Стратэгія ў рэальным часе

Стратэгія ў рэальным часе () — від стратэгічных відэагульняў, у якім адсутнічае чарговасць хадоў (у адрозненне ад камп’ютарных і настольных пакрокавых стратэгій).

Адрозніваецца ад пакрокавай стратэгіі тым, што тут няма вызначанай чаргі дзеянняў — усё адбываецца ў рэальным часе.

 Прыклады 

 Dungeons
 Hegemony III: Clash of the Ancients
 The Settlers III
 The Settlers: Heritage of Kings
 The Patrician IV
 The Settlers 7: Paths to a Kingdom
 Star Wars: Empire at War

 Крыніцы 

 Літаратура 



Катэгорыя:Жанры камп’ютарных гульняў
Катэгорыя:Стратэгіі ў рэальным часе