Ubisoft Massive

Ubisoft Massive，是一家总部位于瑞典马尔默的瑞典游戏工作室。工作室成立于1997年，从2008年开始该公司为育碧所有。

该工作室因制作《冲突世界》和《汤姆·克兰西之全境封锁》而知名。

历史 

Massive Entertainment成立于1997年。在2002年维旺迪环球游戏被收购。

2007年9月18日，该公司发布《冲突世界》（World in Conflict）并获得广泛好评。该游戏的衍生游戏《World in Conflict: Soviet Assault》在2009年3月发布。

2008年8月6日，动视和维旺迪游戏的内部进行重组合并后动视暴雪提出出售Massive Entertainment。2008年11月10日，育碧收购Massive Entertainment。

2009年3月，前CEOMartin Walfisz离开Ubisoft Massive。

2010年11月2日，Massive在Facebook发布一篇文章，称公司详细参观瑞典武装部队北欧战斗群。在这次访问中，几个Massive的游戏开发者观看一个现代化的军事演习。观看的目的是录制整个模拟战的音频，让开发人员了解战场的声音。

2010年12月，育碧确认Massive将制作有关刺客信条的游戏，2011年5月5日公布Massive在合作开发《刺客信条：启示录》。Massive在合作开发《孤岛惊魂3》。

在2013年E3，Massive宣布该公司的下一款游戏是《汤姆·克兰西之全境封锁》（Tom Clancy's The Division）。

2018年3月，在《全境封锁》发售两周年之际，Massive宣布《汤姆·克兰西之全境封锁2》将于2019年发售。

2020年4月7日, Massive工作室所製作的《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》由於經營不善，因此在評分網站Metacritic得到了歷史新低的0.3分（10分滿），成功突破了《-{zh-cn:魔兽争霸III：重制版;zh-tw:魔獸爭霸III：淬鍊重生;}-》的0.5分，創下該站的最低分紀錄。

2021年1月，卢卡斯影业游戏和Massive宣布将共同制作一款基于《星球大战》的游戏。

公司作品

參考資料

外部链接 
 

1997年開業電子遊戲公司
瑞典電子遊戲公司
育碧的部门与子公司
電子遊戲開發公司