菲斯 (游戏)

是由加拿大Polytron Corporation团队开发的多平台独立游戏。

玩法 

游戏以复古的像素画为风格，结合了2D横向卷轴和3D效果。玩家可以通过旋转2D视角，搜集散落在世界各地的立方体来进行游戏。

故事 

住在二维世界的戈麦斯，有一天遇到了闪闪发光的立方体。他从立方体得知了三维世界的存在，并获得了在二维和三维世界移动的能力。但与此同时，金色立方体破碎了，其碎片散落在了世界各地。为了拯救在立方体碎裂后开始崩溃的世界，戈麦斯开始了寻找立方体碎片的旅程。

评价 

游戏得到了极高评价。获得了2012年独立游戏节的最高奖项。游戏评分机构IGN给游戏打出了9.5分的高分，盛赞了其创意。Eurogamer给游戏打出了满分、Joytiq给游戏打出了满分、Game Informer则打出了接近满分的9.25分。

2013年12月，制作组Polytron Corporation宣布本作销量突破100万。

续作 

2013年6月13日、Polytron在E3宣布制作续作《菲斯2》。但由于和一名游戏记者Marcus Beer产生了争执，在受到指责后，费舍宣布中止《菲斯2》的制作，并从游戏业引退。

2014年8月费舍在推特暗示将回归游戏界开发《菲斯2》，但不久又撤回。其间有人揭露独立游戏的女开发者Zoe Quinn跟一些游戏媒体有潜规则，以此换取较高的游戏评分。被揭露后Zoe Quinn受到玩家的围剿。但费舍站在Zoe Quinn一边。随着事件升级，一些来自4chan的玩家黑了费舍的工作室网站和推特账号公布在网上。之后费舍宣布出售Polytron和《菲斯》的版权，并删除了自己的推特帐号。

参考文献

外部链接 

  

2012年电子游戏
平台游戏
益智游戏
独立游戏
復古像素風格遊戲
PlayStation 3游戏
PlayStation 4遊戲
PlayStation Vita游戏
Xbox 360游戏
Xbox 360 Live Arcade游戏
Windows游戏
Linux遊戲
MacOS遊戲
獨立遊戲節獲獎者
谢默斯·麦克纳利大奖获奖者
加拿大開發電子遊戲