跑跑卡丁車：飄移

是韩国Nexon公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏，也是2004年網路遊戲《跑跑卡丁車》的續作。與原作《跑跑卡丁車》不同的是，本作支援全球跨平台遊玩，這是Nexon首款支援全球跨平台遊玩的遊戲。PC、iOS和Android平台於2023年1月12日開始公測，家機平台於2023年3月9日正規賽季開始後支援。与前作不同，该作在日本得到了一定知名度。

遊戲模式 
《跑跑卡丁車：飄移》的玩法和原作《跑跑卡丁車》基本相同，目前遊戲提供道具賽、競速賽、GP大賽和特殊模式四大遊戲模式。

道具賽 
道具賽较为休闲向，可作为道具模式的地图大部分较为简单。赛道上会出现一排排旋转着的道具盒，驾驶卡丁车经过道具盒即可吃掉道具盒，获得道具。道具盒是可再生的。玩家依然争夺谁更快开到终点。

雙人組、四人組道具賽：新增天使。雙人組、四人組道具賽中，导弹不会瞄准队友，水苍蝇自动越过队友越位对敌人进行攻击，但是水炸弹依然会伤及队友。

竞速賽 
竞速賽是《跑跑卡丁車：飄移》的灵魂玩法，需要通过甩尾来集气，当屏幕下方的红色集气条满时将获得一个红色加速器，以此争夺冠军。

由于甩尾和集气的机制复杂，加上玩家之间对撞也会影响游戏成绩，玩家需要學習各种各样的技巧来取得竞速模式的胜利。

雙人組、四人組競速賽：另增一个属于全队的蓝色集气条，当玩家试图打反方向切断漂移时全队获得蓝气。蓝气集满时，全队持有的红色加速器升级为加速时间更长的蓝色加速器。最后以第一名10分、第二名8分、第三名6分、第四名5分、第五名4分、第六名3分、第七名2分、第八名1分、未完成0分的成绩计算两队总分数决出冠军。组队竞速演化出了小组分工，某些人负责撞击对手的车辆以保护己方名次，在某些地图（如城镇手指）甚至会放弃比赛，而去狭窄的捷径堵路以让对手难以使用捷径。

GP大賽 
和其他遊戲的排位模式相同，僅提供個人道具賽和個人競速賽。

特殊模式 
工廠RUN：由4名賽車手組成一隊，與36輛機器人（AI）對戰的特別遊戲模式。該模式一共行駛5圈，除了最後一圈之外，每圈中的最後8名會被淘汰。每圈車輛的最高速度會增加，機器人（AI）則是大小增加，該模式僅能以固定的角色和車輛行駛，也不提供小地圖、後視鏡、後方雷達。勝利條件為賽車手隊伍以第1名通過終點時勝利，失敗條件為：1.所有賽車手變成機器人（AI）隊伍時，遊戲立即結束並失敗。2.在最後一圈時，機器人（AI）隊伍以第1名到達目的地時失敗。3.即使賽車手隊伍勝利，變成機器人（AI）隊伍的賽車手也算失敗。

開發歷史 
2016年11月9日，Nexon在當年的韓國國際遊戲展示會中釋出了《跑跑卡丁車：重製版》（KartRider Remaster）的預告片。之後的一段時間，Nexon官方並沒有釋出相關消息，倒是洩漏出零星的實機遊玩畫面，早期遊戲是以虛幻引擎3來進行開發，當時遊戲的名稱還被定名為《跑跑卡丁車：逆向》（KartRider Reverse）。

2019年11月3日，Nexon在當年的KartRider Showcase中釋出了《跑跑卡丁車：重製版》的遊戲畫面。11月14日，Nexon在微軟的X019發布會中發表了遊戲，正式定名為《跑跑卡丁車：飄移》，原定於2020年登陸PC和Xbox One平台。但受到2019冠狀病毒病疫情影響加上遊戲平台的增加，最終推遲到2023年正式推出。

合作
2023年3月9日，《跑跑卡丁車：飄移》與知名汽車品牌保時捷展開合作，推出718 Boxster、Macan GTS和911 Turbo S Cabriolet車款。

2023年3月23日，《跑跑卡丁車：飄移》與Nexon遊戲楓之谷展開合作，推出皮卡啾和露希妲角色。

批評 
對於大多數原作《跑跑卡丁車》的玩家來說，本作目前的表現並沒有讓他們感到滿意。
在季前賽期間，本作的駕照設計引起不少玩家的反感，玩家們都一致的覺得駕照太過冗長，加上關卡設計差，導致玩起來相當煩躁，這一問題在2月16日季前賽的季中更新才有所改善。
原作玩家认为原作社交不足，而本作反而加深了这一缺点，本作沒有開放聊天系統，僅提供語音系統，而绝大部分玩家（韩国、日本、泛中华两岸）不擅长英语，官方在2月1日的直播中表示由於導入聊天系統時發生的各種負面經驗，目前是排除狀態，但因為很多玩家們希望增加互動，所以內部也在深入思考中，因為需要充分考慮方向性等問題，這部分待內部整理完成後，再同步給大家。然而，官方卻在4月5日的開發者直播中表示，不打算增加聊天系統，正在研究其他交流方式。
在季前賽期間，本作過慢的車速讓不少原作玩家覺得沒有速度感（平地加速只有230km/h仅对应原作PRO車款的速度），3月9日第一賽季推出升級系統之後有所改善。
新添加的游戏内容远远不足以弥补原作未出现的内容，刚开服时地图甚至不如跑跑卡丁车原版刚开服时多，曾经非常吸引人的更新（6代SR的变形加速系统和11代V1的超越系统）也没有加入，讓不少玩家覺得本作玩起來沒有原作來的有趣。
伺服器穩定性不佳的问题没有得到解决，時常會遇到飛車、殘影、不能開氣等問題。
中國大陸地區的玩家無法在沒有開啟加速器的情況下遊玩本作，引起了中國大陸玩家們的不滿。游戏开服早期Nexon还实行“锁中国大陆Steam区、锁IP、锁加速器”的残酷方式阻止中国大陆玩家游玩本作（Steam中国大陆区游戏是无需版号的，这和中国大陆相关审查无关），后来疑似因玩家不足而不再锁加速器。对于中国大陆的职业选手而言，他们很可能被全球赛事排除在外。
第一賽季推出的GP大賽模式，其分數機制和獎勵分配引起不少人批評，導致遊玩GP大賽的人數不斷減少。官方在4月5日的開發者直播中表示，GP大賽機制沒問題，可以透過連勝獎勵提升更多分數，這番言論引起了不少人批評，認為官方態度不佳，自我感覺良好，很明顯就是在表示「機制本身沒問題，有問題的是玩家自己。」4月12日，官方將GP大賽的等級獎勵下修一個等級。
总而言之，《跑跑卡丁车：漂移》的正式版让玩家觉得这不像是从2016年就开始打磨的游戏，开发团队也没有从原作吸取什么教训，由于不满意续作，出现了新一批韩国玩家和台湾玩家在中国大陆服务器注册原作《跑跑卡丁車》的账号。

爭議

為了給本作讓路，結束原作在韓國的營運 
Nexon決定为了本作而結束原作《跑跑卡丁車》在韓國的營運，這引起了大量原作玩家的反彈，認為Nexon此舉太過魯莽。尤其是原作《跑跑卡丁車》在韓國的營運狀況良好，根本看不出來有任何異狀，加上Nexon推出過的續作（CSOL2、枫之谷2）都未获成功，這也就導致很多原作玩家對於本作並不信任，甚至還導致原作玩家在Nexon總部發動卡車抗議。许多玩家认为这种“背水一战”的策略只会复刻《SD敢达》的前路——原作被关服，续作也没有人气。

參考文獻

外部链接
跑跑卡丁車：飄移官方網站 

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