Тэтрыс

Тэтрыс () — лагічная камп’ютарная гульня, створаная савецкім праграмістам Аляксеем Пажытнавым 6 чэрвеня 1984 годаInterview with Tetris creator Alexey Pajitnov - Silvia Pingitore. Ідэя гульні натхнёная гульней пентаміна.

У класічным «Тэтрысе» выкарыстоўваюцца фігуры, састаўленыя з чатырох квадратных сегментаў. Усяго магчыма сем варыянтаў: квадрат; прамавугольнік; літара «Т»; дзве літары «Г», правая і левая; дзве літары «Z», правая і левая.

Фігуры падаюць зверху да долу ў прастакутнай «шклянцы». На працягу падзення фігуры гулец можа перамяшчаць яе ўправа-ўлева, альбо паварочваць яе па гадзіннікавай стрэлцы ці супраць. Фігура спыняецца, калі дасягне дна калодзежа, альбо яе руху ўніз будзе перашкаджаць іншая фігура. Калі сегменты фігур цалкам запоўняць рад, ён «згарае», а на яго месца апускаюцца вышэйляжачыя рады. Мэта гульні: размяшчаючы фігуры найшчыльней, пратрымацца як мага болей часу. Гульня лічыцца скончанай, калі ў «шклянцы» не застанецца месца для чарговай фігуры.

Рэалізацыі «Тэтрыса» існуюць на болей за 200 платформаў. Створаныя варыянты з іншымі наборамі фігур. У некаторых рэалізацыях магчымы ўдзел некалькіх гульцоў.

Зноскі

 Спасылкі 


Катэгорыя:Камп’ютарныя галаваломкі
Катэгорыя:Гульні для Xbox 360 Live Arcade
Катэгорыя:Гульні для Amiga
Катэгорыя:Гульні для Sega Genesis/Mega Drive
Катэгорыя:Гульні для NEC PC-8801
Катэгорыя:Гульні для NES
Катэгорыя:Гульні для iOS
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні 1984 года
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні, распрацаваныя ў СССР
Катэгорыя:Вынаходніцтвы СССР
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні з двухмернай графікай
Катэгорыя:Чэрвень 1984 года
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні, уключаныя ў Сусветную залу славы відэагульняў