火星象棋

火星象棋(Jetan Chess)是英國小說家埃德加·赖斯·巴勒斯在1922年在小說《火星棋子》(The Chessmen of Mars)中提出的象棋類遊戲。該書的第二章說明了遊戲的大致規則，並且在第十七章還描述了一場對局的一部分。

原文描述

規則

棋盤 
火星象棋使用10x10橘黑色相間的方格棋盤。

棋子和初始佈置 
每方各有20枚棋子，分別為1個長官；1個公主；2個飛官；2個上尉；2個中尉；2個武士；2個騎士和8個步兵。遊戲開始前，雙方將棋子照以下方式佈置於自己的底線。

{|class="wikitable"
|   騎士   ||   步兵   ||   步兵   ||   步兵   ||   步兵   ||   步兵   ||   步兵    ||   步兵   ||   步兵   ||   騎士   
|-
|   武士   ||   中尉   ||   上尉   ||   飛官   ||   長官   ||   公主   ||   飛官   ||   上尉   ||   中尉   ||   武士   
|}

棋子移動 
長官：隨意變換方向直或斜走正好三格，不可越過棋子。
公主：隨意變換方向直或斜走正好三格，可越過棋子。
飛官：隨意變換方向斜走正好三格，可越過棋子。
上尉：隨意變換方向直走正好三格，不可越過棋子。
中尉：隨意變換方向斜走正好兩格，不可越過棋子。
武士：隨意變換方向直走正好兩格，不可越過棋子。
騎士：直走一格再隨意方向斜走一格，可越過棋子。
步兵：向前或橫走一格，不可後退。

移動兩格或三格的棋子在移動時可以隨意變換方向，但同一個回合內不可重覆經過同個格子且必需走滿規定的步數。公主、飛官和騎士移動時能越過中途遇到的棋子，而其他棋子若選擇的路徑上有棋子則被阻擋不能移動。除了公主以外，所有的棋子移動後若和敵方的棋子占據同一個格子皆吃掉該敵棋子。

公主的特殊移動和限制 
公主不能吃任何棋子。
公主有一次機會可以隨意飛到棋盤上的任何地方。

勝利條件及和局 
率先吃掉敵方公主者勝
率先以長官吃掉敵方長官者勝
若一方長官被其他非長官的棋子吃掉，和局
若雙方皆剩三個或不到三個棋子，而在五回合內都無法取得勝利條件，和局。

為了減少和局，也有廢棄原先版本和局規則的玩法。

似象棋類遊戲

參考資料

外部連結 
https://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=519