ميتافيرس

ميتافيرس  كلمة تتكون من شقين الأول «meta» (بمعنى ما وراء، أو الأكثر وصفاً) والثاني "Verse" (مُصَاغ من «Universe») وتفيد (ما وراء العالم).
وقد كان أول استخدام لهذا المصطلح في رواية الخيال العلمي تحطم الثلج (Snow Crash) عام 1992 التي كتبها نيل ستيفنسون، حيث يتفاعل البشر كشخصيات خيالية (بالإنجليزية: avatar) مع بعضهم البعض ومع برمجيات، في فضاء افتراضي ثلاثي الأبعاد مشابه للعالم الحقيقي،In the acknowledgments section following the text of Snow Crash, Stephenson writes: The words "avatar" (in the sense it is used here) and "Metaverse" are my invention, which I came up with when I decided that existing words (such as "virtual reality") were simply too awkward to use.Metaverse or Metacurse? Human-Computer Interaction eJournal. Social Science Research Network.  وقد تم تطوير استخدام المصطلح مع الزمن وقد كانت استخداماتها الأولى في منصات العالم افتراضي كمنصة سكند لايف، بدأ المؤلفون في دي سي كومكس في استخدام مصطلح «ميتافيرس» اعتبارًا من عام 2019 للإشارة إلى نسخة مركزية من الواقع تؤثر على الإصدارات الأخرى في الخطوط الزمنية البديلة. "Doomsday Clock Just Redefined the Entire DC Multiverse". CBR. May 29, 2019.
وقد استغل هذاالمصطلح لأغراض تطوير وتضخيم العلاقات العامة لمختلف التقنيات والمشاريع من نفس النوع.
نظرًا لأن العديد من الألعاب الجماعية عبر الإنترنت تشترك في الميزات مع الميتافيرس ولكنها توفر الوصول فقط إلى الحالات غير الدائمة، التي يشاركها ما يصل إلى عشرات اللاعبين، فقد تم استخدام مفهوم الألعاب الافتراضية متعددة الأكوان لتمييزها عن الميتافيرس.Peckham, Eric (February 25, 2020). "A multiverse, not the metaverse". TechCrunch
يستخدم المصطلح عادةً لوصف مفهوم الإصدارات المستقبلية المفترضة للإنترنت، المكون من محاكاة ثلاثية الأبعاد لا مركزية ومتصلة بشكل دائم. هذه العوالم الإفتراضية يمكن الولوج إليها والوصول لها عبر نظارات الواقع الافتراضي أو الواقع المعزز والجوالات والحواسب المكتبية ومنصات الألعاب.

قد لا تشير «ميتافيرس» بالمعنى الأوسع إلى العوالم الافتراضية فحسب، بل قد تشير إلى الإنترنت ككل، بما في ذلك النطاق الكامل للواقع المعزز.

هناك العدد من التطبيقات الفعلية المحتملة للميتافيرس، فحين الوصول إلى ميتافيرس مثالي سيكون بمقدور المستخدم أن يخوض أي تجربة أو نشاط وسيكون بمقدوره التعامل مع أي أمر يحتاجه من مكان واحد، إذ أن الميتافيرس عند وصولها الحالة المثالية الكاملة يمكن تطبيقها على أي شيء.

 من أهم التطبيقات 

 ألعاب الفيديو 
طورت تقنية ميتافيرس العديد من التقنيات المستخدمة في لعبة فيديو الحديثة والتي تتصل بالإنترنت،Orland, Kyle (2021-11-07). "So what is "the metaverse," exactly?". Ars Technica. Archived from the original on 2021-11-09. Retrieved 2021-11-09. وقد وصفت منصة العالم الافتراضي سكند لايف في عام 2003 أنها أول ميتافيرس فقد صورت المستخدم على أنه رمز في عالم ثلاثي الأبعاد وقد دمجت العديد من مواقع التواصل الاجتماعي،Tidy, Joe (2021-11-05). "Zuckerberg's metaverse: Lessons from Second Life". BBC News. Archived from the original on 2021-11-13. Retrieved 2021-11-17.Maney, Kevin (2007-02-04). "The king of alter egos is surprisingly humble guy". USA Today. Archived from the original on 2007-02-18. Retrieved 2007-02-20. وقد تمتعت بأهم ميزات العالم الافتراضي وهي الحياة الاجتماعية ووظائفها كلعبة ماين كرافت التي تحاكي نظيرًا متقدمًا في الميتافيرس وقد تمت مناقشة هذا الموضوع من قبل الصحفي التكنولوجي كليف طومسون، وقد حظيت لعبة روبلوكس بميزات مماثلة مع استخدامها في ذلك الحين استخدامًا هامًا للمصطلح في التسويق،"Roblox: How the children's game became a $30bn bet on the Metaverse". BBC News. 2021-03-10. Retrieved 2022-01-09.Sidhwani, Priyansh (2021-03-12). "The History Of Roblox : From 2004 Until Now". TechStory. Archived from the original on 2021-04-20. Retrieved 2021-11-03."Nike gets ahead of the Metaverse and creates 'Nikeland', its own virtual world on Roblox". entrepreneur.com. Archived from the original on 2021-11-26. Retrieved 2021-11-26.Kastrenakes, Jacob (2020-11-19). "Roblox goes public so that it can build a bigger metaverse". The Verge. Archived from the original on 2021-12-01. Retrieved 2021-12-01. وقد توجهت المطالب إلى تطوير الميتافيرس لتضم بعض البرامج مثل فورتنايت وذا بالاس واكتيف وورد.

 الواقع الافتراضي 
أطلقت شركة فيس بوك الاجتماعية عالمًا افتراضيًا عام 2019 باسم هوريزون وورد أي عالم الأفق،"Facebook announces Horizon, a VR massive-multiplayer world". TechCrunch. Archived from the original on 2021-12-07. Retrieved 2021-11-03. وقد أعلن مارك زوكربيرغ مالك شركة فيس بوك تغير اسم الشركة إلى ميتا بلاتفورمز وأعلن رسميًا التزام الشركة بتطوير ميتا بلاتفورمز،Dan Milmo (2021-10-28). "Enter the metaverse: the digital future Mark Zuckerberg is steering us toward". Retrieved 2021-12-13. وقد ترتب عليها تطوير العديد من تقنيات العالم الافتراضي ميتا بلاتفورمز،Griffin, Andrew (28 October 2021). "Facebook changes name to 'Meta' as it focuses on metaverse and tries to move on from controversies". The Independent. London. Archived from the original on 28 October 2021. Retrieved 28 October 2021. وقد انتقدت فرانسيس هوجن العمليات التي تقوم بها الشركة على أنها مخالفات تهدد خصوصية المستخدم مقابل التركيز المستمر للشركة على تطوير جانب الميتا بلاتفورمز،Hamilton, Isobel Asher. "Whistleblower Frances Haugen says Facebook's investment in the 'metaverse' shows how its priorities are all wrong". Business Insider. Retrieved 2021-12-30. وقدمت أيضًا انتقادًا لهورايزون وورلد لما فيه من التحرش الجنسي.Jones, Stephen. "Meta launched an investigation after a woman said she was groped by a stranger in the metaverse". Business Insider. Retrieved 2021-12-30.
في عام 2017 ضمت مايكروسوفت شركة (AltspaceVR)،"'You can actually feel like you're in the same place': Microsoft Mesh powers shared experiences in mixed reality". Innovation Stories. 2021-03-02. Archived from the original on 2021-11-03. Retrieved 2021-11-03. ثم بدأت تستخدم خواص تقنيات الميتافيرس فقد عقدت مايكروسوفت اجتماعات في العالم الافتراضي مايكروسوفت تيمز.

 تكنولوجيا 

 المعدات 
تشمل معدات الميتافيرس أجهزة الحاسوب والهواتف الذكية، والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط والواقع الافتراضي (VR) وتقنيات العالم الافتراضي.Antin, Doug (2020-05-05). "The Technology of the Metaverse, It's Not Just VR". The Startup. Archived from the original on 2021-10-25. Retrieved 2021-10-25.
وقد أدى اعتماد تقنية العالم الافتراضي إلى الحد من تطور الميتافيرس واعتمادها على النطاق الواسع، وقد أدى وضع الحدود للمعدات المحمولة والحاجة إلى تحقيق التوازن والتوافق بين التصميم والتكلفة إلى التقليل من إمكانيات التنقل والرسومات عالية الجودة، قامت سماعات الأذن اللاسلكية بتقديم مميزات كخفة الوزن لتحقيق كثافة بكسل اللازمة لشبكة العين، بالرغم من أن المعدات عالية الأداء سلكية وكبيرة الحجم بالعادة،Rhys Wood (2021-10-14). "This Oculus VR headset could feature lifelike resolution – here's why that matters". TechRadar. Retrieved 2022-01-09. وقد نواجه مشكلة أخرى لاعتماد التكنولوجيا على نطاق واسع وهي التكلفة، حيث تتراوح أسعار سماعات الرأس VR للمستهلكين من 300 دولار إلى 1100 دولار اعتبارًا من عام 2021."What is the 'metaverse'? Facebook says it's the future of the Internet". Washington Post. 2021-08-30. Archived from the original on 2021-11-14. Retrieved 2021-11-01.

 برمجة 
لم تعتمد تطبيقات ميتافيرس مواصفات فنية موحدة على نطاق واسع للتطبيقات، تعتمد تطبيقاتها الحالية في المقام الأول على تقنية خاصة، وكانت خاصية التوافقية للحاسوب مصدر للقلق في تطوير الميتافيرس وذلك بشأن الخصوصية والشفافية،D'Anastasio, Cecilia. "The Metaverse Is Simply Big Tech, but Bigger". Wired. ISSN 1059-1028. Retrieved 2022-01-08. وقد كان هناك العديد من مشاريع توحيد البيئة الافتراضية."The Metaverse Roadmap". Acceleration Studies Foundation. Archived from the original on 2014-05-17. Retrieved 2011-10-08."X3D Specification, ISO/IEC 19775-1:2004 -- Part 1: Architecture and base components". www.web3d.org. Archived from the original on 2021-11-11. Retrieved 2021-11-03.
وصف المشهد العالمي هو وصف مشابه لرسومات الكومبيوتر ثلاثية الأبعاد، التي تم إنشاءها من قبل شركة بيكسار وقامت بعض الشركات بدعمها مثل بلندر أبل سينكت وثري دي إس ماكس، وقد أعلنت شركة إنفيديا في عام 2021 أنها تبنت الدولار الأمريكي لتطوير الميتافيرس الخاصة بها.Caulfield, Brian (2021-04-27). "Universal Scene Description Key to Shared Metaverse, GTC Panelists Say". The Official NVIDIA Blog. Retrieved 2021-12-24.

 انظر أيضًا 

 عالم افتراضي
 الفضاء السيبراني

 المراجع 

تصنيف:الواقع الافتراضي في الأعمال الخيالية
تصنيف:ألفاظ وضعت في عقد 1990
تصنيف:كلمات وجمل استحدثت في 1992
تصنيف:مستقبلية
تصنيف:مواضيع الخيال العلمي