بيكسار

استديوهات بيكسار للرسوم المتحركة أو بيكسار ، هي استوديو أفلام أمريكي للرسوم المتحركة المنتجة عن طريق الحاسوب يقع في إميرفيل، كاليفورنيا. يشتهر الاستوديو لصناعته لأفلام رسوم متحركة منشأة بالحاسوب ببرنامج من تطويرها هو (فوتو ريلستك رندرمان) أو ريندر مان. بدأت بيكسار بعام 1979 كـجرافكس قروب، جزء من قسم البرمجيات للوكاس فيلم قبل انفصالها كشركة مستقلة بعام 1986 مع تمويل بواسطة ستيف جوبز من شركة أبل، الذي أصبح مساهمها الأكبر. اشترت شركة والت ديزني بيكسار في 2006 بقيمة قدرها 7.4 بليون دولار أمريكي، عملية جعلت من جوبز أكبر مساهم منفرد لديزني في ذلك الوقت.

المصباح الصغير، شخصية من فيلم قصير لبيكسار بنفس الاسم انتج سنة 1986 هو تميمة الأستوديو.

بيكسار أنتجت 14 فيلم رئيسي، بدايةً مع حكاية لعبة في 1995. أغلب الأفلام تلقت نجاحا انتقاديا وماليا، مع استثناء ملحوظ ألا وهو سيارات 2 (2011)، مع أنه كان ناجحا دعائيا إلا أنه تلقى مدحا قليلا مساواة إلى أفلام بيكسار الأخرى. جميع الأربعة عشر فيلماً تلقت تقييمات لا تنزل عن A- في سينيماسكور، مما يشير لاستقبال إيجابي من قبل المشاهدين. أنتج الاستوديو أيضا سلسلة من الأفلام القصيرة. اعتباراً من ديسمبر 2013، أفلامها الرئيسية كسبت فوق 8.6 بليون دولار أمريكي عالمياً، مع معدل عالمي إجمالي من 616 مليون لكل فيلم.When added to foreign grosses Pixar Movies at the Box Office بوكس أوفيس موجو  كلا البحث عن نيمو (2003) وحكاية لعبة 3 (2010) من قائمة أعلى الأفلام دخلا، و 13 من أفلام بيكسار من ضمن قائمة أعلى أفلام الرسوم المتحركة دخلا. حكاية لعبة 3 هو ثالث أعلى، بعد ملكة الثلج من استديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة الذي كان إجماليه 1.27 بليون في بداية اطلاقه و بعد التوابع من استيديوهات إليمونيشن للترفيه مقارنة بحكاية لعبة 3 الذي كان إجماليه 1.064 بليون.

فاز الاستوديو بخمسة عشر جائزة أوسكار، سبعة جوائز غولدن غلوب، و11 جائزة غرامي، ضمن العديد من الجوائز والتقديرات.

 التاريخ 
 البداية 

تصغير|يسار|200px| حاسب آلي من بيكسار التقط بـمتحف تاريخ الحاسوب مع الشعار من 1986-1995 عليه.
تأسست بيكسار بدايةً باسم ذا جرافكس قروب، التي كانت جزء من قسم البرمجيات للوكاس فيلم التي انطلقت بعام 1979 مع توظيف د. إدوين كاتمول من معهد نيويورك للتكنولوجيا، حيث كان مسؤولاً عن مختبر الرسوميات الحاسوبية. بالمعهد، الباحثون أطلقوا أول تقنيات إنشاء الصور - تحديداً اختراع "قناة ألفا (بواسطة كاتمول وألفي راي سميث). بعد سنوات أنتج المختبر فيلم تجريبي يدعى الأعمال. بعد الانتقال إلى لوكاس فيلم، عمل الفريق على ابتكار النذير لـريندر مان، يدعى ريِيس  وطورت عدداً من التقنيات لإنشاء الصور - تتضمن "تأثيرات الجسيمات" والعديد من أدوات الأنيميشن.

في 1982، الفريق بدأ بالعمل على سلسلة أفلام مؤثرات خاصة مع شركة صناعات لايت & ماجك. بعد سنوات من البحث، وظهور تغييرات مهمة مثل تأثير التكوين في ستار تريك II: غضب خان وفارس الزجاج الملون في شرلوك هولمز الشاب، المجموعة، التي تكونت حينها من 40 فرداً، انفصلوا كشركة مستقلة في فبراير 1986 مع تمويل بواسطة ستيف جوبز بعد فترة وجيزة من مغادرته أبل. جوبز دفع 5 مليون دولار لـجورج لوكاس لأجل حقوق التكنولوجيا ووضعها و5 مليون نقداً كرأس مالي للشركة. من العوامل التي ساهمت ببيع جورج لوكاس لبيكسار كانت صعوبات التدفق النقدي الذي تبع طلاقه في 1983، الذي تزامن مع التنازل المفاجئ بالإيرادات من تراخيص حرب النجوم متابعةً لإصدار عودة الجيداي. الشركة الجديدة المستقلة كانت برآسة د. إدوين كاتمول كرئيس و د. ألفي راي سميث كنائب رئيس تنفيذي. انضما إلى مجلس المدراء بجانب ستيف جوبز كرئيس المجلس.

في البداية، بيكسار كانت شركة أجهزة حواسيب راقية وكان منتجها الأساسي كمبيوتر بيكسار للصور، نظام يباع خصّيصاً لوكالات حكومية والمجتمعات الطبية. أحد مشتري كمبيوتر بيكسار للصور كان فرعاً من فروع ستوديو والت ديزني، الذين كانوا يستعملونه كجزء من مشروعهم السري نظام إنتاج الأنيميشن بالحاسوب، لاستخدام الآلة وبرامج مخصصة كتبتها بيكسار للرحيل عن الحبر والطلاء كجزء مجهد من عملية 2 دي أنيميشن إلى طريقة أكثر آلية. كمبيوتر الصور لم يلقى مبيعات جيدة. في محاولة لتحريك المبيعات للنظام، موظف بيكسار جون لاسيتر-الذي كان يبتكر رسوم متحركة (أنيميشن) قصيرة منذ مدة طويلة، مثل المصباح الصغير، ليظهر قدرات الجهاز-عرض ابتكاراته في SIGGRAPH، أكبر معرض لجرافكس الحواسيب، في وسط جماهير كبيرة.

المبيعات القليلة لحواسيب بيكسار هددت بوضع الشركة خارج العمل لتزايد الخسائر المالية. جوبز استثمر المزيد والمزيد من المال في مقابل الحصول على حصة متزايدة في الشركة، مما خفض نسبة ملكية الإدارة والموظفين حتى أصبح إجمالي استثماره بالنهاية 50 مليون دولار أمريكي مما قدم له السيطرة الكاملة على الشركة. بدأ قسم الرسوم المتحركة للاسيتر بإنتاج إعلانات تجارية بالأنيميشن لشركات خارجية. حملات ناجحة مبكرة تضمنت تروبيكانا، ليسترين، ولايف سيفرز. في أبريل 1990 باعت بيكسار قسم أجهزتها، بما في ذلك جميع الأجهزة التكنولوجية وبرامج التصوير، إلى Vicom Systems، وحولت 18 من موظفي بيكسار التقريباً 100. في نفس السنة انتقلت بيكسار من سان رافاييل إلى ريتشموند، كاليفورنيا. بيكسار أطلقت بعضاً من أدواتها البرمجية بالسوق المفتوح لأنظمة ماكنتوش وويندوز. ريندر مان كان أحد أبرز صفقات الـ3D في بداية التسعينات، وتيبيستري كان نظام ذو مهام 3D خاصة وكان منافساً لـ Adobe AddDepth.

استمرت بيكسار أثناء هذه الفترة علاقتها الناجحه مع استديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة، استوديو أصبح بالنهاية أهم شريك لها. كما بدأ 1991، أطلقت الشركة 30 من موظفيها من قسم أجهزة الكمبيوترات-إضافة إلى رئيس الشركة، تشاك كولستاد، مما خفض عدد الموظفين الإجمالي إلى 42 فقط، عددها الأصلي الأساسي. مع ذلك ربحت بيكسار صفقة تاريخية مع ديزني بمبلغ 26 مليون لإنتاج ثلاثة أفلام أنيميشن سينيمائية، والذي كان أولها حكاية لعبة. حينها مبرمجوا الحواسيب، الذين كانوا يعملون على ريندر مان وCAPS، وقسم جون لاسيتر للأنيميشن، الذي عمل إعلانات تجارية للتلفاز، وقفات ثلاثية الأبعاد لـنكلوديون، والعروض القصيرة لـشارع السمسم، كانوا كل ما تبقى من بيكسار.

على الرغم من إجمالي الدخل من هذه المشاريع إلا أن الشركة استمرت بخسارة المال وجوبز، كرئيس مجلس المدراء والمالك الكامل للشركة، غالباً اعتبر بيعها. حتى بوقت متأخر كـ1994، جوبز قكر ببيع بيكسار لشركة أخرى، أبرزها مايكروسوفت. فقط عندما علم من نُقّاد من نيويورك أنه من المحتمل أن ينجح حكاية لعبة-وبعد تأكيد أن ديزني ستقوم بتوزيعه بموسم الكريسماس في 1995-حينها قرر أن يعطي بيكسار فرصةً أخرى. للمرة الأولى تولى أيضا دوراً قياديا نشطا وجعل من نفسه المدير التنفيذي. ذهب حكاية لعبة ليحصل على إجمالي أكثر من 361 مليون في جميع أنحاء العالم"Toy Story". Box Office Mojo. Retrieved June 10, 2010.  وأيضا، عندما عقدت بيكسار طرحها العام الأولي في نوفمبر 1995، تجاوزت نتسكيب كأكبر مكتتب بالعام. في أول نصف ساعة فقط من التداول أسهم بيكسار تسددت من 22$ إلى 45$ دولار أمريكي، مما أخّر التداول بسبب أوامر شراء لا مثيل لها. ارتفعت الأسهم إلى 49$ دولار أمريكي قبل أن يغلق عند 39$.<Steve Jobs by Walter Isaacson, page 291>
"Company FAQ's". Pixar. Retrieved March 29, 2015. 

خلال التسعينات والألفينيات، طورت بيكسار تدريجيا الـ"Pixar Braintrust"، عملية التنمية الإبداعية للاستوديو، والتي ينظر بها جميع المخرجين، الكتاب، رساموا القصص الرئيسيون مشاريع بعضهم البعض على أساس منتظم وإعطاء بعضهم «ملاحظات» صريحة للغاية.

كنتيجة لنجاح حكاية لعبة، بنت بيكسار ستوديو جديد في إميرفيل الذي تم تصميمه من قبل PMP وافتتح في نوفمبر 2000.

 ديزني 
تصغير|جون لاسيتر يظهر مع شخصيات فيلم «فوق» في مهرجان البندقية السينمائي عام 2009.
كان لديزني وبيكسار خلافات بعد إنتاج «حكاية لعبة 2». أعد في الأصل ليكون فيلم فيديو (بالتالي لم يكن جزءاً من صفقة الثلاثة أفلام السينيمائية)، تم رفع الفيلم بالأخير إلى فيلم سينمائي أثناء الإنتاج، طلبت بيكسار أن يحسب الفيلم ضمن صفقة الثلاثة أفلام، لكن ديزني رفضت. على الرغم من أن الأرباح لكليهما، اشتكت بيكسار لاحقا أن هذا الترتيب لم يكن منصفاً. بيكسار كانت مسؤولة عن الابتكار والإنتاج، في حين تولت ديزني التسويق والتوزيع. تم تقسيم الأرباح وتكاليف الإنتاج 50-50، لكن ديزني امتلكت حصرياً جميع حقوق القصة وأجزائها وأيضا جمعت رسوم التوزيع. عدم وجود حقوق للقصة والأجزاء كان ربما الجانب الأكثر إرهاقاً لبيكسار ومهد الطريق لعلاقة مثيرة للجدل.

حاولت الشركتان التوصل إلى اتفاق جديد في أوائل 2004. الاتفاق الجديد ينص على التوزيع فقط، على نحو أن بيكسار أرادت السيطرة على الإنتاج وملك نتائج الفيلم أنفسهم. أرادت الشركة أيضا تمويل أفلامهم بأنفسهم وجمع 100% من الأرباح، ودفع ديزني 10 إلى 15 بالمئة فقط كرسوم التوزيع. الأهم من ذلك، كجزء من أي اتفاق توزيع مع ديزني، بيكسار طالبت التحكم على الأفلام تحت الإنتاج التي في ظل الاتفاق القديم، بمن منهم الخارقون وسيارات. اعتبرت ديزني هذه الشروط غير مقبولة، ولكن بيكسار لم تتنازل.

الخلافات بين ستيف جوبز ثم رئيس مجلس الإدارة والمدير التنفيذي لديزني مايكل إيسنر زادت صعوبة المفاوضات أكثر مما كانت قد تكون عليه.

 إنتاجاتها 
 الأفلام السينيمائية 

أنتجت ستوديوهات بيكسار عدة أفلام سينيمائية هي: 
 # عنوان الفيلم تاريخ العرض إخراج تقييم قاعدة بيانات الأفلام على الإنترنت تقييم الطماطم الفاسدة جائزة الأوسكار 1 حكاية لعبة 22 نوفمبر 1995 جون لاسيتر 8.3</center> 100%</center> rowspan=3  2 حياة حشرة 25 نوفمبر 1998 جون لاسيتر ، أندرو ستانتون 7.2</center> 92%</center> 3 حكاية لعبة ٢ 24 نوفمبر 1999 جون لاسيتر ، لي أنكريتش ، آش برانون 7.9</center> 100%</center> 4 شركة المرعبين المحدودة 2 نوفمبر 2001 بيت دوكتر ، لي أنكريتش ، ديفيد سيلفرمان 8.1</center> 96%</center> rowspan=3  5 البحث عن نيمو 30 مايو 2003 أندرو ستانتون ، لي أنكريتش 8.2</center> 99%</center> 6 أبطال خارقون 5 نوفمبر 2004 براد بيرد 8.0</center> 97%</center> 7 سيارات 9 يونيو 2006 جون لاسيتر ، جو رانفت 7.3</center> 74%</center> </center> 8 خلطبيطة بالصلصة 29 يونيو 2007 براد بيرد ، جان بنكافا 8.0</center> 96%</center> rowspan=4  9 وال-إي 27 يونيو 2008 أندرو ستانتون 8.5</center> 96%</center> 10 فوق 29 مايو 2009 بيت دوكتر ، بوب بيترسن 8.3</center> 98%</center> 11 حكاية لعبة ٣ 18 يونيو 2010 لي أنكريتش 8.5</center> 99%</center> 12 سيارات ٢ 24 يونيو 2011 جون لاسيتر ، براد ليويس 6.4</center> 39%</center>   13 أسطورة مريدا 22 يونيو 2012 مارك أندروز ، بريندا تشابمان ، ستيف برسل 7.2</center> 78%</center> </center> 14 جامعة المرعبين 21 يونيو 2013 دان سكانلن 7.5</center> 79%</center>   15 قلبا وقالبا  19 يونيو 2015 بيت دوكتر ، روني ديل كارمن 8.8</center> 98%</center>  16 الديناصور اللطيف 25 نوفمبر 2015 بيتر سون6.776% 17 البحث عن دوري 17 يونيو 2016 أندرو ستانتون7.394% 18 سيارات ٣ 16 يونيو 2017 جون لاسيتر6.868% 19كوكو نوفمبر 2017 لي أنكريتش 8.597%  20 أبطال خارقون ٢15 يونيو 2018براد بيرد7.694% 21 حكاية لعبة ٤21 يونيو 2019 22 الشقيقان: رحلة خيالية5 مارس 2020 23 مغامرة ذاتية11 أكتوبر 2020 24 لوكا13 يونيو 2021 25 الباندا الأحمر الكبير10 مارس 2022 26 بظ يطير16 يونيو 2022 27 مدينة العناصر16 يونيو 2023 28 قلبا وقالبا ٢14 يونيو 2024

 الأفلام القصيرة 

 عنوان الفيلم  عام  عُرض سينمائيا أولا مع  عُرض منزليّا أولا مع  جائزة الأوسكار

 الأفلام القصيرة السينيمائية  مغامرات أندري و والي بي. 1984       المصباح الصغير 1986حكاية لعبة 2  حلم رِد 1987       اللعبة المعدنية 1988   حكاية لعبة  نك ناك 1989البحث عن نيمو   لعبة جيري 1997حياة حشرة rowspan=2  للطيور 2000شركة المرعبين المحدودة بوندن' 2003الخارقون rowspan=4  فرقة من رجل واحد 2005سيارات مرفوع 2006الطباخ الصغير بريستو 2008وال-إي غائم جزئيا 2009فوق  نهار وليل 2010حكاية لعبة 3 rowspan=2  لا لونا 2011أسطورة مريدا المظلة الزرقاء 2013جامعة المرعبين rowspan=3  لافا 2014قلبا وقالبا فريق سانجي الخارق 2015الديناصور الطيب أفلام قصيرة تابعة  سيارة مارد الجديدة 2002   شركة المرعبين المحدودة  هجوم عدنان 2005   الخارقون rowspan=9  ماطم والشبح الضوئي 2006   سيارات صديقك الفأر 2007   الطباخ الصغيرب برن-إي 2008   وال-إي مهمة دغ الخاصة 2009   فوق جورج و أي.جاي. 2009   باقة أفلام بيكسار القصيرة، الغلاف 2 أسطورة مور'دو 2012   أسطورة مريدا مركز الحفلة 2013 الدمى الأكثر طلبا   موعد رايلي الأول 2015   قلبا وقالبا

 انظر أيضًا 

 شركة والت ديزني
 استديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة
 إليمونيشن للترفيه
 الخارقون 2

 مراجع 

 وصلات خارجية 




*
تصنيف:استديوهات رسوم متحركة أمريكية
تصنيف:استوديوهات أفلام
تصنيف:استوديوهات رسوم متحركة
تصنيف:استوديوهات والت ديزني
تصنيف:تأسيسات سنة 1986 في كاليفورنيا
تصنيف:ديزني
تصنيف:ستيف جوبز
تصنيف:سينما في منطقة خليج سان فرانسيسكو
تصنيف:شركات أمريكية أسست في 1986
تصنيف:شركات إعلامية أسست في 1986
تصنيف:شركات إنتاج أفلام أمريكية
تصنيف:شركات ترفيه أسست في 1986
تصنيف:شركات ترفيه مقرها في كاليفورنيا
تصنيف:شركات رسوم متحركة
تصنيف:شركات مقرها في إميريفيلي (كاليفورنيا)
تصنيف:عمليات الدمج والاستحواذ 2006