صراع الروبوتات

صِراعُ الروبوتات (Robot Combat) هو أحد أنواع المنافسات الآلية التي تتواجه فيها آلاتٌ مُصمَّمة خصيصًا لهذا الغرض، حيث يسعى كلٌّ منها إلى تعطيل منافسه بوسائلَ متنوّعة. وغالبًا ما تُدار هذه الآلات بالتحكّم عن بُعد، ولا تُعدّ روبوتاتٍ مستقلة بالمعنى التقني الكامل.* 
تصغير|بطل العالم لمرتين في بطولة حرب الروبوتات Razer
تحوّلت منافسات صراع الروبوتات إلى عروض تلفزيونية ذائعة الصيت، من أبرزها برنامج Robot Wars في المملكة المتحدة وBattleBots في الولايات المتحدة الأمريكية. عُرضت هذه البرامج أول مرة في أواخر تسعينيات القرن العشرين وبدايات الألفية الجديدة، ثم شهدت رواجًا جديدًا في منتصف العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين.

وإلى جانب هذه المنافسات المتلفزة، تُنظَّم أيضًا فعالياتٌ أصغر تُقام أمام الجمهور الحي، تُنظِّمها اتحادات أو دوريات متخصّصة في قتال الروبوتات.

يصنع هذه الروبوتات في الغالب هواةٌ ومهندسون مستقلّون، وتتفاوت أجهزتهم في درجة التعقيد والتكلفة تفاوتًا كبيرًا. وتُقسَّم الروبوتات القتالية إلى فئاتٍ بحسب الوزن؛ إذ تكون الروبوتات الأثقل عادةً أشدَّ قوةً وأعظمَ أثرًا تدميريًّا من غيرها. وتُعَدّ سلامةُ الصنّاع والمشاهدين والعاملين في الميدان أولويةً قصوى، لذلك تُحاط ساحاتُ القتال عادةً بزجاجٍ مقاومٍ للرصاص.

تختلف تصاميم الروبوتات القتالية واستراتيجياتها باختلاف الغاية من صنعها؛ فبعضها يُزوَّد بأسلحةٍ كالفؤوس والمطارق والقلّابات والأقراص الدوّارة وغيرها من الأدوات الميكانيكية. ومع ذلك، تُحرِّم قوانين المنافسات استخدام الأسلحة النارية أو أيّ سلاحٍ يقوم على مبدأ إطلاق المقذوفات.

 قوانين المنافسات 

 أولًا: طبيعة المنافسات 
تُجرى مباريات صراع الروبوتات بين آلاتٍ يتم التحكّم بها عن بُعد داخل حلبةٍ معدّةٍ خصيصًا لهذا الغرض، تُبنى هياكل هذه الحلبات عادةً من الفولاذ والخشب المقوّى وجدرانها من الزجاج المقاوم للمقذوفات. تهدف المواجهة إلى تعطيل الخصم أو إخراجه من الحلبة.

يُعدّ الروبوت خاسرًا إذا فقد قدرته على الحركة كليًا، سواء بسبب الضرر الميكانيكي الذي أُلحِق به، أو لدفعه إلى موقعٍ يعجز فيه عن المناورة. ومع ذلك، لا يُسمح بالإمساك الدائم بالخصم أو تثبيته فترة طويلة.

تُحدَّد للمباراة مدّةٌ زمنيةٌ معيّنة (عادةً من دقيقتين إلى ثلاث دقائق)، فإذا انتهى الوقت دون حسمٍ واضح، يُحتكم إلى لجنة من الحكّام لتقييم أداء المتنافسين وفق معايير القوة، والتحكّم، والضرر، والاستراتيجية، ومن ثمّ يُعلن الفائز.

 ثانيًا: فئات الوزن 
تنقسم الروبوتات القتالية إلى فئاتٍ بحسب الوزن، على غرار الرياضات القتالية البشرية، وذلك لضمان تكافؤ القوى. كل فئةٍ تُحدَّد بحدٍّ أقصى للوزن، وتختلف المعايير قليلًا بين الاتحادات والمنظّمات حول العالم.

وفيما يلي أشهر التصنيفات المعتمدة لدى الجمعيات الدولية:
الفئةالحدّ الأقصى للوزن (تقريبي)ملاحظاتالجنّية (Fairyweight)150 غرامًاأصغر الفئات، تُستعمل عادة في العروض التعليمية.النملة (Antweight)450 غرامًامنتشرة في بطولات الهواة والمدارس.الخنفساء (Beetleweight)1.4 كغمالأكثر شيوعًا في البطولات الصغيرة.الريشة (Featherweight)13–14 كغمالفئة المتوسطة، تجمع بين السرعة والمتانة.الخفيفة (Lightweight)27–30 كغممناسبة للبطولات الوطنية.المتوسطة (Middleweight)نحو 54 كغمتجمع بين القوة والقدرة على المناورة.الثقيلة (Heavyweight)100–110 كغمالفئة القياسية في معظم المنافسات الكبرى في أوروبا.الثقيلة الممتازة (Super Heavyweight)حتى 113 كغم (250 رطلًا)الفئة المعتمدة في بطولة BattleBots الأمريكية.
تُقام أيضًا بطولات خاصة للروبوتات المبنية من قطع "ليغو"، إذ يُحدَّد الحدّ الأقصى للوزن فيها عادةً بين كيلوجرامٍ واحدٍ وكيلوجرامٍ ونصف.

وتجدر الإشارة إلى أن التعريفات الدقيقة لكل فئة تتغير بمرور الوقت تبعًا للتطوّر التقني، كما تُمنَح أحيانًا زيادةٌ بسيطة في الوزن للروبوتات التي تسير على أرجل بدل العجلات تشجيعًا للتنوّع في التصميم.

 ثالثًا: معايير السلامة 
نظرًا للطابع العنيف لهذه الرياضة، تُعدّ السلامة عنصرًا جوهريًّا في تصميم الحلبة والروبوتات على السواء.

 تُفرض قيود صارمة على ضغط الأنظمة الهوائية والهيدروليكية وعلى المواد القابلة للاشتعال.
 يُلزَم المصمّمون باستخدام أنظمة أمان تُوقِف الطاقة تلقائيًا عند فقدان الإشارة أو الخروج من النطاق المسموح.
 تُمنع الأسلحة التي تُطلِق مقذوفات أو مواد سائلة أو شبكات أو شرارات كهربائية عالية الجهد أو إشعاعات ليزرية مباشرة.
 يُسمح في بعض البطولات باستخدام اللهب المحدود بشرط التحكم الكامل به وعدم تعريض الجمهور للخطر (كما في بطولات BattleBots وNHRL الأمريكية).

يُراعى كذلك أن تكون كل الروبوتات مُزوّدة بمفاتيح فصلٍ سريعة وقنوات تحكّم آمنة تمنع التداخل الإذاعي بين المتسابقين.

 رابعًا: التنظيم والاتحادات 
لا يوجد حتى اليوم اتحاد عالمي واحد يشرف على هذه الرياضة، لكن هناك هيئاتٌ إقليمية تُصدر القوانين الموحَّدة وتُنظّم البطولات في مناطقها، من أبرزها:

 رابطة قتال الروبوتات البريطانية (Fighting Robots Association – FRA): تشرف على مسابقات المملكة المتحدة وأوروبا منذ عام 2003.
 إجراءات موحّدة لتطوير صراع الروبوتات (SPARC): اتحاد أمريكي أُسس عام 2015 لتوحيد اللوائح الفنية.
 رابطة قتال الروبوتات (Robot Fighting League – RFL): نشطت في الولايات المتحدة بين عامَي 2002 و2012.
 دوري الفوضى الوطنية للروبوتات (National Havoc Robot League – NHRL): أُسس عام 2018، ويُعدّ حاليًا أكبر بطولات الروبوتات القتالية في العالم، ويستضيف فئات 3 و12 و30 رطلاً.

إلى جانب هذه الاتحادات، تُنظَّم بطولات تلفزيونية مستقلة مثل Robot Wars وBattleBots، تُعدّ الوجه الجماهيري الأبرز لهذه الرياضة عالميًا

 معرض الصور 

 المراجع 

تصنيف:تعليم العلوم
تصنيف:مركبات غير مأهولة
تصنيف:منافسات الروبوتات