Трон: Спадчына

«Трон: Спа́дчына» (, таксама вядомы як «TR2N» і «Tron 2») — амерыканскі навукова-фантастычны фільм 2010 года, выпушчаны студыяй «Walt Disney Pictures». Фільм з’яўляецца сіквелам фільма «Трон» 1982 года. Рэжысёрам з’яўляецца Джозеф Касінскі, адным з прадзюсараў — рэжысёр арыгінальнага фільма Стывен Лісбергер, аўтарамі сцэнарыя — Адам Хоравіц і Эдвард Кіціс. Сцэнарый заснаваны на апавяданні Хоравіца, Кіціса, Браяна Клугмана і Лі Стэрнхала. У фільме ігралі акцёры з арыгінальнага фільма «Трон» Джэф Брыджэс і Брус Бакслейтнер, якія выконвалі ролі Кевіна Фліна і Алана Брэдлі, а таксама Гарэт Хедлунд, Алівія Уайлд, Бо Гарэт, Майкл Шын і Джэймс Фрэйн. Фільм распавядае пра сына Фліна Сэма (Хедлунд), які адказвае на паведамленне свайго даўно страчанага бацькі (Брыджэс) і патрапляе ў віртуальную рэальнасць пад назвай «Grid», дзе Сэм, яго бацька і алгарытм Квора (Уайлд) спыняюць злосную праграму «CLU» (Брыджэс) ад уварвання ў чалавечы свет.

Цікавасць да стварэння сіквела «Трона» з’явілася пасля таго, як ён стаў культавым. Пасля доўгіх разважанняў праца над «Тронам: Спадчына» пачалася ў 2005 годзе, калі вытворцы нанялі Клугмана і Стэрнхала як аўтараў сцэнарыя. Касінскі быў прыцягнуты ў якасці рэжысёра праз два гады. Паколькі ён не быў аптымістычна настроены да аля-«Матрыца» падыходу, ён патраціў шмат часу для развіцця прататыпа і асэнсавання сусвету «Трона: Спадчына». Асноўныя здымкі праходзілі ў Ванкуверы на працягу 67 дзён вакол цэнтральнага бізнесавага раёна горада. Большасць сцэн былі знятыя ў , дзесяць кампаній працавалі над візуальнымі эфектамі. Выкарыстоўваліся  і іншыя метады, каб пры стварэнні эфектаў было больш свабоды. Музыка да фільма была напісана французскім дуэтам «Daft Punk», які ўключыў аркестравыя гукі ў электронную музыку.

Кампанія «Disney» агрэсіўна рэкламіравала «Трон: Спадчына». Ён атрымаў змешаныя водгукі ад кінакрытыкаў, якія ў цэлым высока ацанілі эфекты і саўндтрэк, але былі абыякавымі да развіцця персанажаў і акцёрскай ігры. Фільм сабраў больш за $ 400 млн у працягу свайго сусветнага паказу ў кінатэатрах, што робіць яго паспяховым. Ён заняў 11 месца ў рэйтынгу самых касавых фільмаў года.

 Сюжэт 

У 1989 годзе , інжынер праграмнага забеспячэння і генеральны дырэктар Encom International, знікае. Праходзіць дваццаць гадоў. Яго сын , асноўны акцыянер Encom, мала цікавіцца справамі кампаніі. Падчас штогадовага сходу савета дырэктараў ён крадзе аперацыйную сістэму.

, выканаўчы дырэктар Encom і сябар бацькі Сэма, прыходзіць да яго, каб параіцца наконт дзіўнага паведамлення, якое прыйшло на пэйджар Алана з гульнявых аўтаматаў Фліна. Сэм выяўляе вялікі камп'ютар ў схаваным склепе, які раптам тэлепартуе яго да «Grid», віртуальнай рэальнасці, створанай яго бацькам, якая існуе ў камп'ютары Encom. Ён хутка схоплены і адпраўлены на «Гульні», дзе ён вымушаны змагацца з праграмай у масцы пад назвай . Калі Сэм атрымаў траўму і пачынае сыходзіць крывёй, Рынзлер разумее, што Сэм чалавек («карыстальнік») і прыводзіць яго да , які нагадвае маладога Кевіна Фліна. CLU ледзь не забівае Сэма ў матчы светлацыклаў, але Сэма ратуе , «вучань» Фліна, якая вязе яго да хованкі бацькі за межамі тэрыторыі, падкантрольнай CLU.

Флін паказвае Сэму, што ён працаваў, каб стварыць «ідэальную» камп'ютарную сістэму і прызначыў CLU і  (праграму забеспячэння бяспекі, створаную Аланам) яе творцамі. Падчас гэтага будаўніцтва, трыа выявіла «ізаморфныя алгарытмы», якія мелі патэнцыял для вырашэння розных загадак у галіне навукі, рэлігіі і медыцыны. CLU, лічачы іх небяспечнымі, здавалася, забіў Трона, і знішчыў ізаморфаў. Між тым, «I/O партал» які дазваляў перамяшчацца паміж двума светамі, зачыніўся, пакінуўшы Фліна ў пастцы ў сістэме. Цяпер, калі CLU атрымаў поўны кантроль, ён паслаў паведамленне для Алана, каб Сэм патрапіў у «Grid» і зноў адкрыў партал на некаторы час. «Дыск асобы» Фліна з'яўляецца галоўным ключом да «Grid» і адзіным спосабам перасекчы партал. CLU чакае Сэма, каб ён прывёў Фліна да партала, там ён зможа забраць дыск Фліна, прайсці праз партал і навязаць сваю ідэю дасканаласці чалавечаму свету.

Супраць волі бацькі Сэм вяртаецца на тэрыторыю CLU па наводцы Кворы, каб знайсці , праграму, якая можа даць бяспечны праход да партала I/O. У клубе «End of Line» яго ўладальнік  спачатку кажа, што ён Зюс, але потым здраджвае Сэма. З'яўляюцца ахоўнікі CLU. У выніку бою Флін ратуе свайго сына, але Квора атрымала траўму і Зюс атрымлівае дыск Фліна. Зюс спрабуе гандлявацца з CLU за дыск, але CLU проста забірае дыск і знішчае клуб разам з Зюсам. Флін і Сэм хаваюцца на борце транспартнай праграмы «Сонечны паруснік», дзе Флін аднаўляе Квору і распавядае Сэму, што яна апошні пакінуты ў жывых ізаморф.

Транспарт перахоплены караблём CLU; Квору захапляе Рынзлер, якога Флін прызнае як Трона, перапраграмаванага CLU. Сэм аднаўляе дыск Флін і ратуе Квору, а Флін бярэ пад кантроль светлавы знішчальнік на палётнай палубе. CLU, Рынзлер і некалькі ахоўнікаў пераследваюць трыа ў светлавых рэактыўных самалётах. Бачачы Фліна, Рынзлер успамінае сваё мінулае і свядома сутыкаецца з CLU, але CLU уцякае, а Трон падае ў мора сімуляцый уніз. CLU супрацьстаіць трыа ля парталу I/O, дзе Флін рэінтэгрыруецца з яго лічбавай копіяй, знішчаючы CLU разам з сабой. Квора, якая перад гэтым абмянялася дыскамі з Флінам, дае дыск Фліна Сэму, і яны разам збягаюць у рэальны свет. У зале гульнявых аўтаматаў Фліна Сэм робіць рэзервовае капіраванне і адключае сістэму. Затым ён знаходзіць Алана, які чакаў яго, і кажа яму, што ён плануе вярнуць кантроль над Encom, прызначаючы Алана старшынёй праўлення. Сэм едзе на сваім матацыкле з Кворай, і яна бачыць яе першы сапраўдны ўзыход сонца.

 Акцёры 

 Гарэт Хедлунд у ролі Сэмюэла «Сэма» Фліна, асноўнага акцыянера Encom International. У ходзе расследавання знікнення бацькі, Сэм пераносіцца ў «Grid». Хедлунд выйграў «Дарвінаўскі працэс кастынгу», падчас якога былі выпрабаваныя сотні акцёраў. Яго выбралі за тое, што ён меў «унікальнае спалучэнне інтэлекту, розуму, гумару, погляду і цялеснасці», што вытворцы і шукалі ў сыне Фліна. Акцёр ўпарта трэніраваўся, каб рабіць свае трукі самому.
 Оўэн Бест іграе сямігадовага Сэма Фліна.
 Джэф Брыджэс у ролі Кевіна Фліна/CLU, экс-генеральнага дырэктара Encom International і стваральніка папулярнай аркаднай гульні «Tron» на аснове ўласнага досведу ў віртуальнай рэальнасці Encom. Флін знік у 1989 годзе пры распрацоўцы «лічбавай мяжы, што зменіць стан чалавека». Брыджэс таксама іграе CLU (Codified Likeness Utility) з дапамогай лічбавага макіяжу і голасу за кадрам, у той час як Джон Рырдан іграе CLU фізічна. CLU з'яўляецца больш прасунутым увасабленнем арыгінальнай камп'ютарнай праграмы ўзлому Фліна, ён выкананы ў выглядзе «дакладнай копіі яго самога» ў «Grid».
 Алівія Уайлд у ролі Кворы, «ізаморфнага алгарытма», воіна і даверанай Кевіна Фліна ў «Grid». Флін ставіцца да яе, як яго «вучня» і надае ён шмат інфармацыі пра знешні свет, у які яна прагне патрапіць. Яна любіць чалавечую літаратуру, у прыватнасці, працы Жуля Верна, і гуляе ў го з Флінам. Яна адзначае, што яе «агрэсіўны стыль» гульні звычайна спыняецца цярпеннем Фліна. Уайлд апісвае Квору падобнай Жанне д'Арк. Яе прычоска зроблена пад уплывам спявачкі . Уайлд дадала, што, хоць «[Квора] магла бы проста яшчэ адной спакуснай жанчынай у абцяжку», для яе было важным звярнуцца да мужчын і жанчын, а персанаж стараўся пазбягаць тыповай жаночай ролі, лічачы наіўнасць і дзіцячую нявіннасць адэкватнай для такога «арганізма, які развіваецца і вучыцца». Роля Кворы змусіла Уайлд трэніравацца ў баявых мастацтвах.
 Брус Бакслейтнер у ролі Алана Брэдлі/Трона/Рынзлера, выканаўчага кансультанта Encom International і блізкага сябра Кевіна Фліна. Пасля атрымання загадкавага паведамлення заклікае Сэма даследаваць яго паходжанне. Бакслейтнер таксама іграе Трона, праграму бяспекі, якую першапачаткова распрацаваў Брэдлі для кантролю праграмы кіравання майстар-Encom, а пазней перапраграмаваную Флінам, каб абараняць «Grid». Брэдлі так суадносіцца з Тронам, як Флін з CLU.
 Майкл Шын у ролі Кастора/Зюса, яркай праграмы, якая мае клуб End of Line у верхняй частцы вежы ў сістэме. Шын апісвае сваю ролю як такую, што змяшчае элементы такіх выканаўцаў, як Дэвід Боўі,  з Кабарэ і трохі Франк-Н-Фёртэр з The Rocky Horror Show.
 Джэймс Фрэйн у ролі Ярвіса, праграмы-правай рукі CLU і галоўнага афіцэра разведкі. Фрэйну прыйшлося пагаліць галаву, адбяліць бровы і насіць макіяж. Праламленне на шлеме Ярвіса змусіла Фрэйна зістацца пры хадзьбе. Фрэйн апісаў Ярвіса «вясёлым, камічным персанажам», лічачы яго «больш чалавекам, у тым сэнсе, што ён памыляецца і робіць недарэчныя рэчы» ў параўнанні з Касторам.
 Бо Гарэт у ролі Гем, адной з чатырох праграм, вядомых як Сірэны. Сірэны даюць байцам арсенал, неабходны для ўдзелу ў гульнях, але ў той жа час дакладаюць пра ўсё Кастору.
 Daft Punk у ролі праграм-дыск-жакеяў у клубе Кастора End of Line.
 Стывен Лісбергер у ролі Шадыкса, бармэна ў клубе Кастора End of Line.
 Аніс Шэрфа — акцёр, які агучыў воіна ў масцы Рынзлера. Рынзлер названы ў гонар аўтара і адказнага рэдактара  Дж. В. Рынзлера. Рынзлер, як паказана, з'яўляецца перапраграмаваным Тронам. Брус Бакслейтнер агучыў Рынзлера ў некалькіх радках дыялогу.
 Джэфры Нордлінг у ролі Рычарда Макі, старшыні праўлення Encom.
 Кіліян Мёрфі ў ролі Эдварда Дылінджэра-малодшага, начальнік каманды канструктарскага праграмнага забеспячэння Encom і сына былога старэйшага выканаўчага дырэктара Encom Эда Дылінджэра (малюецца  у «арыгінальным фільме»).
 Серында Свон і Яя ДаКоста з'яўляюцца ў ролі сірэн.

 Тэмы 


У фільме ёсць некалькі спасылак на рэлігійныя тэмы, якія тычацца хрысціянства і будызму. Персанаж ​​Алівіі Уайлд, Квора, падобны да гістарычнай каталіцкай фігуры Жанны д'Арк. Уайлд шукала натхненне з шасці месяцаў да пачатку вытворчасці фільма. Яна разам з Касінскі супрацоўнічала з пісьменнікамі наконт напісання персанажаў, каб Квора мела характарыстыкі Жанны д'Арк. Уайлд ацэньвала асаблівасці свайго персанажа: «Яна гэта наўрад ці вельмі моцны воін, але яна цалкам самаадданая. Акрамя таго, яна лічыць, што яна ў сувязі з нейкімі вышэйшымі сіламі і мае адну нагу ў іншым свеце. Усё гэта элементы Кворы». Так як яна ўвасабляе канцэпцыю , вытворцы задумалі Квору менавіта з такога пункту гледжання, у прыватнасці, даючы ёй кароткую стрыжку. Таксама ёсць думка, што персанаж Кворы падобны да Персефоны.

Брыджэс выказаў меркаванне, што «Трон: Спадчына» — сучасны міф, дадаўшы, што ідэі, намякаючыя на ​​тэхнічны прагрэс, былі шырока распаўсюджаныя на працягу ўсяго фільма. Для Сірыяка Ламара з  падыход фільма да тэхналогіі нагадваў . «Адной з рэчаў, якія прывялі мяне да гэтага фільма», пацвердзіў Брыджэс, «была ідэя дапамогі ў стварэнні сучаснага міфу, які дапаможа нам арыентавацца ў гэтых тэхналагічных водах[…]. Але гэта адбываецца так хутка, што, калі вы прымаеце рашэнне, вы можаце пайсці далёка па няправільнаму шляху. Падумайце аб аднаразовых пластыкавых бутэльках з вадой. Адкуль гэта ўзялося? Хто гэта вырашыў? Вы можаце зрабіць некалькі глыткоў вады[…], а бутэлькі не распадаюцца цалкам. Мікраскапічныя жывёлы ядуць пластык, а рыбы ядуць мікраспапічных жывёл, і мы ўсе звязаныя. Гэта канчатковае становішча тут».

Паводле слоў сцэнарыста Адама Хоравіца, Касінскі заявіў, што ўніверсальнай тэмай фільма было «знаходжанне чалавечай сувязі ў лічбавым свеце». Яны следавалі «падыходу да свету з пункту гледжання персанажа, выкарыстоўваючы Кевіна Фліна ў якасці арганізацыйнага прынцыпу, і засяроджванні на эмацыянальных адносінах з бацькам і сынам і іх прымірэнні, якое прыносіць глыбокія павароты ў іх жыцці».

 Папярэдняя вытворчасць 

 Пачатак 
Стывен Лісбергер пераехаў у Бостан, штат Масачусетс з Філадэльфіі, штат Пенсільванія, у 1970-х гадах, каб працягнуць кар’еру ў . Вытворчасць камп’ютарнай анімацыі была засяроджаная ў асноўным у Лос-Анджэлесе, таму ў Лісбергера было вельмі мала канкурэнцыі: «Ніхто тады не рабіў галівудскія рэчы, так што не было ніякай канкурэнцыі, і ніхто не казаў нам, што мы не маглі гэта рабіць». Пазней ён выпусціў амерыканскі навукова-фантастычны фільм «Трон» для Walt Disney Productions, першы камп’ютарна-анімацыйны поўнаметражны фільм. Хоць фільм атрымаў крытычную ацэнку і сабраў невялікія кошты (сукупныя зборы па Паўночнай Амерыцы былі ўсяго 33 мільёны долараў), прадзюсару Шону Бейлі, які глядзеў фільм са сваім бацькам і Лісбергерам, вельмі спадабаўся гатовы матэрыял. Нягледзячы на тое, што «Трон» прадаваўся ніжэй чаканняў студыі Дыснея, пазней яна распрацавала культ, які падсілкаваўся спекуляцыямі пра меркаваную цікавасць Pixar у стварэнні сіквела ў 1999 годзе. Чуткі пра сіквел фільма «Трон» дадаткова запальваюцца пасля выпуску  «» у 2003 годзе. Лісбергер намякнуў, што трэці аповяд можа быць зроблены ў залежнасці ад камерцыйнага поспеху гульні.

 Канцэпцыя 


Планы па стварэнні «Трона: Спадчына» пачалі матэрыялізавацца ў 2005 годзе, калі Walt Disney Pictures наняла сцэнарыстаў Браяна Клугмана і Лі Стэрнхала як аўтараў сцэнарыя для фільма. Яны нядаўна скончылі пісаць сцэнарый для фільма «Воін». Згодна з аглядальнікам Variety Майклам Флемінгам, Клугман і Стэрнхал адчувалі, што «свет дагнаў арыгінальную канцэпцыю Лісбергера». Клугман сказаў: «Ён запомніўся не толькі за сцэнарый, але і за візуальны стыль, які ніхто ніколі не выкарыстоўваў. Мы сумясцілі іх, прымаючы ідэі, якія прымяняюцца у цяперашні час, і мы адчуваем, што фільм мае шанец спадабацца маладой аўдыторыі».

У 2007 годзе кіраўнікі Walt Disney Studios пачалі весці перамовы з Джозефам Касінскі, каб ён стаў прадзюсарам «Трона: Спадчына». Касінскі прызнаў, што ў той час ён не быў зацікаўлены ў ідэі, але з цягам часу зацікавіўся. Касінскі сустрэўся з Бейлі, прэзідэнтам вытворчасці на Walt Disney Pictures. «Disney валодае маёмасцю „Трона“», заявіў Бейлі. «Вы ведаеце гэта? Вы зацікаўлены? Што будзе, як Вы думаеце? У свеце пост-„Матрыцы“ як вы вярнецеся ў свет „Трона“?». Касінскі хацеў зразумець агульную атмасферу фільма і не хацеў выкарыстоўваць інтэрнэт або формулу фільмаў серыі Матрыца ў якасці мадэлі. Касінскі папрасіў Бейлі пазычыць яму грошы для таго, каб стварыць прататып сусвету «Трона: Спадчына», які быў у канчатковым рахунку прадстаўлены ў 2009 годзе ў Сан-Дыега Comic-Con International. «Такім чынам, мы пайшлі ў Disney», ён успамінаў, «і я сказаў ім: 'Мы можам гаварыць пра гэта ўвесь дзень, але для таго, каб сапраўды атрымаць тое ж самае, што мне трэба, каб паказаць вам, як гэты свет выглядае і адчувае сябе, дайце мне трохі грошай і дазвольце мне зрабіць невялікі тэст, які дасць вам падказку на працягу некалькіх хвілін пасля яго».

Паколькі Касінскі — выпускнік архітэктурнай школы Калумбійскага ўніверсітэта, гэта адыграла вырашальную ролю ў канцэптуалізацыі сусвету «Трона: Спадчына». Яго падыход да прататыпаў адрозніваецца ад іншых рэжысёраў, таму што, у адпаведнасці з Касінскі, ён працаваў «з пункту гледжання дызайну»; «Некаторыя з маіх любімых рэжысёраў прышлі з-за меж кінабізнесу, таму мой падыход адрозніваецца ад іншых рэжысёраў, але дызайн мае вялікае значэнне для гэтага фільма, таму што ўвесь свет мае быць зроблены з нуля». Лісбергер пазней заявіць, што ён пакінуў працяг у іншую каманду вытворчасці, таму што «пасля трыццаці гадоў я не хацеў канкурыраваць з самім сабой», і, каб пагледзець, як наступнае пакаленне справіцца з тым, што змяшчаецца ў «Троне» — «Калі б я прынёс сваю „Grid“, гэта было б як у тых фільмах Клінта Іствуда, дзе старыя хлопцы ідуць у космас». У адрозненне ад Касінскі яго ўзрост быў перашкаджаючым фактарам: «Я не магу працаваць па шаснаццаць гадзін у дзень і глядзець на дваццаць пяць манітораў большую частку гэтага часу».

 Напісанне 

Неўзабаве пасля найму Касінскі Бейлі знайшоў сцэнарыстаў Адама Хоравіца і Эдварда Кіціса, якія апісвалі сябе як «апантаныя „Тронам“». Хоравіц пазней сцвярджаў, што задача складалася ў тым, каб «успомніць першы фільм, працягнуць гісторыю, пашырыць яе, перанесці яе ў іншае месца і адкрыць прастору для новых прыхільнікаў». Кіціс сцвярджаў, што фільм будзе пачынаць цалкам новую міфалогію, у якой мы «толькі драпіны на паверхні». Хоравіц і Кіціс стварылі працяг гісторыі, дапрацоўвалі сюжэт з Бейлі і Касінскі на працягу двух дзён у Ла Кінце. Аўтары таксама мелі кансультацыі з Лісбергерам, каб ведаць погляд стваральніка на новую гісторыю. Каманда Pixar дапамагла ў дадатковых здымках пасля паказу чарнавых работ у сакавіку 2010 года, якія дапамаглі, у прыватнасці, развіць сюжэтную лінію Сэма.

Сцэнарысты прывялі «» у якасці крыніцы тэматычнага ўздзеяння на «Трон: Спадчына» ў напісанні сцэнарыя. «Яны абодва маюць вельмі падобныя ДНК. Ты апынуўся ў гэтым свеце, і ты хочаш вярнуцца дадому і што такое дом? Ён шмат у чым чынам натхніў нас» — сказаў Кіціс. Ён таксама дадаў, што яны павінны былі ўключаць у сябе «эмацыйны стрыжань, каб узяць нас у сюжэт, або ж ён проста становіцца кучай хадоў з прыколамі і іншым», у рэшце рэшт вырашана было дадаць таямнічы лёс Фліна і даць яму легендарную аўру — «Кевін Флін быў Стывам Джобсам, Білам Гейтсам і Джонам Ленанам у адным». Аўтары вырашылі стварыць характар ​​CLU як злога варыянта «як вы паглядзіце на маладога сябе, (…), гэта хлопец, [які] думаў, што ён усё ведаў, але ён сапраўды нічога не ведаў». Брыджэсу спадабалася ідэя двайной перспектывы, ён дапамагаў пісьменнікам у характэрызацыі Фліна як сангвінічнага майстра дзэн, прапаноўваючы ім атрымаць натхненне з розных будыйскіх тэкстаў. Частка канцэпцый выйшла пасля супрацоўніцтва прадзюсара з навукоўцамі Каліфарнійскага тэхналагічнага інстытута і Лабараторыі рэактыўнага руху, напрыклад, ізаморфныя алгарытмы і лічбаванне арганічнага рэчыва.

Хоравіц паказаў, што фільм будзе ўтрымліваць шмат бітваў святлацыклаў, і сцвярджаў, што сцэнарый для сцэн быў «неверагодна падрабязным». Для дыскавай гульні Хоравіц і Кіціс напісалі чарнавы варыянт сцэны і паслалі сцэнарый Касінскі. «Ён апісаў асноўныя платформы», сказаў Хоравіц «якія потым зліваюцца, а затым, калі вы ідзеце ад раўнда да раўнда, яны накшталт збіраюцца разам, як вы бачыце ў фільме». Касінскі накіраваў розныя эскізы сцэны для пісьменнікаў і часта перагледжваў сцэнарый. Кіціс думаў, што ілюстраванне гісторыі персанажа было найбольш складанай задачай у сцэнарыі Трона: Спадчына. Аўтары супрацоўнічалі з творчым працэсам на ўсіх этапах вытворчасці, што было карысна, асабліва ўлічваючы цяжкасці апісання лічбавага свету, што «па самой сваёй прыродзе не з'яўляецца асноўнай працай сцэнарыста».

 Вытворчасць 

 Распрацоўка 


У San Diego Comic-Con International 2008 быў паказаны папярэдні трэйлер (маркіраваны як TR2N''', рэжысёрам быў Джозеф Касінскі). Гэта быў сюрпрыз для гасцей фестывалю. У трэйлеры жоўта праграма змагаецца з сіняй праграмы, і відаць Джэфа Брыджэса ў ролі маладога Кевіна Фліна. У канцы трэйлера жоўтая праграма паказала свой твар, які з'явіўся ідэнтычны праграме Фліна CLU (падобны на маладога Фліна ў «Троне»).

У той час як трэйлер не пацвярдзіў, што працяг «Трона» быў у вытворчасці, ён паказаў, што Disney сур'ёзна думае аб сіквеле. У інтэрв'ю Sci-Fi Wire Брыджэс сказаў, што тэставыя кадры наўрад ці з'явяцца ў гатовым фільме. 23 ліпеня 2009 года Disney паказаў назву фільма ў іх групе на Comic-Con. Брыджэс патлумачыў, што назва — спасылка на тэму аповяду: «Гэта ў асноўным гісторыя аб пошуку сынам свайго бацькі». Яны таксама паказалі трэйлер падобны таму, што паказана на Comic-Con 2009, але з абноўленымі візуальнымі эфектамі. У той час, у фільма толькі што завяршылася вытворчасць і быў яшчэ год пост-прадакшну. Паколькі нічога са знятага матэрыялу знутры камп'ютарнага свету не была скончаная, яны паказалі канцэпт-малюнкі з вытворчасці. Яны ўключалі распазнавач, які быў абноўлены з арыгінальнага фільма. Таксама былі паказаны дыскавыя баі, якія былі ўзятыя з арыгінальнага фільма. Арэна настроена так, што поле гульні арганічна мяняецца, і ўсе 16 гульняў адбываюцца ў той жа час. Таксама палі аб'ядноўваюцца ў рэальным часе, пакуль апошнія два дыскавыя ваяры не сустрэнуцца.

У фільме таксама з'явіліся светлацыклы з новым дызайнам Даніэля Саймана. Згодна з прэс-канферэнцыяй у Comic-Con 2008, новы аўтамабіль з'явіцца пад назвай «Light Runner», гэта двухмесная версія светлацыкла. Ён вельмі хуткі і мае унікальную здольнасць ісці па «Grid» сваім ходам. Будзе і ўласны светлацыкл Кевіна Фліна, «Светлацыкл другога пакалення», зроблены ў 1989 годзе Флінам і па-ранейшаму самы хуткі ў «Grid». Ён ўключае ў сябе некаторыя погляды з абодвух фільмаў.

Мадэль светлацыкла ў натуральную велічыню выставілі на ўсеагульны агляд на стэндзе ў Fan Expo 2009 у Таронта 28-30 жніўня 2009 года разам з адмысловай прэзентацыяй матэрыялу з вытворчасці. Быў паказаны кусок з фільма, дзе сын Фліна, які ўваходзіць у закрыты аркадны зал, гуляе ў аркадную гульню «Трон», заўважвае праход у сцяне ззаду гульні і ўваходзіць туды, а праход зачыняецца. Сын Фліна робіць візіт да зала пасля таго, як Алан Брэдлі атрымлівае паведамленне з адключанага нумара тэлефона аркады. Зняты матэрыял выкарыстоўваецца затым у якасці часткі трэйлера, апублікаванага 5 сакавіка 2010 года.

Персанаж Ёры і яе карыстальніка, доктара Лоры Бейнс, не з'яўляюцца ў далейшым, хоць фільм мяркуе, што Алан Брэдлі жанаты з Лорай. Заўзятары прасілі актрысу Сіндзі Морган зняцца ў фільме актыўнымі кампаніямі ў Інтэрнэце, такіх як «Yori Lives» на Facebook, якаія не залежалі ад самой Морган. «Усё, што я ведаю, гэта тое, што я бачу ў Інтэрнэце», сказала Морган. «Я вельмі ўсхваляваная і кранутая рэакцыяй заўзятараў і людзей, якія будуць размаўляць аб першым і як ён будзе адносіцца з другім. Я не магу сказаць вам, якую цеплату я атрымліваю ад гэтага. Гэта так шмат азначае». Ніхто ад «Трона: Спадчына» не звязаўся з Морган, і яна прама не гаварыла з кім-небудзь з акцёраў і здымачнай групы сіквела. У ролі доктара Лоры Бейнс Сіндзі Морган выступіла з Брусам Бакслейтнерам (Алан Брэдлі) у прэс-канферэнцыі Encom у Сан-Францыска 2 красавіка 2010 года.

 Здымкі 


Асноўныя здымкі праходзілі ў Ванкуверы, Брытанская Калумбія, у красавіку 2009 года, і працягваліся прыкладна 67 дзён. Многія мясціны здымкі былі ўсталяваныя ў цэнтры Ванкувера і яго ваколіц. Студыйныя здымкі фільма адбываліся на канадскай студыі Motion Picture Park у , у суседнім прыгарадзе горада. Касінскі распрацаваў і пабудаваў ад дванаццаці да пятнаццаці пабудоў для фільма, уключаючы бяспечны дом Кевіна Фліна. «Я хацеў бы пабудаваць як мага больш. Для мяне важна, каб гэты свет адчуваў сябе рэальным, і ў любы час я мог бы пабудаваць штосьці. Так што я наняў хлопцаў, для чаго я пайшоў у школу архітэктуры, і спадзяюся, што людзі, якія глядзяць фільм, адчуваюць, што ёсць пэўная цялеснасць ў гэтым свеце, што яны цэняць тое, што рэальныя архітэктары пабудавалі цэлы свет». Фільм быў зняты двайной камерай 3D з дапамогай установак Pace Fusion. Аналагічна здымаўся «Аватар» Джэймса Кэмерана, але ў адрозненне ад камер Sony F950 у «Аватары», вытворшчыкі «Трона» выкарыстоўвалі F35s. «Перавагай [у F35s]», паводле слоў рэжысёра Касінскі, «з'яўляецца тое, што ён мае поўны датчык 35 мм, што дае вам пачуццё глыбіні»Restuccio, Daniel (December 2010). «Tron: Legacy». Post Magazine. pp. 14, 15, & 47. ISSN 0891-5628.. Пачатковыя часткі фільма былі зняты ў 2D, а сорак хвілін фільма былі павялічаныя для IMAX. Digital Domain заключылі кантракт на працу над візуальнымі эфектамі, а такія кампаніі, як Prime Focus Group, DD Ванкувер і Mr. X, былі выведзеныя на супрацоўніцтва з прадзюсарам па пост-прадакшну. Пост-прадакшн пачаўся 25 лістапада 2010 года.

Кадры з «Grid» былі цалкам знятыя ў 3D, выкарыстоўваючы камеры, спецыяльна прызначаныя для яго, і з дапамогай методыкі 3D, якая камбінавала метады спецэфектаў. Рэальны сусвет быў зняты ў 2D, і ў канчатковым выніку змяненыя з дапамогай 3D. Бейлі заявіў, што гэта было праблемай здымкі «Трона: Спадчына» ў 3D, таму што камеры былі больш і цяжэй, і варыяцыі павінны былі быць прыняты пад увагу. Нягледзячы на ​​гэтыя праблемы, ён выказаў меркаванне, што гэта была «выдатная нагода, каб перайсці да фільмаў, таму што гэта вопыт, які вы проста не можаце ўзнавіць на iPhone або ноўтбуцы». У некаторых кадрах малюнак паказвае тонкую структуру «Grid» з некаторай размытасцю. Гэта не з'яўляецца ўмяшальніцтвам або няспраўнасцю вытворчасці, але паказвае, што гэтыя кадры з'яўляюцца успамінамі і імітуюць старую форму прадстаўлення відэатэхнікі. Трукі фільма былі распрацаваныя і каардынаваліся 87Eleven, якія таксама спраектавалі трукі для  і . Алівія Уайлд сцвярджала, што яна ганарылася трэніроўкамі з імі.

 Дызайн 
Пры вызначэнні яго метада для стварэння «Трона: Спадчына» Касінскі заявіў, што яго галоўнай мэтай было «зрабіць так, каб чалавек адчуваў сусвет рэальным», дадаўшы, што ён хацеў, каб аўдыторыя адчула, быццам здымкі на самай справе адбываліся ў выдуманым сусвеце. Для гэтага былі пабудаваныя многія фізічныя дэкарацыі, паколькі Касінскі «хацеў, каб матэрыялы былі рэальнымі: шкло, бетон, сталь». Касінскі супрацоўнічаў з людзьмі, якія спецыялізуюцца ў абласцях за межамі кінаіндустрыі, напрыклад, архітэктуры і аўтамабільным дызайне. «Grid» як больш прасунутую версію кіберпрасторы, якую наведаў Флін ў «Троне», Лісбергер апісаў як «віртуальныя Галапагоскія астравы». Як сказаў Бейлі, «Grid» не будзе мець ніякага ўплыву з Інтэрнэтам, як яна не звязана з рэальным светам з 1980-х і «вырасла на ўласным серверы ў нешта магутнае і ўнікальнае». Касінскі дадаў, што мадэляванне стала больш рэалістычным, можна было б паспрабаваць стаць бліжэй да рэальнага свету наконт уздзеянняў навакольнага асяроддзя, такіх як дождж і вецер. Мастак-пастаноўшчык Дарэн Гілфард заявіў, што было б супастаўленне паміж рознымі фактурамі і колерамі рэальнага свету ў адрозненне ад «чыстых паверхняў і ліній» «Grid». Лісбергер таксама заявіў, што ў той час як арыгінальны «Трон» «адлюстраваў шлях кіберпрасторы», сіквел «будзе як сучасны дзень, як сучасны плюс з пункту гледжання таго, колькі разрознення, тэкстуравання, пачуццяў, стылю».

Шчыльна прылеглыя касцюмы, якія насілі акцёры, нагадвалі тыя, якія насілі акцёры ў арыгінальным фільме. Касінскі верыў, што касцюмы могуць быць зроблены з-за камп'ютарнай прыроды фільма, але фізічнае асвятленне кожнага касцюма будзе дарагім для бюджэту. Крысцін Біселін Кларк працавала з Майклам Уілкінсанам пры праектаванні запаленых касцюмаў, якія выкарыстоўвалі электралюмінесцэнтныя лямпы, атрыманыя з гнуткай палімернай плёнкі і асаблівых шасцівугольных патэрнаў. Агні прайшлі праз касцюмы з дапамогай Light Tape. Рэчыва складаецца з ламінавання ад  і люмінафораў Sylvania. Празрыстую вінілавую плёнку наносілі на люмінафор перад ламінаваннем. У той час як большасць касцюмаў была зроблена з латэкснай пены, іншыя са спандэкса, які распыляецца з каўчуку і, у канчатковым рахунку, дае ілюзію збедненай формы. Акцёры павінны былі быць сціснутыя для электронікі. Акрамя таго, Кларк і Уілкінсан аформілі больш за 140 фонавых касцюмаў. Яны імкнуліся ад уплыву розных модных і абутковых дызайнераў у стварэнні касцюмаў. На задняй панэлі касцюма падсветлены дыск, які складаўся з 134 святлодыёдных агнёў. Ён прымацаваны да касцюма з дапамогай магніта і радыёкіраваны. Усе касцюмы былі пашыты такім чынам, што швы не ўзнікаюць, так як каманда распрацоўшчыкаў вырашыла, што ў віртуальным асяроддзі адзенне будзе матэрыялізавацца без неабходнасці гузікаў, маланак ці карпусоў. У адпаведнасці з Нэвілам Пэйджам, вядучым дызайнерам шлемаў «Мастацкія аддзелы вельмі добра камунікавалі адзін з адным, каб зразумець, […] бачанне Джо. Мы хацелі б глядзець на плечы адзін аднаго, каб знайсці натхненне адзін ад аднаго. Развіццё касцюмаў прыйшло ад спроб распрацаваць формы мовы, якая зыходзіла з фільма».

Большасць касцюмаў былі распрацаваны з выкарыстаннем . Кларк сказаў: «[…] Касцюм зроблены з шасціграннай сеткі, якую мы таксама друкавалі і зрабілі з яе тканіну. Мы паклалі іх разам і затым прымянілі пену ў негатыўнай прасторы. Праводка ўбудаваная ў прэс-форму, і вы атрымаеце торс. Затым мы пафарбавалі яго, і гэта ваш гатовы касцюм».

 Гукавыя і візуальныя эфекты 


Эфекты натоўпу для гульнявой арэны былі запісаны ў 2010 годзе ў San Diego Comic-Con International. Натоўпу была дадзена інструкцыя праз вялікі відэаэкран ў той час, як тэхнікі са Skywalker Sound запісалі працэс. Аўдыторыя выконвала песні і тупала падобна таму, як гэта адбываеца на сучасных спартыўных арэнах.

Спатрэбілася два гады і дзесяць кампаній, каб стварыць 1565 кадраў з візуальнымі эфектамі для «Трона: Спадчына». Большасць эфектаў былі зробленыя Digital Domain, які стварыў 882 кадры пад кіраўніцтвам Эрыка Барба. Здымачная група змяшала некалькі спецыяльных метадаў эфектаў, такіх як хромакей, каб пры стварэнні эфектаў было больш свабоды. Гэты падыход разглядаецца як такі, што рассоўвае межы сучасных тэхналогій. «Я апіраўся больш на інстынкт, а не досвед», заўважыў Касінскі. Хоць ён раней выкарыстоўваў тэхналогію ў вытворчасці рэкламы, гэта было першым разам буйнамаштабнага выкарыстання. Дарэн Гілфард падышоў як мастак-пастаноўшчык, а Давід Леві быў наняты ў якасці канцэпт-мастака. Леві пераклаў ідэі Касінскі ў чарцяжы і іншых візуальныя канструкцыі. «Бачанне Джо развіло выгляд першага фільма», сказаў ён. «Ён хацеў, каб „Grid“ адчувала сябе як рэальнасць, але з разыначкай». Паводле ацэнак, ад дваццаці да дваццаці пяці мастакоў з мастацкага аддзела развілі ўяўленні пра сусвет «Трона: Спадчына», якая вар'іравала ад рэальных месцаў да цалкам лічбавых. Гілфард прапанаваў, што было паміж шасцідзесяці да сямідзесяці настроек у фільме, якія прымяняліся на пятнаццаць цалкам пабудаваных мностваў з розным узроўнем камп'ютарна створаных ландшафтаў.

 Музыка 


Французскі электронны гурт Daft Punk стварыў альбом музыкі для «Трона: Спадчына», які ўключаў больш за 30 трэкаў. Альбом быў зміксаваны Ёзафам Трапанезе. Джэйсан Бентлі служыў у якасці музычнага кіраўніка фільма. Касінскі, фанат электроннай музыкі, заявіў, што замест таго, каб паўтараць інавацыйную музыку з «Трона» Вендзі Карласа, «і следаваць традыцыям, я хацеў паспрабаваць нешта новае і незвычайнае», дадаўшы, што «было шмат цікавасці з боку розных электронных гуртаў, за якімі я сачыў», але ў рэшце рэшт ён узяў Daft Punk. Касінскі дадаў, што ён ведаў, што гурт быў «большым, чым проста танцуючыя музычныя хлопцы» для сайд-праектаў накшталт іх фільма Electroma. Вытворцы ўпершыню звязаліся з дуэтам у 2007 годзе, калі «Трон: Спадчына» быў яшчэ ў ранніх стадыях вытворчасці. Так як музыканты былі ў туры ў той час, вытворцы не змаглі звязацца з гуртам. Толькі праз год яны пагадзіліся ўзяць удзел у фільме. Касінскі дадаў, што Daft Punk велізарныя фаны «Трона», і што яго сустрэча з імі «была амаль такой, быццам яны бралі ў мяне інтэрв'ю, каб пераканацца, што я збіраўся правесці іх да „Трона: Спадчына“».

Саўндтрэк пачаў складацца нават да пачатку вытворчасці фільма, ён адрозніваецца ад папярэдніх прац групы, паколькі Daft Punk надалі больш увагі аркестравым элементам, а не гралі выключна на сінтэзатарах. «Сінтэзатары маюць вельмі нізкі ўзровень штучнага інтэлекту», растлумачыў член гурту , «у той час як у вас ёсць Страдзівары, які будзе жыць на працягу тысяч гадоў. Мы з самага пачатку ведалі, што не было ніякага спосабу, якім мы збіраліся зрабіць гэты саўндтрэк з двума сінтэзатарамі і драм-машынай». «Derezzed» быў узяты з альбома і выпушчаны ў якасці асобнага сінгла. Альбом быў выпушчаны 3 снежня 2010 года, было прададзена  у першы тыдзень у ЗША. Альбом займаў шостае месца на . У канчатковым выніку ён набыў залатую сертыфікацыю Асацыяцыі гуказапісвальнай індустрыі Амерыкі і тыраж RIAA Gold and Platinum Search for Tron: Legacy Recording Industry Association of America Retrieved December 22, 2011.. Альбом рэміксаў для саўндтрэка пад назвай Tron: Legacy Reconfigured стаў даступны 5 красавіка 2011 года, каб супасці з выпускам фільма для хатняга медыя.

 Маркетынг 

21 ліпеня 2009 года некалькі вэб-сайтаў, звязаных з фільмамі, атрымалі па пошце пару жэтонаў «Аркада Фліна» разам з флэш-назапашвальнікамі. Іх ўтрыманнем было аніміраваныя GIF, які паказалі лініі CSS кода. Чатыры з іх былі пастаўленыя разам і частка кода была зламана, адкрываючы URL у Flynnlives.com, фіктыўны сайт актывістаў, якія лічаць, што Кевін Флін жывы, хоць ён прапаў без вестак у 1989 годзе. Націск на малюсенькага павука ў ніжняй частцы галоўнай старонкі прывёў да зваротнага адліку да 23 ліпеня 2009 года, 9:30 вечара . У Правілах выкарыстання секцыі адрас быў знойдзены. Ён размешчаны ў Сан-Дыега, Каліфорнія, каля гарадскога канферэнц-цэнтра, дзе адбыўся Comic-Con 2009 года і некаторыя кадры і інфармацыя аб далейшым сталі вядомыя. Аркады Фліна былі зноў адкрытыя ў гэтым месцы, яны мелі некалькі гульнявых аўтаматаў «Касмічных Параноікаў» і разнастайныя гульні 80-х. На дысплеі быў светлацыкл з новага фільма ў поўны памер светлавой цыкл ад новага фільма быў.

Быў знойдзены дзявяты вірусны сайт homeoftron.com. Ён адлюстроўвае частку з гісторыі аркады Фліна. 19 снежня 2009 года было выяўлена новы постар. Фільм у 2010 годзе з'явіўся на Comic-Con у трэці раз, што было рэкордам.Disney таксама супрацоўнічаў з  і Norelco. Даччыная кампанія Дыснея Marvel Comics выпусціла спецыяльныя вокладкі сваіх коміксаў, дзе супергероі маюць вопратку, падобную «Трону». Nokia прадусталёўваў трэйлер да фільма на тэлефоны Nokia N8. У той час, як Сэм падымае банку Coors ў фільме, гэта не было , Касінскі «проста спадабаўся колер і ён падумаў, што гэта будзе добра выглядаць на экране».

 Тэматычныя паркі і славутасці 


У Walt Disney World Resort у Фларыдзе адзін  цягнік быў упрыгожаны спецыяльнай выявай, якая паказвае светлацыклы з заднім прамянём святла разам з лагатыпам фільма. Гэты манарэльс (раней названы «Coral»), быў перайменаваны ў «Tronorail». Ён быў адкрыты ў сакавіку 2010 года. У Дыснейлендзе ў Каліфорніі 8 кастрычніка 2010 года была адкрыта начная танцавальная вечарынка пад назвай «». Яна была закрыта ў маі 2011 года, але яна быў працягнутая да красавіка 2012 года ў сувязі з станоўчымі водгукамі гасцей у Галівудзе ў Disney California Adventure Park. Пераможцы шоу  Poreotics выступалі на ElecTRONica.

29 кастрычніка 2010 года начное шоу  пры Disney California Adventure Park пачаў софт-опенінгі пасля яго другога шоу «Трон: Спадчына», выкарыстоўваючы музычны твор Daft Punk пад назвай «The Game Has Changed» з саўндтрэка да фільма, з дапамогаю новых эфектаў на славутасці Paradise Pier. Яны афіцыйна пачаліся 1 лістапада 2010 года. 12 снежня 2010 года шоу  пабудавала спальню ў стылі «Трона: Спадчына». Пакой быў не толькі пафабраваны ў чорны колер, што рабіла яго падобным на горад «Трона», але таксама меў блакітныя лініі на сценах, падлозе і мэблі, пісьмовы стол з чырвонымі распазнавачамі для ног і крэсла ў форме крэсла са светлацыкла і г. д..Disney у Ледзяным гатэлі , Швецыя праз супрацоўніцтва з дызайнерамі Янам Дуглас-Джонсам на I-N-D-J і Бенам Русо стварыў «Спадчыну ракі». Люкс выкарыстоўвае электралюмінесцэнтны дрот, каб захапіць мастацкі стыль фільма. Ён мае плошчу больш чым 60 квадратных метраў таўшчынёй 100 мм лёду і масу каля шасці тон. 160 пагонных метраў электралюмінесцэнтных дротаў былі парэзаныя, заціснутая, а затым склееныя з парашкападобным снегам і вадой, каб стварыць складаныя геаметрычныя формы. Ледзяны гатэль як чакаецца, атрымае  наведвальнікаў за сезон, які доўжыўся са снежня 2010 года па красавік 2011. 19 лістапада 2010 года, крама Tron: Legacy Pop Up адкрылася ў Royal-T Cafe і Art Space ў Калвер-Сіці, Каліфорнія. Крама ўтрымлівае многія з сумесных прадуктаў, створаных злучальнымі модулямі з плёнкі з брэндаў, такіх як Oakley, Hurley і Adidas. Прастора была аформлена ў тэме фільма, а суседняе кафэ мела стравы, натхнёныя «Тронам». Крама заставалася адкрытай да 23 снежня 2010 года.

 Мерчандайзінг 
Лініі электронікі і цацак, натхнёныя фільмам, з'явіліся восенню 2010 года. Была таксама выпушчана лінія ювелірных вырабаў, абутку і адзення і Disney нават стварылі спецыяльную краму, каб прадаць іх у . Фірменныя гульнявыя кантролеры былі выпушчаныя для Xbox 360, PlayStation 3 і Wii.

Відэагульня пад назвай Tron: Evolution была выпушчана 25 лістапада 2010 года, гісторыя знаходзіцца паміж «арыгінальным фільмам Трон» і «Трон: Спадчына». Трэйлер быў выпушчаны ў лістападзе 2009 года, у той час як большы трэйлер быў паказаны падчас  12 снежня 2009 года. Былі таксама дзве гульні, выпушчаныя для прылад iOS (iPhone,  і IPad), як урэзкі ў фільмы «Трон» і «Трон: Спадчына». Disney увёў N-Space, каб распрацаваць шэраг шматкарыстальніцкіх гульняў для кансолі Wii, заснаваных на «Троне: Спадчына». IGN разгледзеў версію гульні для PlayStation 3, але даў ён ацэнку толькі «нядрэнна», 6 з 10. 128-старонкавы графічны раман «» быў выпушчаны Disney Press 16 лістапада 2010 годаJai Nitz (w), Salvador Larroca, Andie Tong (a). Tron:Betrayal 1 (October 6, 2010), Marvel Comics, ISBN 978-1-4231-3463-3, retrieved on December 18, 2010. Ён ўключае ў сябе 11-старонкавы пераказ арыгінальнай гісторыі «Трона» ў дадатак да гісторыі сувязі паміж арыгінальным фільмам і «Тронам: Спадчына». «IGN» разгледзеў комікс і даў яму ацэнку 6,5 з 10.

 Рэліз 

28 кастрычніка 2010 года 23-хвілінны прагляд фільма быў паказаны ў многіх тэатрах  па ўсім свеце (прадстаўлены ASUS). Квіткі на гэтае мерапрыемства былі распрададзеныя на працягу гадзіны 8 кастрычніка. Квіткі на стаячыя месцы былі таксама прададзеныя незадоўга да пачатку прэзентацыі. Абвешчаная праз афіцыйную старонку «Трона» ў Facebook чырвоная дывановая дарожка прэм’еры фільма транслявалася ў прамым эфіры ў Інтэрнэце. «Трон: Спадчына» быў выпушчаны ў тэатрах 17 снежня 2010 года ў Злучаных Штатах і Злучаным Каралеўстве. Спачатку было ўсталявана, што фільм будзе выпушчаны ў Вялікабрытаніі 26 снежня 2010 года, але прэм’ера была перанесена з-за высокага попыту. Фільм быў прадстаўлены ў IMAX 3D і Disney Digital 3D. Фільм быў таксама выпушчаны з кодамі руху D-BOX у некаторых тэатрах і ў 50 кінатэатрах Iosono, якія стваралі «3D гук».

10 снежня 2010 года ў Таронта (Канада)  была арганізавана спецыяльныя прэм’ера праз Twitter, адкрытая для першых 100 чалавек, якія прыйшлі на Сі-Эн Тауэр. Пасля фільма вежа была асветлена сінім, каб адлюстраваць «Grid». 13 снежня 2010 года у некаторых гарадах па ўсёй тэрыторыі Злучаных Штатаў адбыўся бясплатны паказ усяго фільма ў 3D для фізічных асоб у рэжыме «першы прыйшоў, першы абслужыўся». Удзельнікам былі раздадзеныя кантакты «». Аб’ява аб свабодных паказах была зроблена на афіцыйнай старонцы «Flynn Lives» у Facebook старонку. 21 студзеня 2011 года нямецкі дызайнер  арганізаваў нямецкую прэм’еру фільма ў яго культурным мерапрыемстве StyleNite падчас Берлінскага тыдня моды.

 Рэліз для хатняга медыя 
«Трон: Спадчына» быў выпушчаны  на Blu-ray, DVD, а таксама для лічбавых запамповак у Паўночнай Амерыцы 5 красавіка 2011 года. Спадчына быў даступны у выглядзе як адзіны дыск DVD, двухдыскавы DVD, Blu-Ray комба пакет і чатырох-дыскавы бокс-сэт з даданнем Blu-Ray 3D. Быў выпушчаны бокс-сэт з пяці дыскаў, у які ўваходзіў таксама фільм «Трон». Адзін з дыскаў меў калекцыйную ўпакоўку, якая нагадвае дыск асобы. Лічбавая запампоўка «Трона: Спадчына» была даступная як у фармаце высокай выразнасці або стандартнага разрознення, уключаючы версіі з або без дапаўненняў.

Папярэдні прагляд 10-серыйнага мультсерыяла «Трон: Паўстанне» ўваходзіць у склад усіх версій хатніх рэлізаў. «Трон: Спадчына» стаў другім рэлізам Walt Disney Studios Home Entertainment, які уключаў другі экран Disney: функцыю, даступную праз камп’ютар або iPad. Яна забяспечвае дадатковы кантэнт падчас таго, як карыстальнік праглядае фільм. Сорак хвілін фільма былі знятыя ў 2.35:1, а затым вертыкальна павялічаны для IMAX. Гэтыя сцэны прадстаўленыя ў 1,78:1 аналагічным чынам у Blu-Ray рэлізе .

 Успрыманне аўдыторыяй і крытыкамі 

 Крытычныя водгукі 

Ацэнкі крытыкаў былі змешанымі. Сайт «Rotten Tomatoes» паведаміў, што 51 % каментатараў даў фільму станоўчы водгук, заснаваны на 226 аглядах. Дасягнуўшы сярэдняга бала 5,9/10, кансэнсус сайта заявіў: «„Трон: Спадчына“ мае цудоўныя візуальныя эфекты, але яго чалавечыя характары і сюжэт заблудзіліся сярод яго сучаснага дызайну». У «Metacritic», які прызначае нармаваны рэйтынг з 100, заснаваны на аналізе ад асноўных крытыкаў, «Трон: Спадчына» атрымаў сярэдні рэйтынг 49 на аснове 40 аглядаў.

Візуальныя эфекты былі названыя ў якасці найлепшай часткі фільма. У сваім трохзоркавым аглядзе Роджэр Эберт з «» адчуваў, што асяроддзе было эстэтычным, і дадаў, што яго ацэнка адлюстроўвае «электронныя сілы», якія дапаўняюць візуальныя. Аглядальнік «Rolling Stone» Пітэр Трэверс паўтарыў гэтыя тэзісы. Дж. Хоберман з «» адзначыў, што ў той час як прагрэс ідзе, «Трон: Спадчына» захаваў спрошчаныя візуальныя эфекты, якія былі заўважаныя ў яго папярэдніка. Нік дэ Сямлен з «Empire» пісаў, што «гэта фільм дзіўна высокага класа бляску, …саўндтрэк Daft Punk гучыць падыходна пад падзеі, …населены гладкімі сірэнамі, …маючы электралюмінесцэнтныя пейзажы, ён прымушуе Blu-Ray-плэеры плакаць». Некаторыя крытыкі былі не гэтак ўражаныя спецэфектамі фільма. Манолі Даргіс з «The New York Times» сказаў, што, нягледзячы на вядомасць, «вібрацыйныя калейдаскапічныя колеры, якія праславілі першы фільм, былі заменены аднастайнай палітрай шклопадобных чорна-сініх і завіток аранжавага і жоўтага». Хоць заявіўшы, што «Трон: Спадчына» быў «страшэнны», Эмі Біянколі з «» сцвярджаў, што спецыяльныя эфекты былі «захапляльнымі»-амаль сырнымі. Аглядальнік «» Джо Моргенштэрн асудзіў акцэнт прадзюсараў на тэхналагічныя дасягненні, якія, ён адчуваў, маглі б быць выкарыстаны для іншых жанраў, такіх як драмы. Для Кайла Сміта з «New York Post» было шмат момантаў, калі ён «страціў [яго] звычайную флегматычную раўнавагу і […] падумаў: Гэй, гэта вельмі цікава».

170px|міні|справа|Майкл Шын.
170px|міні|злева|Дэвід Боўі.

Ігра розных акцёраў часта згадваецца ў крытычным ключы. Выгляд Майкла Шына ў ролі Кастора быў асабліва ацэнены каментатарамі, якія, з-за яго пышнасці правялі паралелі з ангілійскім спеваком і кампазітарам Дэвідам Боўі, а таксама выдуманымі персанажамі, такіх як галоўны герой  Алекс. Даргіс, ДэБруж, Пуч і Керы Рыкі з «» былі сярод журналістаў, якія пахвалілі яго ігру. Даргісу падабаецца выключная прадукцыйнасць Шына для, здавалася б, «нецікавай» ролі. Для кінакрытыка Гары Томпсана з «», фільм стаў гумарыстычны са сцэнамі з удзелам Кастора. Крытык Колін Коверт з «» лічыць, што манерныя выхадкі Шына былі «занадта кароткай» разыначкай «Трона: Спадчына». Наконт іншых ролей, асабліва Гарэта Хедлунда, Алівіі Уайлд і Джэфа Брыджэса крытыкі маюць розныя погляды. Фільм атрымаў «невялікае павышэнне» ад Уайлд, у адпаведнасці з Рыкі. Уэслі Морыс з «The Boston Globe» назваў Хедлунда «безнадзейнай шпількай». «Ён нічым не ўражвае… Гэта пачуццё ўзаемнае. На меркаваны кошт $200 млн гэта нейкі здзек. Калі ён не можа быць у захапленні, чаму мы павінны быць?». Каментатар Эндру О'Хехір з сайта «Salon»: «нават Брыджэс — індывідуальны, ён разглядаецца як адзін з самых любімых і адметных амерыканскіх акцёраў — быў „дзіўным і складаным“ замест таго, каб быць „сентыментальным і павабным“, як у арыгінальным „Троне“».

Крытыкі раздзяліліся ў ацэнках развіцця персанажаў і сюжэтных ліній у «Троне: Спадчына». Брус Джонс, які пісаў для «», адзначыў, што гледачы так і не звязваюцца з персанажамі, так як ім не хапае эмоцый і зместу. «Disney, магчыма, шукае мерчандайзінгавае залатое дно з гэтым доўгім працягам наватарскага фільма 1982 года», адзначыў Джонс, « але хтосьці ў офісах забыўся дадаць хоць якую чалавечую цікавасць да сцэнарыя». Акрамя таго, журналіст Клаўдыя Пуч з «» параўнала «Трон: Спадчына» з «бессэнсоўным» і «пазбаўленым уяўлення, нават заблытаным» дыялогам, і «большая частка гісторыі проста не паказаная». Дана Стывенс з «» падсумавала: «„Трон: Спадчына“ выглядае як сенсарна-атакуючы блокбастар, які імкнецца змусіць мяне заснуць, як немаўля. Прызнаюся, я, магчыма, праспала толькі адну ці дзве кульмінацыйныя бітвы і прачыналася ад неонавых фрысбі». У адрозненне ад адмоўных адказаў, Мішэлю Аляксандру з «Eclipse» спадабаўся сюжэт «Трона: Спадчына». Падобная рэакцыя была ў Росітэра Дрэйка з «7x7», які напісаў, што гэтая гісторыя «часам заблытаная, але перад ёй цяжка выстаяць». Ларушка Іван-Задэ з «Metro» скардзілася на недастаткова развіты сюжэт, кажучы: «У 2010 годзе, пытанні, звязаныя з захапляльным характарам гульняў і усёпаглынальнай моцай сучаснай тэхналогіі, больш дарэчныя, чым калі-небудзь, так гэта раздражняльна, што сцэнарый нічога не робіць з імі». Тым не менш, яна прызнала, што «гэта найлепшы 3D фільм з часоў „Аватара“ і супер-завадны саўндтрэк Daft Punk, тым не менш, робіць прагляд цудоўным».

 Зборы 

Напярэдадні рэлізу розныя камерцыйныя аналітыкі прагназавалі, што «Трон: Спадчына» заробіць $40 — $50 млн у пракаце ў першы ўік-энд, аглядальнік Бен Фрыц з «Los Angeles Times» апісаў гэты лік як «цвёрды, але не ўражлівы». Хоць студыя спадзявалася прыцягнуць шырокую аўдыторыю, фільм перш за ўсё звяртаўся да мужчын: «Жанчыны больш вагаюцца наконт навукова-фантастычнага працягу», піша Фрыц. Джэй Фернандэс з «The Hollywood Reporter» адчуваў, што непрапарцыянальнасць аўдыторыі будзе праблематычнай для доўгатэрміновых касавых перспектыў. Пішучы для «Box Office Mojo», Брэндан Грэй апісаў шуміху перад прэм’ерай як «неабгрунтаваныя чаканні ад фанатаў», улічваючы, што арыгінальны «Трон» праваліўся ў пракаце.

У Паўночнай Амерыцы фільм зарабіў  у пракаце ў яго першы ўік-энд. У дзень адкрыцця, ён сабраў млн , у тым ліку  у працягу паўночы паказчыкаў ад 2000 тэатраў, 29 % з якіх былі IMAX, і працягваў займаць першае месца за ўік-энд, апярэдзіўшы «» і «», «Трон: Спадчына» сабраў прыкладна  за першы тыдзень, і перавысіў  на яго 12-ы дзень пасля прэм’еры.

На міжнародных рынках «Трон: Спадчына» сабраў  за першы ўік-энд, у сярэднім  за тэатр. Паводле Disney, 65 % замежнага пракату было ў пяці ключавых рынках: Японія, Аўстралія, Бразілія, Вялікабрытанія і Іспанія. Фільм паказаў найлепшыя вынікі ў Японіі, дзе ён узяў  з 350 тэатраў, Аўстраліі ($ 3.4 млн), Злучаным Каралеўстве (3.2 млн), Бразіліі ($ 1.9 млн) і Іспаніі ($ 1.9 мле). На наступным тыдні «Трон: Спадчына» атрымаў  ад замежных рынкаў, у выніку чаго агульны пракаце вырас да $ 153.8 млн. У канцы яго пракату «Трон: Спадчына» ўжо сабраў :  ў Паўночнай Амерыцы і  у іншых краінах.

 Узнагароды і намінацыі 

«Трон: Спадчына» атрымаў узнагароду за «Найлепшы арыгінальны саўндтрэк» ад Асацыяцыі крытыкаў Austin Film. Фільм таксама быў намінаваны на «Выдатны дызайн для фантастычнага фільма» Гільдыяй і на «Мікс гуку» Акадэміяй кінематаграфічных мастацтваў і навук. Фільм патрапіў у шорт-ліст на прэмію Оскар за найлепшыя візуальныя эфекты, хоць ён не атрымаў намінацыю.

 Узнагарода Дата Атрымальнік Катэгорыя Вынік 83-е ўзнагароджванне прэміяй «Оскар» 27 лютага 2011 Гвідалін Етс Уітл and Эдысан Тыг Лепшая музыка  Гільдыя рэжысёраў 5 лютага 2011 Дарэн Гілфард Выдатны дызайн для фантастычнага фільма  Асацыяцыя крытыкаў Austin Film 22 снежня 2010 Daft Punk Найлепшы арыгінальны саўндтрэк  Гільдыя дызайнераў касцюмаў 22 лютага 2011 Майкл Уілкінсан і Крысцін Біселін Кларк Дасканаласць у фантастычным фільме Лас-Вегаскі клуб кінакрытыкаў16 снежня 2010 Daft Punk Найлепшы арыгінальны саўндтрэк  Найлепшыя візуальныя эфекты  MTV Movie Awards 5 чэрвеня 2011 Алівія Уайлд Лепшае адкрыццё «Сатурн»23 чэрвеня 2011 Найлепшы навукова-фантастычны фільм  Джэф Брыджэс Найлепшы акцёр  Гарэт Хедлунд Найлепшы акцёр другога плана  Daft Punk Лепшая музыка  Майкл Уілкінсан Найлепшыя касцюмы  Дарэн Гілфард Найлепшы дызайн  Эрык Барба, Стыў Прыг, Карл Дэнхам, Нікас Калаіцідзіс Найлепшыя спецэфекты  Teen Choice Awards 5 чэрвеня 2011 Алівія Уайлд Жаночае адкрыццё Visual Effects Society Awards 201019 лютага 2011 Эрык Барба, Ліза Беруд, Стыў Гаўб, Стыў Прыг Выдатныя візуальныя эфекты  Джонатан Літ, Хуан С. Гомес, Кевін Сірс, Соня Бурхард за даскавую гульнюOutstanding Created Environment in a Live Action Feature Motion Picture  Пол Ламберт, Соня Бурхард, Кім Ольсен, Сарах'яне Авела ЧэйсOutstanding Compositing in a Feature Motion Picture 

 Працяг і спін-офы 

 Сіквелы 

Яшчэ да выхаду фільма на экраны, 28 кастрычніка 2010 года, Стывен Лісбергер заявіў, што сіквел планаваўся. Адам Хоравіц і Эдвард Кіціс, сцэнарысты «Трона: Спадчына», знаходзяцца на ранніх стадыях вытворчасці сцэнарыя для новага фільма. Перы Неміраф з Cinema Blend выказаў дапушчэнне, што «Трон 3» можа быць першым фільмам у новай трылогіі. 13 студзеня 2011 года «Ain't It Cool News» паведаміў, што фільм быў блізкі да абвяшчэння сіквела. Гэты ход быў часткай плана Disney для будучыні Трона. 21 студзеня 2011 года Tron-Sector паведаміў аб чутцы, што працягу «Трона: Спадчына» было дадзена зялёнае святло і трэйлер будзе паказаны на DVD і Blu-ray рэлізах «Трона» і «Трона: Спадчына». Гары Ноўлз паведаміў аб тызеры, назваўшы яго «DVD Extra» і адзначыўшы, што ён быў зняты перад Днём падзякі (г. зн. да лістапада 2010 года). 8 красавіка 2011 года рэжысёр Джозеф Касінскі распавёў аб сіквеле: «Мы працуем над гэтай гісторыяй зараз. Як толькі мы атрымаем сцэнарый, якім мы ўсе будзем вельмі задаволеныя, мы возьмем яго і паглядзім, калі мы зможам вярнуцца да „Grid“. Я думаю, фільм пачнецца з таго, чым скончыўся „Трон: Спадчына“: Сэм і Квора апынуліся ў рэальным свеце. Далей будуць адносіны паміж гэтай парай, гэта наступны крок». 31 сакавіка Касінскі заявіў, што сцэнарый фільма, як чакаецца, будзе завершаны на працягу двух тыдняў, і яго рабочая назва Tr3n.

7 чэрвеня 2011 года было паведамлена, што сцэнарыст Дэвід Дыгыліа быў наняты, каб падрыхтаваць сцэнарый для сіквела «Трона: Спадчына». Сцэнарысты Адам Хоравіц і Эдвард Кіціс спачатку хацелі вярнуцца, але былі вымушаныя кінуць працу з-за іх бягучай работы па распрацоўцы тэлесерыяла «Аднойчы ў казцы» канала ABC. Зараз не вызначана, будзе ці не рэжысёр Джозеф Касінскі вяртацца да прамога працягу. 8 сакавіка 2012 года Брус Бакслейтнер выказаў дапушчэнне, што здымкі працягу «Трона: Спадчына» могуць пачацца ўжо ў 2014 годзе пасля таго, як Касінскі скончыць свой фільм «Свет забыцця». 4 чэрвеня 2012 года Хоравіц і Кіціс пацвердзілі, што яны распрацоўвалі сіквел, персанаж Кворы будзе павернуты да фільма, як і ў «Троне: Паўстанне». 5 снежня 2012 года Джэсі Уігутау быў наняты, каб перапісаць сцэнарый для фільма. Потым было пацвярджэнне таго, што Брус Бакслейтнер і Гарэт Хедлунд вернуцца для трэцяга фільма.

У верасні 2013 года Касінскі сказаў: «Працяг „Трона“ яшчэ знаходзіцца на ранніх стадыях, ён усё яшчэ ў стадыі сцэнарыя. Таму я не магу сказаць, калі ён пойдзе ў вытворчасць, але асноўная ідэя фільма мяне вельмі ўсхвалявала. Ён грунтуецца на ідэях, якія выказаныя ў „Спадчыне“, асабліва ў апошнія пяць хвілін, так што праца яшчэ ідзе».

15 студзеня 2014 года Брус Бакслейтнер заявіў у інтэрв'ю: «Яны хочуць зрабіць гэта, я б сказаў, магчыма, у канцы гэтага года, магчыма, у 2015 годзе». Фільм можа таксама мець месца больш у рэальным свеце. «Гэта тое, што я сказаў, але вы мяне не чулі», пажартаваў Бокслейтнер. "Я думаю, што ў фільме будзе шмат аб вяртанні кампаніі назад, таму што, калі вы памятаеце, Сэм Флін кажа Алану, перш чым ён едзе на матацыкле ў досвітку з Кворай: «Мы збіраемся ўзяць кампанію назад. Гэта не канец фільма. Гэта пачатак наступнага. Гэта прадвесце. І Кiлiян Мёрфі не будзе рабіць непадрыхтаваныя камеа» і «я думаў, што Эдвард Дылінджэр-малодшы будзе такім дрэнным, як быў яго бацька». У сакавіку 2015 года, было выяўлена, што Disney даў зялёнае святло трэцяму фільму з Хедлундам у ролі Сэма. Здымкі планіруецца пачаць у кастрычніку 2015 года ў Ванкуверы.

 Мультфільмы 

«Трон: Паўстанне», мультсерыял спін-оф, быў прадстаўлены 7 чэрвеня 2012 года ў сетцы Disney XD па ўсёй тэрыторыі Злучаных Штатаў. Аўтары сцэнарыя да «Трона: Спадчына» Адам Хоравіц і Эдзі Кіціс сказалі, што серыял распавядае пра тое, што адбылося ў «Grid» паміж фільмамі. Персанажаў мультфільма агучвалі Брус Бакслейтнер (Трон), Элайджа Вуд, , , Эмануэль Шрыкі, , Нейт Кодры і Алівія Уайлд, якая зноў іграла Квору.

 Манга 

Манга версія «Трона: Спадчына» была выпушчана Earth Star Entertainment у Японіі 30 чэрвеня 2011 года.

 Кіналяпы 

 Калі Сэм едзе на матацыкле праз тунэль, можна заўважыць 2 «Х», якія міргаюць (0:06:02). Яны паведамляюць пра тое, што любыя перамяшчэнні ў той бок забароненыя.
 У пачатку фільма у Сэма Ducati Sport 1000 Monoposto — аднамесны (0:07:15), калі ён вяртаецца з Кворай, ужо ў канцы фільма, ён раптам ператварыўся ў Ducati Sport 1000 Biposto — двухмесны (01:56:58).
 Падчас пагоні з будынка Encom за Флінам з левага і правага завулкаў выязджаюць 2 паліцэйскія машыны (0:14:15). Сэм абарочваецца назад і зноў глядзіць наперад, і з завулкаў зноў выязджаюць тыя ж самыя 2 паліцэйскія машыны (0:14:19).
 Калі Сэм дэактывуе экранную застаўку, на камп'ютары ў зале гульнявых аўтаматаў мы бачым прыкмету таго, што машына працуе з sun4m (0:23:02). Першыя sun4m былі абвешчаныя прыкладна ў 1992 годзе, а паводле сюжэту Кевін Флін знік яшчэ ў 1989 годзе.
 Пры выхадзе Сэма на арэну з круглага ліфта можна ўбачыць, што да яго нагі прымацавана дубінка (0:29:48). Хоць ні пры абмундзіраванні (0:29:19), ні пры першым баі гэтай дубінкі ў яго няма (0:32:32)
 Калі Сэма ўпершыню прыводзяць да CLU, яго дыск не гарыць, хоць павінен свяціцца пастаянна (0:36:24). Але ў момант адкрыцця асобы CLU, можна заўважыць, што дыск Сэма ўжо загарэўся.
 Бой у бары Кастора. У той момант, калі Квора з'яўляецца ў зале, нам паказваюць здзіўленага Кастора і Гем, якая стаіць непадалёк ад яго (01:16:27). У наступнай сцэне Кастор ўжо адзін (01:16:31), затым Гем зноў стаіць справа ад Кастора (01:16:58), і зноў побач з ім (01:17:04), і зноў адыходзіць ад яго (1:17:26).
 Калі Квору захопліваюць служыцелі CLU і адводзяць яе (01:33:52), відаць, што гэты кадр люстраны. Прычоска і адзенне дзяўчыны «перакінутыя» на другі бокКиноЛяпы. SU — киноляпы Трон: Наследие 2011 TRON: Legacy.
 Uptime сістэмы з залу гульнявых аўтаматаў усяго 8 дзён, але, мяркуючы па сюжэце, ён павінен быць больш 20 гадоў.

 Дадатковыя факты 

 Джэф Брыджэс — першы акцёр у гісторыі кіно, які з'яўляецца на экране з камп'ютарна-амалоджаным прататыпамСпецэффекты и технологии.
 Віртуальная рэальнасць, у якой адбываюцца падзеі фільма, працуе пад кіраваннем UNIX-падобнай АС SolarOS (намёк на )SolarOS ; відаць, як галоўны герой запускае на ёй UNIX-каманды whoami, uname, ls і тд..
 Калі Сэм набірае каманды ў тэкставай кансолі, на фоне злева зверху бачная праграма top, у ёй — запушчаны графічны сервер Xorg (разам з дэманам hald). Першая версія Xorg афіцыйна з'явілася 6 красавіка 2004 года, гэта значыць праз 15 гадоў пасля таго, як камп'ютар быў у апошні раз выкарыстаны.
 Калі галоўны герой скрадае і выкладвае ў Інтэрнэт EncomOS 12, Эд Дылінджэр адкрывае кансоль з надпісам «Encom LINUX CONSOLE»TRON Legacy console commands .
 Галоўны герой спрабуе атрымаць рут-доступ у сістэму бацькі, увайшоўшы пад уліковым запісам «backdoor''»Tron Legacy: ‘backdoor’ .
 Правобразам Кастора стаў шэраг выдатных фігур шоў-бізнэсу, у тым ліку http://www.aif.ru/culture/article/39798 «Трон: Наследие» — справочник по самому главному фильму года..
 Алівія Уайлд праявіла такія здольнасці да баявых мастацтваў, што здзівіла нават каскадзёраў. Яны раілі ёй працягнуць трэніроўкі пасля заканчэння здымакПерсонажи фильма «Трон: Наследие».
 З актрысамі, якія ігралі сірэн, займаўся харэограф, імкнучыся скаардынаваць іх рухі, каб яны рухаліся сінхронна.

 Гл. таксама 
 Трон (фільм)
 Трон (франшыза)

 Заўвагі 

 Крыніцы 

 Спасылкі 

 Tron Wiki, знешняя wiki






 Трон: Наследие: внутренняя империя 
 Статья о «Троне» (предыстория, история, видеоигры и т. д.)  в журнале «Страна Игр» 
 Производственные записи в журнале Cinefex 

Катэгорыя:Фільмы ЗША 2010 года
Катэгорыя:Навукова-фантастычныя фільмы 2010 года
Катэгорыя:Фільмы-баевікі 2010 года
Катэгорыя:Навукова-фантастычныя фільмы ЗША
Катэгорыя:Фільмы-баевікі ЗША
Катэгорыя:Прыгодніцкія фільмы ЗША
Катэгорыя:Фільмы на англійскай мове