游戏开发者选择奖年度游戏

游戏开发者选择奖年度游戏（，英文简称：）是游戏开发者大会（GDC）上颁发的电子游戏奖项游戏开发者选择奖（GDCA）的一部分，表彰上一日历年发行的电子游戏在游戏设计方面的杰出成就。GDC是规模最大的电子游戏开发者年度专业性质会议，通常于每年3月左右在旧金山举行。该奖项于2001年设立，在2005年到2007年间使用的名称为最佳游戏（）。

仅四个游戏开发工作室的获奖次数超过一次：
Valve，获奖作品：《半衰期2》（2004年）和《傳送門》（2007年）
贝塞斯达游戏工作室，获奖作品：《辐射3》（2008年）和《上古卷轴V：天际》（2011年）
顽皮狗，获奖作品：《秘境探險2：盜亦有道》（2009年）和《最後生還者》（2013年）
Rockstar Games，获奖作品：《俠盜獵車手III》（2001年）和《荒野大镖客：救赎》（2010年）

迄今为止，获得奖项与提名次数最多的電子遊戲發行商是索尼互動娛樂（前称“索尼电脑娱乐”），共12项提名和5项奖项；其次是任天堂（11项提名，1项奖项）, 艺电（8项提名，1项奖项）和Rockstar Games（6项提名，2项奖项）。独立游戏曾4次获得该奖项，分别是2012年的《风之旅人》（由索尼互动娱乐发行）、2019年的《鹅作剧》、2020年的《黑帝斯》和2021年的《邪恶冥刻》。

得主列表
每年的获奖作品列在首位，以和粗体突出显示，并标有双剑标（）。无此标记者均为提名的作品。所列年份代表颁奖的日历年，而颁奖仪式通常在次年3月举行。

2000年代

2010年代

2020年代

参考资料 

電子遊戲列表
2001年建立的奖项
游戏开发者选择奖
電子遊戲獎項