عالم آرابيكو السينمائي

عالم ARABICO السينمائي  (يُختصر ACU) هو مشروع عالم خيالي مشترك مقترح، مشابه لعالم دي سي وعالم مارفل السينمائيين، ولكنه يعتمد على شخصيات وقصص من التراث والثقافة العربية. يهدف المشروع إلى إنشاء سلسلة من الأفلام والمسلسلات المترابطة التي تعرض أبطالاً خارقين ومغامرات مستوحاة من الأساطير والتراث والتاريخ العربي.

بدأت فكرة العالم السينمائي العربي في الظهور عام 2023 كمبادرة جماعية من مجموعة من المبدعين العرب، بهدف إنشاء كون قصصي عربي موحد يجمع بين الأبطال الخارقين المستوحين من التراث العربي مع القصص الأسطورية من مختلف الدول العربية. العالم المقترح يدمج عناصر من الخيال العلمي العربي مع مزيج من الأنواع السينمائية: أكشن، دراما، كوميديا، ورعب.

 الكون الموازي والخلفية 

 الأرض -218 
الأرض -218 (Earth-218) هو الكون الموازي الأول في سلسلة ARABICO السينمائية. يتميز هذا الكون بما يلي:

 الموقع: نسخة بديلة من العالم العربي، تجمع بين العناصر التقليدية والحديثة
 الزمان: الوقت الحاضر مع تأثيرات من الماضي الأسطوري
 الطبيعة: عالم تتعايش فيه التكنولوجيا المتقدمة مع السحر القديم
 المراكز الرئيسية: دبي، القاهرة، بيروت، الرياض - مدن خيالية تجمع عناصر عربية متنوعة

 المواقع الرئيسية 
 المدينة العربية (The Arab City): مدينة خيالية تجمع بين عناصر من مختلف المدن العربية
 وادي الأبطال (Heroes Valley): منطقة صحراوية سرية حيث يتدرب الأبطال
 مكتبة الأسرار (Library of Secrets): مكتبة قديمة تحتوي على معرفة سحرية وعلمية
 أبراج التوازن (Balance Towers): مقر فريق الحماة في دبي

 العناصر الثقافية 
يتميز عالم ARABICO بدمج عميق للعناصر الثقافية العربية:
 العمارة الإسلامية في تصميم المدن
 الخط العربي في الشعارات والرموز
 الموسيقى العربية في المقاطع الموسيقية
 الأزياء التقليدية المعدلة
 الأساطير العربية في الحبكات

 الشخصيات الرئيسية 

 الأبطال الرئيسيون 
يمثل الفريق الأساسي 6 أبطال رئيسيين، يطلق عليهم "الحماة":

 1. بالانس مان / جاكوب أندريون 
تصغير|150بك|رسم تخيلي لبالانس مان
بالانس مان (بالإنجليزية: Balance-Man) واسمه الحقيقي جاكوب أندريون.
 الأصل: رجل أعمال أمريكي يعيش في دبي، تسبب تهوره في وفاة خطيبته "ماريا" مما أدخله في حالة نفسية دفعته للسعي وراء التوازن المطلق.
 القوى: يمتلك "حجر التوازن" الذي يمنحه القدرة على التحكم في الزمن، قراءة العقول، وامتصاص الحزن، وله جناحان (ملاك وشيطان) من طاقة النور والظلام.
 الدور: قائد فريق الحماة، يمثل النظام والصرامة.
 العدو الرئيسي: المهرج زيزو

 2. حورس حارس الرمال / سمير نوار 
تصغير|150بك|رسم تخيلي لحورس حارس الرمال
حورس حارس الرمال (بالإنجليزية: Horus the Sand Guardian) واسمه الحقيقي سمير نوار.
 الأصل: عالم آثار مصري فتح تابوتاً فرعونياً أصابته "لعنة" جعلته الوريث لروح حورس.
 القوى: حارس الرمال والعواصف، يمتلك درعاً أسطورياً ورمحاً ذهبياً يطلق طاقة شمسية، القدرة على تحويل جسده إلى رمال.
 الدور: حماية الأسرار القديمة والتراث المصري.
 العدو الرئيسي: قوى الظلام القديمة

 3. بيتل-مان / مارك مارتنز 
تصغير|150بك|رسم تخيلي لبيتل-مان
بيتل-مان (بالإنجليزية: Beetle-Man) واسمه الحقيقي مارك مارتنز.
 الأصل: مراهق لدغته خنفساء معدلة وراثياً في مختبر د. ليان زويِّد.
 القوى: درع كيتيني طبيعي مضاد للرصاص، قوة بدنية هائلة، تسلق الجدران، إطلاق رذاذ حمضي، وأجنحة ميكانيكية للطيران.
 الدور: البطل التكنولوجي الشاب، صديق بيتر باركر.
 العدو الرئيسي: العثة (د. ليان زويِّد)

 4. حارس المتوسط / رامي صدّاق 
تصغير|150بك|رسم تخيلي لحارس المتوسط
حارس المتوسط (بالإنجليزية: Med-Knight) واسمه الحقيقي رامي صدّاق.
 الأصل: مقاتل لبناني تدرب في غابات سرية جنوب المتوسط.
 القوى: خبير في القتال بالسيف والرمح والدرع، يمتلك الحصان الأسطوري "مجنح" للطيران والقتال الجوي.
 الدور: حماية سواحل المتوسط والمناطق الساحلية.
 العدو الرئيسي: القراصنة والتهديدات البحرية

 5. سبايدرمان دبي / بيتر باركر 
تصغير|150بك|رسم تخيلي لسبايدرمان دبي
سبايدرمان دبي (بالإنجليزية: Spider-Man Dubai) واسمه الحقيقي بيتر باركر.
 الأصل: مراهق أمريكي يعيش في دبي، لدغه عنكبوت معدل وراثياً في نفس مختبر مارك.
 القوى: القدرات العنكبوتية التقليدية (تأرجح، تسلق، حاسة سادسة)، فلسفة تعتمد على الأمل.
 الدور: البطل المتفائل، مصدر إلهام للآخرين، مرفوض من بالانس مان لتهوره.
 العدو الرئيسي: العثة (د. ليان زويِّد)

 6. ساحرة الصحراء / اناستازيا آدامز 
تصغير|150بك|رسم تخيلي لساحرة الصحراء
ساحرة الصحراء (بالإنجليزية: Desert Witch) واسمها الحقيقي اناستازيا آدامز.
 الأصل: معلمة فقدت ابنها في حريق، تعلمت السحر الأمازيغي لتنتقم ثم تابت.
 القوى: السحر الأمازيغي (الأبيض والأسود)، التحكم في رمال الصحراء وخلق الأوهام (السراب).
 الدور: البطلة السحرية، مستشارة الفريق للشؤون الأسطورية.
 التطور: تحولت من البحث عن الانتقام إلى البطولة بفضل إلهام بيتر باركر

 الأشرار الرئيسيون 

 1. المهرج زيزو / أوليفر كين 
تصغير|150بك|رسم تخيلي للمهرج زيزو
المهرج زيزو (بالإنجليزية: Zizo The Joker) واسمه الحقيقي أوليفر كين.
 النموذج: النقيض التام لبالانس مان، يمثل الفوضى المطلقة
 القوى: التلاعب النفسي، السحر البصري، أوراق لعب حادة، قنابل غاز الضحك، أوهام بصرية
 الفلسفة: إثبات أن "النظام" مجرد كذبة، وأن كل بطل يمكن كسره
 الرمز: رقم 8 الملتوي، يربط جميع القوى معاً

 2. العثة / د. ليان زويِّد 
تصغير|150بك|رسم تخيلي للعثة
العثة (بالإنجليزية: The Moth) واسمها الحقيقي دكتورة ليان زويِّد.
 النموذج: العقل المدبر التقني والعلمي
 الأصل: عالمة عبقرية كانت تعمل في مختبرات الأبحاث المتطورة في دبي
 القوى: درع طائر يشبه أجنحة العثة، موجات فوق صوتية، غبار كيميائي يسبب الهلوسة، تحكم في طائرات بدون طيار
 الهدف: استعادة "ممتلكات المختبر" (سبايدرمان وبيتل مان) لدراستها

 العلاقات والصراعات 
 الصداقة: بيتر باركر ومارك مارتنز - صديقان مقربان تعرضا للحوادث في نفس المختبر
 الصراع القيادي: بالانس مان × سبايدرمان - النظام مقابل التهور
 التحالف الشرير: زيزو + العثة - السحر القديم + التكنولوجيا المتطورة
 التأثير الإيجابي: سبايدرمان → ساحرة الصحراء - الأمل يغير مسار الانتقام إلى البطولة

 الأفلام المقترحة 

 الترتيب اسم الفيلم بالعربية اسم الفيلم بالإنجليزية تاريخ صدور مقترح البطل المحوري النوع المرحلة الأولى: التأسيس 1 بالانس مان: كفة الميزان Balance-man: The First Scale 2026 (مقترح) جاكوب أندريون أكشن، دراما نفسية 2 حورس: وريث العرش Horus: Heir of the Throne 2027 (مقترح) سمير نوار أكشن، خيال علمي، أسطورة 3 بيتل-مان: الدرع الذهبي Beetle-Man: The Golden Armour 2028 (مقترح) مارك مارتنز أكشن، خيال علمي 4 حارس المتوسط: عهد الفروسية Med-Knight: Oath of Knighthood 2029 (مقترح) رامي صدّاق أكشن، مغامرة 5 سبايدرمان: إرث الأمل Spider-Man: Legacy of Hope 2030 (مقترح) بيتر باركر أكشن، دراما 6 ساحرة الصحراء: السراب Desert Witch: Mirage 2031 (مقترح) اناستازيا آدامز فانتازيا، دراما 7 الحماة: اتحاد القوى The Guardians: Union of Forces 2032 (مقترح) جميع الأبطال أكشن، مغامرة

 تفاصيل الحبكات الرئيسية 

 فيلم "بالانس مان: كفة الميزان" 
 الحبكة: يعاني جاكوب أندريون من صدمة وفاة خطيبته ماريا، يكتشف "حجر التوازن" ويصبح بالانس مان
 الصراع: أول مواجهة مع المهرج زيزو الذي يمثل الفوضى المطلقة
 الموضوع: البحث عن التوازن بين النظام والشخصية، التغلب على الذنب

 فيلم "بيتل-مان: الدرع الذهبي" 
 الحبكة: مارك مارتنز يكتشف قواه بعد لدغة الخنفساء، يحاول إخفاء هويته عن والديه وصديقه بيتر
 الصراع: مطاردة العثة له لاستعادة العينة
 الموضوع: تحمل المسؤولية، الصداقة، الهوية السرية

 فيلم "سبايدرمان: إرث الأمل" 
 الحبكة: بيتر باركر يتعلم من عمه بن أن "بالأمل لا شيء مستحيل"، يصبح مصدر إلهام للآخرين
 الصراع: رفض بالانس مان له في فريق الحماة، مواجهة العثة
 الموضوع: الأمل في وجه اليأس، إلهام الآخرين للتغيير

 فيلم "الحماة: اتحاد القوى" 
 الحبكة: تحالف زيزو والعثة يهدد العالم، يجبر الأبطال على التوحد رغم خلافاتهم
 الصراع: زيزو يهاجم نفسياً بالانس مان وساحرة الصحراء، العثة تطارد بيتر ومارك
 النتيجة: تشكيل فريق الحماة الرسمي

 الفصائل والمنظمات 

 فريق الحماة 
 الاسم: الحماة (The Guardians)
 التأسيس: بعد أحداث فيلم "الحماة: اتحاد القوى"
 الأعضاء المؤسسون: بالانس مان، حورس، بيتل-مان، حارس المتوسط، سبايدرمان، ساحرة الصحراء
 المقر: أبراج التوازن، دبي
 المهمة: حماية الأرض-218 من التهديدات الخارقة

 المنظمات الأخرى 
 حراس التراث (Heritage Guardians): منظمة سرية تحمي الأسرار العربية القديمة
 مجلس الحكماء (Council of Elders): مجموعة من الحكماء من مختلف الثقافات العربية
 تقنيو المستقبل (Future Technicians): علماء ومخترعون عرب
 مختبرات زويِّد (Zwayed Labs): مختبرات سابقة لد. ليان زويِّد

 المراحل المستقبلية 

 المرحلة الثانية: التوسع (مقترحة) 
 إدخال أبطال جدد من دول عربية مختلفة
 استكشاف أكوان موازية أخرى
 تقديم تهديدات كونية أكبر
 تطوير شخصيات الأبطال الحاليين

 المرحلة الثالثة: الحرب الكونية (مقترحة) 
 حرب كونية تشمل عدة أكوان موازية
 تحالفات غير متوقعة بين أبطال وأشرار
 تضحيات كبيرة وتغييرات دائمة في الكون
 نهاية قوس القصة الرئيسي

 التطوير والتأسيس 

بدأت فكرة إنشاء عالم سينمائي عربي موحد في عام 2023، عندما قدم مجموعة من كتاب القصص المصورة والمبدعين العرب رؤية لكون خيالي مشترك يعتمد على التراث العربي. كان الهدف الرئيسي هو سد الفجوة في تمثيل الثقافة العربية في صناعة الأبطال الخارقين العالمية، مع تقديم محتوى يلبي احتياجات الجمهور العربي والعالمي.

 التمويل والشراكات 
حتى الآن، لم تؤكد أي شركة بشكل رسمي مشاركتها في تمويل المشروع، لكن هناك تقارير عن مباحثات مع عدة جهات:
 إم بي سي (MBC) - شبكة التلفزيون العربية الرائدة
 دبي - عبر مؤسساتها الإعلامية والاستثمارية
 ديزني (Disney) - عبر فرعها في الشرق الأوسط

 التحديات 
يواجه المشروع عدة تحديات رئيسية:
 التمويل الكبير المطلوب لأفلام الخيال العلمي والأفعال
 التنسيق بين المبدعين العرب من دول مختلفة
 تطوير البنية التحتية السينمائية المتخصصة
 قبول الجمهور لفكرة الأبطال الخارقين العرب
 المنافسة مع العوالم السينمائية الراسخة

 الأهمية الثقافية 

 على المستوى العربي 
 تقديم أبطال خارقين عرب يمكن للشباب العربي التعلق بهم
 تعزيز صناعة السينما في العالم العربي
 الحفاظ على التراث العربي عبر وسائل إعلام حديثة
 إلهام الأجيال العربية الشابة للإبداع والابتكار
 توحيد المبدعين العرب تحت مشروع ثقافي واحد

 على المستوى العالمي 
 تنويع محتوى الأبطال الخارقين العالمي
 تقديم الثقافة العربية للعالم بشكل إيجابي
 كسر الصور النمطية عن العالم العربي
 إثراء صناعة الترفيه العالمية بثقافة غنية

 انظر أيضاً 
 عالم دي سي السينمائي
 عالم مارفل السينمائي
 الخيال العلمي العربي
 أدب الخيال العربي
 السينما العربية
 قصص مصورة عربية

 مراجع 

تصنيف:عوالم خيالية
تصنيف:سينما عربية
تصنيف:أفلام خيال علمي