Gamera Games

Gamera Games，舊名Gamera Game，中文名该买啦，是一家總部位於中華人民共和國上海市奉贤区的電子遊戲發行商，主要負責獨立遊戲發行。

歷史 
叶千落過去任職电玩巴士做遊戲媒體工作，之後在椰岛游戏擔任運營和發行工作。2018年叶千落離開椰島遊戲，應朋友鸡翅和Snake邀請建立遊戲發行品牌「Gamera Game」。「Gamera 」是奇美拉和遊戲玩家的混合字，寓意千萬遊戲玩家結合在一起玩遊戲，另一個含義是三人暱稱鸡翅、叶子和蛇的集合，品牌標記也是三個暱稱的混合物，公司中文名為「该买啦」。其中郭沁谊（Snake/Fantasysnake）在2014年創建了上海镜心智能（GAMEMIRROR）以開發遊戲，並且建立了独立之光社區鼓勵中國大陸獨立遊戲發展，新建立的品牌Gamera Game隸屬於上海镜心智能。早期團隊只有三人，到2020年國內團隊擴展到11人，還在日本開設分部，以方便開拓海外市場。

創立初期，由於合夥人都有其他的業務，大部分工作都由叶千落負責處理，由於名氣不足，經常遇到連續一兩個月沒有遊戲發行的情況，初期代理的遊戲以朋友介紹為主。Gamera Game代理發行的第一款遊戲是日本遊戲《裂色的奇迹》，遊戲由扑家工作室負責本地化，兩者合作的契機源於叶千落和扑家創始人相識，作為初創企業所以決定合作，之後兩個企業的合作也延續了下去。2018年10月，叶千落成功獲得《了不起的修仙模拟器》發行權，該遊戲之後的暢銷，讓Gamera Game獲得了一定名氣，併讓Gamera Game日後更容易獲得遊戲的發行權。Gamera Game一般從新浪微博中以「工作室」或者「製作組」為關鍵字尋找獨立遊戲開發者，如《戴森球計劃》和《煙火》就是以這種方式發掘出來的。由於Gamera Game發行了不少恐怖遊戲，Gamera Game在玩家間獲得「陰間發行商」的諢名。

2021年12月10日，Gamera Game發起了一個支持獨立遊戲發行的「葉綠素計劃」，聯合中國大陸的部分遊戲媒體以給與大學生和微型獨立遊戲開發商（三人或以下）提供發行和宣傳等方面的幫助，遊戲發行後銷量不足一萬份，Gamera Game將不參與任何形式的分成。2022年4月，Gamera Game建立四週年，Gamera Game宣佈改名「Gamera Games」，以更符合國際上遊戲廠商的命名方式。7月23日，鹰角网络入股Gamera Games母公司上海镜心智能。

發行遊戲 
部分遊戲是遊戲開發者自行發行了一段時間，Gamera Game之後接手發行，故此處記錄的發售日期會出現早於Gamera Game成立之前的時間，又或者目前處於搶先體驗階段，正式版發行交由Gamera Game負責。

2017年

2018年

2019年

2020年

2021年

2022年

2023年

參考資料

外部連結 
 
 

2018年開業電子遊戲公司
2018年上海建立
上海公司
奉贤区
中国大陆电子游戏公司
電子遊戲發行商
中國民營企業