大森滋

大森滋（，）是一名遊戲製作人與遊戲程式設計師，主要負責開發寶可夢系列。目前在GAME FREAK擔任開發二部長。

生平 
大森滋大學肄業後，進入專門學校學習程式設計，並於2001年進入GAME FREAK工作。

原本的志願是成為漫畫家，現在能夠自行繪製插圖。

作品 

 神奇寶貝 紅寶石·藍寶石（2002）— 地圖設計、遊戲設計
 神奇寶貝整理箱（2003）— 企劃
 神奇寶貝 火紅·葉綠（2004）— 地圖設計、遊戲設計
 （2005）— 遊戲設計
 神奇寶貝保育家（2006）— 遊戲設計
 神奇寶貝 鑽石·珍珠（2006）— 遊戲設計、劇本、地圖設計統籌
 神奇寶貝 心金·靈銀（2009）— 遊戲設計
 神奇寶貝 黑、白（2010）— 地圖設計、遊戲設計
 神奇寶貝 X·Y（2013）— 企劃總監
 神奇寶貝 終結紅寶石·初始藍寶石（2014）— 總監、劇本
 寶可夢 太陽／月亮（2016）— 總監、企劃總監
 寶可夢 劍／盾（2019）— 總監
 寶可夢傳說 阿爾宙斯（2022）— 製作人
 寶可夢 朱／紫（2022）— 總監

參考資料

外部連結 

 

寶可夢系列
日本電子遊戲總監
日本電子遊戲程式師