Slime Rancher

（常用译名：史莱姆牧场）是一款第一人称生活模拟冒险游戏，由美国的独立工作室Monomi Park开发。游戏于2016年1月以抢先体验的形式发布，随后在2017年8月1日在Microsoft Windows，macOS，Linux和Xbox One平台上正式发布。PlayStation 4上的版本于2018年8月21日发布，Nintendo Switch上的版本于2021年8月21日发布。游戏还有一个DLC，于2019年6月18日发布。游戏的续集计划于2022年在Windows，Xbox One以及Xbox Series X/S平台上发布。

游戏玩法 
游戏是在一个开放世界中以第一人称视角进行的。玩家控制一个名叫碧翠丝·乐步的角色。她搬到一个距离地球1000光年以外的，名为“致远牧星”的星球当一名“史莱姆牧场主”，建造牧场并探索远距离世界，来收集、饲养和繁殖史莱姆。“史莱姆”是具有各种大小和特征的凝胶状生物。

游戏的主要经营要素是给史莱姆喂食合适的食物，来让它们生产“结晶”，然后用结晶在结晶市场换钱，用来购买或升级牧场设备和农场建筑。除了粉红史莱姆以外，每种史莱姆只能吃水果、蔬菜和肉类中的一种；每种史莱姆都有一种最受欢迎的食物，如果他们吃这种食物，会产生比平时多一倍的结晶。玩家可以在地图中移动角色，还可以通过真空枪吸取史莱姆、食物和结晶，并将其储存在真空储槽里。真空储槽一次只能储存几种物品，满格之后必须回到牧场卸下吸取的物品，然后才能吸取其他物品。玩家可以购买并升级各种围栏，以容纳收集的史莱姆和储存食物的农场；同时也可以升级角色的家、真空枪和牧场本身的外观。

给一种史莱姆喂食另一种史莱姆产出的结晶能够让它转化为“大史莱姆”，使它们变得更大，并且能够同时产生两种结晶。然而，如果一只大史莱姆吃掉了第三种结晶，它就会变成一种具有攻击性的、恶意的黑色史莱姆，称为“焦油怪”。它会吞噬周围的所有其他史莱姆，并伤害玩家。玩家可以向焦油怪泼淡水来消灭它。

游戏中有很多种不同的史莱姆，所有史莱姆都有其特征，有的有耳朵、翅膀和尾巴，还有的能够瞬间移动或通过地面上的藤蔓抓取母鸡。

开发过程 
《Slime Rancher》的开发工作最初在Popovich的公寓里进行。由于他是设计师而不是程序员，他一度依赖他人的代码来构建游戏的原型。最后他得到了技术支持Mike Thomas的编程帮助。他们每天工作8小时，以尽量避免。

游戏最初计划在一年后开始抢先体验，但被推迟了六个月。

评价 

《Slime Rancher》的抢先体验版本获得了普遍好评。Heather Alexandra在Kotaku撰文称，她发现了一些漏洞，但仍给了这个游戏好评，她说：“我通常不喜欢放松的游戏，但当我在一天结束后回到我明亮的农场时，我忍不住像我养的史莱姆一样笑得很开心。”Steve Neilsen在Games Mojo上给了它4.5星的评分，称“Slime Rancher是一款有趣且令人上瘾的游戏，拥有有趣的背景和可爱的生物。卡通风格的画面看起来非常好，游戏玩法也很聪明，充满了可爱的元素。”

游戏的完整版在Metacritic上获得了81分（满分100分）的得分，评价称，它能够让你沉迷数小时。评价亦称，游戏令人放松和宣泄，但同时也相当重复，并成功地利用了经营模拟游戏让人成瘾的性质。

截至2017年5月，游戏已经售出了超过80万份。截至2019年2月28日，游戏已经售出了超过200万份。截至2022年1月13日，游戏已经售出了超过500万份。

在Game Informer的“读者选择2017年最佳游戏奖”中，该游戏与极限竞速7并列“最佳微软游戏”第三名，并获得了“最佳模拟游戏”第二名。该网站还授予其“2017年最佳游戏奖”中的“最佳模拟游戏”奖项。

奖项

参考资料

外部链接

2017年电子游戏
搶先體驗遊戲
生活模擬遊戲
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開放世界遊戲
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