任天堂企划制作本部

是位于日本京都任天堂开发中心的研究、企划与开发的业务部，负责任天堂的游戏软件开发工作。

任天堂於2015年為將製作遊戲的資源整合，開始把製作主機及掌機的資源及部門結構重組。在一年後完全整頓資源結構，集中當時新主機相關工作。此部門由原先的任天堂情報開發本部和任天堂企划开发本部合并而来。部门由原企划开发本部部长高桥伸也担当部长。

游戏作品

組織架構 
 本部長：高橋伸也
 副本部長：小泉歡晃、江口勝也、
 高級管理人員：坂本賀勇、手塚卓志、田邊賢輔
 組別經理→副本部長：青沼英二、野上恆

第一組 
組別經理：山上仁志

以與第三方企劃或內部製作支援為主。

對應任天堂企劃開發本部的第二組。

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第二組 
組別經理：伊豆野敏晴

以與第三方企劃或內部製作支援為主。

對應任天堂企劃開發本部的第四組。

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第三組 
組別經理：青沼英二→

製作遊戲組別，開發工作以製作薩爾達傳說系列為主。

對應任天堂情報開發本部的第三組。

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第四組 
組別經理：河本浩一

開發及設計針對主機功能遊戲的組別，任天堂Labo系列為其中一項目。

對應任天堂企劃開發本部的環境製作部。

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第五組 
組別經理：野上恆→京極彩

製作遊戲組別，主要製作斯普拉遁系列、動物森友會系列。

對應任天堂情報開發本部的第二組。

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第六組 
組別經理：田邊賢輔

以與第三方企劃或內部製作支援為主。 

對應任天堂企劃開發本部的第三組。

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第七組 
組別經理：山野勝也

製作遊戲組別，現無指定主要製作，但亦有負責節奏天國系列的製作，以及支援瓦利歐製造與密特羅德等系列開發。

對應任天堂企劃開發本部的第一組。

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第八組 
組別經理：林田宏一

製作遊戲組別，製作以3D動作向超級瑪利歐系列為主。

對應任天堂情報開發本部的東京製作部。

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第九組 
組別經理：矢吹光佑

製作遊戲組別，製作以瑪利歐賽車系列為主、同時亦開發新遊戲系列。

對應任天堂情報開發本部的第一組。

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第十組 
組別經理：木村浩之

製作遊戲組別，製作以2D動作向超級瑪利歐系列及《皮克敏》系列為主。

對應任天堂情報開發本部的第四組。

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移動遊戲研發組 
組別經理：紺野秀樹

製作手機遊戲相關，對內部以及向外對其他廠商支援為主。 

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参考文献 

Entertainment Planning & Development
第一方開發商
電子遊戲開發公司
2015年日本建立
2015年開業電子遊戲公司