Viktor Antonov

Viktor Antonov (; ) — "Half-Life 2" və "" videooyunlarındakı işi ilə məşhur olan bolqar dizayner.

 Həyatı 
Sofiyada anadan olan Viktor Antonov 17 yaşında Parisə köçüb.

Kino və videooyun sənayelərində işləmişdir. Half-Life 2 videooyununda art-direktor işlədiyi üçün məşhurlaşmışdır. Daha sonra Arkane Studios-da çalışmış və sonra "Dishonored"in buraxılmasından sonra ZeniMax Media-da dizayn rəhbəri olmuşdur.

2010-cu ildə "The Colony: A Structure Celebrating the Triumphs of Technology" qrafik romanını yazmış və dizayn etmişdir.

Viktor Antonov 2025-ci ilin fevral ayında, 52 yaşında vəfat etmişdir.

 İşləri 

 Filmoqrafiya 

 Vunderkindlər (The Prodigies) - məhsul dizayneri olaraq (2011).
 Renessans (2006)

 Videooyunlar 
+OyunBuraxılışTərtibatçıİşiRedneck Rampage1997Xatrix Entertainment xəritə rəssamıRedneck Deer Huntin'''
|1997
|Xatrix Entertainment 
|rəssam
|-
|Quake II Mission Pack: The Reckoning|1998
|Xatrix Entertainment 
|rəssam
|-
|Redneck Rampage Rides Again|1998
|Xatrix Entertainment 
|rəssam
|-
|Kingpin: Life of Crime|1999
|Xatrix Entertainment 
|rəssam
|-
|Half-Life 2|2004
|Valve
|art-direktor
|-
|Counter-Strike: Source|2004
|Valve
|
|-
|Half-Life 2: Lost Coast 
|2005
|Valve
|
|-
|Dishonored|2012
|Arkane Studios
|vizual dizayner
|-
|Dishonored: Dunwall City Trials|2012
|Arkane Studios
|
|-
|Wolfenstein: The New Order 
|2014
|MachineGames
|art-direktor
|-
|Fallout 4|2015
|Bethesda Game Studios
|məsləhətçi
|-
|Dishonored 2|2016
|Arkane Studios
|məsləhətçi
|-
|DOOM|2016
|id Software
|məsləhətçi
|-
|Prey|2017
|Arkane Studios
|məsləhətçi
|-
|The Elder Scrolls: Legends - Heroes of Skyrim|2017
|Dire Wolf Digital 
|vizual dizayn
|-
|Project C|Upcoming
|Darewise Entertainment
|Steeve Mambrucchi (Jarod), L'ambitieux studio parisien Darewise Entertainment annonce le MMO Project C , 9 mars 2018, Gamekult.
|-
|Project DG|Upcoming
|Eschatology Entertainment
|art-direktor
|-

|The Crossing|Canceled
|Arkane Studios
|Ce jeu vidéo, jamais paru, invente un Paris fascinant et inquiétant , 25 février 2018, Le Figaro.
|-
|BattleCry''  CanceledBethesda Game Studios Austin Matt Peckham, Bethesda's BattleCry Sounds a Little like an MOBA, but It's Not, 28 mai 2014, Time.

 İstinadlar 

Kateqoriya:Videooyun sənətçiləri