Класіфікацыя камп’ютарных гульняў

Класіфікацыя камп’ютарных гульняў з’яўляецца , якая вывучаецца ў рамках культуралогіі, філасофіі, эстэтыкі і на іх скрыжаванні. Актыўна прымяняецца падыход, заснаваны на сістэме правіл, па аналогіі з класіфікацыяй фільмаў.

 Традыцыйная класіфікацыя па жанрах гульняў 
Жанравае адрозненне гульняў пачало актыўна развівацца з сярэдзіны 1990-х гадоў. Асновай для фармавання класічнага збору жанраў паслужылі серыі гульняў. Гэтыя серыі былі ўтвораны ў выніку таго, што пасля выхаду ў свет папулярнай «арыгінальнай гульні» як афіцыйныя, так і іншыя распрацоўшчыкі працягвалі эксплуатаваць рысы першай гульні, ствараючы «клонаў».
 Традыцыйна вылучаемыя жанры па КутлаліевуЖанрСінонімыАпісаннеЭкшанAction, экшн, экшэн.Якія патрабуюць добрай маторыкі, вакамера.СімулятарSimulation, сімуляцыя.Імітуе пэўныя напрамкі дзейнасці.СтратэгіяStrategyЗ упорам на кіраванне рэсурсамі.Ролевая гульняРПГ, Role-playing Games, RPGЗ развітой сістэмай змены персанажаў.ПрыгодніцкаяКвэст, Adventure, QuestЯкія прадугледжваюць пераадоленне розных перашкоды на шляху персанажа.ГалаваломкаPuzzleЯкія заключаюцца ў рашэнне лагічных задач, пабудаваных на агульным наборы правіл.

 Літаратура 


Катэгорыя:Сістэмы класіфікацыі