最终幻想XIV：晓月之终途

是由史克威尔艾尼克斯开发的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）《最终幻想XIV：重生之境》的第四部资料片，发行于Microsoft Windows、macOS、PlayStation 4和PlayStation 5平台。该资料片于2021年12月在全球发行，该发行时间是上个资料片《暗影之逆焰》推出的两年后。中国大陆发行时间定为2022年3月16日。该资料片的制作受2019冠状病毒病疫情的影响而推迟了发行时间。同前几个资料片一样，该资料片由吉田直树担任制作人兼总监、祖坚正庆负责为配乐作曲，资料片发售面向现有玩家的独立版本；同时也发售面向新玩家的“完全版”。“完全版”最初于《苍穹之禁城》时首次推出，此次将升级为包含《晓月之终途》为止的所有资料片。中国大陆地区玩家也将和以往资料片一样，无需额外购买即可游玩。

在《晓月之终途》中，玩家迎来与加雷马帝国的正面交锋，直面这个不断扩张、并对玩家的家乡与同盟造成了威胁的帝国。疯狂的前任帝国皇帝之子-{zh-hans:芝诺斯; zh-hant:傑諾斯;}-，在弑父后，寻求起了与玩家光之战士决一死战。而幕后辅佐着他的，则是企图毁灭世界、以终结自己永生的无影-{zh-hans:法丹尼尔; zh-hant:法達尼艾爾;}-。在前期宣传中，该资料片打出了“完结”海德林与佐迪亚克篇章的口号，目前的故事将迎来尾声，而在上线后的大版本更新中，则会展开全新的剧情。同时，该资料片还增加了多个新区域、将等级上限提升至90级，并推出了两个特职：贤者与钐镰客。在全球发行版本中，《最终幻想XIV》进行了面向PlayStation 5的beta测试，而此次的《晓月之终途》也同时登录两个PlayStation平台。

游戏性 
《晓月之终途》的游戏玩法和任务结构在很大程度上与之前相匹配。与许多MMORPG一样，玩家在一个响应他们行为的持续世界中相互交互。由于持续存在的数值问题，例如敌人的生命值变得大到容易导致程序产生溢出错误，资料片对过往版本内容进行了数值压缩。资料片引入了两个《最终幻想》系列中未曾出现过的新职业，第一个是治疗职业“贤者”，使用称为“贤具”的魔法物品引导以太能量来制造屏障并增强角色自身的进攻能力。第二个新职业是使用镰刀作为武器的近战职业“钐镰客”，需要虚空化身的帮助以获得更大的力量。

除了战斗系统调整外，新的“小规模”玩家对战(PvP)将在未来的更新中推出。在之前版本登场的NPC埃斯蒂尼安加入亲信战友系统，可与玩家一同攻略副本。后续还会推出的内容包括24人大型副本“艾欧泽亚神话”，探索围绕艾欧泽亚人民所崇拜的12位神灵的神话和传说，以及8人大型副本“万魔殿”，与无影的黑暗力量以及过去的反派拉哈布雷亚有关。

非战斗内容方面，该资料片将推出一种名为“开拓无人岛”的新玩法，玩家可以在其中照料岛上的花园并与宠物互动，其背后的主旨是“慢生活”，旨在为玩家提供一种没有竞争压力的轻松单人玩法。现有的住房系统也将开放一个新的房区“穹顶皓天”，位于伊修加德。除了其他潜在变化外，还将实施一种新的摇号购房方式，以提高某些地块或住房的可用性，并减轻玩家对当前系统的担忧。资料片发布后的某个时间，跨区传送系统将进行扩展，允许玩家前往其他数据中心，从而大大增加可以连接的玩家数量。

评价 

《最终幻想XIV：晓月之终途》是Metacritic上2021年发售的新游戏（不含老游戏新平台）中，媒体评分和玩家评分均登顶的游戏（包括PC平台和PS5平台）。也是《最终幻想》系列中，评分最高的游戏之一。

Destructoid的Chris Carter称赞这个资料片是“从头到尾的乐趣”，没有无聊的获取任务，非战斗系统也获得了改善。GameSpot指出游戏出色的迷宫和讨伐副本设计以及认真的故事讲述，同时批评剧情的节奏问题让人感觉过于仓促和臃肿。GamesRadar+称该资料片为“叙事发展的里程碑式成就”，并称其巩固了《最终幻想XIV》“有史以来最好的《最终幻想》游戏之一”的地位。IGN的Leif Johnson赞扬了该资料片在资源大量复用的情况下提供丰富内容的能力，他写道：“充满了数小时有意义的过场动画和令人难忘的新区域，《晓月之终途》标志着《最终幻想XIV》迄今为止的故事迎来了令人满意的结局。”PC Gamer称这两个新添加的职业“非常有趣”，叙事既“雄心勃勃”又“凌乱”，称资料片“代表《最终幻想XIV》的开发团队处于巅峰状态”。

參考文獻

外部链接 

 
 

最终幻想系列电子游戏
Gyougetsu No Finale
大型多人在线角色扮演游戏
PlayStation 4遊戲
PlayStation 5遊戲
史克威爾艾尼克斯遊戲
资料片
日本開發電子遊戲
Windows游戏