نكته

النكتة هيا عرض للفكاهة يتم استخدام الكلمات ضمن بنية سردية محددة و محددة كويس لإضحاك الناس و فى العاده لا يُقصد تفسيرها حرفى. فى العاده يأخذ شكل قصة، فى الغالب مع حوار، وينتهى بسطر مضحك ، حيث يتم الكشف عن العنصر الفكاهى فى القصة؛ ممكن القيام بكده باستخدام التورية أو نوع آخر من اللعب بالألفاظ ، أو السخرية أو التهكم ، أو عدم التوافق المنطقي، أو المبالغة ، أو وسايل تانيه. اللغوى روبرت هيتزرون يقدم التعريف :

النكتة هيا نص أدبى قصير بيتقال بالكلام، و بيخلص بجملة اسمها "الخاتمة"... الشرط الأساسى فيها إن التشويق يوصل لأعلى درجة فى الآخر. ماينفعش يتضاف بعدها أى كلام يخفف من قوة اللحظة. وبالنسبة لكونها "شفهية"، فصحيح إن النكت ممكن تبان مكتوبة، لكن لما تيجى تتحكي، مش لازم تتقال بالنص زى ما هي، زى ما بيحصل فى الشعر مثل. .

معتقد بشكل عام أن النكت تستفيد من الإيجاز، علشان مافيهاش تفاصيل اكتر من اللى مطلوب لتهيئة المشهد للنكتة فى النهاية. فى حالة النكت الغامضة أو النكت القصيرة، يتم فهم الإعداد ضمنى، ولا يتبقى سوى الحوار والنكتة ليتم التعبير عنها لفظى. بس، تقويض دى المبادئ التوجيهية و غيرها من المبادئ التوجيهية الشائعة ممكن يكون كمان مصدر للفكاهة - قصة الكلب الأشعث هيا مثال على النكتة المضادة ؛ رغم تقديمها كنكتة، إلا أنها فيها سرد طويل مطول للوقت والمكان والشخصية، وتتجول عبر الكتير من الإضافات اللى لا معنى ليها و أخير تفشل فى تقديم نكتة. النكت هيا شكل من أشكال الفكاهة، لكن ليس كل الفكاهة تكون فى شكل نكتة. بعض الأشكال الفكاهية اللى ليست نكات لفظية هي: الفكاهة غير الإرادية، الفكاهة الظرفية، النكت العملية ، الكوميديا الصامتة والحكايات.

تم التعرف على النكت باعتبارها واحد من الأشكال البسيطة للأدب الشفهى من قبل اللغوى النيديرلاندى أندريه جوليس ،  حيث يتم تداولها بشكل مجهول. يتم سردها فى الأماكن الخاصة والعامة؛ حيث يروى شخص واحد نكتة لصديقه فى التدفق الطبيعى للمحادثة، أو يتم سرد مجموعة من النكت لمجموعة كجزء من الترفيه المكتوب. ويتم كمان نقل النكت فى شكل مكتوب أو، فى الفتره الاخيره، عبر الإنترنت .

يعمل الكوميديون الارتجاليون والكوميديون والفنانين المهرجون على التوقيت والإيقاع الكوميدى فى أدائهم، و يعتمدون على الأفعال كمان على النكتة اللفظية لإثارة الضحك. و تم صياغة ده التمييز فى المثل الشعبى "يقول الكوميدى حاجات مضحكة؛ ويقول الكوميدى حاجات مضحكة".

 التاريخ فى الطباعة 
يسار|تصغير|بردية ويستكار ، اللى يرجع تاريخها ل 1600 قبل الميلاد، فيها مثال لواحده من أقدم النكت الباقية. 
النكت مش جزء من الثقافة الراقية، هيا وسيلة للضحك والتسلية لكل الناس، من كل الطبقات. وعشان كده، أى نسخ كانت بتتكتب كانت بس عشان التوثيق المؤقت، يعنى معمولة لهدف معين وبعدين خلاص، مش مقصود إنها تفضل أو تتحفظ. كتير من النكت القديمة دى كانت عن مواضيع جنسية أو پورنو، و كانت بتضحك كل الناس بغض النظر عن مستواهم الاجتماعي، لكن ماكانش المفروض يتعامل معاها على إنها حاجة قيمة أو تستاهل الحفظ.

تم التعرف على أنواع مختلفة من النكت فى النصوص القديمة قبل الكلاسيكية . أقدم نكتة مُكتشفة هيا مثل سومرى قديم يرجع تاريخه لسنة 1900 قبل الميلاد، فيه نكتة طريفة : "شيء ما حصلش من فجر التاريخ؛ لم تُطلق ست شابة ريح فى حضن زوجها". يرجع تاريخ سجلاتها للعصر البابلى القديم ، ويمكن يرجع تاريخ النكتة لسنة 2300 قبل الميلاد. أما تانى أقدم نكتة اتلقا عليها، فقد تم اكتشافها على بردية وستكار ويعتقد أنها عن سنفرو ، و كانت من مصر القديمة  : "كيف تُسلى فرعون يشعر بالملل؟ تُبحر بقاربٍ مُحمّلى بالشابات اللواتى لا يلبسو سوى شباك الصيد فى النيل، وتُحثّ الفرعون على صيد سمكة." تُكمّل حكاية رعاة الثيران التلاته من أدب أقدم 3 نكات معروفة فى العالم. دى ثلاثية كوميدية يرجع تاريخها لسنة 1200 قبل الميلاد فى أدب .  تتعلق الحكايه ب3 رجال يطلبو العدالة من الملك بخصوص مسألة ملكية عجل حديث الولادة، اللى يعتبرو نفسهم مسؤولين جزئى عن ولادته. يطلب الملك النصيحة من الكاهنة حول كيفية الحكم فى القضية، وتقترح سلسلة من الأحداث اللى بتشمل أسر الرجال وزوجاتهم. الجزء الأخير من الحكايه (الذى يتضمن النكتة ) مانجاش سليم، رغم ان الأجزاء الواضحة تشير لأنه كان فاحش بطبيعته.

ممكن يكون صعب اوى ترجمة النكت من لغة لتانيه؛ و بالخصوص التورية ، اللى تعتمد على كلمات محددة مش بس على معانيها. زى ، باع يوليوس قيصر ذات مرة أرض بسعر رخيص بشكل مدهش لحبيبته سيرفيليا ، اللى كان يشاع أنها كانت تبيع ابنتها تيرتيا للقيصر علشان الحفاظ على رضاه. لاحظ شيشرون أن " conparavit Servilia hunc Fundum tertia deducta." ممكن ترجمة العبارة التافهة "tertia deducta" ل"مع خصم الثلث (فى السعر)" أو "مع طرح Tertia".

أقدم كتاب نكات موجود هو كتاب فيلوجيلوس (باليونانية: Philogelos) ( محب الضحك )، و هو مجموعة من 265 نكتة مكتوبة باللغة اليونانية القديمة الخام اللى يرجع تاريخها للقرن الرابع أو الخامس الميلادى.   مؤلف المجموعة غامض  ويُنسب ليها عدد من المؤلفين المختلفين، بما فيها "هيروكليس وفيلاجروس النحوي "، أو "هيروكليس" بس، أو فى سودا ، "فيليستيون".  تقول عالمة الكلاسيكيات البريطانية مارى بيرد أن كتاب فيلوجيلوس ممكن كان مفترض أن يكون يعتبر دليل للمزاح لإلقاء النكت وقت التنقل، مش كتاب يُقصد قراءته مباشرة.  نكت كتير فى المجموعة دى مألوفة بشكل مدهش، رغم ان الشخصيات الرئيسية النموذجية أقل شهرة بالنسبة للقراء المعاصرين: الأستاذ الغائب الذهن ، و الخصي، والأشخاص اللى يعانو من الفتق أو رائحة الفم الكريهة.  لحد أن الفيلوجيلوس فيه نكتة تشبه " رسم الببغاء الميت " لمونتى بايثون . 
تصغير| نقش يرجع تاريخه لسنة 1597 لبوجيو براشيولينى ، مؤلف واحده من أولى مختارات النكت
خلال القرن الخمستاشر ،  انتشرت ثورة الطباعة فى كل اماكن اوروبا بعد تطوير آلة الطباعة بالحروف المتحركة . و تزامن كده مع نمو معدلات الإلمام بالقراءة والكتابة فى كافة الطبقات الاجتماعية. قام المطابع بإنتاج كتب Jestbooks مع الكتاب المقدس لتلبية اهتمامات عامة الناس، سواء كانو من الطبقة الدنيا أو الراقية . كانت واحده من مختارات النكت المبكرة هيا Facetiae للكاتب الإيطالى بوجيو براشيولينى ، اللى اتنشرت لأول مرة سنة 1470. ممكن قياس شعبية ده الكتاب الساخر بالطبعات العشرين للكتاب الموثقة وحدها للقرن الخمستاشر . و كان فيه شكل شعبى آخر و هو مجموعة من النكت والطرائف والمواقف المضحكة المنسوبة لشخصية واحدة فى شكل سردى اكتر ارتباط من الرواية المرحة . ومن الأمثلة على ذلك شخصيات رابليه فى فرنسا، وتيل أولينشبيجل فى ألمانيا، ولازاريلو دى تورميس فى اسبانيا، والماجستير سكيلتون فى انجلترا. هناك كمان كتاب نكت يُنسب لويليام شكسبير ، ويظهر ان محتوياته تفيده وتقتبس من مسرحياته. كل الكتب الساخرة المبكرة دى تؤكد ارتفاع معدلات معرفة القراءة والكتابة بين السكان الأوروبيين والسعى العام بعد الأنشطة الترفيهية خلال عصر النهضة فى اوروبا. 

ممارسة المطابع اللى تستخدم النكت والرسوم المتحركة كحشو للصفحات كانت مستخدمة على نطاق واسع كمان فى المنشورات والكتب الصغيرة فى القرن التسعتاشر وما قبله. مع زيادة معدلات معرفة القراءة والكتابة بين عامة السكان ونمو صناعة الطباعة، بقت دى المنشورات هيا الأشكال الاكتر شيوع للمواد المطبوعة بين القرنين الستاشر والتاسع عشر فى كل اماكن اوروبا و امريكا الشمالية. مع تقارير الأحداث والإعدامات والقصائد والأبيات الشعرية، كانت تحتوى كمان على النكت. من المنشورات الكتيرة المؤرشفة فى مكتبة هارفارد، وُصفت واحدة بس بأنها "1706. ابتسامات مُبسّطة؛ أو مجموعة ديك المضحكة اللى لا تُضاهى من النكت والطرائف والهراء والأقوال المأثورة، الغريبة، والمضحكة، والطريفة، والظريفة، والغريبة، والمُضحكة، والغريبة. مع الكتير من الأوصاف التانيه للذكاء والفكاهة."  دى المنشورات الرخيصة، هيا مواد عابرة مخصصة للتوزيع الجماعي، كانت تُقرأ منفردة، وتُقرأ بصوت عالى، وتُرسل بالبريد، بعدين تُرمى.

 فسيولوجيا الضحك 
بديل=Three quarter length portrait of sixty-year-old man, balding, with white hair and long white bushy beard, with heavy eyebrows shading his eyes looking thoughtfully into the distance, wearing a wide lapelled jacket.|تصغير| تشارلز داروين فى سنين ه الأخيرة
تشارلز داروين سنة 1872، نشر واحد من أوائل "الوصف الشامل والدقيق اوى للضحك حسب التنفس والتعبير الصوتى وحركة الوجه والإيماءات والوضعية" (ضحك).  فى دى الدراسة المبكرة، أثار داروين المزيد من الأسئلة حول من يضحك وليه يضحك؛ وتوضح الاستجابات الكتيرة من ساعتها تعقيدات ده السلوك. لفهم الضحك عند البشر وغيرهم من الرئيسيات، اتعمل علم الجيلوتولوجى (من الكلمة اليونانية  ، اللى تعنى الضحك)؛ و هو دراسة الضحك وتأثيراته على الجسم من منظور نفسى وفسيولوجى . النكت ممكن تثير الضحك، مش ممكن استخدام الضحك كمؤشر فردى للنكات لأن هناك محفزات كتير للضحك، والفكاهة هيا واحدة منها بس. الأسباب الستة التانيه للضحك المذكورة هيا السياق الاجتماعي، والجهل، والقلق، والسخرية، والاعتذار، والدغدغة. دراسة الضحك تشكل منظور ثانوى، و إن كان مسلى، فى فهم النكت.

 الفكاهة الكومبيوتريه 
الفكاهة الكومبيوتريه هيا مجال دراسة جديد يستخدم أجهزة الكمبيوتر لنمذجة الفكاهة؛  فهى تربط بين تخصصات اللغويات الحاسوبية والذكاء الاصطناعى . واحد من الطموحات الأساسية لده المجال هو تطوير برامج كمبيوتر يمكنها توليد نكتة والتعرف على مقتطف من النص على أنه نكتة. تعاملت محاولات البرمجة المبكرة مع التورية بشكل حصرى بالتقريب لأن ده يوصل لقواعد بسيطة مباشرة. لا تظهر دى البرامج البدائية أى ذكاء؛ بدل ده ، تعمل بقالب فيه مجموعة محدودة من خيارات التورية المحددة مسبق اللى ممكن البناء عليها.

لم يتم تطوير برامج نكتة كمبيوترية اكتر تطور لحد دلوقتى . وبناء على فهمنا لنظريات الفكاهة SSTH / GTVH ، فمن السهلاننا نشوف السبب. بتشمل النصوص اللغوية (المعروفة كمان باسم الإطارات) المشار ليها فى دى النظريات، بالنسبة لأى كلمة معينة، "جزء كبير من المعلومات الدلالية المحيطة بالكلمة اللى تثيرها [...] هيا بنية معرفية يستوعبها المتحدث الأصلي".  وتمتد دى النصوص للى هو أبعد من التعريف المعجمى للكلمة؛ فهى فيها المعرفة الكاملة للمتحدث للمفهوم زى ما هو موجود فى عالمه. وباعتبارها آلات غير واعية، أجهزة الكمبيوتر تفتقر للنصوص الموسوعية اللى يكتسبها البشر بتجارب الحياة. كما أنهم يفتقرون لالقدرة على جمع الخبرات اللازمة لبناء نصوص دلالية واسعة النطاق وفهم اللغة فى سياق أوسع، و هو السياق اللى يلتقطه أى طفل فى التفاعل اليومى مع بيئته.

و لابد من انتظار المزيد من التطوير فى ده المجال لحد ينجح علما اللغويات الحاسوبية فى برمجة حاسوب بنظام معالجة اللغة الطبيعية الدلالية الوجودية . إنها بس "الهياكل اللغوية الاكتر تعقيدًا [والتي] ممكن تخدم أى معالجة رسمية و/أو حسابية للفكاهة بشكل جيد".  إن أنظمة الألعاب (أى برامج التورية الوهمية) غير كافية تمام لأداء دى المهمة. و رغم حقيقة أن مجال الفكاهة الحاسوبية صغير و مش متطور، فمن المشجع أن نلاحظ الجهود المتعددة التخصصات اللى تجرى دلوقتى.  ومع نمو ده المجال فى الفهم والمنهجية، فإنه يوفر بيئة اختبار مثالية لنظريات الفكاهة؛ إذ يتعين الاول تحديد القواعد بوضوح علشان كتابة برنامج كمبيوتر حول نظرية ما.

 يوم النكتة العالمى 
يتم الاحتفال بيوم 1 يوليه فى كل اماكن العالم باعتباره يوم النكتة العالمى.

 شوف كمان 

 منشورات أبحاث الفكاهة
 فهرس أنواع النكت

 ملحوظات 

 مصادر 

 الحواشى 

تصنيف:نكت