绝地求生全球锦标赛

，是以《绝地求生》为项目进行的世界性电子竞技赛事，首届赛事在2019年美国洛杉矶举办。共有来自全球9个赛区的32支绝地求生职业战队参与比赛。最终韩国战队Gen.G获得第一届PGC全球赛的冠军，欧洲赛区的FaZe战队获得亚军，中国大陆绝地求生冠军联赛（PCL）赛区的4AM战队获得季军。

2020年，PUBG公司计划引入全新的“绝地求生全球系列赛（PUBG Global Series，简称PGS）”以丰富PUBG电竞赛事体系。在2020年中，PUBG官方将举办四场高规格的官方世界赛。其中，三场PGS全球系列赛将落户全球主要城市，时间分别为4月、7月、10月，而在11月将举办PGC全球总决赛。每场比赛将有32支战队入围，奖金池也将继续开放众筹，2020年年度最高级别赛事依旧为PGC全球总决赛，前三场赛事除规模会向PGC看齐外，也将有PGC晋级名额产生。4月，德国柏林将成为首届PGS全球系列赛的举办地，全球各大PUBG电竞赛区也将于2月陆续开启地区预选。

2019年PGC全球总决赛积分排名前四的队伍（即Gen.G、FaZe、4AM、Entus F），将自动获得柏林PGS赛事的参赛资格。

受新型冠状病毒疫情影响，2020年2月10日，绝地求生官博发布公告，决定延期原定于4月进行的PGS全球系列赛-柏林站赛事。各大赛区预选赛，将根据各区情况或有变动。

歷年最終排名

2019年PGC賽事

赛制

对于锦标赛中的每个阶段，每天将进行6场比赛。

小组赛

 两个小组，每组16支队伍

 每组进行6场比赛

 每组前8名晋级半决赛

 每组后8名进入淘汰赛

淘汰赛

 两个小组的后8名队伍

 所有队伍进行6场比赛

 小组赛阶段的积分将转移到淘汰赛

 淘汰赛前8名晋级半决赛

 淘汰赛后8名被淘汰

半决赛

 三个小组，每组8支队伍

 每两个小组进行循环赛（A vs B、B vs C、C vs A）

 每组总共进行12场比赛（每天6场，总共3天）

 半决赛前16名队伍晋级总决赛

 半决赛后8名队伍被淘汰

总决赛

 共16支队伍

 进行12场比赛（每天6场）

席位分配 

额外席位来源：

 FGS全球巅峰赛前三赛区各1席（Faceit Global Summit）：PKL1席，NPL1席，PEL1席

 GLL欧美赛冠军赛区1席（Global Loot League）：PEL1席

 PNC全明星赛（PUBG National Cup）：PKL1席

参赛队伍 

注：
 因选手年龄不满18岁，PML赛区Zadak战队参赛资格将进行延顺，延顺至第三名的Global Esports Xsset。
 PSC赛区Sky Gaming Daklak战队因签证问题无法参赛，NPL赛区The Rumblers战队进行递补。
 最终席位变化：NPL赛区6席，PSC赛区2席。

2020年PGC賽事

2021年PGC賽事

預計將於2021年11月舉行，全球總計將有 32 支頂尖戰隊參與其中。

席位分配

参考文献

外部链接

绝地求生竞技赛事
2019年美國體育
2019年电子游戏界