反恐精英2

是一款由Valve开发的多人战术第一人称射击游戏，于2023年发行。《反恐精英2》是《反恐精英》系列的第五代作品，也是2012年发行的《反恐精英：全球攻势》的更新版本。《反恐精英2》在2023年3月22日官宣，并在2023年9月27日发布，同时取代了Steam上的《全球攻势》。

与前作一样，这款游戏让名为-{zh-hant:反恐小組;zh-hans:反恐精英;}-和恐怖分子的两个玩家团体在各种游戏模式中相互对抗，其中大多数时候都是围绕完成特定目标进行的（如安装/阻止/拆除炸弹或完成/阻止拯救人质）。相比《全球攻势》，《反恐精英2》在技术上有着重大改进，其游戏引擎由Source更新为Source 2，引入了可以交互的“响应式烟雾”，提升了图形表现效果，并重新设计了部分经典地图。

游戏特色 
与该系列之前的游戏一样， 《反恐精英2》是一款多人战术第一人称射击游戏，两支队伍根据所选的游戏模式竞争以完成不同的目标。玩家分为两队，-{zh-hant:反恐小組;zh-hans:反恐精英;}-和恐怖分子。每种游戏模式都有不同的目标，并分为数个回合，在回合开始时玩家可以购买不同的武器和装备来使用。在大多数游戏模式中，玩家每轮只有一条生命，如果他们死了，他们将无法继续游戏直到该轮结束。

游戏目前提供了五种游戏模式供玩家游玩：竞技、優先權（Premier）、休闲、搭档和死亡竞赛。竞技是游戏的主要模式，让两支五人队伍（即5v5）相互对抗，目标是消灭敌人，或者在时限之内完成该地图的任务，通常是炸弹拆除或人质解救任务。完成目标后，团队将赢得本轮比赛并获得一分。每场比赛共进行24轮，先达到13轮的团队获胜。優先權模式的玩法与竞技模式类似，但優先權模式不会让玩家进入他们事先选定的地图，而是依靠玩家参与地图投票的禁选系统选择游玩的地图。它还遵循新的排位系统，取代前作的排位系统，根据玩家的表现给予玩家数字得分，而非粗略的段位，并设有全球和地区排行榜。前作的排位系统在竞技模式中仍然存在，但段位现在是根据每个地图分别确定的。休闲是一种与竞技几乎相同的模式，但没有竞技和優先權模式的排位系统；玩家数量也从5v5增加了一倍到10v10。搭档模式每队只有两名玩家，并且只有一个炸弹安放点，最先达到9分的团队获胜。死亡竞赛模式将玩家带入一张没有队伍的地图中，死亡后会在地图随机地点重生，唯一的目标就是反复互相残杀。

开发历史 
《反恐精英2》是使用Source 2游戏引擎开发的，作为《反恐精英：全球攻势》的更新，并且《全球攻势》的各个方面都进行了更新以使用该引擎的功能。 这是十多年来《反恐精英》系列的第一部新作。 除了引擎的变化之外，游戏还更新了服务器架构，推出能更精确捕捉玩家输入的“子刷新频率”（sub-tick）功能。其他新机制还包括“响应式烟雾”，该功能实现了可通过手榴弹或子弹来改变烟雾弹产生的烟雾。

《全球攻势》中的许多地图都进行了升级，以利用Source 2引擎的新功能，包括新的光影和增强的纹理。在重新构建地图的过程中Valve将游戏中的地图分为了三个类别：“试金石地图”类别适用于布局未更改的地图（例如《炙热沙城 II 》），“升级地图”类别适用于使用Source 2引擎的新功能进行大规模图形升级的地图，以及“全面翻新的地图”类别适用于从头开始重建的地图。此外，《全球攻势》中的所有饰品均已转移至《反恐精英2》，部分武器饰品的模型得到更新，以使用适用于所有默认武器的新模型和材质。

在当月早些时候传出《反恐精英：全球攻势》即将更新Source 2引擎的流言之后，于2023年3月Valve正式宣布了《反恐精英2》的存在并即将开启限量测试（Limited Test），并发布了三个展示游戏相对《全球攻势》变化的视频。当天晚些时候，《反恐精英2》的测试版（称为“限量测试”）作为《全球攻势》的更新发布。在限量测试期间，升级的地图和游戏的新功能随着时间的推移而发布。

《反恐精英2》于北美时间2023年9月27日向公众发布，取代了Steam上的《全球攻势》，并下架了该游戏（可通过启动选项访问的旧版本和长期缺乏维护的Xbox 360版本除外）。原本应当从《全球攻势》继承的不少功能被移除，例如“军备竞赛”和“-{zh-tw:危險地帶;zh-cn:头号特训;}-”游戏模式，并且所有167个游戏内成就都被删除。除此之外，发布时仅包含十张地图。

评价 

根据评论聚合器Metacritic，基于9条评论,《反恐精英2》收到了评论家的“普遍好评”。

玩家评论
玩家最初的反应主要是对于Valve从Steam中完全移除《全球攻势》表示不满，这导致玩家无法访问《反恐精英2》中没有的模式，由于删除了内容，该游戏在发布后不久就在Steam上收到了数百条负面评论。游戏发布一周之后，PCGamesN和Insider Gaming报道称，《反恐精英2》已成为Steam上评分最低的Valve游戏，优化问题和内容删减被认为是导致玩家不满的主要原因。

参考文献

外部链接
 

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