Team Fortress 2

Team Fortress 2 is 'n 2007-multispeler-eerstepersoon-skietspeletjie wat deur Valve Corporation ontwikkel en uitgegee is. Dit is die opvolger van die 1996 Team Fortress mod vir Quake en sy 1999 remake, Team Fortress Classic. Die speletjie is in Oktober 2007 vrygestel as deel van The Orange Box vir Windows en die Xbox 360, en in Desember 2007 na die PlayStation 3 oorgedra. Dit is in April 2008 as 'n selfstandige speletjie vir Windows vrygestel en opgedateer om Mac OS X te ondersteun in Junie 2010 en Linux in Februarie 2013. Dit word aanlyn versprei deur Valve se digitale kleinhandelaar Steam, met Electronic Arts wat kleinhandel- en konsole-uitgawes bestuur.

Spelers sluit aan by een van twee spanne—RED (Reliable Excavation Demolition) en BLU (Builders League United)—en kies een van nege karakterklasse om as te speel, met spelmodusse wat die vlag en koning van die heuwel insluit. Ontwikkeling is gelei deur John Cook en Robin Walker, die ontwikkelaars van die oorspronklike Team Fortress-mod. Team Fortress 2 is in 1998 aangekondig onder die naam Team Fortress 2: Brotherhood of Arms. Aanvanklik het die spel meer realistiese, militaristiese beeldmateriaal en spel gehad, maar dit het verander oor die uitgerekte nege jaar van ontwikkeling. Nadat Valve ses jaar lank geen inligting vrygestel het nie, verskyn Team Fortress 2 gereeld in Wired News se jaarlikse vaporware-lys onder ander inskrywings. Team Fortress 2, wat uiteindelik in 2007 op die Source-speletjie-enjin vrygestel is, het baie van die kernklasgebaseerde spel van sy voorgangers bewaar, terwyl dit 'n opgeknapte, tekenprentagtige visuele styl bevat wat deur die werke van J. C. Leyendecker, Dean Cornwell en Norman Rockwell beïnvloed is, saam met 'n groter fokus op die visuele en verbale karakterisering van sy speelbare klasse en wat die ontwikkelaars beskryf het as 'n 1960's spioenasiefilm-estetika.

Team Fortress 2 het kritieke lof ontvang vir sy kunsrigting, spel, humor en gebruik van karakter in 'n geheel en al veelvuldige speletjie, en sedert die vrystelling daarvan is na verwys as een van die grootste videospeletjies wat ooit geskep is. Die speletjie ontvang steeds amptelike Valve-bedienerondersteuning vanaf Januarie 2024, benewens nuwe inhoud wat op 'n seisoenale basis vrygestel word in die vorm van voorleggings wat deur die Steam Workshop gemaak word. In Junie 2011 het die speletjie vry om te speel geword, met inkomste verkry uit mikrotransaksies vir skoonheidsmiddels in die speletjie. 'n 'Druppelstelsel' is ook bygevoeg en verfyn, wat gebruikers toelaat om van tyd tot tyd in-speletjie-toerusting en -items te ontvang. Alhoewel die speletjie sedert sy vrystelling 'n nie-amptelike mededingende toneel gehad het, is beide ondersteuning vir amptelike mededingende spel deur gerangskik pasmaats en 'n opgeknapte toevallige ervaring bygevoeg in Julie 2016. Sedert vroeg 2020 het die amptelike Valve-bedieners 'n toestroming van botrekeninge gesien wat cheat gebruik sagteware, wat dikwels wettige spel inhibeer.

 Eksterne skakels 



Kategorie:Valve Corporation
Kategorie:Rekenaarspeletjies
Kategorie:Videospeletjies