كش مات

كش مات أو كش ملك وتختصـر غـالبا مـات وهي وضعية في الشطرنج يكون فيها الملك معرضـا لكـش (مهدد بأن يتم أخذه) ولا توجـد طريقة لإزالة الكش والتهديد سواء بتحريك الملك أو تغطية الكش بقطعة أخرى أو أخذ القطعة التي قامت بالكش، حينهـا تنتهـي اللعبة مباشرة ولا يؤخـذ الملك عمليا ويفوز مـن قام بالإماتة.

القطـع التي يمكنهـا الإماتة بالتعاون مع الملك هـي: الوزير، القلعة، الفيلان معـا، فيل وحصـان وهـي أطول الإمـاتات، ولا يمكن للحصانيين فرض الإماتة إلا إذا أخطأ الخصم في نقلاته، كمـا يمكن فرض الإماتة بمجموع هذه القطع مشتركة وكذلك يمكن أن تساهم البيادق في الإماتة وهنـاك العديد من الأنمـاط يمكن فيها الإماتة بالحصان أو بالفيل أو حتى بيدق.كش مـات ببيدق 

يمكن الإماتة بنقلتين في مات المغفل وترتفع حسب الوضعية على الرقعة، ففي بعض نهايات اللعب تتطلب الإماتة أكثر من 100 نقلة، أما في مسائل الشطرنج فإن أطول إماتة قانونية بلغت 203 نقلة وأطول إماتة غير قانونية بلغت إلى حد الآن 549 نقلة.

في معظم المباريات في مستوى الأساتذة يستسلم اللاعب تلقائيا بعد أن يدرك أنه على بعد نقلة أو نقلتين من الإماتة، أما في المستوى العالي (الأساتذة الكبـار) يستسلم الأستاذ الكبير بمجرد أن يدرك أنه في وضعية خـاسرة ويمكن أن يكون ذلك على بعد عشرة أو عشرين نقلة عن الإماتة.

إن لم يتعرض اللاعب لكش ولم تكن لديه أي نقلة قانونية فيعتبر ذلك ردبـا وتنتهي المباراة مباشرة بالتعادل، ويرمـز للإمـاتة في التأشير الجبري بالرمز (#) مثـال: 40 RA8# (أي القلعة إلى العمود A الصف الثامن كش مـات).

 تأثيل 
كلمة كش مات تبعا لقاموس بارنهارت للتأثيل هـو تغيير للعبارة الفارسية «مات الشاه» والتي تعني لا حول للملك.Harper, Douglas; Dan McCormack. "Online Etymology Dictionary". Archived from the original on September 29, 2005. Retrieved May 29, 2010 بينما يقول آخرون أن معناها «الملك ميّت»، وعنـد وصول الشطرنج لأروبا عن طريق العالم الإسلامي فإن كلمة «مات» الفارسية لا يختلف معناها في العربية وهو «مات» أو «ميّت» Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (2nd ed.), Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3Davidson, Henry (1949), A Short History of Chess, McKay, ISBN 0-679-14550-8 صفحة 90، بينمـا في اللغة البشتوية (لغة إيرانية) كلمة مات مازالت متداولة ومعناها «هالك، محطم».

قام مُقدم غير معروف، أنظر المصدر في ويكي إنجليزية بتتبع أصل كلمة «مات الشاه»، فكان أصل الكلمة «مات» من الكلمة الفارسية «ماندن» بمعنى «ليبقى» المشابهة للكلمة اللاتينية "maneō" والإغريقية μενω) menō ومعناها «أبقى») وتعني «بقي» على نحو يقصد به «تم التخلي عنه» في حين ترجمت سابقا بمعنى «فوجئ» ويقصد بذلك المعنى العسكري «كمن له» من الكمين Davidson, Henry (1949), A Short History of Chess, McKay, ISBN 0-679-14550-8 (1981 paperback) صفحة 70.71، أما كلمة الشاه فهي الكلمة الفارسية المرادفة لملك حيث كان اللاعبون يقولون شاه في كل مرة يتعرض فيها الملك للكش، و«مات» تعني «خاسر» «لاحول له» «مهزوم»، فيكون بذلك معنى العبارة كش ملك: وقع الملك في كمين، لاحول للملك، الملك مهزوم، تم التخلي عن الملك لقدره.Murray, H.J.R. (2012) [1913], A History of Chess, Skyhorse, ISBN 978-1-62087-062-4 صفحة 159

بمرور الوقت تم التخلي عن العبارة مات الملك وتبديلها بكش ملك التي يتم استخدامها في المشرق العربي في أحيانا في المغرب العربي يستخدمون العبارة الفرنسية Échec et mat، بينما يتم حاليا في الكتابات العربية عامة استخدام العبارة «كش مات» واختصارها «بمات».

ومن الناحية الدلالية الرمزية في لهجات الحوار الحديثة كش مات كناية عن فوز مؤكـد وإستراتيجي.Checkmate – Definition and More from the Free Merriam-Webster Dictionary". Merriam-webster.com. 2010-08-13. Retrieved 2012-06-18

 تاريخ 
فـي بداية عهد الشطرنج الهندي في القرن (500-700) كان بالإمكان أخـذ الملك وبذلك تنتهي المباراة، ثم في القرنين السابع والثامن قام الفارسيون بإضافة قانون تحذير الملك الذي يتعرض للهجوم (بقول كش في لغتنا الحالية)، تم القيام بذلك لتجنب انتهاء اللعبة باكرا وعـن خطـأ، لاحقـا أضاف الفارسيون كذلك قانونا ينص على أن الملك لا يستطيع التحرك إلى خانة يتعرض فيها لكش كما لا يمكن أن يبقى في خانة تتعرض لكش ونتيجة لذلك لم يعد بالإمكان أخـذ الملك Davidson 1949, p. 22 المرجع السابق وأصبحت كش مات الطريقة الوحيدة للفوز بالمباراة.Davidson 1949, pp. 63–64 المرجع السابق

قبل 1600 كان بالإمكان الفوز بالمباراة بأخذ كل قطع الخصم بحيث لا يبقى لديه إلا الملك، هذا النوع من اللعب يسمى حاليا الإفناء أو رابادو، وبمرور الوقت اعتبر اللاعبون أن الفوز بكش مات أكثر نبـلا ولـذلك أصبح الإفناء يعتبر نصف فوز إلى أن تم التخلي عنه.

 أمثلة 
يمكن أن تظهر كش مات بعد بضع نقلات في بداية اللعب حيث تكون معظم القطع على اللوح (شكل 1)، أو بعد العديد من النقلات في منتصف اللعب (شكل 2) أو في نهاية اللعب حيث تتواجد ثلاث قطع فقط على الرقعة شكل (3).

 الإماتة بالقطعتين الكبيرتين 
 ملف:Chess qll45.svg ملف:Chess rll45.svg
تعتبـر الإماتة بقطعتين كبيرتين (وزيران، قلعتان أو وزير وقلعة) من أسهـل الإماتات وتكون في حافة الرقعة حيث يضع اللاعب القطعتين في صفين أو عمودين متجاورين ويجبران الملك على التحرك نحو الحافة، حيث تحجزه قطعة بينما تسميته الأخرى.

 إماتات أساسية 
توجـد أربع إماتات أساسية حين يكون لدى أحـد الطرفين ملك فقط وللطرف الآخر الحد الأدنى من القطع لتنفيذ الإماتة وهي: وزير واحدة، قلعة واحدة، فيلان أبيض وأسود أو فيل وحصان، ويجب على الملك في جميع هذه الحالات المساعدة في تنفيذ المات فإن كان للطرف المتفوق قطع إضافية تكون المات أسهـل.Silman, Jeremy (2007), Silman's Complete Endgame Course: From Beginner to Master, Siles Press, ISBN 1-890085-10-3 صفحة 33

الإماتة بالوزير أكثر الإماتات شيوعا وأسهلها تحقيقا وتظهر في الغالب بعد ترقية بيدق إلى وزير، المات بالقلعة شائعة أيضا لكـن المات بفيليـن أو فيل وحصـان لا تظهـر كثيـرا، الفيلان يمكنهما تنفيذ المات بسهولة معتبرة بينمـا مات الفيل والحصـان تتطلب دقة كبيرة.
 ملك ووزير 

 ملف:Chess kll45.svg ملف:Chess qll45.svg ملف:Chess qdl45.svg ملف:Chess kdl45.svg
يظهر الشكل الأول نموذج للمات بالوزير والملك حيث تقع في حافة الرقعة ويطلق عليها المات المدعوم وهو حين ينفذ الوزير مات مباشرة أمام الملك مع وجود الملك في الخلف لدعمها، الشكل الثاني يظهر مات المقابلة وهو حين يكون الملكان على تضاد ينفذ الوزير المات على طول الصف أو العمود الذي يتواجد فيه ملك الخصم، مات الزاوية حين يكون ملك الخصم إلى الزاوية ومحاصر بالملك الذي يجب أن يكون في الخانات g3، g6، b3، b6 بينما يميت الوزير على طول الصف أو العمود الذي يتواجد فيه ملك الخصم (شكل 3)، الشكل الرابع يظهر مات الصف الخارجي وهو حين لا يكون الملكان في تضاد تام ويكون لملك الخصم مربع فرار فينفذ الوزير المات ويحرس ذلك المربع ولهذا لا يمكن أن يتواجد إلا في المربع المجاور لمربع الفرار.

 عدد النقلات 
الوزير يستطيع دفع الملك نحو الحافة دون التعرض للأخذ لذا فيمكن (إن كان الدور لصاحب الوزير ولم تكن هناك قطع في الرقعة غير الملكين والوزير) تنفيذ الإماتة في عشر نقلات على الأكثر أطول مات بملك وملكة  من أيّ وضعية ابتدائية (أنظر الشكل 1) وهذا إذا لعب كلا الخصميـن اللعب الأمثل،Levy, David; Newborn, Monty (1991), How Computers Play Chess, Computer Science Press, ISBN 0-7167-8121-2 صفحة 144 تتم إماتة الأسود بالنقلات التالية:
 1Qf7 Ke4 2.Qf2 Kd3 3.Kb7 Ke4 4.Kc6 Kd3 5.Kd5 Kc3 6.Qe3+ Kc2 7.Kc4 Kb2 8.Qf2+ Ka1 9.Kc3 Kb1 10.Qb2#
 الانتباه من الردب 
على اللاعب المتفوق الحـذر من والوقوع فـي الردب لأن الخصم سيرغب في حدوث ذلك، وهناك ثلاث وضعيات من الردب يمكن أن تظهر في هذا النوع من المات وعلى اللاعب المتفوق تجنبهم.Fine, Reuben; Benko, Pal (2003), Basic Chess Endings, McKay, ISBN 0-8129-3493-8 صفحة 2

 ملك وقلعة 
 ملف:Chess kll45.svg ملف:Chess rll45.svg ملف:Chess rdl45.svg ملف:Chess kdl45.svg
نظـرا لأن القلعة لا يمكنها التحرك قطريا ولأن الملك يستطيع مهاجمتها من ذلك الجانب فليس بوسعها أن تحصر الملك إلى الحافة وحدها على غرار الوزير ويجب على الملك المساعدة في ذلك مباشرة، تتم المات بواسطة القلعة والملك في الحافة كذلك وتأخذ شكلين: مات المقابلة وهي أن يكون الملكين متضادين وتنفذ القلعة الإماتة سواء من اليمين أو اليسار (شكل 1)، أما الشكل الثاني فيظهر مات الزاوية بالقلعة حيث يُحاصر الملك في الزاوية ويموت بالطريق نفسها.

 عدد النقلات 
إن كانت النقلة لصاحب القلعة ولم يكن على الرقعة غير الملكين والقلعة فإن بإمكان القلعة من أي وضعية ابتدائية (أنظر شكل 3 بالأعلى) تنفيذ كش مات في 16 نقلة على الأكثر Fine & Benko 2003, p. 2 وذلك عبر النقلات:

1Ra4 Ke5 2.Kg7 Kf5 3.Kh6 Ke6 4.Ra5 Kf6 5.Kh7 Ke6 6.Kg6 Kd7 7.Kf7 Kc7 8.Ke7 Kb6 9.Rf5 Kc6 10.Rh5 Kb7 11.Kd7 Kb6 12.Rg5 Kb7 13.Rg6 Kb8 14.Kc6 Ka8 15.Kb6 Kb8 16.Rg8#

 الانتباه للـردب 
توجد وضعيتان للردب في هذه الإماتة على اللاعب أن ينتبه لهما Fine & Benko 2003, pp. 2–3

 ملك وفيلين 
 ملف:Chess kll45.svg ملف:Chess bll45.svg ملف:Chess bld45.svg ملف:Chess kdl45.svg
توجد إماتتـان أساسيتان بالملك والفيلين أحدها في الزواية والأخرى على الحافة (أنظر الشكلين 1 و2)، حيث يمكن لفيلان لون مربعاتهما مختلف وبمساعدة الملك المباشرة القيام بالإماتة، في حين أن فيلان أو أكثر من نفس اللون لا يمكنهما تتمة الإماتة، ليس من العسير القيام بالإماتة بملك وفيلين مختلفين في لون المربعات وهذا إن تم تطبيق المبدأيـن:
 أن يكون الفيلان في خانتين متجاورتين وفي منتصف الرقعة، وهذا لمنع الملك من الفرار.
 يجب استخدام الملك بفعالية في حصر ملك الخصم جنبا إلى جنب مع الفيلين.

 عدد النقلات 
إن كانت النقلة للأبيض ولم يكن على الرقعة غير الملكين والفيلين فإن بإمكان الأبيض ومن أي وضعية ابتدائية (أنظر شكل 3 بالأعلى) القيام بكش مات في 19 نقلة على الأكثر Müller & Lamprecht 2001, p. 17أطول مات لملك وفيلين  وذلك عبر النقلات:
 1Be8 Kc5 2.Bf6 Kd5 3.Bf7+ Ke4 4.Be6 Kf3 5.Bf5 Ke3 6.Kh2 Kf4 7.Bg6 Ke3 8.Kg2 Kd2 9.Kf3 Kc1 10.Ke3 Kd1 11.Bb2 Ke1 12.Bc2 Kf1 13.Kf3 Kg1 14.Bf5 Kf1 15.Bc3 Kg1 16.Kg3 Kh1 17.Bd3 Kg1 18.Bd4+ Kh1 19.Be4#

 الانتباه للردب 
مثالان على وضعية الردب في مات الملك والفيلين Silman 2007, p. 191

 ملك وفيل وحصان 

 ملف:Chess kll45.svg ملف:Chess bll45.svg ملف:Chess nll45.svg ملف:Chess kdl45.svg
أحد أصعب الإماتات الأساسية تنفيذا لأنه ليس بإمكان هاتين القطعتين تشكيل حاجز خطي من بُعْد يمنع الملك من الفرار أو التقدم نحو القطعتين لأخذهما، ولا يمكن تنفيذ هذه المات إلا في إحدى الزاويتين اللتين يسيطر عليهما الفيل.Speelman, Tisdall & Wade 1993, p. 7Müller & Lamprecht 2001, p. 18

يظهر الشكلان المقابلان الوضعيتان الأساسيتان لمات الفيل والحصان Kurzdorfer 2003, p. 155، في الوضعية الأولى تمت إماتة الملك الموجود في الزاوية بالفيل الذي بإمكانه أن يكون في أي مربع على طول ذلك القطر في حين أنه على الملك والحصان أن يتواجدا في مربعات تهاجم المربعيـن g8 وh7 كي لا يفر الملك.

الوضعية الثانية تظهر مات بالحصان للملك على حافة الرقعة على بعد مربع واحد على الزاوية، حيث يمكن للحصان أن يكون في أي مربع آخر يمكّنه من القيام بكش، في حين أن على الملك أن يكون في تضاد مع الملك الخصم كي يحرس الفيل ومربعات الفرار التي لا يحرسها الفيل والحصان.

 عدد النقلات 
إن كانت النقلة للأبيض ولم يكن على الرقعة غير الملكين والفيل والحصان فإن بإمكان الأبيض ومن أي وضعية ابتدائية (أنظر شكل 1 بالأسفل) القيام بكش مات في 33 نقلة على الأكثر،Müller & Lamprecht 2001, p. 19أطول مات لملك وفيل وحصان  ماعدا في الوضعية الابتدائية أين يقوم الملك بشوكة للقطعتين حيث لا يمكن إنقاذهما معا، وتتطلب هذه المات دقة كبيرة لأنه إن كانت هناك أخطاء عديدة سينجم عن ذلك تعادل إما بتكرار الوضعية ثلاثا أو الردب، أحد تفرعات الإماتة تتم عبر النقلات:
 1Be6 Kd6 2.Bg8 Kc7 3.Ne3 Kb6 4.Kb8 Kc6 5.Nc4 Kb5 6.Kc7 Kc5 7.Kd7 Kd4 8.Kd6 Kd3 9.Kd5 Kc3 10.Bh7 Kb3 11.Kd4 Kb4 12.Nd2 Kb5 13.Bg8 Kc6 14.Bd5+ Kd6 15.Nc4+ Kd7 16.Ke5 Ke7 17.Nb6 Kf8 18.Kf6 Ke8 19.Bb3 Kf8 20.Nd7+ Ke8 21.Ke6 Kd8 22.Kd6 Ke8 23.Bc4 Kd8 24.Bf7 Kc8 25.Nc5 Kd8 26.Ne6+ Kc8 27.Kc6 Kb8 28.Kb6 Kc8 29.Be8 Kb8 30.Bd7 Ka8 31.Nc7+ Kb8 32.Na6+ Ka8 33.Bc6#

 الانتباه للـردب 
الشكل الثاني مثال عن وضعية ردب، قام الأبيض للتو بالنقلة +Na3 فإن لعب الأسود Kc1 يجب على الأبيض تحريك فيله للحفاظ عليه لأنه إن أخذ يتم التعادل بسبب عدم وجود القطع الكافية لتنفيذ الإماتة، لكن إن تحرك الفيل فالوضعية ردب.Roycroft 1972, p. 246

تختلف الآراء حول ضرورة تعلم هذه الإماتة من عدمها وهذا لندرة حدوثها، جيمس هاويل لم يدرج مات الفيلين في كتابه غير أنه أدرج مات الفيل والحصان وقال أنه صادفها ثلاث مرات (كلها في جهة الدفاع) وأنها أكثر ظهورا من مات الفيلين،Howell 1997, p. 138 في حين أن جيريمي سايلمن أدرج مات الفيلين ولم يدرج مات الفيل والحصان لأنها صادفته مرة فقط وصديقه جون واتسون لم يصادفها قط Silman 2007, pp. 33,188 وقال سايلمن:

«.. تعلمها يأخذ وقتا معتبرا من الوقت، أيجدر حقا باللاعب قضاء عدة ساعات من وقته الثمين في دراسة نهاية لعبة ستصادفه على الأكثر مرة أو مرتين في حياته؟».

 إماتات مشهورة 
 خطة نابليون 

من أشهر الإماتات التي قـد تصادف اللاعب في بدايته وتتم بالنقلات التالية:
 1e4 e5 2.Qh5 Nc6 3.Bc4 Nf6?? 4.Qxf7#
كمـا يمكن أن تتم بتفرع مختلف قليلا عبر النقلات:
 1e4 e5 2.Qf3 d6 3.Bc4 Nc6?? 4.Qxf7#
الغاية منها استغلال ضعف الخانة f7 التي يحرسها الملك فقط في بداية اللعب والهجوم عليها بالملكة والفيل.Hooper & Whyld 1992, pp. 358–59

 مات المغفل 

تعرف كذلك بمـات النقلتين وهي أسرع مات يمكن تنفيذها والنموذج الرئيسي منها يتم عبر النقلات:
 1f3 e5 2. g4 Qh4# لتكون النتيجة كما هو مبين في الشكل المقابل Hooper & Whyld 1992, p. 143
يمكن لهذا النموذج أن يتغير قليلا كأن يلعب الأبيض f4 بدل f3 أو يبدأ بالنقلة G4 أولا، كما يمكن للأبيض أن يلعب e6 بدل e5، ويمكن أيضـا أن تمتـد هذه المات إلى أكثر من نقلتين إذا لم يلعب الأبيض g4 في النقلة الثانية ولعب نقلة أو نقلات أخرى لا تؤثر على نمط هذه المات.

يكون نمطهـا بأن يحرك اللاعب بيدقي العمودين f وg ما يسمح لملكة الخصم (أو فيله أحيانا) أن تقوم بالإماتة على طول القطر الذي لا يمكن تغطيته.

 مات الصف الخلفي 

وتعرف كذلك بـمـات الرواق وهي مات تتم بواسطة الملكة أو القلعة على طول الصف الخلفي (الصف الذي تكون فيه القطع [لا البيادق] في بداية اللعب، أي الصفين 1 و8) حيث يكون فيها الملك الذي تعرض للإماتة غير قادر على التحرك للأعلى وتجنب الكش لأن خانات الصف المجاور تكون محجوزة بقطع صديقة (غالبا بيادق لكن يمكن أن تكون قطعا أخرى).Burgess 2009, p. 16

يمكن أن تتجلى مات الصف الخلفي بعد التبييت إذا:
 لم يحرك اللاعب أحد البيادق الثلاثة أمام ملكه (كأن يقوم بافتتاحية تشمل فيانشيتو أو أن يطرد الفيل بالنقلة h6 أو h3).
 أن يكون الصف الخلفي غير محروس أو غير محروس كفاية، أو أن يتم تشتيت القطعة الحارسة بالتضحية بقطعة أو تكتيك آخر.

 مات الخنق 

مـات الخنق هي كش مات تتم بواسطة الحصان ويكون فيها الملك المتعرض للإماتة غير قادر على التحرك لأنه محاط أو مخنوق بقطعه،Hooper & Whyld 1992, p. 376 وتتم عادة في زاوية الرقعة إذا توفرت الشروط التالية:

(الأسود مـن يقوم بالإماتة ونفس الشروط تنطبق على الأبيض)
 أن يكون الحصان الأسود في مربع يسمح له بتنفيذ كش في f2 وهي الخانات (g4، e4، d3).
 أن لا يكون للملك مربع فرار في الخانتين h7 وg7، وأن يكون البيدق f7 تم تحريكه وهذا يفتح القطر g1 a7.
 أن يكون بإمكان الملكة القيام بكش لا يمكن صده بأي قطعة على طول القطر g1 a7.
 أن لا تكون الخانة f2 محروسة بأي قطعة.

وظهورها متواتر في عدة افتتاحيات هي: دفاع كارو-كان، غامبيت شلن بلاكبيرن، غامبيت بودابست.

 إماتات غير متواترة 
 ملف:Chess kll45.svg ملف:Chess nll45.svg ملف:Chess kdl45.svg ملف:Chess pdl45.svg
في بعض الحالات النادرة يمكن تنفيذ مات بواسطة ملك وحصان ضد ملك وقلعة.
 مات ستامـا 

أخذت اسمها عن اللاعب فيليب ستاما وهي ليست مات ملزمة وتتم إن أخطأ اللاعب الخصم في النقلات ونمطها بأن يكون البيدق جانبي (أي في العمودين a أو h) وعلى بعد نقلتين من الترقية وأن يكون الملك في الخانة أسفله (أنظر شكل 1)، النقلة الأبيض والفوز له Emms 2004, p. 122 بالنقلات:

1Nb4+ Ka1 2. Kc1 a2 3. Nc2#.

ويفوز الأبيض أيضا إن كانت النقلة للأسود:

1Ka1 2. Nc1 a2 3. Nb3#1.

ظهرت هذه المات في مباراة حقيقية في البطولة الكوبية 2001 بين نوغيراس ضـد ميكال غونغورا نوغيراس ضـد ميكال غونغورا 2001  (أنظر شكل 2) وتواصلت بالنقلات: 81Kc2 Ka1 82. Nc5 Ka2، لو (82...a2 حينها 83. Nb3#).

ثم 83. Nd3 وصلنا للوضعية في الشكل1 مع النقلة للأسود

ثم 83Ka1 84. Nc1 ليستسلم بعدها الأسود، لكن اللعب كان ليتواصل بالنقلات:

84a2 85. Nb3#.Snape 2003, p. 55

 ملك وحصانين 

 ملف:Chess kll45.svg ملف:Chess nll45.svg ملف:Chess nll45.svg ملف:Chess kdl45.svg
من المستحيل فرض كش مات بالملك وحصانين رغم أن المات يمكن أن تحدث (أنظر شكل 1)، في الشكل الثاني إن لعب الأسود 1..?Ka8 فإن بإمكان الأبيض الإماتة بالنقلة 2. Nbc7#، لكن يمكن للأسود لعب النقلة 1..Kc8 وتجنب التهديد، مهمة الأسود سهلة وبسيطة ولا تتطلب تفكيرا يفوق عمقه نقلة واحدة، إذ أن كل ما عليه هو تجب الوضغية التي ستتم إماتته فيها في النقلة الموالية والتحرك إلى الوضعيات الأخرى.Speelman, Tisdall & Wade 1993, p. 11

في الشكل الثالث أحد الأحصنة يحرس المربع c1 تاركا للحصان الآخر مهمة الإماتة بعد 1Ndc3+ Ka1 يحتاج الأبيض أن ينقل حصانه من e2 إلى c2 لكن إن تحرك لفعل ذلك يحدث ردب.Pandolfini 2009, p. 59

في بعض الحالات يمكن لفيلين وملك فرض الإماتة ضد ملك وبيدق (أو نادرا عدة بيادق)، مخطط الفوز صعب التنفيذ في اللعب الحقيقي، وهو إعاقة بيادق الخصم بأحد الحصانين، ودفع الملك إلى وضعية ردب ثم إحضار الحصان الآخر لتنفيذ الإماتة  (أنظر نهاية لعب حصانين).

 ملك وثلاث أحصنة 
 ملف:Chess kll45.svg ملف:Chess nll45.svg ملف:Chess nll45.svg ملف:Chess nll45.svg ملف:Chess kdl45.svg

يمكن لملك وثلاث أحصنة فرض مات خلال 20 نقلة (بافتراض أن الملك لا يمكنه في البداية أخذ أحد الاحصنة)،Fine 1941, pp. 5–6 هذه الوضعيات في العادة لا تظهر إلا في مسائل الشطرنج بسبب أن أحد الأحصنة على الأقل يفترض أن يكون قطعة مرقاة، ونادرا ما يكون هنالك سبب (كتجنب الردب) يدعو إلى ترقية بيدق إلى قطعة غير الملكة (أنظر الترقية الجزئية).

 إماتات نظرية نادرة 
هناك أيضـا وضعيات يمكن فيها لملك وحصان إماتة ملك وفيل، ملك وقلعة، ملك وحصان، وتوجد وضعيات لملك وفيل يمكنهما إماتة ملك وفيل من لون مربعات مضاد أو ملك وحصان، لكن لا يمكن فرض هذه الإماتات إن لم يكن هناك قطع أخرى على الرقعة (أنظر الوضعيات في الأمثلة)،Pandolfini 2009, p. 63 ومع ذلك فإن وجود هذه القطع في نهاية لعب لا ينطبق عليها قانون التعادل تحت «قطع غير كافية للإماتة» أو «الإماتة مستحيلة» في قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج، قوانين الفدرالية الأمريكية للشطرنج مختلفة لأنها تسمح في وضعيات كهذه (قطعة صغيرة ضد قطعة صغيرة) للاعب أن يطلب التعادل إن لم يتبق له الكثير من الوقت.Just & Burg 2003, pp. 49,291

 كش مات في نهايات اللعب ومسائل الشطرنج 

تنفيذ المات في نهايات اللعب المختلفة وعدد النقلات المطلوبة لذلك كان الدافع وراء ظهور جداول بيانات نهاية اللعب ومسائل الشطرنج.

في نهايات اللعب تتوفر جداول حسب عدد القطع عند كل جانب وعدد النقلات اللازمة للإماتة جدول بيانات نهاية لعب ، نتائج هذه الجداول تتجاهل قاعدة تكرار الوضعية ثلاثا وتعطي الوضعيات بترميز فورسيث وإدواردز كما أن نقلاتها (على الأقل من سيقوم بالمات) ليست ملزمة إذ قد تعرف تفرعا طفيفا آخر، كمثال نجد أن أطول مات في نهاية لعب بستة قطع دون بيادق ثلاثة لكل جانب تتطلب 262 نقلة (أنظر الشكل على اليسار) وترتفع عدد النقلات بارتفاع عدد القطع وحسب الوضعية كذلك.
 أطول مات لحد الآن 
عثر الباحثان بورزاتسكي والمهندس ياكوف كونفال باستخدام برنامج كتبه هو وباستعمال الطريقة عمق إلى تحويل أن أطول مات في سبعة قطع دون بيادق ثلاثة أربعة تتطلب 517 نقلة، ليتم بعدها في 2009 إيجاد وضعية مشابهة تتطلب 545 نقلة (أنظر الشكل1)،جداول بيانات نهاية اللعب للومونوسوف  نفس الباحثان أكدا لاحقا أنها أطول إماتة في سبع قطع دون بيادق، وأنه مع البيادق توجد وضعية تتطلب 549 نقلة (أنظر شكل 2) أي بزيادة أربع نقلات.ثمان أطول إماتات بسبع قطع 

أما الشكل الثالث فيظهر مسألة شطرنج لا تتجاهل قاعدة تكرار الوضعية ثلاثا وكل نقلاتها ملزمة من الجانبين الأبيض والأسود على السواء، تم نشر هذه المسألة في مجلة مسائل شطرنج بواسطة الدنماركي وولتر جورجينسن سنة 1976 وتتطلب 200 نقلة، وفي نفس العام وجد أندري شيرون تغييرا طفيفا رفع عدد النقلات إلى 203 نقلة.أطول مات قانونية في مسألة شطرنج 

 انظر أيضا 
 أنماط كش مات
 مسألة شطرنج

 مراجع 

*
تصنيف:نصر
تصنيف:قوانين الشطرنج
تصنيف:مصطلحات الشطرنج
تصنيف:نظرية الشطرنج
تصنيف:نهايات لعب الشطرنج