قلعة الرياح (لعبة فيديو)

لعبة قلعة الرياح هي لعبة فيديو من نوع روغلايك تعتمد على نظام المربعات، وهي مخصصة لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز. طوّرها ريك سادا عام 1989 ، ووزّعتها شركة إيبك غيمزعام 1993. أُصدرت اللعبة عام 1998 تقريبًا كبرنامج مجاني للتحميل من قِبل مطوّرها. على الرغم من أن أسلوب اللعب القائم على القتال المباشر لا يُركز على القصة، إلا أن لعبة قلعة الرياح تتميز بقصة مستوحاة من الأساطير الإسكندنافية، مع تغييرات في البيئة، وعناصر فريدة، ومقاطع نصية متفرقة. تتكون اللعبة من جزأين: مسألة انتقام، الذي صدر كبرنامج تجريبي، و لعنة ليفثرانسير، الذي بيع تجاريًا. كما تم بيع ترخيص مُجمّع للجزأين.

 أسلوب اللعب 
تختلف هذه اللعبة عن معظم ألعاب الروجلايك في عدة جوانب. فواجهتها تعتمد على الفأرة، لكنها تدعم اختصارات لوحة المفاتيح (مثل حرف "g" للحصول على عنصر). كما تتيح لعبة قلعة الرياح للاعب استعادة ملفات الحفظ بعد الموت.

تُفضّل اللعبة استخدام السحر في القتال، فالتعاويذ هي الأسلحة الوحيدة التي تُجدي نفعًا من مسافة بعيدة. يكتسب اللاعب تعويذة تلقائيًا مع كل مستوى خبرة ، ويمكنه اكتساب تعاويذ أخرى بشكل دائم باستخدام الكتب المُخصصة، حتى يتقن جميع التعاويذ الثلاثين المتاحة. يوجد زوجان متضادان من العناصر: البرد والنار، والبرق والحمض/السم. تُقسّم التعاويذ إلى ست فئات: الهجوم، والدفاع، والشفاء، والحركة، والتنبؤ، وفئات أخرى.

تعتمد لعبة قلعة الرياح على نظام مخزون يحدد حمولة اللاعب بناءً على الوزن والحجم، وليس عدد العناصر. يسمح هذا النظام للشخصية باستخدام حاويات مختلفة، بما في ذلك الحقائب والأحزمة والصناديق والأكياس. تشمل العناصر الأخرى الأسلحة والدروع والملابس الواقية والمحافظ والمجوهرات. يمكن أن تكون جميع العناصر تقريبًا في اللعبة عادية أو ملعونة أو مسحورة، وتعمل اللعنات والتعاويذ بطريقة مشابهة للعبة نيت هاك. على الرغم من أن العناصر لا تتلف بالاستخدام، إلا أنها قد تكون مكسورة أو صدئة عند العثور عليها. يمكن إعادة تسمية معظم الأشياء التي تحملها الشخصية حاليًا.

أينما ذهب اللاعب قبل دخول الزنزانة، سيجد دائمًا بلدةً تُقدّم الخدمات الأساسية، كمعبدٍ للشفاء وإزالة اللعنات، ومتجرٍ للخردة حيث يُمكن بيع أي شيء مقابل بضعة عملات نحاسية، وحكيمٍ يُمكنه تحديد هوية الأشياء، (ابتداءً من البلدة الثانية) بنكٍ لتخزين كامل رصيد العملات لتخفيف عبء اللاعب. وتشمل الخدمات الأخرى، التي تختلف في معروضاتها، محلات تجهيز الملابس، وصانعي الأسلحة، وصانعي الدروع، ومتاجر السحر، والمتاجر العامة.

تُسجّل اللعبة الوقت المُستغرق في اللعب. ورغم أن أحداث القصة لا تتأثر بمرور الوقت، إلا أنه يُحدد موعد تغيير التجار لبضائعهم. يُصنّف اللاعبون المنتصرون ضمن "أبطال فالهالا " حسب ترتيب الوقت المُستغرق، من الأسرع إلى الأبطأ. في حال موت اللاعب، يبقى اسمه مُدرجًا في القائمة، لكن يُصنّف ضمن فئة "الموتى"، ويُسجّل مجموع نقاط خبرته عند الضربة القاضية. كما يُحدد الوقت المُستغرق صعوبة الزعيم الأخير.

 حبكة 
يبدأ اللاعب في قرية صغيرة، بالقرب من المكان الذي كان يعيش فيه سابقًا. دُمرت مزرعته وقُتل عراباه . بعد تنظيف منجم مهجور، يعثر اللاعب على قطعة من الرق تكشف أن مقتل عرابيه كان بأمر من عدو مجهول. ثم يعود اللاعب إلى القرية ليجدها منهوبة، فيقرر السفر إلى بيارنارهافن.

بمجرد وصول اللاعب إلى بيارنارهافن، يستكشف المستويات أسفل قلعة قريبة، ليواجه في النهاية هرونغنير، سيد عمالقة التلال، المسؤول عن إصدار أمر قتل والدي اللاعب الروحيين. يحمل هرونغنير تميمة الملوك المسحورة. عند تفعيل التميمة، يُخبر والد اللاعب المتوفى بماضيه، وبعد ذلك يُنقل اللاعب إلى بلدة كروسرودز، وينتهي الجزء الأول. يمكن استيراد اللعبة أو البدء من جديد في الجزء الثاني.

تُدار بلدة كروسرودز من قِبَل يارل يرفض في البداية استقبال اللاعب، لكنه يُقدّم له النصائح والمكافآت لاحقًا (حتى ثلاث مرات). يدخل اللاعب بعد ذلك قلعة الرياح المُدمّرة القريبة. هناك، يلتقي اللاعب بجده الراحل، الذي يُرشده إلى المغامرة في الأبراج المحصنة بالأسفل، وهزيمة سورتور، واستعادة حقه الموروث. بالتوغل أكثر، يُواجه اللاعب وحوشًا مُنتشرة، وقبوًا مُدنّسًا، وساحرًا، وغرفًا خاصة مُخصصة للعناصر. في النهاية، يُقابل اللاعب زعيم الرجل الذئب، وزعيم الرجل الدب، وملوك اليوتون الأربعة، وسيد الشياطين، ويهزمهم جميعًا، وأخيرًا سورتور. بعد هزيمة سورتور والهروب من الأبراج المحصنة، يجلس اللاعب على العرش، مُنهيًا بذلك اللعبة.

 تطوير 
استلهم ريك سادا من شغفه بألعاب تقمص الأدوار، وأثناء تعلمه برمجة ويندوز في ثمانينيات القرن الماضي، قام بتصميم وإكمال لعبة " قلعة الرياح". باعت اللعبة 13,500 نسخة. وبحلول عام 1998، قرر مؤلف اللعبة، ريك سادا، توزيعها كاملةً مجاناً.Saada, Rick (2005-09-20). "The Rick Saada Home Page". Archived from the original on 2011-07-17. Retrieved 2012-12-06.

اللعبة ملكية عامة وفقًا لتصريحات ريك سادا

 الرسومات 
جميع بلاطات التضاريس، وبعض معالم المناظر الطبيعية، وجميع الوحوش والأشياء، وبعض رسومات التعاويذ/المؤثرات، تأتي على شكل أيقونات ويندوز 3.1، وقد صممها بول كانيف.Wallis, Alistair (2007-01-25). "Playing Catch Up: Castle of the Winds' Rick Saada". Gamasutra. Archived from the original on August 25, 2021. Retrieved 2017-08-17. الرسومات متعددة البلاطات، مثل تعاويذ الكرة ومباني المدينة، هي صور نقطية مضمنة في الملف التنفيذي. لا تستخدم أي رسومات ألوانًا أخرى غير لوحة ألوان ويندوز القياسية المكونة من 16 لونًا، بالإضافة إلى الشفافية. وهي متوفرة أيضًا بإصدارات أحادية اللون، مما يعني أن اللعبة ستعرض بشكل جيد على الشاشات أحادية اللون.

تتطابق طريقة عرض الخريطة مع طريقة عرض ساحة اللعب، باستثناء تغيير الحجم ليناسب شاشة واحدة. تتوفر طريقة عرض خريطة مبسطة لتحسين الأداء على أجهزة الكمبيوتر ذات السرعة المنخفضة. كما توفر هذه الطريقة الأخيرة عرضًا أكثر وضوحًا، نظرًا لأن آلية تغيير الحجم المذكورة لا تعمل دائمًا بشكل صحيح.

 استقبال 
صنّفت مجلة كومبيوتر كيمنك وورلد أسلوب اللعب بأنه جيد، والرسومات بسيطة لكنها فعّالة، مع ملاحظة غياب الصوت، لكنها اعتبرت اللعبة نفسها ممتعة.

 مراجع 

 روابط خارجية 

تصنيف:ألعاب ويندوز الحصرية
تصنيف:ألعاب ويندوز
تصنيف:ألعاب فيديو تتميز بإمكانية اختيار الجنس
تصنيف:ألعاب فيديو بمستويات مولدة إجرائيا
تصنيف:ألعاب فيديو تقع أحداثها في قلاع
تصنيف:ألعاب فيديو مطورة في الولايات المتحدة
تصنيف:ألعاب فيديو مأخوذة من أساطير إسكندنافية
تصنيف:ألعاب فيديو فردية
تصنيف:ألعاب روجلايك
تصنيف:برمجيات ملكية عامة
تصنيف:برمجيات ألعاب مجانية
تصنيف:ألعاب إيبك غيمز
تصنيف:ألعاب فيديو 1989