بطاقة طموحة

تُعد خدعة البطاقة الطموحة، وتُعرف أيضًا باسم خدعة بطاقة المصعد، من الخدع السحرية التي يظهر فيها كرت لعب وكأنه يعود إلى أعلى رزمة الأوراق بعد وضعه في موضع مختلف داخل منتصف الرزمة. The Elevator card, p. 85 One of many versions of the Ambitious Card Routine available on internet video. ويُصنَّف هذا التأثير ضمن الخدع الكلاسيكية في سحر أوراق اللعب، كما يُعتمد عليه موضوعًا تعليميًا لدارسي فنون السحر. ويُشار إلى هذه الخدعة أحيانًا باسم «الخدعة التي حيّرت هوديني»، وذلك نسبةً إلى الساحر الأمريكي الشهير هاري هوديني، الذي لم يتمكن من اكتشاف طريقة تنفيذ إحدى صورها، رغم تقديمها له مرارًا من قبل الساحر داي فيرنون. وغالبًا ما يطوّر معظم سحرة أوراق اللعب المؤدّين روتينًا خاصًا بهم لهذه الخدعة.

يُنسب ابتكار هذا التأثير في الغالب إلى الساحر الفرنسي غوستاف ألبرتي في منتصف القرن التاسع عشر. ومع ذلك، فإن فكرة مشابهة وردت في كتاب «السحر الأبيض الجديد المكشوف» للمؤلف جان نيكولا بونسان، الصادر عام 1854، وهو ما يرجّح أن أصل الفكرة قد يكون أقدم من ذلك. ويعتمد عدد كبير من السحرة في عروضهم على نسخة الساحر داريل مارتينيز، الذي أصدر شريط فيديو منزليًا شاملًا تناول فيه العديد من التنويعات والأساليب المختلفة لتحقيق هذا التأثير.

 التأثير 
يحصل الساحر عادةً على ورقة موقَّعة من أحد أفراد الجمهور ويُدخلها في منتصف الرزمة، ثم تعاود الظهور في أعلى الرزمة. ويُكرَّر ذلك في ظروف تصبح أكثر وأكثر استبعادًا، وأحيانًا يكون ذلك ذا طابعٍ فكاهي.

 الأساليب 
توجد طرق عديدة لتحقيق التأثير الأساسي. وغالبًا ما تستند هذه الطرق إلى أساليب خفة اليد مثل الرفع المزدوج؛ غير أنه يمكن أيضًا استخدام أدوات مساعدة، مثل رزمة القصّ (الستريبر). ويمكن العثور على أوصاف أكثر تفصيلًا في كتب مثل الطريق الملكي إلى سحر أوراق اللعب والخبير على طاولة القمار وكلية أوراق اللعب. وقد ابتكر العديد من السحرة أساليبهم وروتيناتهم الخاصة. فعلى سبيل المثال، يمكن العثور على روتين داي فيرنون للبطاقة الطموحة في كتاب نجوم السحر.

 التنوع 
يمكن ربط تنويعات هذه الخدعة معًا لتكوين روتينات متكاملة. ويؤدي العديد من السحرة الروتين نفسه في كل مرة، إلا أن بنية الخدعة تتيح دمج التنويعات بطرق مختلفة في كل عرض. ويُعد هذا أحد العوامل التي أكسبت البطاقة الطموحة مكانتها بوصفها خدعة كلاسيكية.

تشمل تنويعات هذا التأثير ما يلي:

 يطلب الساحر من المتفرج توقيع الورقة لإثبات عدم وجود نسخة مكررة.
 تُسلَّم «البطاقة الطموحة» إلى المتفرج ويُطلب منه وضعها في المنتصف، ثم يُطلب منه إمساك الرزمة والقيام بنوع من الحركة السحرية، بحيث يستدعي الورقة إلى أعلى الرزمة بنفسه.
 يضع المتفرج علامة «إكس» على ظهر ورقة غير مميّزة في أعلى الرزمة، ثم يرى ظهور العلامة نفسها على ظهر «البطاقة الطموحة» بعد صعودها إلى الأعلى.
 تُثنى «البطاقة الطموحة» بحيث تبدو مختلفة ماديًا عن بقية الأوراق، ما يوضّح بجلاء أنها وُضعت في منتصف الرزمة، ويزيد من دهشة المتفرج عند صعودها إلى الأعلى.
 يُقال إن «البطاقة الطموحة» لها ارتباط بالمتفرج، ويُظهَر أنها تصعد إلى الأعلى فقط عندما يأمر المتفرج بذلك.

وتتضمن بعض التنويعات خاتمةً لروتين البطاقة الطموحة، مثل انتقال الورقة إلى الحذاء، أو انتقال الورقة إلى المحفظة.

 مراجع 

تصنيف:ورق لعب
تصنيف:ألعاب
تصنيف:صفحات بترجمات غير مراجعة
تصنيف:خدع