كثيب 2

كثيب 2: بناء سلالة  (تسمى كثيب 2: معركة أرَّاكس في أوروبا كثيب: معركة أرَّاكس في أمريكا الشمالية لمنفذ ميجا درايف على التوالي) هي لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي صدرت عام 1992 طورتها ويستوود ستوديوز ونشرتها فيرجن إنتراكتف. وهي بمثابة تكملة للعبة كثيب (لعبة مغامرات أكثر تقليدية)، والتي صدرت في وقت سابق من نفس العام.

على الرغم من أنها لم تكن أول لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي، إلا أن كثيب 2 أسست الشكل الذي سيتم اتباعه لسنوات قادمة.Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, . وعلى هذا النحو، فإن كثيب 2 هي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي النموذجية. من خلال إيجاد التوازن بين التعقيد والإبداع، كانت نجاحًا كبيرًا وأرست الأساس لأيج أوف إمبايرز وووركرافت ولعبة الإستراتيجية اللاحقة كوماند أند كنكر من ويستوود ستوديوز والعديد من ألعاب إستراتيجية الوقت الفعلي الأخرى التي تلتها.

 المراجع 

 وصلات خارجية 



 كثيب الثاني: بناء سلالة على موسوعة الخيال العلمي 

تصنيف:ألعاب فيديو مبنية على كثيب (فرنشايز)
تصنيف:ألعاب أميغا
تصنيف:ألعاب إستراتيجية الوقت الحقيقي
تصنيف:ألعاب بلاي ستيشن ملغية
تصنيف:ألعاب دوس
تصنيف:ألعاب سوبر نينتندو إنترتنمنت سيستم ملغاة
تصنيف:ألعاب سيجا ميجا درايف
تصنيف:ألعاب فيديو 1992
تصنيف:ألعاب فيديو تقع أحداثها على كواكب خياليون
تصنيف:ألعاب فيديو خيال علمي
تصنيف:ألعاب فيديو فردية
تصنيف:ألعاب فيديو مطورة في الولايات المتحدة
تصنيف:ألعاب فيرجن إنتراكتف
تصنيف:تتمة ألعاب فيديو