Трэцяе пакаленне гульнявых сістэм

Эпоха 8-бітных прыставак з'яўляется трэцім пакаленнем гульнявых сістэм і першым пасля крізісу гульнявой індустрыі 1983 года, таксама пераход ад блоквай графікі да спрайтавай, які быў ключавым скачком у гульнявым дызайне. Некаторыя кансолі-папярэднікі таксама ўжывалі 8-бітныя працэсары, аднак «паводле бітаў» хатнія гульнявыя прыстаўкі сталі пазначацца пачынаючы з трэцяга пакалення. Гэта назва стала ўжывацца са з'яўленнем 16-бітных гульнявых кансоляў, што вызначала іх галоўнае адрозненне ад папярэдняга пакалення. Пад канец 3-га пакалення 8-бітныя кансолі састарэлі і ў графіцы, і ў вылічальнай моцы ў параўнанні з 16-бітнымі прыстаўкамі. Найбольш папулярнымі сістэмамі трэцяга пакалення сталі Nintendo Entertainment System, Sega Master System і Atari 7800.

 Гульнявыя сістэмы 
Гульнявая прыстаўка Famicom (скар. ад  — сямейны камп'ютар) стала надзвычай паппулярнай у Японіі. Праз два гады пасля выхаду Famicom кампанія Nintendo прэзентавала яе змененую версію, Nintendo Entertainment System, для Паўночнай Амерыці, дзе прыстаўка стала дамінуючым прадуктам на рынку электронных забаў і адыграла значную ролю ў адраджэнні відэагульнявой індустрыі. У дзевяностыг гадах XX стагоддзя падробныя копіі гэтай сістэмы наваднілі рынкі СНД і дазволілі іх жыхарам дакрануцца да відэагульнявой індустрыі.

Няглкедзячы на дамінаванне NES, на рынку прысутнічалі і іншыя папулярныя кансолі — Sega Master System (якая мела поспех у Бразіліі і Еўропе) і Atari 7800. Акрамя таго, у 1987 годзе ў Японіі пачаліся продажы прыстаўкі Sharp X68000,

У 8-бітную эпоху пабачылі свет першыя ролевыя камп'ютарныя гульні і двухмерныя гульні з відом «збоку», такія як Super Mario Bros. і Sonic the Hedgehog. Многія японскія гульні падчас лакалізацыі для амерыканскага рынку зведалі рэдагаванне і цэнзуру. У гэтым пакаленні былі выпушчаны першыя часткі многіх вядомых гульнявых серый. Сярод іх Super Mario Bros., Prince of Persia, The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid, Mega Man, Metal Gear, Castlevania, Final Fantasy, Phantasy Star і Bomberman.

Гэтае пакаленне часта называюць першым, бо менавіта ў гэтую эпоху адбылося станаўленне гульнявой індустрыі ў яе сучасным выглядзе.

 Першая кансольная вайна 
У трэцім пакаленні NES была папулярнай гульнявой кансоллю ў свеце дзякуючы ранняму рэлізу і эксклюзіўнасці гульняў для яе (такую ўмову Nintendo ставіла распрацоўшчыкам праектаў для NES). Гэта адмоўна сказалася на колькасці старонніх распрацовак для Sega Master System.

 Гульнявыя сістэмы трэцяга пакалення 

 Кансолі 
Назва Famicom/NES SG-1000 Master System Atari 7800 Вытворца Nintendo Sega Sega Atari Кансоль150px120px150px165px Кошт продажу¥14 800US$199,99CA$240¥15 000¥24 200US$199,99US$140,00 Дата выхаду НосьбітыКартрыджы і дыскеты (толькі ў Японіі)Картрыджы і касеты (SG-3000)Картрыджы і карткі памяціКартрыджы БэстсэллерыSuper Mario Bros. (пастаўлялася ў камплекце з кансоллю), 40,23 млн.(на 1999 год) Super Mario Bros. 3, 18 млн. (на Май 21, 2003)н/дHang-On і Safari Hunt (пастаўлялася ў камплекце з кансоллю)Pole Position II (пастаўлялася ў камплекце з кансоллю)Зваротная сумяшчальнасцьНямаНямаSega SG-1000 (толькі для японскіх прыставак)Atari 2600 Аксэсуары (асобна) Famicom Disk System
 NES Advantage
 NES Satellite
 NES Zapper
 Mattel Power Glove
 NES Power Pad
 NES R.O.B.
 More...н/д Light Phaser
 Sega 3-D Glasses
 Sega Control Stick
 Sega Handle Controller
 Sega Paddle Control
 Sega Pro Action Replay
 Sega Remote Control System
 Sega Rapid-Fire Unit
 Sega SG Commander
 Sega Sports Pad XG-1ПрацэсарRicoh 2A03 (на аснове
MOS Technology 65021.79 MHz (1.66 MHz PAL)NEC 780C (апаратны клон Zilog Z80)
3.58 MHz for NTSC, 3.55 MHz for PALNEC 780C (Zilog Z80 clone)3.57 MHz (3.54 MHz PAL)Custom, 6502C (на аснове
MOS Technology 6502)1.79 MHzПамяць2 KB main RAM2 KB video RAM256 bytes sprite RAM28 bytes palette RAM16 kB Main RAM16 kB video RAM8 KB main RAM16 KB video RAM4 KB main RAMВідэа64 sprites (8 per scanline)256x240 resolution25 simultaneous colors53 color palette256x192 resolution32 sprites, maximum of 4 sprites per scanline16 colors128 colors (16 colors with 8 intensity levels each)Unlimited sprites320x200 resolution25 simultaneous colors256 color paletteАўдыёMono audio with:
 Two square waves
 One triangle wave
 One noise generator
 One DPCM channel
 One FM synthesizer (Famicom Disk system, Japan only)Mono audio with:
 3 voices
 noise/vibrato effectMono audio with:
 Three square waves
 One noise generator
 9-channel, 2-operator FM synthesizer (Japan only)Mono audio with:
 Two square waves

 Звесткі аб продажах 
 Nintendo Entertainment System: 61,78 млн прыставак
 Sega Master System: 11.8 млн.
 Atari 7800: 3.77

 Партатыўныя кансолі 

Nintendo's Game & Watch дапамагла стварыць серыю партатыўных гульнявых кансоляў і выпускалася да 1991 года. Большасць гульняў Game & Watch пазней былі перавыдадзены на прыстаўках Nintendo.

 Вядомыя гульні трэцяга пакалення 

ператварылася ў серыю ў

{|-

 Super Mario Bros. выпускалася разам з NES і стала самай прадаванай гульнёй за ўвесь час, аж да канца 2009. Бясконцую колькасць перайманняў рабілі і ў наступных пакаленнях.
 The Legend of Zelda ператварылася ў серыю ў 1986.
 Metroid ператварылася ў серыю ў 1986. Dragon Quest ператварылася ў серыю ў 1986, і ўтварыла асобны жанр у японскай культуры.
 Final Fantasy стала серыяй у 1987.
 Mega Man 2 была лепшай у серыі ад Capcom. Серыя будзе мець шэраг дадатковых хітоў на NES, і пазней некалькі паспяховых адгалінаванняў.

|}

¹ Nintendo Wars была выпушчана ў Японіі ў часы 8-бітных кансоляў, але ў Паўночнай Амерыцы выйшла толькі падчас шостага пакалкння прыставак пад назвай Advance Wars''.

 Гд. таксама 
 Хатні камп’ютар

Зноскі

Катэгорыя:Гісторыя гульнявых прыставак
Катэгорыя:Гульнявыя прыстаўкі