皮纳克尔

皮纳克尔（）是一个吃墩游戏，同样属于吃墩游戏的有斯卡特、桥牌、升级、尤克、红心大战等。

以下仅介绍四人游戏（每一位玩家的对家是他的搭档）的规则。

注意，分数的计算根据规则而不同，一部分规则中，所有分数均在下述的分数上除以10。

卡牌
Pinochle的牌由2副扑克牌的A，10，K，Q，J，9组成，共48张。

在一轮中，牌的花色的顺序为：将牌＞引牌＞其他花色的牌，每种花色内部的大小顺序为A＞10＞K＞Q＞J＞9。

所有A/10/K均价值10分；Q/J/9均价值0分。一局游戏结束时，玩家计算吃到的A/10/K的数量，计入得分。

游戏流程
首先，选择（可以是任何方式）一位玩家成为庄家（Dealer）。

然后，游戏开始。

发牌
洗牌后，庄家向每一位玩家发12张牌。

庄家按照顺时针轮流决定。也就是说，这一局庄家的左手边的玩家成为下一局的庄家。

叫分
叫分（Bidding）从庄家左手边的玩家开始，按顺时针进行。

叫分有一个最低限制，一般为100分、150分、200分或250分等。

玩家可以选择：
 叫比当前叫分高的分数（bid）。
 第一位叫分的玩家可以叫最低限制的分。
 或放弃叫分（pass）。

如果玩家放弃叫分，不能再参与后续的叫分。如果有三位玩家均已放弃叫分，叫分最高的玩家和他的对家成为进攻方，其余二人成为防守方。

决定将牌及传牌
成为进攻方后，叫分的那位玩家可以声明一个花色，这个花色成为这一局的将牌（Trump）。

声明花色后，他的搭档（即对家）可以向他传若干张牌（一般为3张牌），他看过后传回等量的牌。

是否允许传牌（Racehorse）因规则而不同。如果不允许传牌，叫分的下限会降低，例如Hoyle规则中，叫分的下限是100分。

组牌
玩家从手中展示若干张可以计分的牌组（Meld）。

以下是合法的牌组：
 四条：4张花色不同而点数相同的牌组成的牌组。英语的叫法为分数＋牌的方式。
 四条A：4张花色不同的A，100分。（Hundred aces或Aces Around）
 四条K：4张花色不同的K，80分。（Eighty kings或Kings Around）
 四条Q：4张花色不同的Q，60分。（Sixty queens或Queens Around）
 四条J：4张花色不同的J，40分。（Forty jacks或Jacks Around）
 八条A：8张A，1000分。（Thousand aces）
 八条K：8张K，800分。（Eight hundred kings）
 八条Q：8张Q，600分。（Six hundred queens）
 八条J：8张J，400分。（Four hundred jacks）
 散张（Sequence meld）：若干张点数不同的牌组成的牌组。
 大婚（Trump marriage，将牌婚礼）：将牌花色的K和Q，每1组40分。
 小婚（Marriage）：非将牌花色的K和Q，每1组20分。
 顺子（Run in trump或Flush）：将牌花色的A 10 K Q J，150分。
 双顺（Double run in trump）：将牌花色的2组A 10 K Q J，1500分。
 其他：不能被归于以上类型的牌组。
 匹诺克（Pinochle）：♠Q和♦J的组合，40分。
 双匹诺克（Double pinochle）：♠Q ♠Q ♦J ♦J的组合，300分。
 十点（Dix）：将牌花色的9，每1张10分。（法语的dix指10）
 根据是否完全由将牌组成，顺子、大婚、Dix也可以分成将牌类。
 如果手中同时有四条K和四条Q，称为圆桌会议（Round table）。

计分时，还要遵循以下规则。
 同样的牌可以被不同种类的牌组使用。
 例如将牌是方块，亮出♦A ♦10 ♦K ♦Q ♦J ♠Q ♠J ♥J ♣J时，♦J可以同时被顺子、四条J、匹诺克计算，因此计〈♦A ♦10 ♦K ♦Q ♦J〉〈♠J ♥J ♦J ♣J〉〈♠Q ♦J〉，共230分。
 但是，一张牌只能被同一个牌组计算一次。
 单张K或Q不能同时被顺子和大婚使用。
 即，♣A ♣10 ♣K ♣K ♣Q ♣J只能计算顺子而不能计算大婚，但如果再多一张♣Q，就可以同时计算顺子和大婚。

组完牌后，每个玩家计算并记录自己牌组的总分，称为牌组分。

在某些情况下，如果进攻方的牌组分加上250分也不能达到所叫的分数，进攻方必须放弃（throw in）这一局。此时，直接计算局分。

打牌
叫分最高的玩家打出第一张牌（lead(v.)）。每一轮第一个人打出的牌叫做引牌（Lead）。

打牌需要按照以下规则：

 如果有引牌花色的牌，必须打出那个花色的牌（跟花，follow suit）。
 如果没有引牌花色的牌，但是有将牌，必须打出将牌（将吃，trump(v.)）。
 如果没有引牌花色的牌，也没有将牌，可以打任何牌（垫牌，slough(v.)，必然不可能赢得此墩）。
 对于第1和2条，如果有手牌比当前场上最大的牌都大（同点不算），必须出更大的牌。

然后根据以下规则吃牌。吃牌的玩家开始下一轮。

12轮后（也就是所有玩家均打完牌后），一局游戏结束，进入计算局分的环节。

吃牌
根据以下原则，出牌最大的玩家吃下这一轮的4张牌，然后开始下一轮。
 将牌花色＞引牌花色＞其他花色。
 如果最大的花色不止一张牌，按照A＞10＞K＞Q＞J＞9的大小顺序。
 花色和点数皆相同的情况下，以先出的为大。

计算局分
如上述，每一方每吃到1张A/10/K，就计10分。赢下最后一墩的玩家额外获得10分。这是赢墩分。每局的赢墩分为恰好250分。

进攻方和防守方分别计算自己的赢墩分＋牌组分，作为这一局的局分。

 如果进攻方的局分没有到达其叫分，视为进攻方没有完成定约（be set），从进攻方的分数中扣除其叫分的分数。（例如进攻方叫310分，却只收到300分，则其这一局的得分为-310分）
 等同于桥牌的击宕，不同之处在于无论离叫分差多少分，进攻方都只是扣除叫分的分数。
 否则，进攻方完成定约，进攻方记录其局分。
 如果防守方的赢墩分为0分（即没有吃到一张A 10 K，也没有赢下最后一墩），无论其牌组分为何，防守方记录0分。
 否则，无论进攻方是否完成定约，防守方记录其局分。

如果进攻方即使吃下250分，也无法达成定约（见组牌章），进攻方放弃这一局，直接扣除其叫分的分数，防守方获得其牌组分。

首先到达一定分数（比如，1500分，2000分，2500分）的一方获胜。如果双方同时达到分数线，则无论双方的分数为何，最后一局的进攻方获胜。

概率

※只有在X等于A K Q J时才可以计算四条的组合。

变体

积分
本条目所介绍的是规则A。

尽管现在大部分规则使用较简单的计分方式（A 10 K分值相同），仍然有一部分规则使用传统的计分方式（每张牌的分值均不同，见规则B）。

除了简化版中，牌组的分数成为了十分之一。其他的规则中，牌组的分值是一样的。

同类吃墩游戏

参考文献

多人游戏
扑克牌游戏