植物大战僵尸：英雄

是一款卡牌游戏，由寶開遊戲和美商藝電開發。該作分別在2016年3月10日、6月3日以及7月22日於紐西蘭、加拿大、澳大利亞和愛爾蘭進行測試，然後在2016年10月18日登陸iOS、Android平台在全球市場上架（除了中国大陆）推出多國語言版本。

游戏 
在“植物大战僵尸：英雄”中，每位玩家都是从他们所选择的40张牌所组成的卡组开始，使用他们收集的牌。比赛场地有五条道路，其中一些可能是高地或水池（这将引发各种不同的效果）。任何空的道路上可以放置一张卡（除非该卡具有“组队”或「進化」功能，在这种情况下，1张“组队”卡可以与普通卡放置在同一条道路上，也就是说每条道最多可以放置两张卡,一張帶有植物或僵尸進化的卡可使用在其他卡上,使用後可造成一些效果,還有一種情況,可以把一張卡放置於一張帶有融合的卡） 。只有“两栖”卡可以放在水池里。每张牌都有不同的花费，植物玩家使用阳光而僵尸使用大脑来打出卡牌。每个玩家和卡牌都有一定的血量值，如果他们血量被降低为零会被击败。每轮由四个阶段组成：僵尸出牌，植物出牌，僵尸锦囊牌和开战阶段。当其中一名玩家的生命变为0时，对手获胜。植物和僵尸都有11个（先前为10个）可玩英雄，每个英雄都有自己的独特特征，其中一些最初见于植物大战僵尸:花园战争2，植物大战僵尸2：奇妙时空之旅或植物大战僵尸：冒险。各种各样的任务，奖励和挑战可以让玩家赚取游戏币，从而获得更多的收藏卡。

争议 
尽管游戏的基本游戏和操作方式与炉石传说较为相似，但它具有一些独特的功能。其中一个是漫画风格的艺术设计，其背景音乐创造了一个非常不同于炉石传说的氛围。大多数植物和僵尸只能攻击他们同排的敌人——这或许源自于植物大战僵尸系列经典的草坪风格。而且英雄有一个有8个格子格挡槽，受到非必中伤害（见卡牌性质）时会为其充能1-3格，如果此时格挡槽已满则会为格挡这次攻击的伤害并获得一个超能力。此外，游戏中的货币可以比炉石传说更容易和更快地获得。通过观看广告或完成任务，用户可以比在炉石传说中获得的更高的速度解锁卡包。

卡牌性质 
很多卡牌都有独特的性质，有时会在攻击力上显示，有时在生命值上显示，如果无法在任意一个地方显示（例如两栖和狩猎），则在它们中间显示一个黄星，接下来我们再来了解
一下目前所有卡牌的性质：

冰冻（freeze）,这是个负面效果，被冻住的僵尸或植物在这个回合内无法攻击一次(如果使用“额外攻击”则可解冻)。

双重打击（double strike），当有该能力植物进行战斗（非“额外攻击”）时，如果植物没有被消灭，则进行一次“额外攻击”。（该能力只有植物能使用）

必中（bullseye，老版本叫truestrike），当有该能力的植物或僵尸对英雄造成伤害（不只是对方英雄，加拉塔仙人掌能说明这一点）时，并不会为英雄格挡条充能。

穿透（strikethrough），有这个能力的植物或僵尸可以直接将伤害打穿这一行的所有敌人，还能够打到对方英雄。

狂热（frenzy），当有该能力的僵尸消灭一株植物时，这只僵尸能够额外攻击一次。（该能力只有僵尸能使用）

先攻？（overshot），当有该能力的僵尸进行攻击时，会先用自己先攻能力后面的值（可能是2或3）来对英雄造成伤害，再对这条线上的植物对抗。（如果线上没有植物，则再打英雄一次，该能力只有僵尸可以使用）

致命（deadly），当有该能力的僵尸造成伤害时，所有被造成伤害的植物和僵尸全部被消灭。（该能力只有僵尸可以使用）

外部链接 

 
 植物大战僵尸：英雄Google Play  
 植物大战僵尸：英雄App Store 

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