世紀帝國IV

是一款由遺蹟娛樂開發的即時戰略遊戲。2021年E3遊戲展，微軟於Xbox & 贝塞斯达游戏发布会中宣布，本作於2021年10月28日上市。

遊玩 
遊戲流程大致與前作相同，搜集資源、建造城鎮、生產軍隊以進攻對手取得勝利。遊玩模式分為單人、多人與戰役模式，前兩者最多可以支持四對四的比賽，在三種條件之中達成任意一項即為勝利：
 地標勝利：摧毀敵人的所有地標。
 神聖勝利：佔領所有地圖上所有聖地，並持續守衛十分鐘
 奇觀勝利：建造世界奇觀並在十五分鐘內保護它免於被敵方摧毀。

战役
游戏目前设有四个战役，分别为：
 诺曼战役（英格蘭）
 蒙古帝国战役（蒙古）
 百年战争战役（法蘭西）
 莫斯科的崛起战役（羅斯）

文明 
玩家可以选择8个文明的其中1种，这8个文明分别是：阿拔斯王朝、中國、德里蘇丹國、法蘭西、英格蘭、神聖羅馬帝國、羅斯、蒙古。後續免費DLC更新目前加入兩個文明：馬利、鄂圖曼。每种文明都有自己的优势和缺点，能够使用的兵种和技术也不同，并具有各自的特殊兵种。

遊戲要素

單位
包含人物、攻城器與牲畜等，共有三大種類。工人單位分為村民與商人，前者負責採集資源、建造或修復建築，後者可來回市場進行交易獲取資源。宗教單位依照各文明的信仰、文化有不同的名稱，是唯一可佔領聖地、搬取聖物的人員，手持聖物可以吟唱一段時間並大範圍招降敵人，也可以治療附近的友軍。軍事單位依照裝甲、武器射程、行動方式、火藥四種標籤區分，常規兵種包含斥侯、長槍兵、裝甲步兵、弓箭手、弩手、騎手、重騎兵、火槍兵，各文明的特色兵種會以增設或取代常規兵種的方式存在。

建築
可分為經濟、人口、科技、軍事、防禦、宗教六大種類，大部分的建築皆有相應的科技可以研發。經濟建築作用為存放資源，包含可生產村民與斥侯與存放所有種類資源的城鎮中心，但人口上限必須建造人口建築才能提升；若資源點距離過遠，也可選擇分別存放食物、木材、黃金與石料的磨坊、伐木場、採石場，另外還有農田可以自己生產食物；市場可以生產商人並與其他市場進行貿易。科技建築作用為研發強化部隊、建築物的科技，包含在第二時代解鎖的鐵匠鋪與第四時代解鎖的大學。軍事建築共有兵營、碼頭、射箭場、馬廄、攻城武器場五種，分別生產步兵、船隻、弓箭手與弩手、騎兵與攻城武器。防禦建築包含可阻擋敵軍的城牆與供友軍進出的城門，以及視野範圍較廣，且能攻擊敵軍、供友軍駐紮的哨塔與大型箭塔。宗教建築可生產宗教單位與研發相關科技，第三時代開始可以將聖物放入建築中以生產黃金。

中立地圖要素

註釋

參考來源

外部連結 
 official website 

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