খেল

খেল বা গেম হৈছে সাধাৰণতে মনোৰঞ্জন বা আনন্দৰ উদ্দেশ্যে সংগঠিত এটা গঠনমূলক আহিলা, কেতিয়াবা ইয়াক শিক্ষামূলক আহিলা হিচাপেও ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ইয়াক কেতিয়াবা ক্ৰীড়াৰ সমাৰ্থক শব্দ হিচাপেও ব্যৱহাৰ কৰা হয়। 

খেলৰ বহুতো অনুষ্ঠান থাকে, ইয়াৰ ধাৰণাটোৱে সাধাৰণতা আৰু বৈচিত্ৰ্যক প্ৰতিফলিত কৰে। কেতিয়াবা কেৱল আনন্দৰ বাবে, কেতিয়াবা সাফল্য বা পুৰস্কাৰৰ বাবেও খেলা হয়। অকলে, দলত বা অনলাইনত খেলিব পাৰি; অপেশাদাৰ বা পেছাদাৰী হিচাপে। খেল অনুসৰি খেলত খেলুৱৈয়ে মানি চলিবলগীয়া কিছুমান নিয়ম নিৰ্ধাৰণ কৰা হয়। 

খেলৰ মূল উপাদানসমূহ হ'ল লক্ষ্য, নিয়ম, প্ৰত্যাহ্বান, আৰু পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া। খেলত সাধাৰণতে মানসিক আৰু শাৰীৰিক উদ্দীপনা জড়িত হৈ থাকে। বহুতো খেলে ব্যৱহাৰিক দক্ষতা বিকাশত সহায় কৰে, ব্যায়ামৰ এটা প্ৰকাৰ হিচাপে কাম কৰে, অথবা শিক্ষামূলক, অনুকৰণীয় বা মানসিক ভূমিকা পালন কৰে। 

খ্ৰীষ্টপূৰ্ব ২৬০০ চনতে প্ৰমাণিত খেলসমূহ মানুহৰ অভিজ্ঞতাৰ এক সৰ্বজনীন অংশ আৰু সকলো সংস্কৃতিতে উপস্থিত। ৰয়েল গেম অৱ উৰ, চেনেট, আৰু মানকালা হৈছে কিছুমান পুৰণি জ্ঞাত খেল।

 সংজ্ঞা 
"গেম" (Game) হৈছে এক গঠিত ধৰণৰ খেল, সাধাৰণতে মনোৰঞ্জন বা আনন্দৰ উদ্দেশ্যে কৰা হয়, আৰু কেতিয়াবা শিক্ষামূলক উপায় হিচাপে ব্যৱহৃত হয়। এইবোৰ সাধাৰণতে নিয়মৰ এক সেটৰ অধীনত সংঘটিত হয়, য'ত অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে নিৰ্দিষ্ট লক্ষ্যত উপনীত হোৱাৰ চেষ্টা কৰে।

"Game" শব্দটো ইংৰাজী ভাষাত প্ৰবেশ কৰিছে প্ৰাচীন ইংৰাজী "gamen" শব্দৰ পৰা, যাৰ অৰ্থ "আনন্দ", "উল্লাস", বা "খেল।" এই শব্দটো জাৰ্মাণিক মূলৰ, যাৰ অৰ্থ "উল্লাস" বা "খেল।" 

গেমবোৰে সাধাৰণতে খেলুৱৈসকলৰ মাজত প্ৰতিযোগিতা, কৌশল, আৰু কেতিয়াবা ভাগ্যৰ উপাদান অন্তৰ্ভুক্ত কৰে। এইবোৰে সামাজিক, সাংস্কৃতিক, আৰু শিক্ষামূলক মূল্য বহন কৰে। 

 গেমপ্লেৰ উপাদান আৰু শ্ৰেণীবিভাজন 
গেমপ্লে হৈছে খেলুৱৈ আৰু গেমৰ মাজৰ বিশেষ ধৰণৰ আন্তঃক্ৰিয়া, য'ত খেলুৱৈয়ে নিয়ম, উদ্দেশ্য, আৰু চেলেঞ্জসমূহৰ জৰিয়তে গেমটোত অংশগ্ৰহণ কৰে। গেমপ্লেৰ উপাদানসমূহত অন্তৰ্ভুক্ত:

 নিয়ম: গেমটো কেনেদৰে চলিব, তাৰ নিৰ্দেশনা। 
 উদ্দেশ্য: গেমটোত সফল হোৱাৰ বাবে কি কৰিব লাগিব। 
 চেলেঞ্জ: খেলুৱৈয়ে মুখামুখি হোৱা বাধাসমূহ। 
 ইনপুট/আউটপুট: খেলুৱৈয়ে গেমৰ সৈতে কেনেদৰে যোগাযোগ কৰে আৰু গেমে কেনেদৰে প্ৰতিক্ৰিয়া দিয়ে। 

গেমসমূহক বিভিন্ন ধৰণে শ্ৰেণীবদ্ধ কৰা হয়, যেনে:

 শাৰীৰিক প্ৰয়োজনীয়তা: গেমটো খেলিবলৈ কি ধৰণৰ শাৰীৰিক কাৰ্যকলাপ লাগে। 
 গঠন: খেলুৱৈৰ সংখ্যা, দলীয় বা ব্যক্তিগত, আদিৰ ভিত্তিত। 
 ব্যক্তিগত প্ৰয়োজনীয়তা: খেলুৱৈৰ কৌশল, সিদ্ধান্তগ্ৰহণ, আৰু অন্যান্য মানসিক গুণাবলী।

 প্ৰকাৰসমূহ 
গেমসমূহ বিভিন্ন প্ৰকাৰৰ হয়, যিবোৰ খেলৰ ধৰণ, প্ৰযুক্তি, আৰু খেলুৱৈৰ অংশগ্ৰহণৰ ভিত্তিত ভাগ কৰা যায়:

 টেবুলটপ গেম: ব'ৰ্ড গেম, কাৰ্ড গেম, ডাইচ গেম, ৰ'ল-প্লেইং গেম, আদিৰ অন্তৰ্গত। 
 ভিডিঅ' গেম: কম্পিউটাৰ, কনচোল, ম'বাইল, বা VR প্লেটফৰ্মত খেলা গেম। 
 পাৰ্টি গেম: সামাজিক অনুষ্ঠানত খেলোৱা গেম, যেনে গেছিং গেম, ড্ৰিংকিং গেম, আদিৰ অন্তৰ্গত। 
 শিক্ষামূলক গেম: শিক্ষাৰ উদ্দেশ্যে ডিজাইন কৰা গেম। 
 পাজল গেম: যুক্তি আৰু চিন্তাশক্তিৰ প্ৰয়োজনীয়তা থকা গেম। 

এই শ্ৰেণীবিভাজনসমূহ গেমৰ ধৰণ, খেলুৱৈৰ অংশগ্ৰহণ, আৰু গেমৰ উদ্দেশ্যৰ ভিত্তিত কৰা হয়।

তথ্যসূত্ৰ

শ্ৰেণী:বিনোদন
শ্ৰেণী:খেল