قصة شجاعة

قصة شجاعة  هي رواية خيال يابانية كتبتها ميوكي ميابي. نُشرت بشكل متسلسل في صحف إقليمية مختلفة بين 11 نوفمبر 1999 و13 فبراير 2001، قبل أن تُنشر في مجلدين بغلاف مقوى من قبل كادوكاوا شوتين. تطورت قصة شجاعة لتصبح فرنشايز إعلامي كبير. تم اقتباس الرواية إلى مانغا من قبل يويتشيرو أونو وميابي نفسها، التي كتبت القصة الجديدة للمانغا، والتي تم تسلسلها في مجلة  التابعة لـ. جمعت شينتشوشا فصول قصة شجاعة في عشرين مجلد تانكوبون وأصدرتها بين أبريل 2004 ومايو 2008. في نسخة المانغا، واتارو أكبر قليلاً وهو بالفعل في المدرسة الثانوية.

في عام 2006، أُعيد إصدار الرواية في طبعتين جديدتين، نسخة من ثلاثة مجلدات بغلاف ورقي من الإصدار السابق بغلاف مقوى مخصصة للقراء الناضجين ونسخة رواية خفيفة موجهة للقراء الأصغر سنًا. كان الهدف من ذلك إثارة الاهتمام بالفيلم المقتبس الأنمي من إنتاج استوديو جونزو والذي أصدرته وارنر برذرز في اليابان في يوليو 2006. رُشح الفيلم لجائزة "أنمي العام" في جوائز الأكاديمية اليابانية لعام 2007 وتم إصداره أيضًا على الفيديو المنزلي في أستراليا والمملكة المتحدة وفرنسا وتايوان وألمانيا.

تم اقتباس الرواية بشكل فضفاض إلى ثلاث ألعاب فيديو: لعبة  على بلاي ستيشن بورتبل من إنتاج سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، ولعبة قصة شجاعة: أحلامي وأمنياتي على نينتندو دي أس من إنتاج نامكو بانداي، ولعبة قصة شجاعة: مغامرة واتارو على بلاي ستيشن 2 من إنتاج سوني كمبيوتر إنترتينمنت.

 الحبكة 
 الرواية 
واتارو ميتاني هو تلميذ هادئ ومتواضع في الصف الخامس في اليابان. يبدأ طالب جديد يُدعى ميتسورو أشيكاوا بالالتحاق بمدرسة واتارو، على الرغم من أنه في فصل مختلف. تنتشر أيضًا شائعات حول مبنى دايماتسو، وهو مبنى فارغ وغير مكتمل بالقرب من مدرسة واتارو: زعم شهود عيان أنهم رأوا شبحًا يتجول خلف الأغطية الزرقاء للمبنى. في أحد الأيام بعد المدرسة، بينما كان بالخارج مع عمه، يشهد واتارو رجلاً عجوزًا يدخل المبنى المهجور. يتبعه واتارو إلى المبنى ويتعثر في عالم "فيجن" الغريب. في "فيجن"، يُقال له إن البوابة التي عبرها، والتي تسمى "بورتا نيكتيري"، تفتح مرة كل عشر سنوات لمدة تسعين يومًا. يُمنع الأشخاص من عالمه منعًا باتًا من دخول "فيجن" ما لم يحصلوا على صفة "مسافر" من "حارس البوابة". لسوء الحظ، يُقال له أيضًا إنه سينسى كل شيء عن زيارته. عند إعادة دخول "بورتا نيكتيري"، يوقظه عمه ويكتشف أن "فيجن" كان حلمًا؛ من المفترض أن واتارو سقط من سلالم مبنى دايماتسو. يعيد عم واتارو واتارو إلى المنزل ليكتشف حقيقة فظيعة: والدا الصبي في طريقهما للطلاق ووالده يغادر مع عشيقته، تاركًا زوجته وواتارو وراءه. يُصدم كل من واتارو ووالدته، ولزيادة ضغط واتارو، يجد أن ذكرياته عن "فيجن" تتلاشى. لاحقًا، تواجه عشيقة والد واتارو والدته حول من يحبه والد واتارو حقًا. بعد هذه المواجهة، تحاول والدة واتارو الانتحار بترك الغاز مفتوحًا في المنزل. يزوره ميتسورو، ويحذره من الغاز، ويخبره بالذهاب إلى "فيجن" إذا أراد تغيير مصيره. يكافح واتارو ليتذكر، لكنه يذهب أخيرًا إلى مبنى دايماتسو لعبور البوابة إلى "فيجن". وهكذا، تبدأ رحلة واتارو في "فيجن".

عندما يصل إلى "فيجن"، يلتقي واتارو برجل عجوز يسمي نفسه مرشد الطريق. يخبر واتارو بما يجب عليه فعله لتغيير مصيره: يجب على واتارو جمع خمسة أحجار كريمة للذهاب إلى برج القدر، حيث تمنح الإلهة كل مسافر أمنية واحدة. كل حجر له جودة مختلفة: الإحسان، الشجاعة، الإيمان، النعمة، وقوة الظلام والنور. يواجه واتارو أصدقاء وأعداء خلال مغامراته، ويتصالح في النهاية مع طبيعة نفسه.

 المانغا 
على الرغم من أن الحبكة الأساسية للرواية والمانغا لا تختلف، إلا أن بعض التفاصيل قد تغيرت. على سبيل المثال، كاوري ماتسوشيما هي شخصية ثانوية ذات صلة ضئيلة بالحبكة في الرواية بينما أصبحت حاملة رخصة أخرى في المانغا. كما تم الكشف عن أنها مرتبطة بضريح ماتسوشيما الذي يمتلك مبنى دايماتسو وأن هذا المبنى هو مصدر المشاكل المالية لعائلتها.

 الإنتاج 
في 10 مارس 2006، أعلن استوديو جونزو عن تأسيس مشروع خيري "صندوقنا الشجاع". يتم التبرع بـ 10 ين ياباني عن كل تذكرة شباك تذاكر يتم شراؤها لفيلم قصة شجاعة إلى اليونيسف، والذي يهدف إلى "مساعدة الأطفال المصابين بفيروس نقص المناعة البشرية وتداعياته في الدول الآسيوية والأفريقية، وخاصة الأطفال في جمهورية مالاوي" بالأموال. قُدرت تكلفة إنتاج الفيلم بمليار ين ياباني.

علق فنان المانغا يويتشيرو أونو بأنه على الرغم من أنه حافظ على أسلوب رسمه قريبًا قدر الإمكان من مانغا الشونن، إلا أن قصة العمل موجهة لجمهور البالغين وأسفرت عن كون المجلد الأول من المانغا "أكثر جدية بكثير مما انتهى به الأمر... وأكثر نضجًا".

 الوسائط 
 الرواية 
كتبت ميوكي ميابي ورسمت "قصة شجاعة" وأصدرت كادوكاوا شوتين كلا مجلدي الرواية في 3 مارس 2003. أصدرت كادوكاوا شوتين مجلدًا خاصًا في 7 أبريل 2003 ودليلًا رسميًا في 3 يوليو 2006. النسخة الإنجليزية من الرواية مرخصة من قبل فيز ميديا. في 14 أغسطس 2007، أصدرت فيز ميديا الرواية ككتاب من 824 صفحة. ترجمها إلى الإنجليزية . من المقرر إعادة إصدار الرواية من قبل فيز ميديا تحت بصمتها، هايكاسورو.

 المانغا 
جاء اقتباس المانغا من قصة شجاعة، الذي كتبته ميوكي ميابي ورسمه يويتشيرو أونو، بعد فوز الرواية ب. انتهى تسلسل المانغا في مجلة السينن (الموجهة للشباب البالغين)  التابعة ل في 14 مارس 2008. جمعت شينتشوشا الفصول الفردية في 20 مجلد تانكوبون، وأصدرتها بين 9 أبريل 2004 و9 مايو 2008. رخصت  المانغا لإصدار باللغة الإنجليزية في أمريكا الشمالية. كانت النسخة الإنجليزية المطبوعة من المانغا تحتوي على جميع المؤثرات الصوتية باللغة اليابانية فقط دون أي تعليقات باللغة الإنجليزية. نُشر المجلد الأول من قصة شجاعة في 12 يونيو 2007. كما تم ترخيص قصة شجاعة في فرنسا من قبل .

 الفيلم 
تم إنتاج فيلم أنمي مقتبس من قصة شجاعة بواسطة استوديو جونزو. من إخراج  وإنتاج دايسوكي سيكيغوتشي وهيرويوشي كويواي وكوجي كاجيتا، أصدرته وارنر برذرز في دور السينما اليابانية في 8 يوليو 2006. تتولى وارنر برذرز التوزيع العالمي لفيلم "قصة شجاعة". أعلنت وارنر برذرز عن خططها لإصدار قصة شجاعة على أقراص DVD وبلو راي وHD DVD وقرص وسائط عام في 12 نوفمبر 2006. تم ترخيص الفيلم في أستراليا من قبل مادمان إنترتنمنت، وفي المملكة المتحدة من قبل أوبتيموم ريليسنغ، وفي فرنسا من قبل  وفي ألمانيا من قبل أنمي-فيرتشوال. قام  بتأليف الموسيقى التصويرية لـقصة شجاعة.

تم عرض قصة شجاعة من قبل بوني كانيون خلال  لعام 2007. قامت بوني كانيون بالترويج لـقصة شجاعة إلى جانب Umizaru 2: Test of Trust في سوق الفيلم الأمريكي لعام 2008. أصدرت أوبتيموم ريليسنغ الفيلم في المملكة المتحدة في 8 سبتمبر 2008. أغنية النهاية للفيلم كانت  لفرقة أكوا تايمز.

 طاقم التمثيل 
 الشخصية اليابانية الإنجليزية واتارو ميتانيتاكاكو ماتسومونا مارشال فتاة غامضةأياكو كاواسوميستيفاني شه ميناتشيوا سايتوشيري لين ميتسورو أشيكاواإيجي وينتزمونا مارشال جوزوساتومي كوروغي الراهب لاوشيرو إيتومايكل سورتش كاتزتاكاكو توكيواسيندي روبنسون كي كيمايو أويزوميستيف كرامر الأميرة سواتيأكيكو ياجيمادوروثي إلياس-فانإيشيوكاأكيرا إيشيداالكلب هايلاندرأتسوشي تسوتسوميشيتاآيا أشيكاواكانون ناغاشيماسيندي روبنسونأكيرا ميتسوياكاتسومي تاكاهاشيكيرك ثورنتونأونباكيرين كيكي كاتسوميميهوكو أبوكاواويندي لي إلهة القدرميكي إيمايدوروثي إلياس-فان تورونناتسوهيكو كيوغوكوجو كابليتي يوناباباري شيباتا أوغاواساوري إيتو الأسقف دايمونتارو إيشيداتيرينس ستون الأسقف الشابتوشيوكي إيتاكوراليام أوبراين كونيكو ميتسويايوشيكو تاناكا

 الألعاب 
أصدرت سوني كمبيوتر إنترتينمنت لعبة تقمص أدوار،  على بلاي ستيشن بورتبل في اليابان في 6 يوليو 2006. وفي الولايات المتحدة، أصدرت إكسيد غيمز اللعبة في 31 يوليو 2007. كلاهما تم تطويره بواسطة . في 6 يوليو 2006، أصدرت نامكو بانداي لعبة مغامرات على نينتندو دي أس، تسمى . أصدرت سوني كمبيوتر إنترتينمنت لعبة على بلاي ستيشن 2،  في 6 يوليو 2006.

 الموسيقى التصويرية 
في 24 يوليو 1996، أصدرت أفيكس تراكس موسيقى تصويرية لـقصة شجاعة، غنتها فرقة  بكلمات من تأليف تتسويا كومورو. في 5 يوليو 2006، أصدرت سوني للترفيه الموسيقي قرصًا مضغوطًا لموسيقى تصويرية للأنمي لـقصة شجاعة؛ قام  بتأليف الأغاني. في 29 نوفمبر 2006، أصدرت أفيكس تراكس موسيقى تصويرية لـقصة شجاعة، والتي تضمنت كلمات من تأليف تتسويا كومورو وتاكاهيرو مايدا، وغنتها فرقة تي آر إف. أصدرت يونيفرسال ميوزيك قرصًا مضغوطًا آخر لموسيقى تصويرية لـ"قصة شجاعة" في 3 سبتمبر 2008، بكلمات من تأليف يوكي ساكوراي وغناء فرقة .

 الاستقبال 

 الرواية 
مُنحت فيز ميديا  في عام 2008 لنشرها رواية قصة شجاعة. يتساءل مات بادوك من "غيم فورتكس" عما إذا كانت "ديناميكيات الأسرة وألم الطلاق أو الخلل الزوجي لا تزال كبيرة جدًا في اليابان لدرجة أن القراء هناك مفتونون بهذا النوع من الأشياء". ينتقد ميابي لعدم تقديم "عالم الخيال في وقت مبكر بكثير لجذب خيال قرائها". تصف كاثرين دايسي من بوب كالتشر شوك "خيال ميابي المظلم" بأنه "كتاب فرانكنشتاين، مُخيط من قطع من إيفركويست، غوين ساغا، هاري بوتر، سيد الخواتم، حرب النجوم، وساحر أوز العجيب لإنشاء قصة مغامرات مسلية وناضجة بشكل مدهش تظهر طبقاتها أحيانًا".

 الفيلم 
رُشح فيلم قصة شجاعة لجائزة "أنمي العام" في جوائز الأكاديمية اليابانية لعام 2007. يثني جون لي من "موفي إكسكلوسيف" على الفيلم لرسومه المتحركة، قائلاً "الألوان الباستيلية الناعمة المبهجة والرسوم المتحركة الحاسوبية العرضية لا تزال منعشة وممتعة للنظر". يقارن مارك شيلينغ من جابان تايمز واتارو بنوبيتا من دورايمون. يقارن "فكرة السعي وراء خمسة جواهر" بسلسلة دراغون بول وسجلات نارنيا. يثني جون سميث من "إمبلس غيمر" على الفيلم "لتقنيات الرسوم المتحركة الجميلة وبعض التسلسلات الصوتية الرائعة". يثني كريس بيفريدج من موقع Mania.com на نسخة بلو راي من قصة شجاعة لكونها "واسعة جدًا في استخدامها للقنوات المحيطية خلال بعض مشاهد الحركة". كما يثني على الفيلم لجودته البصرية قائلاً: "على شاشتنا مقاس 50 بوصة بدقة 720p، كانت "المشاكل" الوحيدة التي تمكنت من العثور عليها هي أنه كان علي أن أكون على بعد ست بوصات (152 ملم) من الشاشة وأنظر إلى البكسلات لأرى بعض التغيرات في الرسوم المتحركة في المشاهد التي يختلط فيها اللون الأزرق الداكن والأسود". يقارن داني مور من موقع Mania.com تصميمات الشخصيات "التقليدية" في الفيلم بتصميمات إستوديو غيبلي. ينتقد بريان هانسون من شبكة أخبار الأنمي الفيلم لكونه "أحد أسوأ أفلام الأنمي ذات الميزانية الكبيرة مظهرًا في الذاكرة الحديثة، فالقصة عبارة عن مزيج من المصادفات الغريبة التي تم تجميعها بشكل عشوائي من خلال نوبات عرض قسرية ومزعجة، مع شخصيات مزعجة وذات بعد واحد تثرثر طوال الوقت".

منح إركايل من الموقع الفرنسي مانغا نيوز فيلم الأنمي 18 من 20، ويصفه بأنه "قصة شجاعة ظاهرة حقيقية في اليابان، بالإضافة إلى الفيلم الذي تطلب أكثر من أربع سنوات طويلة من العمل، هذا الفيلم الرائع، من استوديو جونزو، هو في حد ذاته ضمان للجودة. البحث عن الجواهر المقدسة هو مجرد ذريعة لاستكشاف هذا العالم الواسع وتطوير الشخصية التي ستدرك معاناة الآخرين بمجرد أن تتوقف عن التركيز على معاناتها. في الواقع، الفيلم أعمق مما يبدو، فهو يتجاوز مجرد مغامرة خيال بطولي، إنه يشجع على التفكير ويعرف كيف يكون مؤثرًا جدًا في العديد من المناسبات. باختصار، هذا الفيلم تحفة فنية يجب اقتناؤها، إنه بالفعل كلاسيكي عظيم!".

 المانغا 
احتلت نسخة المانغا من قصة شجاعة المرتبة الخامسة في استطلاع لموقع About.com لأفضل مانغا شونن لعام 2007. يثني إيه إي سبارو من آي جي إن على مانغا قصة شجاعة لأعمال يويتشيرو أونو الفنية ويقارنها بـ"بعض عناوين المانهوا (الكورية) الأحدث التي صدرت أيضًا من معسكر ". تعلق ناديا أوكسفورد من موقع Mania.com على أن "المشهد الطبيعي القاسي" لعالم الخيال "فيجن" "يبدو أنه يعكس بطريقة ما الحالة العقلية لسكانه". يثني سكوت كامبل من "أكتيف أنمي" على المانغا "لفنها المفصل وقصتها المشوقة". تثني سنو وايلدسميث من "تينريدز" على "موهبة ميابي في التبديل بين الواقع والخيال، والحركة والشفقة، والفكاهة والجدية، مما يساعد على جعل قصتها أكثر إثارة للاهتمام وأكثر تصديقًا". ينتقد كارلو سانتوس من شبكة أخبار الأنمي المانغا لخطها القصصي الافتتاحي بقوله إنها "نسخة باهتة بشكل ملحوظ من صيغة "البطل الشاب الذي يُسحب إلى عالم بديل"، ومن السهل أن تخطئ في اعتبارها في البداية نوعًا من النسخ المقلدة الضعيفة لـ / ". تعلق كاثرين دايسي من "بوب كالتشر شوك" على أن قصة شجاعة "تميز نفسها عن عشرات السلاسل المماثلة من خلال إثراء حياة واتارو الشخصية. واتارو ليس نمطًا شوننًا متغطرسًا: إنه غير آمن، متردد، ومحطم عندما يعلم أن فتاة أحلامه معجبة بشخص آخر". كما تثني على طلاق والدي واتارو المفاجئ "مما يترك واتارو يواسي والدته المذهولة والحزينة بينما يتصالح مع إحساسه الخاص بالخسارة. تضيف هذه المشاهد عمقًا عاطفيًا غير متوقع للقصة، مما يظهر نبل واتارو الأساسي ويوفر له دافعًا قويًا لإنقاذ العالم: إنه يحب والدته".

 الألعاب 
استُقبلت لعبة قصة شجاعة: مسافر جديد بشكل جيد بشكل عام من قبل النقاد وحصلت على درجات مجمعة بنسبة 76% من ميتاكريتيك و79% من غيم رانكينغز. يثني جو دودسون من غيم سبوت على اللعبة لتأثيراتها البصرية والصوتية ولكنه ينتقد وحوشها "المتجانسة والتي لا تنتهي". تثني غيم برو على اللعبة "لرسوماتها النابضة بالحياة، وأوقات التحميل القصيرة، والعرض القوي بشكل عام" لكنها تنتقدها "لبعض الجوانب المألوفة جدًا في القصة واللعب، قد تكون القصة "طفولية" جدًا بالنسبة للبعض". يثني لويس بيديجيان من "غيم زون" على رسومات اللعبة قائلاً إن اللعبة "تشيد بألعاب فاينل فانتسي ثلاثية الأبعاد". يثني مات بادوك من "غيم فورتكس" على اللعبة لترجمتها الأمينة بقوله: "لو تمت ترجمة أي من كتب هاري بوتر بأمانة، لكانت نسخ الألعاب من أعمال ج. ك. رولينغ تباع بالذهب والبلاتين الآن". يثني كاشيل ترايمف من غيم فاكس على تصميمات شخصيات اللعبة، واصفًا إياها بأنها "مصممة جيدًا، ومفصلة، ومعبرة، وسلسة". ينتقد جريج ميلر من آي جي إن اللعبة لاحتوائها على "مجموعة من الأحداث المتطابقة تمامًا - معارك عشوائية، زنزانة، معارك عشوائية، زعيم". ينتقد ستيف شتاينبرغ من غيم سباي اللعبة لأول ثلاث ساعات من اللعب حيث تظهر "ببطء شديد وبشكل منهجي - أساسيات لعبة عامة وأقل من مقنعة".

 المراجع 

 روابط خارجية 
  في فيز ميديا


تصنيف:روايات فانتازيا مغامرات
تصنيف:استديو جونزو
تصنيف:أفلام أنمي 2006
تصنيف:أفلام أنمي مبنية على روايات
تصنيف:أفلام كتب نصها السينمائي إيتشيرو أوكوتشي
تصنيف:أفلام مبنية على روايات فانتازيا
تصنيف:أفلام مقتبسة من روايات يابانية
تصنيف:ألعاب بلاي ستيشن 2
تصنيف:ألعاب بلاي ستيشن بورتبل
تصنيف:ألعاب نينتندو دي أس
تصنيف:أنمي ومانغا عن إيسيكاي
تصنيف:أنمي ومانغا مغامرات
تصنيف:روايات أطفال فانتازيا
تصنيف:روايات أطفال يابانية
تصنيف:روايات تقع أحداثها في اليابان
تصنيف:روايات فانتازيا 2001
تصنيف:روايات فانتازيا معاصرون
تصنيف:روايات فانتازيا يابانية
تصنيف:روايات مسلسل يابانية
تصنيف:روايات مغامرات يابانية
تصنيف:روايات يابانية في 1999
تصنيف:روايات يابانية في 2001
تصنيف:سلسلات مانغا
تصنيف:كتب أطفال 2001
تصنيف:كتب أطفال تقع أحداثها في اليابان
تصنيف:مانغا 2004
تصنيف:مانغا سينن