类型转换

在计算机科学，特别是在程序设计语言中，类型转换（）指将数据从一种类型转换到另一种类型的过程。一个简单的例子是将整数转换成浮点数。

分类和例子 

类型转换包括显式指定被转换到的类型的显式转换(explicit cast)（或称铸型(cast)），以及与之相对的隐式转换(implicit conversion)。其中，后者在一些语言中也被称为强制(coercion)，被认为是一种特设多态机制。因为翻译不准确等原因，这两者之间的对应常被混淆。例如，C语言中的显式类型转换被误作为“强制转换”，这是技术上不正确的（事实上C语言的规范中完全没有“强制”的说法，但明确地有显式和隐式转换）。

一些语言中可能同时提供这些不同形式的典型的类型转换，以及其它的可能和上下文相关的类型转换，例如ISO C++的std::is_convertible使用的“转换” ，既不是类似C语言的cast notation 或前缀的转换操作符形式 的显式转换，也不是标准转换 这样的隐式转换。

外部链接 
 Casting in ABAP 
 Casting in Ada 
 Casting in C++
 C++ Reference Guide Why I hate C++ Cast Operators, by Danny Kalev
 Casting in Java 
 Implicit Conversions in C# 
 Implicit Type Casting at Cppreference.com 
 Static and Reinterpretation castings in C++ 
 Upcasting and Downcasting in F#

类型论
数据类型
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