Geympley

Geympley () — oyun ilə oyunçunun arasında interaktiv qarşılıqla əlaqədən məsul olan oyun komponenti. Termindən adətən videooyunların kontekstində istifadə olunur.

 İstinadlar 

 Xarici keçidlər 
 Desurvire, H., Caplan, M., & Toth, J. A. (2004). Using heuristics to evaluate the playability of games. CHI '04 extended abstracts on Human factors in computing systems, Vienna, Austria. 
 Fabricatore, C., Nussbaum, M., & Rosas, R. (2002). Playability in video games: a qualitative design model. Human-Computer Interaction, 17(4), 311-368. 

Kateqoriya:Videooyun geympleyi
Kateqoriya:Oyun dizaynı
Kateqoriya:Videooyun terminologiyası