Syberia II

«Syberia II» (Сібірыя II) — камп’ютарная гульня ў жанры квэст. З’яўляецца другой часткай культавай прыгодніцкай серыі «Syberia», створанай у стылі clockpunk французскім аўтарам Бенуа Сокалем ().

 Выданне 
Гульня выйшла на ПК, PlayStation 2 і Xbox. Таксама маецца выданне для Xbox 360.

 Сюжэт 
Па асноўным сюжэце дылогіі, стары швейцарац-вынаходнік Ганс Фаральберг Пераклад ўласных імёнаў узяты з русіфікацыі Логруса. (Hans Voralberg), рашучая дзяўчына-адвакат з Нью-Ёрка Кейт Уокер (Kate Walker) і надзелены душой аўтаматон Оскар (Oscar) адпраўляюцца на пошукі вострава Сібірыя (Syberia) Відавочны парафраз Новасібірскіх выспаў, дзе нібыта дажылі да нашых дзён маманты.

 Раманаўск 
Падарожжам на завадным цягніку па заснежанай Расіі, галоўныя героі перажываюць розныя прыгоды. Спярша яны трапляюць у далёкі паўночны горад Раманаўск (Romansburg), «апошні фарпост цывілізацыі», як кажуць самі жыхары гэтага горада.Правобразам, верагодна, паслужыў Мурманск, чыё дарэвалюцыйны назва — Раманаў-на-Мурмане, а таксама пастаўляць газ у Заходнюю Еўропу Запалярны пасёлак Ямбург. Арыгінальная назва горада — Romansburg — таксама адсылае да Екацярынбургу. Аднак якая-небудзь візуальная сувязь паміж гарадамі адсутнічае: Раманоўскі — зусім маленькі глухіх гарадок., дзе знаёмяцца са «станцыйным наглядчыкам» — сурова-лагодным казакам, палкоўнікам у адстаўцы Емяльянавым (Ямеліна-Гупачевым), які называе Кейт Кацюшай. Троху пазней Кейт таксама сустракае і вясёлую дзяўчынку Малку (Malka).

У Раманаўску вандроўнікі наведваюць размешчаны паблізу манастыр, узначалены настаяцелем, чамусьці з тытулам «патрыярха». У манастыры Кейт здабывае старанна хаваны дзённік нядаўна памерлага стагадовага манаха — брата Аляксея Туканава (Аляксея Тукьянава), у ранейшыя гады — знаёмага Ганса Фаральберга. Кніга апавядае пра даўнія падарожжа брата Аляксея на крайнім поўначы і таксама пра арктычнае племя юколаўНазва племені, хутчэй за ўсё, выраблена ад згадванага ў рамане В. А. Обручава «Зямля Саннікава» словы «Юкола», сібірскага назвы вяленай рыбы, якое змешчана ў падлёдных пячорах. У канцы дзённіка пераказваецца легенда аб тым, што на далёкіх паўночных астравах усё яшчэ можна сустрэць жывых мамантаў. З дапамогай апісаных у дзённіку лекаў юколаў Кейт удаецца вылечыць Ганса.

Затым Ганс рамантуе механічных коней свайго старога знаёмага — уладальніка карчмы Цукерман (Cirkos), а Кейт, спрабуючы завесці гэтых конікаў, сутыкаецца з нечаканай праблемай — паляўнічыя за Мамонтова косткамі браты Бурговы (Bourgof) зганяюць цягнік разам з Оскарам і Гансам.

 Сібірыя 
Дабраўшыся на дрызіне з запрэжаных у яе юкі (youki) — мешанкі сабакі і цюленя — да дрымучага заснежанага лесу, Кейт вучыцца лавіць аранжавага ласося, каб накарміць раз’юшанага мядзведзя, становіцца альпіністкай і сустракае старога сябра — вечна п’янага касманаўта Барыса Шарова з Камсамольска. Затым, яна знаходзіць цягнік і ратуе Оскара ад лютага марозу, але, каб рухацца далей на дапамогу Выкрадзенаму братамі Бурговымі Гансу, падарожнікам даводзіцца кінуць вагон.

 Вёска юколаў 
Падарожжа нечакана скончылася — скончыліся і завод, і рэйкі. Тым часам прыдуркаваты Ігар Бургоў кідае свайго брата, з'язджаючы на снегаходзе ў Раманаўск, а Іван Бргоў пагражае Кейт мамантавай косткай, але трапляе ў пастку тых самых юколаў.

У юкольской вёсцы высвятляецца, што Ганс цяжка хворы, і, каб дапамагчы яму, Кейт павінна адправіцца ў Калідор Сноў — Валадзілену 30-х гадоў ХХ стагоддзя. На жаль, гэта падарожжа не прыводзіць да паляпшэння стану Ганса, і тады Оскар ахвяруе сабой, каб стаць жыццезабяспечваючай сістэмай для свайго стваральніка. А Кейт і Ганс на загадкавым каўчэгу, апісаным яшчэ ў дзённіку Туканова, адпраўляюцца на пошукі Сібірыі.

 Пінгвінаў востраў 
Каўчэг прычальваць да крызе, на якой жывуць пінгвіны. Кейт вызваляе ад лёду якар, але тут з’яўляецца Іван. Кейт скідае яго з каўчэга, падняўшы ветразь, і злодзей, спрабуючы кінуць пінгвінавымі яйкамі ў падарожнікаў, становіцца ахвярай птушак.

 Востраў Сібірыя 
Нарэшце Кейт і Ганс дасягаюць прыгожы, зялёны востраў Сібірыя, дзе Кейт, вырашыўшы апошнюю галаваломку і згуляўшы для мамантаў музыку, выконвае мару Форальберга.

У фінале падарожжа безнадзейна хворы Ганс, дасягнуўшы сваёй мары, з'язджае верхам на мамантаў насустрач не страшнай цяпер для яго смерці, а Кейт з сумнай усмешкай махае яму рукой. Яна засталася адна.

 Цікавыя факты 
 У самым пачатку ўступнага роліка мільгаюць каардынаты . Гэта — каардынаты месца выбуху Тунгускага метэарыту.
 У мясцовай газеце, знойдзенай Кейт у Раманаўске, змяшчаецца нататка пра смерць спявачкі Алены Раманскай — адной з персанажаў першай частцы «Сібірыя».
 На крызе, куды прычальваць каўчэг, у мностве водзяцца пінгвіны, якія ў рэальнасці насяляюць у паўднёвым, а не ў паўночным паўшар’і. Але з іншага боку, калі там засталіся маманты, чаму б не з’явіцца немаведама адкуль і пінгвінаў.

 Гл. таксама 
 Syberia
 Syberia III
 Amerzone — камп’ютарная гульня ў жанры квэст якая выйшла 1999 годзе. У Syberia і Syberia II ёсць дасылкі да Amerzone.
 Paradise

 Спасылкі 
 Афіцыйны сайт серыі Syberia
 Microïds

Катэгорыя:Квэсты
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні 2004 года
Катэгорыя:Гульні для Xbox
Катэгорыя:Стымпанк
Катэгорыя:Працягі камп’ютарных гульняў
Катэгорыя:Гульні для Windows
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні паводле алфавіта