Xbox

Xbox foi la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en collaboración con Intel. 
El so principal carauterística ye'l so procesador central basáu nel procesador Intel Pentium III. El sistema tamién incorpora un llector de DVD, un discu duru internu, puertu ethernet y d'últimes el sistema dispón de cuatro conectores pa los mandos. Les unidaes vendíes d'esti equipu fueron 24 000 000 consoles, según les cifres oficiales.

 Antecedentes  
Primero que Microsoft incursionara nel mercáu de les videoconsoles con un sistema basáu na arquiteutura PC, esistieron bastantes casos de consoles basaes nun ordenador, xeneralmente con probes resultaos.
 La Sega Master System fixo'l camín inversu al llanzar el ordenador domésticu Sega SC-3000
 L'Amstrad GX4000 ye una versión recortada de la gama Amstrad CPC Plus
 L'Atari XE esta basada na gama d'ordenadores Atari 65XE
 La Commodore 64 Games System (Superconsola C64 n'España) ye un Commodore 64 ensin tecláu.
 Les Zemmix son una gama de consoles basaes en MSX, MSX2 y MSX2+ con un ésitu llocal en Corea del Sur
 L'Amiga CD32 basar nel Commodore Amiga 1200. Ye unu de los pocos casos con un ésitu relativu.
 La Pippin foi una videoconsola que desenvolvió Apple basada nos sos equipos Mac PowerPC pa emular el sistema de llicencialo a terceros como yá faía la 3DO Interactive Multiplayer. Ye de lloñe el mayor fracasu d'esti tipu de conversiones.

En 1998, Microsoft collaboró con Sega, na adautación del sistema operativu Windows CE pa la videoconsola Dreamcast. Dotar de tecláu y mure, pero los xuegos que los soportaron son escasos, Amás la mayoría de videoxuegos saltaben el sistema operativu pa estrumir el hardware de la Dreamcast.

Na so xeneración, Sony llanzó pa la PlayStation 2 Linux para PlayStation 2, una distribución oficial de Linux namái comercializada en Xapón onde l'espaciu amenorgáu de la vivienda ye un problema crónicu. Por ello'l soporte de discu duru IDE del so periféricu de interfaz de rede.

 Desarrollu 
La Xbox foi desenvuelta por un pequeñu equipu de desarrolladores de videoxuegos contrataos por Microsoft. Microsoft retrasó en delles ocasiones la noticia de la so nueva consola, y finalmente foi reveláu como proyeutu a finales de 1999, arriendes de les entrevistes con Bill Gates. Gates dixo qu'un dispositivu de xuegu / entretenimientu ye esencial pa la converxencia multimedia nos nuevos tiempos del ociu dixital. El 10 de marzu de 2000, foi confirmáu'l nuevu proyeutu Xbox, por aciu un comunicáu oficial de Microsoft.

Según el llibru Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable ésitu de la PlayStation de Sony esmoleció a Microsoft a fines de los años 1990. El creciente mercáu de videoxuegos paecía amenaciar el mercáu de la PC, que Microsoft apoderó y foi una de les sos grandes fontes d'ingresos. Amás, diversificaría la llinia de productos de Microsoft como una empresa del mercáu de xuegos de consola, qu'hasta esi momentu concentrárase enforma nel software.

Según el llibru de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",Enllaz al llibru "Opening the Xbox" de Dean Takahashi en Amazon foi conocida como "DirectX-box", faciendo alusión del usu del DirectX nuna consola de videoxuegos. El nome definitivu pal so comercialización foi "Xbox", la consola inda caltuvo daqué de la pallabra DirectX, especialmente la lletra "X" que forma'l logotipu del sistema.

Cuando s'averaba'l llanzamientu de la consola, James Allard yera'l responsable del desenvolvimientu del hardware y del software; Ed Fries, del desenvolvimientu de los xuegos na plataforma, y Mitch Koch de ventes y marketing; los responsables informaben a Robbie Bach. Esti equipu de Microsoft tamién foi responsable del desenvolvimientu de la Xbox 360

 Llanzamientu 
Les feches de llanzamientu nos distintos países son les siguientes:

 País  Fecha   15 de payares de 2001    22 de febreru de 2002llanzamientu_de_la consola_xbox_convertir en_unu_de_los acontecimientos_mas_importantes_de_la_h-20020122120218.html pmp na rede, 22 de xineru de 1890,siendo'l mayor comprador d'esta consola.. 22px|Europa Europa  14 de marzu de 2002   (y Oceanía)  14 de marzu de 2002

 Descontinuación de la consola 
Dempués del llanzamientu de la consola Xbox, Microsoft empieza a trabayar na so socesora, la Xbox 360, que ye llanzada a finales de 2005 y utiliza una arquiteutura distinta. En 2008, Microsoft retira del mercáu la Xbox, p'asina dedicase a la comercialización de la Xbox 360.

Cuando Microsoft descontinuó la consola en 2008, el serviciu en llinia Xbox Live siguió dando soporte a la Xbox, pero en 2010 foi descontinuado en dicha consola pa centrase nel soporte a la Xbox 360. Nesa dómina, Microsoft yá s'atopaba trabayando na socesora de la Xbox 360, la Xbox One.

 Hardware y accesorios 
 Hardware 
La Xbox ta basada na arquiteutura x86, mesma teunoloxía emplegada nos ordenadores personales. L'equipu cunta con un Procesador Central de 32 bits, basáu nel diseñu del Pentium III, tien una velocidá de reló de 733 MHz, tien 64 MiB de RAM, del tipu DDR SDRAM y cuerre una velocidá de 200 MHz. Amás incorpora un discu duru, (que'l so tamañu ye de 8 GB nel primer modelu y de 10 GB en modelos posteriores) usáu primordialmente pa guardar xuegos y los conteníos descargaos en Xbox Live. El sistema incorpora cuatro entraes S-USB (un cambéu de los USB) para controladores alámbricos. Tamién incluyía un puertu RJ-45 Fast Ethernet.

Mientres la fase de desenvolvimientu de la consola, había 2 opciones pa la CPU. Intel presentó un chip basáu nel nucleu Coppermine de los sos Pentium III, ente que AMD presentó una propuesta basada na so Athlon. Microsoft optó por Intel.

Nel apartáu gráficu, Microsoft encargó a nVidia esta xera. Desenvolvió 2 procesadores: el controlador multimedia y el chip gráficu puramente dichu. El IGP (Integrated Graphic Processor) ye descendiente del GeForce 3, asitiándose en rendimientu ente la versión GeForce 3 Titanium y el posterior Geforce 4 Titanium. Recibió'l nome en códigu de NV2A.

El controlador multimedia realizaba les xeres de reproducción de video, decodificación d'audiu Dolby Digital y controlador de rede.

Estos 2 procesadores, basaos na gama nForce de nVidia, coneutar ente ellos al traviés d'un bus HyperTransport.

 Accesorios 
La Xbox tien una gran cantidá d'accesorios, como son tarxetes de memories, cables audio y video.


 Adaptador RF Xbox: Ye un adaptador que dexa coneutar la Xbox a televisiones qu'escarezan de conexón d'audiu y video.
 Cable estándar de conexón audio/video Xbox: Ye un cable que dexa coneutar la consola a una televisión con terminal d'entrada d'audiu y video compuestu.
 Memoria Xbox: Ye una unidá de memoria portátil que la so capacidá ye de 8, 16 y 32 MB, sirve p'almacenar partíes y poder tresportar los archivos escontra otres consoles Xbox. Esta unidá ye pa usu esclusivu con controladores compatibles con Xbox que tengan ranuras d'espansión de memoria.
 Auriculares: ye un aparatu que sirve pa comunicase por aciu partíes multixugador en "XBOX LIVE"
 Control DVD: por aciu un accesoriu conectáu a les entraes principales de controles comunes, el mesmu recibe señales del control nel so llector infrarroxu, esto dexa esfrutar les películes tal como se fadría con un DVD común. Ye obligatoriu'l coneutar esti dispositivu pa la reproducción d'un DVD.

 Soporte de medios 
 Discu 
 DVD de doble capa de 8.5 GB (Dellos xuegos ocupaben más de 5GB como Jade Empire o Shenmue II y taben en dichos DVD)
 DVD de 4,7 GB de capacidá.
 CD de 700 MB de capacidá.

 Música 
 WMA Por aciu CD orixinales podíen tresferise la so música al discu duru pa darréu reproducila mientres xugabes a determinaos xuegos con esta opción disponible.

 Video 
 DVD
 DVD-R

A Partir d'equí formatos que puede reconocer por aciu programes non oficiales con previu cambéu.

 Imaxe 
 JPG
 JPEG
 GIF
 PNG
 TIFF
 BMP

 Video 
 MPEG-2
 MPEG-4
 MKV
 DivX
 VCD
 DVD
 WMV
 RM
 RMVB
 AVI
 MOV
 AVI
 FLV

 Redolada de desenvolvimientu 
Pal desenvolvimientu de xuegos en Xbox, el programadores cunten con un Kit de Desenvolvimientu.

 Kit de desenvolvimientu de software 
Usualmente embrivíu SDK, ye un conxuntu de ferramientes que-y dexa al programador desenvolver aplicaciones pa cada plataforma como ordenadores personales, equipos portátiles, videoconsoles, etc. Al utilizar estes ferramientes pueden crease videoxuegos, sistemes operativos, fueyes de cálculu, navegadores, etc. Microsoft distribúi la so propia versión de SDK, sol nome Xbox Development Kit (embrivíu XDK).

El kit de desenvolvimientu pa Xbox ta llargamente basáu nes biblioteques DirectX de Windows, tantu que la mayor parte del códigu desenvueltu pa xuegos Windows puede reutilizase direutamente pa xuegos de Xbox. Los únicos cambeos qu'hai son los naturales teniendo en cuenta que falamos d'una arquiteutura zarrada (conocida), polo que nun ye necesariu realizar xeres como afayar les capacidaes del chip gráficu, crear una nueva ventana, etcétera.

 Xbox Development Kit 
XDK (Xbox Development Kit) ye un software creáu por Microsoft pal desenvolvimientu de videoxuegos na Xbox. El kit inclúi compiladores, biblioteques, y la opción d'interactuar col programa Microsoft Visual Studio .NET 2003. Amás, al adquirir la llicencia de desarrollador autorizáu, pueden mercase equipos de depuración Xbox, que dexen executar direutamente'l códigu xeneráu pol compilador na consola.

 XFAT y XISO 
XFAT ye'l formatu de la partición del discu duru basada nel sistema FAT32 y XISO ye'l formatu de asignación pa xuegos de xbox.

 Videoxuegos 

Esto ye namái un pequeñu llistáu de los xuegos más famosos desenvueltos pa la Xbox a lo llargo de la so historia.

 Halo ye un xuegu desenvueltu por Bungie Software y Microsoft Game Studios. Ye una de les franquicies principales y más populares na Xbox. Los sos títulos ayudaron a Microsoft a amontar les ventes de les sos consoles.

 Halo 2 ye un xuegu desenvueltu por Bungie Software y Microsoft Game Studios. Remortina de la saga de Halo ye'l videoxuegu más vendíu de xbox, y unu de los más aclamaos por crítica y usuarios. La so escelente manera online (el cual acabó'l 14 d'abril de 2010) revolucionó la manera online en consoles.

 Star Wars: Caballeros de l'Antigua República ye un xuegu de la saga Star Wars que la so historia trescurre 4000 años antes del Episodiu I: amenaciar pantasma. Desenvueltu pola corporación Bioware y la compañía Lucas Arts. Foi ganador del premiu al xuegu del añu del 2003 y foi'l xuegu más vendíu de Xbox y PC nel añu.

 Star Wars: Caballeros de l'Antigua República 2: Los Señores Sith la secuela esta vegada foi desenvuelta por Obsidian Entertainment. Asitiada 4 años dempués del primer xuegu, onde dempués de la "guerra civil jedi" la purga jedi afecta a la república y a la galaxa. El xuegu tuvo munchos bugs y faltaben partes de la historia, pero la so interesante historia fizo que tuviera un relativu ésitu.

 Doom 3 ye un xuegu desenvueltu, editáu y distribuyíu por ID Software y portáu pa la consola por Vicarious Visions. Cuntó tamién cola espansión La resurrección del mal.

 Project Gotham Racing ye un xuegu de carreres desenvueltu por Bizarre Creations, programáu puramente pa la Xbox como secuela del Metropolis Street Racing de Dreamcast. La temática d'esti xuegu ye ganar dellos torneos y mercar vehículos por aciu puntos ("kudos") que se vaigan ganando nos torneos.

 Fable ye un xuegu de rol creáu por Lionhead Studios pa plataforma Microsoft Windows y na consola Xbox. Esti xuegu consiste en remanar un personaxe que se va entrenando nel intre del xuegu y tiense la oportunidá de decidir el camín que va tomar el personaxe, yá sía'l camín del bien o'l del mal.

  Forza Motorsport Ye un xuegu de carreres desenvueltu por Microsoft, similar a Gran Turismo, pero más completu, con modelu de daños, pero con meyor calidá gráfica, posibilidá de modificar (tunear) los vehículos, ente otres munches coses. Ye unu de los últimos xuegos que se desenvolvieron pa esta consola y ye esclusivu de la mesma. 

  The Elder Scrolls III: Morrowind Con una trama épica, Morrowind, desenvueltu por Bethesda Softworks, consiguió llegar al corazón de los más amigos del rol. Un mundu enorme y bien detalláu (en comparanza con l'anterior entrega) por afayar, les posibilidaes d'edición el personaxe y l'apaición de la perspeutiva en tercer persona fixeron d'esti xuegu una obra maestra. Esisten distintes llinies argumentales amás de la principal. 

 Grand Theft Auto: San Andreas Ye un xuegu sandbox de Rockstar Games pa consola Xbox, PlayStation 2, Xbox 360 y pa ordenadores. La temática, como la de los sos antecesores ye controlar a un personaxe, nesti casu Carl Johnson, nel estáu de San Andreas d'onde fuxó cinco años antes.

Dientro del mesmu catálogu de la Xbox, hai un total de 1.162 xuegos disponibles oficialmente a la venta, ente ellos:

 Ventes 
{|  style="float:right;margin:0 0 0.5em 1em;"
|-
! Rexón !! Millones d'unidaes vendíes!! Disponible
|- 
|Xapón
| 0.53 a 1 de marzu de 2008
| 22 de febreru de 2002
|-
| Estaos Xuníos
| 16.42 a 1 de marzu de 2007
| 15 de payares de 2001
|-
| Europa
| 7.81 a 1 de marzu de 2007
| 14 de febreru de 2002
|-
|Total
|24.76 a 1 de marzu de 2007
|-
|Mundialmente (datos oficiales)
|24 000 000 a 1 de marzu de 2007
|}

Dende'l so llanzamientu al mercáu, la Xbox llogra esperimentar una crecedera económica aceleráu que lu ayudar a asitiase per delantre de la Nintendo GameCube y llogra una cuota de mercáu importante.Canal Xuegos, 21 de xineru de 2001 Sicasí la Xbox nun llogra asitiase per delantre de la PlayStation 2 de Sony (qu'a fecha del 20 de xunu de 2008 llevaba vendíes más de 140 000 000 unidaes, 50 000 000 nel mercáu d'Estaos Xuníos), por cuenta de que'l sistema foi llanzáu tarde, a la escasez de videoxuegos en comparanza con PlayStation 2 y la impopularidá que llogra en dellos países como Xapón.

La Xbox tuvo en primer llugar de ventes nel Reinu Xuníu (tercer país nel mercáu mundial de videoxuegos) y otros países como Méxicu, Australia, Colombia y Nueva Zelanda. Ocupó'l segundu llugar en ventes nel mercáu d'Estaos Xuníos (primer mercáu mundial del sector) y Puertu Ricu. Nel restu de los países europeos algamó'l tercer llugar en ventes, mui cerca de GameCube. N'España, por casu, les cifres de ventes yeren de 300.000 GameCube frente a 240.000 Xbox mientres tola so vida útil. Otra manera, les cifres de Francia o Alemaña dan claramente la ventaya a la consola de Nintendo, que supera les 600.000 unidaes, el doble de lo qu'apunta la consola de Microsoft en dambos mercaos. 

Sicasí, a finales de 2004, la División Entertainment & Devices (división que fabrica la Xbox) llogró una perda de 154 000 000 dólares a lo llargo del trimestre.

Dizse que la estratexa de Microsoft nun yera'l beneficiu sinón la penetración nel mercáu de les videoconsoles, principalmente'l mercáu d'Estaos Xuníos, hasta entós apoderáu por Sony y Nintendo.

 Ver tamién 

Videoconsoles de Microsoft
 Xbox'''
 Xbox 360
 Xbox One

Videoconsoles competidores de Xbox 
 PlayStation 2
 Nintendo GameCube
 Sega Dreamcast

 Referencies 


 Enllaces esternos 

 Sitiu web oficial de Xbox

 Predecesora:Nenguna   Videoconsola de sobremesa de MicrosoftXbox2001-2008  Socesora:Xbox 3602005-2013


Categoría:Videoconsoles de sesta xeneración