетках. Імкнучыся зрабіць гульню больш камерцыйнай, Miniclip палепшыў мадэрацыю і выдаліў скіны свастыкі і ІДІЛ, што было апісана як далейшае аддаленне гульні ад яе першапачатковай аўдыторыі, карыстальнікаў сайта 4chan.

Паколькі Agar.io часта раілі праз сацыяльныя сеткі і транслявалі на TwitchLivingston, Christopher (27 May 2015).  і YouTube, яна хутка дасягнула поспеху. Вэб-сайт agar.io (для браўзернай версіі) быў ацэнены Alexa як адзін з 1000 самых наведвальных вэб-сайтаў, а мабільныя версіі былі загружаны больш за дзесяць мільёнаў разоў за першы тыдзень і 113 мільёнаў разоў па стане на снежань 2016 года. У 2015 годзе Agar.io была самай папулярнай відэагульняй у пошуку Google. У 2016 годзе гэта была другая па папулярнасці гульня ў пошуку Google у Злучаных Штатах.  У прэс-рэлізе Miniclip за 2015 год гаварылася, што Agar.io была ўключана ў спіс лепшых гульняў YouTube як пятая па папулярнасці.

 Зноскі 

 Cпасылкі 



Катэгорыя:Шматкарыстальніцкія камп’ютарныя гульні
Катэгорыя:Гульні для iOS
Катэгорыя:Гульні для Android
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні жанру экшан
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні 2015 года
Катэгорыя:Браўзерныя гульні
Катэгорыя:Старонкі з недагледжанымі перакладамі