Super Mario Galaxy

, tamién conocíu como Mario Galaxy y SMG, ye un videoxuegu de plataformes en 3D desenvueltu por Nintendo EAD Tokiu, dirixíu por Yoshiaki Koizumi, y publicáu por Nintendo pa la so consola Wii. El xuegu foi llanzáu durante'l mes de payares del añu 2007 en Xapón, América y Europa. Tres el so estrenu, convertir nel primer títulu de la serie Mario en salir pa la mentada Wii.

La trama retoma los elementos clásicos qu'estremaron a la serie —esto ye, na que los protagonistes intenten salvar a la princesa del malváu Bowser al traviés de diversos mundos, coles mesmes que ganen a múltiples enemigos que compliquen la travesía, amás d'adquirir diversos oxetos útiles a lo llargo de la so aventura, p'algamar asina l'oxetivu principal—; sicasí, nesta entrega, l'argumentu centrar na busca galáutica que Mario y el so hermanu Luigi tienen d'entamar pa consiguir unos oxetos llamaos «Power Stars» (traducíu como «Superestrellas») los cualos tienen la capacidá d'otorgar enerxía a un artefautu inmensu llamáu Planetarium del cometa, que funciona como una nave espacial, y que'l so propósitu anicia en poder llegar hasta'l llugar onde s'atopa Bowser, una y bones ésti tien cautiva a la Princesa Peach.

Los distintos niveles qu'integren el xuegu conócense como «galaxes»; caúna tien planetes pequeños, polvu estelar y demás restos cósmicos. L'elementu central del sistema de xuegu ye la gravedá de los cuerpos celestes y qu'amás apurre la esploración total de los niveles dientro d'un contestu determináu. El xuegu ye'l primeru dientro de tola saga en presentar un gameplay de manera simultánea, a pesar de que'l xuegu tiende a enfocase escontra un solu xugador; esto dexa qu'un segundu xugador intervenga na aición del xuegu, según atacar a enemigos, y recoyer Star Bits.

Super Mario Galaxy foi amosáu per primer vegada nel eventu Y3 de 2006, con un sistema básicu de gráficos que xeneraba la representativa física producida pol xuegu, y qu'amás foi provistu enantes nuna demostración. Paralelamente a la concepción orixinal del xuegu a partir de plataformes esfériques» con gravedá propia, Miyamoto concibió la idea de diseñar un nuevu xuegu onde la llibertá y l'aición presentes nos movimientos tuvieren disponibles en tou momentu; esti escurrimientu foi concebida a partir d'un hámster que pertenecía a un amigu so. El videoxuegu foi unu de los más aclamaos de tolos tiempos per parte de la crítica, según per parte de los fanáticos de la serie, y amás ganó numberosos premios como «Meyor xuegu del añu». Hasta'l 31 de marzu de 2008, túvose la certidume de que vendiera 6,1 millones de copies en tol mundu, asitiándose como'l cuartu xuegu más vendíu de Wii. Debíu al ésitu comercial que'l xuegu algamó, a finales de 2011 el títulu entró a la coleición Player's Choice, una clasificación creada pola compañía nipona onde se enlistan distintos xuegos que tuvieron un impautu dientro de la industria de los videoxuegos.

El 2 de xunu de 2009, nel respeutivu Y3, anuncióse la segunda parte del xuegu, Super Mario Galaxy 2, que salió a la venta a partir de mayu de 2010.

 Argumentu 

El Festival de les Estrelles» celebrar nel Reinu Xampiñón cada cien años pa conmemorar el pasu d'un cometa xigantescu. Por cuenta de esta festividá, Mario foi convidáu al castiellu pola Princesa Peach, pero cuando llega'l día de dichu eventu apaez Bowser, quien, baxando del cielu, vien acompañáu de dellos barcos voladores colos que pretende invadir el llugar y secuestrar a la princesa. Con una de les sos xigantesques máquines, asemeyada a un platillo volador, arrinca'l castiellu del suelu, colándose asina xunto con Peach al espaciu. Cuando Mario intenta detenelo, l'esbirru de Bowser, Kamek, usa'l so varita máxica pa desfacer del fontaneru, unviándolo al traviés del cosmos.


Mario espierta nun pequeñu planeta, onde conoz a una estraña muyer, llamada Rosalina, quien xunto a les sos pequeñes estrelles llamaes «Rellumos» («Lumas» n'inglés) vixila'l Universu, utilizando'l Planetarium del Cometa, que ye una nave que viaxa al traviés del espaciu; sicasí, la fonte que da la potencia necesaria pa realizar los viaxes, esto ye, les «Power Stars», fueron robaes por Bowser, dexándolos temporalmente inmóviles.

Dotáu cola capacidá de viaxar nel espaciu, Mario embarcar nuna aventura intergaláutica al traviés del vastu universu pa recuperar el poder que dean les «Power Stars» y asina restaurar la capacidá real que tien el Planetarium. Nel camín, atópase frecuentemente col so hermanu menor, Luigi, y un pequeñu grupu de Toads conocíu como «La Brigada Toad» («The Toad Brigade» n'inglés), que los sos miembros llograron fuxir de Bowser cuando ésti raptó'l castiellu, siéndo-yos de gran ayuda a Mario y a Luigi nel intre del xuegu pa buscar les «Power Stars», una vegada que van siendo rescataos. Conforme vanse colectando les «Power Stars», el Planetarium empieza a reponer la so enerxía, hasta llegar a un nivel abondu como pa poder tresformase nun cometa, y viaxar hasta'l Centru del Universu, onde s'atopen Bowser y los sos secuaces, cola princesa cautiva. Cuando Mario enfrentar a Bowser, ésti revela que'l so plan consiste en gobernar al Universu, al llau de la princesa, como la so reina. Pa ello, construyiría un nuevu sol, per mediu del poder dau por otra clase d'estrelles, les «Grand Stars» («Maxiestrellas»).

Mario llogra ingeniar una manera pa ganar a Bowser y lliberar a Peach, sicasí, nel actu, el sol que Bowser creó colapsa sobre sí mesmu, convirtiéndose nun furacu negru supermasivu, que empieza a encloyar dientro d'él tanto a les galaxes cercanes, como al Planetarium, el castiellu de Peach y les naves de Bowser. Rosetta y tolos sos «Rellumos» xunir pa salvar l'Universu, saltando d'esta forma dientro del furacu negru pa destruyilo, anque acaben sacrificándose ellos mesmos nel procesu. Les galaxes zucaes pel furacu negru colapsen dientro d'él, nuna singularidá que termina esplotando nuna Supernova. Intres dempués, Rosetta apaézse-y a Mario, en forma de giganta, afirmándo-y que les estrelles nunca muerren, sinón que renacen más tarde n'otres estrelles nueves. De secute, Mario espierta nun Reinu Xampiñón restauráu, al llau d'unos inconscientes Peach y Bowser, atopándose arrodiáu d'una celebración realizada n'honor del surdimientu de la Nueva Galaxa que remaneció d'ente los cielos.

 Sistema de xuegu 

 Concepto 

Super Mario Galaxy desenvolver nel espaciu esterior, onde Mario viaxa de galaxa en galaxa pa recuperar unos oxetos llamaos «Power Stars» que se llogren completando ciertes misiones o ganando enemigos nos sos respeutivos niveles. Cada galaxa tien un númberu determináu de planetes y demás materia espacial, y ufierta la posibilidá d'esplorar l'área estremera al xugador. El xuegu utiliza un nuevu sistema de física. Este da una carauterística única a la mayoría de los oxetos celestes qu'apaecen a lo llargo del xuegu, y que consiste na capacidá de qu'estos xeneren una fuercia gravitacional. Esta fuercia individual ente oxetos espaciales, déxa-y al xugador circunnavegar por completu a los planetoides redondos, o nel so defectu irregulares, caminando horizontalmente o «pámpana abaxo». El xugador, polo xeneral, puede saltar dende un oxetu y aterrizar sobre otru más cercanu. A pesar de que la manera principal de xugabilidá consiste en Gráficos 3D por ordenador gráficos 3D, esisten delles árees nel xuegu que torguen el llibre movimientu del xugador sobre los niveles, llindándose a un planu en dos dimensiones, lo que resulta ser un elementu recurrente na saga de Mario.

 Galaxes 
El conceutu del xuegu plantega la resolución de pequeños retos que tienen de resolvese con base a la gravedá; esto ye, en dau momentu'l xugador tien d'usar la direición de la fuercia gravitatoria al so favor, col fin de completar un nivel. Los distintos niveles que conformen al xuegu reciben el nome de «galaxes». La exa central qu'interconecta y dexa la esploración al traviés de los diversos niveles ye'l «Planetarium del Cometa», una nave espacial que contién seis domos temáticos, y que favorez l'accesu a les 42 «galaxes» disponibles nel xuegu. Cuando recién empecipia'l videoxuegu, namái se topen accesibles unes cuantes galaxes». Sicasí, a midida que son recoyíes más «Power Stars», estes van dexando'l desbloquéu d'una cantidá mayor de zones. Dalgunes d'elles namái pueden esplorase en situaciones específiques, por casu al «alimentar» a ciertes criatures llamaes «Rellumos» (Lumas), o per mediu d'unos oxetos acumulables que funcionen tamién como dineru virtual, colo que se dexa al xugador la busca de nueves misiones que completar; en dambos casos, dichos oxetos reciben el nome de «Cachos d'Estrella» (Star Bits).

De la mesma, tamién ye posible qu'apaezan los Rellumos Famionos» (Hungry Lumas) dientro d'un mesmu nivel, quien tien la cualidá de tresformase nun nuevu sistema planetariu que contién dalguna especie de ruempecabeces o desafíu, que déxa-y a Mario ganar una «Power Star» una vegada terminada dicha misión. Cuando Mario recoyó 120 «Power Stars», ye posible xugar col so hermanu menor, Luigi, siendo un requisitu primordial haber derrotáu antes a Bowser hasta en dos causes; sicasí, magar esto postreru ye fundamental pa xugar con Luigi, nun ye necesariu recoyer les 120 «Power Stars» pa rematar el xuegu (polo que'l xuegu puede ser termináu namái con 60 d'elles).

La xugabilidá ye llixeramente distinta mientres se controla a Luigi, pos camuda la dificultá na cual les torgues pueden ser superaos. Ye importante señalar qu'una vegada que se recoyer 120 estrelles con Luigi, desblóquiase un nuevu nivel denomináu «Galaxa Gran Final», onde puede llograse estrellar númberu 121, xustamente nel Planetarium reto. Esta postrera «Power Star» adicional puede consiguise yá sía con Mario o Luigi, polo qu'esiste la posibilidá de recoyer hasta un total de 242 «Power Stars» nuna única partida. Adicionalmente galardonar al xugador si llógrase completar dicha misión, con dos fotografies distintos ente sigo, que se llogren respeutivamente con cada personaxe y que son unviaes direutamente al tablón de mensaxes Wii.

 Eventos 
Ye posible qu'apaezan de manera periódica, aleatoria y adicional, distintes «Cometes Pícaros» (Prankster Comet) que provoquen un eventu especial cada vegada qu'unu d'ellos avérase a la órbita d'una galaxa y que producen una «Power Star» extra.

Unu d'ellos, el Cometa Coloráu» (Speedy Comet), desafía al xugador a terminar un nivel dientro d'un tiempu determináu. Per otra parte, el Cometa Escuru/Mortal» (Daredevil) amenorga a un namái puntu de salú la vida de Mario, esto ye, el xugador tien de completar l'oxetivu ensin ser estropiáu nin una sola vegada. El Cometa Fantasma/Sombra» (Cosmic Comet) enfrenta al xugador a un doppelgänger, yá sía'l casu de dalgún de los dos personaxes disponibles, y pa consiguir la «Power Star» tien de completase'l nivel primero qu'él. El Cometa Rápido/Rapidín» (Fast Foe Comet) fai que los enemigos muevan el doble de rápidu y, poro, sían más difíciles d'evitar. A lo último, el Cometa Púrpura» (Purple Comet) apaez namái dempués de completar la parte principal del xuegu y obliga al xugador a recoyer cien monedes púrpura —anque n'ocasiones apaecen más monedes de los cien solicitaes pa facilitar la misión, sobremanera en fases que la so dificultá ye alta— qu'apaecen sobre la superficie de dalguna de los quince galaxes del eventu, onde tamién ye posible llograr seis estrelles per cada nivel que ye descubiertu y que, en delles ocasiones, tienen llende de tiempu.

 Poderes 

Al igual que na mayoría de los otros xuegos de la serie, Mario puede ganar habilidaes especiales al entrar en contautu con ciertos oxetos. Incorporáronse nueve poderes, representaos con distintos traxes especiales, pa maximizar la esploración del xuegu. D'esa manera, Mario puede tresformase, por casu, nuna abeya y asina llexar nel aire temporalmente; de la mesma, puede esguilar ciertes parés especiales semejentes a panales de miel p'afayar nueves árees, que d'otra manera seríen inaccesibles, xunto cola habilidá de caminar sobre nubes o enormes flores. Tamién el personaxe puede camudar a un estáu pantasmagórico, colo cual puede volvese invisible y travesar ciertes torgues, primordialmente parés y pequeñes rejillas.


Amás, esisten otros tipos de poderes que dexen atacar a enemigos o alteriar la redolada, tal ye'l casu de la Flor de Fueu», que da'l poder pa refundiar boles de fueu y ser resistente a temperatures estremes. Coles mesmes, incorporáronse nuevos oxetos, como la Flor de Xelu», que dexa a Mario crear pequeñes lloses hexagonales de xelu sobre cualquier superficie líquida que tría, xenerando la capacidá de patinar sobre él. Sicasí la duración de cada poder ye llindada, forzando al xugador a completar les misiones nun ralu bien curtiu de tiempu. La Estrella Arcoiris» tien adicionalmente la capacidá que da la invencibilidad y la propiedá de ganar a la mayoría d'enemigos, col simple fechu de tocalos, tal qu'en xuegos anteriores; amás, el personaxe puede correr y saltar más rápidu de lo normal cuando ta en dichu estáu. La Estrella Colorada» ye un últimu oxetu capaz d'otorgar la enerxía necesaria pa volar, y ye llograda dempués de completar una misión especial casi a la fin del xuegu.

La salú de Mario consiste en trés puntos de vida, controlada por un mididor, que s'escosa progresivamente pol contautu con enemigos o en zones de peligru estremu. Al nadar, Mario tien un contador de suministru d'aire que s'acaba progresivamente cuando ta somorguiáu por dalgún tiempu na agua, que mengua rápido si'l so mididor principal escósase. Felicidad salú puede recuperase al traviés de la recoyida de monedes, que atópense espardíes por tolos niveles, ente que'l so suministru d'aire puede reponese al alendar burbuyes d'aire somorguiaes na agua, o a cencielles xubiendo a la superficie. Cabo añader que, contrariamente a los previos títulos Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, en Super Mario Galaxy nun se compensa al xugador con una estrella cada vez que se recoyer 100 monedes. Cuando'l mididor de vida balerar por completu, el xugador pierde una vida, forzándolo a tornar al postreru sitiu guardáu. El mididor de vida puede ser ampliáu temporalmente a seis unidaes, pero solamente al traviés d'un Xampiñón de vida», dempués de resultar estropiáu tres veces por dalgún enemigu o si'l personaxe entra en contautu con una zona de peligru inminente. Otra circunstancia en que puede Mario amontar el so mididor ye cuando ésti sufre una muerte instantánea, faciendo que dicha capacidá retorne a les tres unidaes básiques de vida.

La muerte del personaxe puede asoceder si ye tragáu por sables moventibles, o por cayer dientro de la fuercia gravitacional que los nucleos de los planetoides exercen sobre sí mesmos gracies a los sos furacos negros y tamién por baxar adientro de pozos ensin fondu o abilsos; o bien, tar dafechu nel espaciu esterior, ensin un campu de gravedá que caltenga al personaxe suxetu a una plataforma estable; tamién puede dase'l casu de ser entartalláu por ciertos oxetos, perder una carrera con dalgún personaxe non controlable, o en desfíos especiales. El xugador puede llograr vides extra, per mediu de Xampiñones Extra», recoyendo 50 monedes ensin perder una vida enantes, o con 50 «Cachos d'Estrella». Dellos Rellumos» de color azul, pueden intercambiar artículos útiles, con namái 30 Cachos d'Estrella, xeneralmente antes d'un enfrentamientu contra un xefe de nivel, en ciertes galaxes.

 Controles 
El personaxe del xugador ye controláu al traviés del mandu Wiimote y del Nunchuk.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 05-06. Magar la mayoría de les habilidaes que Mario tien fueron tomaes direutamente del xuegu Super Mario 64, este adquier nuevos movimientos que faen usu de la capacidá del sensor de movimientu exercíu pol punteru del mandu Wiimote. El botón «A» del mandu fai saltar a Mario;Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 05-06. si prímese esti botón nun tiempu consecutivu, el personaxe va dar saltos cada vez más altos, tales como saltos simples, dobles o triples, rebotar nes parés, y una variedá de saltos mortales.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 12.

150px|thumb|El Wiimote y el Nunchuk utilizar pa una amplia variedá d'actividaes que van dende saltos simples hasta l'usu d'ataques complexos col «Spin Attack».Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 11 y 12.

L'esquema de control más básicu ye'l «cursor d'estrella» (n'inglés: Star Pointer) qu'apaez na pantalla de xuegu marcando la posición del personaxe, que ye controláu pol Wiimote.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 09. El papel principal del cursor ye'l de recoyer pequeños cachos especiales con forma de konpeitos, llamaos «Cachos d'Estrella», que la so función ye la d'atacar y amoriar a los enemigos, llanzándolos escontra ellos per mediu del botón «B». Otra de les sos funciones ye la de manipoliar torgues y apuntar blancos alloñaos cuando s'utiliza dalgún cañón, o bien, alimentar a ciertos personaxes conocíos como «Rellumos Famionos» (Hungry Lumas), que tienen la carauterística d'ufiertar nuevos niveles pa la so esploración.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 09. De segundes, el cursor puede engabitar al protagonista a ciertes «Estrelles Imán» (Pull Star) —la so función ye faer posible el desplazamientu de Mario o Luigi d'un puntu a otru del espaciu y apaecen en ciertos niveles del xuegu— por qu'adulces traviese ciertes seiciones del espaciu.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 17. Similarmente, los Bárabos Elásticos» (Sling Stars) son oxetos que s'atopen sobre pequeños meteoritos qu'ayuden a Mario a treslladase d'un llugar a otru onde nun esiste una superficie estable, esto ye, esti atopa sobre'l vacíu, y poro, suxetar a estos oxetos col fin d'algamar dalguna «Power Star» a la fin de dellos llaberintos especiales.

A lo último, si'l xugador entra nuna burbuya, el cursor d'estrella puede usase pa soplar aire sobre la burbuya col fin d'influyir na direición y velocidá cola qu'ésta se mueve.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 19. En determináu momentu ye posible inclusive retirar nieve y mover verde p'afayar oxetos o llugares secretos sobre una superficie cola ayuda del punteru. Luigi controlar de forma idéntica a Mario, sicasí, el primeru tien una meyor capacidá de saltu y menor tracción trasera al momentu de cayer al suelu, lo que provoca que ciertes partes del xuegu facilítense o compliquen dependiendo de la situación y de les árees nes que'l personaxe atópese.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 05-06.

El Nunchuk, apurre ciertos movimientos y aiciones que, complementaes colos saltos y acrobacies realizaes cola ayuda del mandu, aproven una mayor potencia en comparanza colos movimientos normales del personaxe. Col botón «C» la cámara puede enfocase a la parte posterior del personaxe, ganando una meyor perspeutiva y visibilidá al momentu d'esplorar y de movese per árees estenses o bien estreches.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 09. Coles mesmes, col botón «Z» ye posible realizar acrobacies especiales como salto bomba, agachase, buciar y realizar saltos llargos.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 12. La capacidá principal del Nunchuk ye la de mover a Mario al traviés de toles árees, per mediu del stick analóxicu.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 09.

El xugador llogra, nuna etapa bien prematura del xuegu, la capacidá de realizar una téunica denomada «xiru» (Spin Attack), que primeramente apaeciera nel xuegu Super Mario Bros. 3, cola cual pueden concretase ciertes fases del xuegu y mover oxetos; anque principalmente rícase pa ganar a los enemigos, tamién ye posible combinala con un saltu cualesquier, y asina el saltu puede volvese más llargu, y poro, llógrase algamar distancies entá mayores de les que de normal se llograríen con un saltu estándar. De manera análoga, gracies a esta téunica, Mario llogra l'ayuda d'aniellos estelares pa poder viaxar al traviés del espaciu y percorrer llargues distancies. El xiru tamién s'utiliza en plantes trepadores, nel patinaxe sobre xelu, p'afloxar ciertos torniellos y p'activar ciertos poderes (Power-Ups).Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 19. Ye posible realizar felicidá téunica per mediu del Wiimote, a cencielles ximelgándolo, o bien col Nunchuk. Otres funciones que s'implementen col Wiimote solo tán disponibles pa ciertes misiones curties, tales como surfear sobre una mantarraya o permediar una pelota xigante pa rodar sobre ella al traviés de delles torgues.Manual d'instrucciones de Super Mario Galaxy, p. 19.

 Multixugador 
Super Mario Galaxy ye esencialmente un xuegu pa un solu xugador. A pesar d'ello, el xuegu cunta con una manera cooperativa, siendo la primer vegada en tola serie de Mario en tres dimensiones na que ye posible xugar simultáneamente con un segundu xugador; nél, dos xugadores pueden controlar al personaxe, afectando'l desempeñu del mesmu. Dichu comandu recibe'l nome de «Cooperativu Galácticu» (n'inglés: Co-Star Mode) y consiste en que'l primer xugador controla los movimientos del personaxe, en cuantes que'l segundu namái enfócase na recoyida de Cachos d'Estrella colos que puede atacar y desorientar a los enemigos. Ente que el primer xugador de normal puede realizar esa actividá, el segundu poder realizar ensin restricciones, inclusive nos eventos especiales, cosa que'l primeru nun puede faer. El cursor d'estrella camuda de color en cada unu, pos pal primer xugador ye, xeneralmente, d'una tonalidá azul y pal segundu ye de color mariellu. El segundu xugador ye capaz d'impulsar un saltu al personaxe o aumentar l'altor del mesmu, activándose xusto nel momentu que dambos xugadores primen el botón «A» cuando ye riquíu. Ye importante señalar que'l segundu xugador nun riquir d'un Nunchuk pa xugar.

La pantalla principal pa la seleición de partida ufierta un conxuntu de seis perfiles pa xugar de distintes maneres el mesmu xuegu. El xugador escueye un avatar que lo represente, d'ente dellos programaos nel xuegu, rellacionaos cola saga de Mario, o tamién ye posible utilizar a un Mii. Amás, cuando se remata una partida, dempués de consiguir la totalidá de les «Power Stars» y de ganar a Bowser dos veces, l'avatar del xugador va rellumar a manera de reconocencia por completar el xuegu. Esta cualidá de multixugador simultáneu aplicóse darréu a la secuela d'esti títulu, calteniendo los elementos utilizaos primeramente, xunto con otres meyores y aplicaciones perfeccionaes col fin de facilitar el desempeñu nel xuegu. Adicionalmente, tamién foi usada, d'una manera más avanzada, pal xuegu New Super Mario Bros. Wii.

 Producción 

 Desenvolvimientu 
 Direutor  Yoshiaki Koizumi Shigeru Miyamoto Diseñu de personaxes  Kenta Motokura Kazumi Yamaguchi Programador principal  Atsushi Yamaguchi Diseñu de niveles  Koichi Hayashida Ilustradores  Nanako Kinoshita Kazuma Norisada Yumiko Matsumiya Direutor de progamación  Takeshi Hayakawa Mahito Yokota Kōji Kondō Guionistes  Takayuki Ikkaku Test  NOA Product Testing NOE Testing Team Productores  Shigeru Miyamoto Takao Shimizu Satoru Iwata Referencies

El conceutu pal videoxuegu de Super Mario Galaxy foi adoptáu a partir de les idees surdíes col demo de Super Mario 128 que foi presentáu nel eventu Nintendo Space World nel añu 2000, pa demostrar el poder de procesamientu de la consola Nintendo GameCube. El direutor de la presentación (y tamién de Super Mario Galaxy) Yoshiaki Koizumi, quería qu'unu de les traces distintives de la versión demo —una serie de plataformes esfériques»— fuera incorporáu siquier nun xuegu posterior, anque esto retardóse por cuenta de qu'implicaba coles mesmes una serie d'imposibilidaes téuniques» nel sistema de xuegu.

Al creador de Mario, Shigeru Miyamoto, foi-y suxeríu que trabayara nel próximu títulu de la serie, que sería unu a «gran escala», una vegada que terminara la producción del xuegu Donkey Kong Jungle Beat, desenvueltu por EAD Tokiu, a finales de 2004; lo anterior debióse tamién a que se sentía primíu al respeutive de que'l conceutu de les plataformes esfériques» fuera incorporáu en Galaxy. Durante dichu proyeutu, Miyamoto previsualizó la idea de crear un nuevu xuegu que fora «activu y con sensación de llibertá», yá que mientres taba trabayando n'otros xuegos, tenía un hámster, qu'un amigu so dexáralu na so casa por que lu curiara, sicasí, dempués d'un tiempu se encariñó col royedor faciendo qu'ésti-y inspirara a crear un xuegu pocu convencional», yá que mientres reparaba les actividaes de la mascota veníen-y múltiples idees a la cabeza alrodiu de lo que podría ser un nuevu xuegu de Mario, na qu'ésti pudiera movese llibremente tal y cómo lo fai un hámster.

En total, riquiéronse tres meses pa diseñar un prototipu del sistema de física qu'utiliza'l xuegu, optándose por utilizar una especie de plataformes esfériques», que afadríense meyor a manera de pequeños planetoides allugaos nel espaciu esterior, col conceutu de «gravedá» como principal carauterística. Durante'l desenvolvimientu, los diseñadores intercambiaben idees frecuentemente con Miyamoto, dende la so oficina en Kyoto, alrodiu de cómo taría diseñáu'l xuegu. Miyamoto terminó arreyándose en Galaxy, inclusive entá más de lo que tuvo nes producciones previes de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine.

El conceutu del xiru» de Mario a manera d'ataque (n'inglés: «Spin Attack») producir durante les primeres etapes de desenvolvimientu, cuando se decidió que saltar sobre los enemigos nun mapa esféricu sería complicáu pa dellos xugadores. Primeramente, propúnxose la idea d'ufierta-y al xugador un tipu d'ataque en forma de 'xiru' que yera activáu por aciu un movimientu nel comandu del Nunchuk, anque tres la implementación del detector de movimientu na consola de Wii confirmóse qu'esto sería aplicáu al mandu del Wii Remote, colo cual esti ataque foi camudáu p'activase al traviés d'un simple movimientu en dichu mando.

Suxirióse por primer vegada, per parte del xerente xeneral de desenvolvimientu y analís de Nintendo, Takashi Tezuka, que'l xuegu cuntaría con una capacidá de cooperación simultánea, d'alcuerdu al sitiu de reseñes IGN. La capacidá de xuegu con dos xugadores foi confirmada más tarde, xunto con informes d'un equipu d'esperimentación, mesmos que reportaben la posibilidá de realizar aiciones col control del Wii, por que un xugador pudiera remanar a Mario, ente que l'otru aidar nes sos misiones; sofitáu poles suxerencies feches por Miyamoto, el segundu podría tener la capacidá d'afectar el progresu de Mario. Más tarde revelóse, nel eventu Y3 de 2007, que Nintendo quería que la manera cooperativa llevar a cabu de manera permanente, cola posibilidá d'aportar a él en cualquier momentu. Mentanto, Koizumi propunxo que'l parámetru de vida de Mario tenía que tar constituyíu por trés puntos de salú, una per cada dañu infligido por un enemigu, a diferencia de les ocho unidaes de vida que'l personaxe tenía nos dos apurres anteriores; ante ello tamién decidió implementase el conceutu de les vides extras, a manera de xampiñones verdes y dellos puntos de restauración» (n'inglés: checkpoints), p'asina poder dar un equilibriu a la dificultá del xuegu; Satoru Iwata señaló al respeutu:

Durante la producción de la consola portátil con gráficos estereoscópicos, la Nintendo 3DS, Nintendo esperimentara colos gráficos de Galaxy, pos d'alcuerdu a pallabres de Hideki Konno, el xuegu podría aportar a un «[bon xuegu con un] potencial del usu de los gráficos en 3D»; esto fixo col fin de comprobar que la portátil puede ufiertar una perpectiva de xuegu distintu a la yá establecida con anteriores consoles, como cola Virtual Boy. Galaxy nun foi l'únicu xuegu que s'utilizara pa expirementar los gráficos en 3D, pos con Luigi's Mansion y Animal Crossing tamién se teníen mires pa un llanzamientu con gráficos esteroscópicos.

 Banda sonora 


Durante'l desenvolvimientu, Mahito Yokota, encargáu de la composición musical, quixo que la partitura de Super Mario Galaxy fora d'estilu llatín; en total, compunxo ventiocho tarrezas musicales pal xuegu. La razón d'esto ye que ciertos instrumentos de percusión llatinos yá s'usaren n'anteriores xuegos de Mario, como los tambores metálicos, los bongós y les congues. Pa la tema principal del xuegu, Yokota usó preseos llatinos y un sintetizador pa crear los soníos galácticos. Dicha pieza foi aprobada por Yoshiaki Koizumi, el diseñador del xuegu, pero cuando esta pieza presentóse-y a Kōji Kondō, ésti dixo que'l cantar nun yera bona. Acordies con Yokota, él siempres tuvo la perceición de que Mario ta dirixíu escontra'l públicu infantil, lo cual obligó-y a crear «música llinda» pa poder atraer a los neños. Tres meses dempués, presentó tres composiciones a Shigeru Miyamoto: una con soníu orquestal, otra qu'entemecía la orquesta con música pop, y la postrera namái con música pop.

Poco dempués, Miyamoto escoyó la pieza orquestal, que fuera escrita por Kondō y dende esi momentu la banda sonora del xuegu foi compuesta con una orquesta sinfónica. Anque'l responsable del soníu yera Yokota, ésti pidió a Kondō que creara delles pieces (cuatro en total) por qu'hubiera variedá musical, y asina nun predominara l'estilu d'un solu compositor. Al respeutive del usu d'una orquesta pa componer les temes musicales de Super Mario Galaxy, a diferencia de les avezaes melodíes en interfaz MIDI qu'había veníu usando Nintendo en tiempos recién, Yokota comentó: «Creo que'l poder abondoso de la espresión inherente nuna orquesta en direuto ayuda a los xugadores a aumentar les sos mires pol universu vastu y desconocíu [...] Incluyimos pieces orquestales que camuden de forma harmónica acorde a la interactividad del xuegu». Durante'l procesu de grabación, Kondō preguntaba de cutiu a la orquesta si yera posible tocar los tempos d'una manera desigual pa sincronizalos perfectamente col restu de la mayoría de los movimientos fechos por Mario. Per otra parte, mentó qu'inclusive los efeutos de soníu encaxaben na partitura si'l xugador escuchaba con atención. Cabo mentase que Miyamoto tuvo presente durante les sesiones de grabación del compilatorio.

La banda sonora oficial llanzóse'l 24 de xineru de 2008, como esclusiva del Club Nintendo de Xapón pa los sos miembros, col nome de Mario Galaxy Orchestra. El conxuntu llanzar en dos ediciones: la llamada Original Soundtrack, con 28 pistes del xuegu, y la Platinum Edition, que cunta con 81 cantares estremaos en dos discos. La banda sonora ganó numberosos premios de la crítica, como'l de «Meyor diseñu d'Audiu» per parte de la revista británica Edge. Nuna reseña fecha pol sitiu web Gaming Age, comentóse que'l soundtrack de Galaxy «ye'l meyor de cualquier xuegu de Mario. Non solamente trátase de soníos épicos, sinón que ye un material épico en sí. Les pistes tópense maraviosamente compuestes y afáense a cada nivel de forma perfecta». De forma similar, na evaluación respeutiva del sitiu Adventurelantern.com, comentóse que «cada pista musical tien una especie de tema heroica adictivu pos el xuegu tien los ritmos de jazz de los vieyos títulos de Mario y exitosamente esperimenta con un tonu más orquestal. La resultancia siéntese como si una verdadera aventura tuviera tomando llugar». De siguío, caúna de les pistes coles sos respeutives duraciones, d'alcuerdu a la Platinum Edition.

 Llanzamientu 

Hores primero que l'eventu de prensa Y3 que se realizó en mayu de 2006 per parte de Nintendo terminara, Miyamoto declaró: «Nun quiero prometer nada entá. Pero si nun ye un títulu de llanzamientu próximu, ensin dulda va tar a la venta nos próximos seis meses». Coles mesmes amosóse una pieza del xuegu nuna presentación ensin demasiao conteníu, xunto cola revelación de la nueva consola de Nintendo. Poco dempués, el presidente de Nintendo d'América, Reggie Fils-Aime sostuvo nuna entrevista realizada pa la cadena de televisión per cable, MTV, realizada'l 27 de payares en 2006, que se teníen mires de que'l xuegu fuera llanzáu posiblemente en feches cercanes a la temporada navidiega d'esi añu. Cuando s'averaba'l final d'una presentacíon realizada por Miyamoto na Game Developers Conference, nel mes de marzu de 2007, ésti confirmó: «Ustedes van poder xugar el títulu de Super Mario Galaxy anguaño».

Na conferencia que realizó Nintendo nel Y3 de 2007 mentóse que Super Mario Galaxy saldría a la venta'l 12 de payares d'esi añu pa la rexón d'América, y cuatro díes dempués pa Europa. Pal momentu en que salió a la venta, presentáronse ciertes irregularidaes al respeutive de la distribución del mesmu; por casu, n'Estaos Xuníos, yera posible consiguir gratuitamente ciertes monedes coleicionables d'edición llindada, al ordenar primeramente una unidá del xuegu, qu'ufiertaben delles cadenes de ventes especializaes en videoxuegos. Coles mesmes, dellos minoristes retrasaron la salida del xuegu pa un día posterior, ente qu'otros retardar hasta dos díes depués, d'alcuerdu a la fecha oficial. De la mesma, ciertu vendedores ufiertaben el xuegu un día antes de la fecha oficial pa la so distribución en territoriu européu. En Xapón salió a la venta'l 1 de payares de 2007 y na so primer selmana llogró vender 250 000 unidaes. El xuegu foi llanzáu'l 12 de payares del mesmu añu n'Estaos Xuníos, vendiendo na so primer selmana 500 000 unidaes y n'Europa salió al mercáu oficialmente'l vienres 16 de payares de 2007.

 Receición 

 Crítica 

 Estaos Xuníos ya Inglaterra 
Tres el so llanzamientu, Super Mario Galaxy foi recibíu con un ampliu ésitu, tanto comercial como críticu. Inclusive foi consideráu como unu de los meyores videoxuegos según unu de los más influyentes en tola historia, d'alcuerdu al sitiu de reseñes Top Ten Reviews, siendo coles mesmes unu de los más aclamaos de tolos tiempos. El xuegu recibió bones crítiques per parte de delles publicaciones principales n'Estaos Xuníos, tales como 1UP.com, ComputerAndVideoGames.com, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar y GameSpy. Pa la mayoría de la prensa, el curiosu principal del xuegu ye la gran variedá d'actividaes que son posibles de realizar de dalguna o otra manera, según la forma en qu'éstes son presentaes.

Na so edición d'agostu de 2008, Nintendo Power catalogó a Super Mario Galaxy como'l meyor xuegu pa Wii, siendo l'únicu xuegu de Mario que llogró'l primer llugar dientro de les sos llistes de puntuación, amás de ser la primer ocasión que se votó unánimamente por que ésti algamara'l primer puestu. El NTSC de Reinu Xuníu dixo que Galaxy «va influyir nes perceiciones de xuegu, asegurándose d'enllenar tolos vacíos onde se perdiera la pasión polos videoxuegos». IGN llamó al xuegu «el meyor xuegu pa la Wii, pos ye una esperiencia absolutamente prestosa»; amás calificar como «unu de los grandes xuegos de plataformes que tien de ser xugáu dalguna vegada na vida».

GameSpot emponderó la forma de xuegu y el diseñu de los niveles diciendo que «si dalguna vegada hubo dalgún xuegu propiu pa Wii, esi ye Super Mario Galaxy». Coles mesmes consideró que los xefes yeren demasiáu fáciles de vencer, anque na segunda fase del xuegu los oxetivos empiecen a ufiertar un verdaderu retu inclusive pa los xugadores esperimentaos. GamePro sostuvo que'l títulu «amonta la capacidá en términos de lo que la consola Wii puede faer». De la mesma, Game Revolution notó que la variedá del gameplay produz un ángulu na cámara bastantante fiable, que puede facilitar l'usu de los controles. Dellos críticos espresaron quexes de menor importancia al respeutive de dellos aspeutos del xuegu. Igualmente felicitaron el manexu de la cámara, a pesar de tener numberosos ángulos que puedan proyeutase por cuenta de la forma esférica que dellos niveles producen, «la visibilidá ye casi siempres escelente». La falta de control na cámara plantega, sicasí, dellos problemes; l'editor de IGN, Matt Casamassina, notó que la cámara automática «trabaya la mayoría de les vegaes perbién», anque dacuando taramiéllase». L'editor de GameSpot, Alex Navarro, atopó qu'unu de los poderes que puede llograr Mario, el Traxe Boing» (n'inglés: Spring Suit), enzanca unes cuantes vegaes caltener so control al personaxe.

Los críticos consideraron que les gráfiques del xuegu yeren bien bones, en cuantes que una minoría afirma que son les más avanzaes téunicamente na consola dende la so introducción al mercáu. En cuanto al estilu gráficu, el sitiu IGN mentó: «L'aspeutu artísticu, a pesar de tar conteníu nuna atmósfera caótico y desordenao, caltién ciertu encantu gracies a la bona cantidá de colores». Respectu al diseñu del xuegu comentaron: «A pesar d'un ambiente siempres sano y simplayu, con ciertos toques infantiles, los críticos suelen coincidir en que la banda sonora ye bien bona, con pieces musicales meyores que los anteriores xuegos en 3D». A la fin de la so evaluación, los editores del sitiu amosaron la so desilusión ante la falta de doblaxe nos personaxes.

Nel analís realizáu pol sitiu EuroGamer, comentóse sarcásticamente que'l xuegu «[...] ye una vergüenza. Ye una vergüenza pa les plataformes. Ye una vergüenza pa les aventures. Ye una vergüenza pa Nintendo y pa Wii. ¿A qué tuvimos xugando estos diez años desque Super Mario 64 salió? Esto ye lo qu'un videoxuegu tendría de ser». Ante ello, dio-y una calificación de 10, pos se consideró que los controles del xuegu yeren un tanto «ameyores» que la del so predecesor pa la Nintendo 64. Jason Venter del sitiu HonestGamers.com, emponderó'l conteníu del xuegu, puntuándolo con un 10; añadió que la esencia del xuegu anicia en que «la diversión empieza colos niveles, qu'empiecen con Mario derrompiendo l'espaciu antes d'aterrizar nun planeta que sirve como puntu de partida de la zona. A partir d'ende, va tener que satisfaer ciertos requisitos pa poder progresar [...] Cada área entemez oxetivos tan de cutiu que ye casi imposible aburrise, porque siempres hai daqué nuevu a la mano» y comentó alrodiu de la banda sonora que «[...] El potencial del xuegu estender hasta l'audiu, anque tamién nes gráfiques. A cencielles nun hai dulda de que Super Mario Galaxy ye unu de los xuegos más bellos de Wii en tou. Dacuando, paez casi como si tuviera en casa xugando na Xbox 360, con un detalle increíble de testures y de llume»; coles mesmes destacó que'l xuegu tien una duración considerable.

Cabo señalase, que dellos sitios web —n'especial GameRankings—, consideraron que, d'alcuerdu a un permediu porcentual al respeutive de reseñar y crítiques que recibió Galaxy, este algamó puntuaciones cercanes a les d'otros xuegos de aclamción similar, destacando'l xuegu de The Legend of Zelda: Ocarina of Time; esti títulu llogró múltiples aponderamientos per parte de diverses crítiques, polo que Galaxy ye consideráu xeneralmente como'l segundu títulu n'algamar aponderamientos apolmonantes per parte de la crítica polo xeneral y de los medios especializaos. Sicasí, Galaxy 2 sí llogró superar al xuegu de la saga de Zelda. Coles mesmes, Grand Theft Auto IV llogró una bona acoyida per parte de la crítica, teniendo puntuaciones perfectes casi unánimes, pero aun así, dichu xuegu nun llogró superar en crítiques favorables al títulu de Mario. IGN asitió al xuegu dientro de la so llista del «Top 25 de los xuegos par Wii», onde llogró la 2ᵘ posición; sicasí, la so secuela foi quien llogró'l primeru puestu.

 Hispanoamérica y España 

A pesar de que'l xuegu ta dirixíu escontra un públicu anglosaxón, nun tuvo exentu de crítiques dientro del mundu hispanu, sobreabundando con puntuaciones positives alrodiu de la gran creatividá cola que'l gameplay foi desenvueltu y producíu, por cuenta de los sos elementos innovadores».

El sitiu d'analís y reseñes sobre videoxuegos Meristation, calificó'l xuegu como «Obra Maestra», con una puntuación de 10 sobre 10; Fernando Borrego Polo, del mesmu sitiu, comentó que «Super Mario Galaxy llega pa demostrar que non yá hai buecu pa la plataformes puro y castizo, sinón pa demostrar magistralmente qu'a estes altures inda se pueden crear nueves obres maestres que perduren na memoria de los xugadores; basta tomar como prueba'l so principal nuevu movimientu p'apreciar la xenialidá de Galaxy [...] Toos estos atributos faen de Super Mario Galaxy muncho más qu'un pergrande xuegu». Conjuntamente, Últimavida.com, espresó que la gran cantidá d'elementos incluyíos na trama yera daqué que nun se realizó enantes en dalgún otru xuegu de Mario, y que combináu a la variedead de xugabilidá, faen a ésti «un xuegu al que tienes de xugar, yá que puede entretener a un neñu y hasta al xugador más esperimentáu». Dellos críticos comentaron que la banda sonora qu'acompaña'l fondu de los escenarios, ye «bastante señardosa».

El sitiu n'español, VicioJuegos.com calificó al xuegu con un 97% de los votos llograos nun analís realizáu casi darréu dempués del llanzamientu del xuegu, amestando que ye «el verdaderu socesor espiritual de Mario 64», a lo cual añadió que Galaxy apurrió una nueva forma intuitiva de xuegu, amestando «una nueva dimensión espacial, la 3.5D»; conxuntamente mentó que les cámares y los controles son «revolucionarios» y formen parte de la llamada «guerra de consoles». Daniel Escandell de Vandal.net, comentó que Super Mario Galaxy foi la secuela qu'algamó'l cumal que buscaben Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, pero que col pasu del tiempu, Mario llogró perfeccionase y dar como resultáu «una aventura ensin precedentes». Amás, mentó que l'impautu que xeneró, foi tal qu'inclusive lo consideró meyor «coreografiado [que Sunshine] y [amás contién] un meyor despliege gráficu [al respeutive de los sos predecesores]»; amás realizó una pequeña comparanza con otros xuegos tales como Metroid Prime 3: Corruption y The Legend of Zelda: Twilight Princess.

 Premios 

Dellos comentarios realizaos por dellos analistes suxirieron qu'esti títulu sería'l Xuegu del añu» de 2007. Casi a finales de dichu añu, Super Mario Galaxy foi nomáu «Xuegu del añu» por dellos sitios de reseñes, tales como IGN, GameSpot, Nintendo Power, Game Trailers, Edge, y Yahoo! Games. El 7 de febreru de 2008, el xuegu recibió'l premiu al «Meyor xuegu d'aventures» nos Interactive Achievement Awards de la Academy of Interactive Arts & Science (Academia d'Artes y Ciencies Interactivas). El xuegu ocupó'l tercer puestu na llista de los «100 meyores títulos de Nintendo de tolos tiempos realizada pola Official Nintendo Magazine. Tamién, el 10 de marzu de 2009, ganó'l premiu «Xuego del añu» na 5ª entrega de premios a videoxuegos de l'Academia Británica. El Llibru Guinness de Récores Mundiales clasificó a Super Mario Galaxy nel puestu 29 de la so llista de los 50 meyores xuegos pa consola de tolos tiempos en función del so impautu inicial y del so legáu duraderu. El 29 de payares de 2009, foi nomáu como'l xuegu númberu 1 de tolos tiempos pa la consola Wii pol sitiu IGN.

 Discutiniu 

A pesar del enorme ésitu que llogró'l xuegu a nivel mundial, dellos sitios d'Internet opinaron, a manera de bulo, que yera posible alcontrar un mensaxe subliminal escritu involuntariamente nel títulu del xuegu como un supuestu güevu de pascua. Dichu mensaxe consistía en que, si ordenábense distintes lletres nel orde correutu, lletres que s'atopaben marcaes por una pequeña estrella nun ángulu inferior de les mesmes, yera posible llograr una frase con un tonu homófobu. Esto impulsó a dellos siguidores de la serie a negar toa esa información durante delles selmanes. Sicasí, nel tráiler amosáu nel Nintendo Gamers Summit, el logotipu de la secuela foi modificáu pa evitar cualquier discutiniu.

Galaxy foi traducíu aproximao a 35 idiomes, d'ente los cualos la versión de Quebec tamién foi oxetu de discutiniu. La traducción realizada al francés en dicha rexón foi criticáu como «deplorable», por tar familiarizáu col acentu de la prensa canadiense. El xuegu traducir a la xíriga común utilizada na zona de Montreal, en Canadá. Nintendo de Canadá, afirmó que'l xuegu foi traducíu en Seattle, y dempués foi aprobáu por Nintendo d'América. La traducción realizada foi fecha col fin de poder ser alcontrada fácilmente nel mercáu.

 Impautu comercial 
Al igual que los otros xuegos en 3D de la serie Super Mario, Super Mario Galaxy llogró un gran ésitu comercial alredor del mundu. Solamente en territoriu estauxunidense vendiéronse un total de 4,1 millones de copies del xuegu; coles mesmes, en Xapón llográronse comercializar 1,5 millones d'exemplares. Dende los primeros díes del so llanzamientu nel país nipón, el xuegu ocupó'l primer llugar nes llistes de los más vendíos y na so primer selmana comercializáronse 256 000 exemplares. A pesar de la so rápida distribución, na segunda selmana llogró escosase con una venta tres veces mayor a l'alcanzada primeramente. Dempués de dos meses, vendiérense más de 740 000 copies. Tiempu dempués confirmóse la cifra oficial de ventes en Xapón dende la fecha del so llanzamientu hasta'l 19 de febreru de 2010, qu'algamó'l millón de copies.

N'Estaos Xuníos hubo 620 000 compradores del xuegu na so primer selmana de llanzamientu y 2 500 000 nun mes y mediu; n'Europa mercáronse 180 000 exemplares durante la mesma selmana. Dos meses dempués del so llanzamientu a nivel mundial, vendiérense más de cinco millones de copies. A pesar de llograr un enorme ésitu comercial, Super Mario Galaxy nun pudo consiguir les mesmes resultancies que llogró la primer entrega en 3D de la saga, Super Mario 64, publicada en 1996 pa la consola Nintendo 64, que les sos cifres de venta xubieron a casi doce millones d'unidaes en tol mundu. Sicasí, llogró una meyor receición con al respeutive del so hermanu mayor», Super Mario Sunshine, llanzáu pa la consola Nintendo GameCube en 2003, que vendió pocu más de seis millones d'unidaes. Hasta'l 31 de marzu de 2009, Nintendo llogró vender la cantidá de 8,2 millones de copies de Super Mario Galaxy a nivel mundial. De la mesma, convertir nel tercer xuegu más vendíu non incluyíu cola consola o otru accesoriu, amás de ser el séptimu meyor títulu vendíu y publicáu por Nintendo pa Wii; los otros cuatro son Wii Sports, Wii Play, Wii Fit y Mario Kart Wii, que sí fueron vendíos xunto cola consola y otros accesorios. D'alcuerdu a la revista Famitsu, a 9 de xunetu de 2008 vendiérense 912 746 copies del xuegu namái en Xapón. D'alcuerdu al National Purchase Diary Group, dende'l llanzamientu de Wii, Super Mario Galaxy convirtióse nel tercer xuegu más vendíu pa dicha consola en Canadá, dende'l 1 d'abril de 2008. Gracies al atayante ésitu que'l títulu adquirió, este entró a la llista Player's Choice, un compendiu de xuegos estilu best seller publicaos por Nintendo, onde se engloban los xuegos que les sos ventes fueron altes al rededor del mundu.

 Llicencia 
En 2008, la sociedá de ventes Enterplay empezó a comercializar cromos cola imaxe de Super Mario Galaxy, llanzando un total de 100 tarxetes básiques y otres 15 cartes especiales de coleición, feches a base d'aluminiu.

El xuegu dexó la creación de productos rellacionaos col títulu, tales como peluches de felpa, estauínes, llaveros, y demás mercancíes, que sumaos a la gran mercadotecnia heredada polos sos predecesores, dexen un impautu entá mayor sobre la receición ya imaxe de Mario, xunto colos sos demás amigos y personaxes qu'apaecen a lo llargo de la serie.

 Remortines 

Nuna entrevista realizada nel exemplar 1000 de la revista de videoxuegos xaponesa Famitsu, Miyamoto dixo tar interesáu nel desenvolvimientu direutu d'una nueva entrega de Mario, col mesmu gameplay y el mesmu sistema de planetoides. Nun eventu de prensa respeutivu al E3 2009, realizáu en Los Angeles, California, Nintendo anunció que efeutivamente taba produciéndose un segundu episodiu de la serie, Super Mario Galaxy 2; nun se detallaron munches coses nesi intre, pero afirmóse qu'ésti taría llistu pa ser comercializáu durante 2010.

La mayoría de los niveles del xuegu fueron desenvueltos con aproximao un 10% del conceutu usáu na primer parte. En meyores amosaes del xuegu, ye posible apreciar nuevos traxes y poderes que Mario puede llograr, según la posibilidá de montar y controlar a Yoshi, d'una manera similar a como lo fixo en Super Mario World, pa la consola Super Nintendo Entertainment System. Miyamoto comentó al respeutu que:

El productor del xuegu, Yoshiaki Koizumi, nuna entrevista realizada pol sitiu d'Internet sobre reseñes de videoxuegos GameSpot, dixo que «habría una posibilidá bien alta» de que dellos de los traxes (n'inglés: suits) y poderes (power-ups) nun fueren usaos nel desenvolvimientu d'una secuela de Super Mario Galaxy.

El títulu foi llanzáu a la venta'l 23 de mayu de 2010 n'América y díes dempués, el 27 de mayu, en Xapón, concluyendo'l so llanzamientu dientro de los mayores mercaos clave'l 11 de xunu de 2010, cuando salió a la venta en territoriu européu.

 Ver tamién 
 Niveles de Super Mario Galaxy
 Mario (serie)
 Super Mario Galaxy 2

 Referencies 

 Bibliografía 


 Enllaces esternos 

 Super Mario Galaxy , sitiu oficial n'español.
 Super Mario Galaxy , sitiu oficial d'Europa (n'inglés).
 Super Mario Galaxy, sitiu oficial de Xapón (en xaponés).
 Super Mario Galaxy, sitiu oficial d'América (n'inglés).
 Super Mario Galaxy en Nintendo.com (n'inglés).
 Super Mario Galaxy  en Wii.com (n'inglés).
 Guía de Super Mario Galaxy (Nintendo of Europe, Nintendo Ibérica S. A.) (n'español).

Categoría:Space opera
Categoría:Videoxuegos de Mario
Categoría:Videoxuegos de plataformes
Categoría:Videoxuegos de Nintendo
Categoría:Videoxuegos pa Wii
Categoría:Videoxuegos de 2007