İnteraktiv televiziya

İnteraktiv televiziya — ənənəvi televiziya texnologiyasına məlumat xidmətləri əlavə edən media konvergensiyasının bir forması. Buraya məzmunun tələb üzrə çatdırılması, onlayn alış-veriş və izləyici sorğuları daxildir. İnteraktiv TV yeni informasiya texnologiyalarının qurulmuş texnologiyalara və kommersiya strukturlarına şaquli inteqrasiya oluna biləcəyinə bir nümunədir.

 Tarixi 
İnteraktiv televiziyanın inkişafından əvvəl qarşılıqlı əlaqə yalnız simulyasiya edilə bilərdi. 1950-ci illərdə interaktiv təcrübə illüziyasını təmin etmək üçün məhdud sayda cəhdlər edilirdi. Bunun ən açıq nümunəsi "Gözvuran Dink və sən" idi ki, bu, tamaşaçıları televizora bağlayacaqları vinil vərəqdə çəkməyə təşviq edirdi. QUBE 1977-ci ildən 1984-cü ilə qədər Ohayoda interaktiv kabel televiziyası xidmətini idarə edirdi.Rogers, Everett M. Communication Technology: The New Media in Society . New York: Free Press, 1986, p. 63.

İnteraktiv "video-on-demand" (VOD) televiziya xidməti 1986-cı ildə Yaponiyada təklif edilmişdir. Burada "İnteqrasiya Olunmuş Şəbəkə Sistemi" xidmətini inkişaf etdirmək planları var idi. Bu, müxtəlif interaktiv xidmətləri, o cümlədən videotelefoniya, evdə alış-veriş, onlayn bankçılıq, uzaqdan iş və evdə əyləncə xidmətlərini əhatə etmək üçün nəzərdə tutulmuşdu. Buna baxmayaraq, 1990-cı illərdə DCT və ADSL texnologiyalarının qəbulu bunu mümkün edənə qədər belə interaktiv VOD xidmətini praktiki olaraq həyata keçirmək mümkün deyildi. 1994-cü ilin əvvəlində "British Telecommunications" (BT) Birləşmiş Krallıqda interaktiv VOD televiziya sınaq xidmətini sınaqdan keçirməyə başlamışdır. Bu, ADSL texnologiyası ilə birlikdə DCT əsaslı MPEG-1 və MPEG-2 video sıxışdırma standartlarından istifadə etmişdir.

"Sega Genesis" sahiblərinə kabel televiziyası siqnalları vasitəsilə tələb olunan video oyunları yükləməyə imkan verən xidmət "Sega Channel" 1994-cü ildə ABŞ-də yayılmağa başlamış və 1998-ci ildə dayandırılmışdır. Bu, interaktiv televiziyanın bir forması kimi təsvir edilmişdir. İnteraktiv qoşulmuş televizorun ilk patenti 1999-cu ildə ABŞ-də verilmişdir və 2015-ci ildə sona çatmışdır.

"NextGen TV" kimi də tanınan ATSC 3.0 yerüstü televiziyaya interaktiv funksiyalar əlavə etmişdir. 2022-ci ilin aprelinə olan məlumata görə, ABŞ-də 60 media bazarında yayımçılar ATSC 3.0-dan istifadə edirdilər.
 Əlaqə formaları 
İnteraktiv TV-yə birbaşa sorğular, suallar, şərhlər və tamaşaçı cavabının digər formalarını şouya daxil edən proqramlar daxildir. Məsələn, Avstraliya media prodüseri "Yahoo!7"-nin "Fango" mobil proqramı tamaşaçılara prodüserlərin canlı proqramlaşdırmaya daxil edə biləcəyi material təqdim etməyə imkan verir. 2012-ci ildə "Australian Open" zamanı tamaşaçılar proqramdan istifadə edərək şərhçi Cim Kuryerə oyundan sonrakı müsahibələrdə oyunçulara verilməsi üçün suallar təklif etmişdilər.

Ağıllı televizorlardakı interaktiv TV funksiyaları tənqidlərə səbəb olmuşdur, çünki onlar televizor istehsalçılarına hədəflənmiş reklam məqsədləri üçün müştəri davranışı haqqında məlumat toplamaq və ötürmək imkanı verir.

 Həmçinin bax 

 CE-HTML
 DVB-H
 WTVML

 İstinadlar 

 Xarici keçidlər 

Kateqoriya:Televiziya