مكتبة رسومية

مكتبة الرسومات أو واجهة برمجة التطبيقات للرسوميات هي مكتبة برمجية مصممة للمساعدة في عرض رسوميات الحاسوب على الشاشة. يتضمن هذا عادةً توفير إصدارات مُحسّنة من الوظائف التي تتعامل مع مهام العرض الشائعة. يمكن القيام بذلك بشكل بحت من خلال البرامج وتشغيلها على وحدة المعالجة المركزية، وهو أمر شائع في الأنظمة المدمجة، أو يتم تسريعها بواسطة الأجهزة بواسطة وحدة معالجة الرسومات، وهو أمر أكثر شيوعًا في الحواسيب. من خلال استخدام هذه الوظائف، يمكن للبرنامج تجميع صورة لإخراجها إلى الشاشة. وهذا يُعفي المبرمج من مهمة إنشاء هذه الوظائف وتحسينها، ويسمح له بالتركيز على بناء برنامج الرسوميات. تُستخدم مكتبات الرسوميات بشكل أساسي في ألعاب الفيديو والمحاكاة.

لا يتم هنا تناول استخدام مكتبات الرسوميات فيما يتعلق بأنظمة إنتاج الفيديو، مثل ريندر مان.

+أحدث استخدام لمكتبة الرسومات عبر أنظمة التشغيل:نظام التشغيلفولكاندايركت إكسنظام بلاي ستيشن 4ميتالويندوز 10حر، إنفيديا و إي إم ديحر، مايكروسوفتلالاماكنتوش حر، مولتن في كيهلالاحر، أبللينكسحرلالالاأندرويدحرلالالاآي أو إسحر، مولتن في كيهلالاحر، أبل
تستخدم بعض واجهات برمجة التطبيقات مكتبة الرسومات (GL) في اسمها، ولا سيما مكتبة الرسوميات المفتوحة (بالإنجليزية:OpenGL) و WebGL.

 أمثلة 

 أليجرو
 زاوية
 كايرو (رسومات)
 DFPSR https://dawoodoz.com/dfpsr.html — مجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية وعارض البرامج
 DirectX  — مكتبة أنشأتها شركة Microsoft، لتعمل تحت أنظمة تشغيل Windows و"Direct" Xbox
 عرض بوستسكريبت
 emWin  — مكتبة رسومات مضمنة
 إف إل تي كيه  — مجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية ومكتبة الرسومات
 جتك - مجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية
 Mesa 3D  — مكتبة تنفذ OpenGL وVulkan
 واجهة برمجة تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد للجوال
 كيوت — إطار عمل لتطبيقات متعددة الأنظمة الأساسية
 الكوارتز (طبقة الرسوميات)
 مكتبة وسائط متعددة بسيطة وسريعة
 SIGIL   — مكتبة تكامل الصوت والإدخال والرسومات
 إس دي ال 
 مكتبة رسومات سكيا 
 نظام ويندوز إكس

 انظر أيضا 

 مجموعة تطوير البرمجيات (SDK)
 مجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية عناصر التحكم الرسومية المرسومة على شاشات عرض الخريطة النقطية

 مراجع 

تصنيف:إلكترونيات رقمية