潜行者2：切尔诺贝利之心

《浩劫殺陣2：車諾比之心》（）是由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World開發並發行的第一人稱生存恐怖遊戲。預定登陸PC（Windows）与Xbox Series X/S平台。這將是浩劫殺陣系列第四部作品，亦是系列首部登陸主機的作品。本作預定於2023年發售，距系列上一部作品，2009年的《普里皮亚季的呼唤》有13年之久。

本作最初與《普里皮亞季的呼喚》一起公布，並計畫於2012年發售，但最终在預定發售年份宣布终止開發。 

2018年，本作開發重啟，並採用了虛幻5引擎，计划于2022年12月8日发售 ，但由於乌克蘭戰爭的影響，開發工作一度被擱置。開發團隊後来在官方Discord頻道中表示開發仍将繼續，但發售日將延期至2023年。

開發進程

早期開發 
浩劫殺陣2最初於2010年公布，計畫於2012年發售。GSC Game World的CEO謝爾蓋·格里戈羅維奇（）宣称“在該系列全球銷量正式突破400萬份后，我們毫不猶豫地開始打造浩劫殺陣系列的新一部大型遊戲。它將是玩家期待的爆款遊戲的下一篇章。”游戏的开发雄心勃勃；據說該遊戲將採用全新開發的多平台引擎。

在開發過程中，由于大量裁員，GSC的員工人數減少了75%。兩年后，CEO格里戈羅維奇宣布由於“个人原因”立即停止所有開發，可能是由於財務困難。2011年12月9日，GSC Game World正式解散。官方Twitter帳號稱“我们將盡最大努力繼續下去。但目前一切都不確定。”在數月的動盪後，更新消息表示假期後將繼續開發，但需要資金。但該版本的遊戲最終還是在2012年4月由GSC的官方Facebook頁面宣布取消，原因是投資人、開發人員和IP所有者之間的糾紛。

恢復開發 
沉寂多年後，GSC Game World于2014年12月恢复工作，開發了《哥薩克3》。

2018年5月15日，《浩劫殺陣2》的消息出現在了《哥薩克3》的Facebook頁面上。后来的消息表明本作采用了虚幻4引擎开发。此时的潜行者2仍处于非常早期的阶段，格里戈罗维奇后来在播客中表示，該項目在2018年公布的目的主要是為了炒作，以便在E3 2018上達成發行協議。

2021年6月13日，在E3 2021的微软/貝塞斯達聯合發布會上，本作公布了新預告片與副標題“車諾比之心”，計畫於2022年4月28日發售，並加入Xbox Game Pass。

2021年8月，開發者透露遊戲已经更新至虛幻5引擎。

2022年俄羅斯入侵烏克蘭 
2022年俄烏戰爭爆發後，GSC呼籲為烏克蘭武裝部隊捐款，並稱由于戰爭爆发和保護員工的原因，遊戲開發已經被擱置。

3月14日，GSC更改了遊戲副標題的拼寫以反映烏克蘭语讀音而非俄语讀音。

6月14日，GSC在開發日誌中表示雖然開發團隊中有人逃離了烏克蘭、有人加入了烏克蘭武裝部隊，但開發仍在進行。

由於戰爭影響，GSC决定將開發工作转移至捷克布拉格繼續。

根据潜行者官方网站消息，游戏已经延期至2024年Q1。

發售 
遊戲將於發售首日加入Xbox Game Pass，且為微軟獨佔作品，只能在Windows和Xbox SeriesX/S上發售。但Epic訴蘋果案泄露的一些文件表明獨占期限可能僅為三個月。

注釋

參考資料

外部連結 

 

Xbox Series X/S游戏
Windows遊戲
烏克蘭背景電子遊戲
2012年背景電子遊戲
捷克開發電子遊戲
烏克蘭開發電子遊戲
虚幻引擎游戏
浩劫殺陣系列
生存遊戲 (電子遊戲)
單人電子遊戲
科學幻想電子遊戲
後末日題材電子遊戲
恐怖遊戲
第一人稱射擊遊戲
架空歷史電子遊戲
未来电子游戏