星界边境

是一款由英国独立游戏工作室Chucklefish开发的独立游戏。游戏背景设定在宇宙中，玩家可以探索各个星球来获得新的武器、盔甲以及各种物品。星界边境于2013年12月4日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台开始Beta测试，并于2016年7月22日在Steam正式发行。

简介 
主角是遊戲中星球捍卫者的成員。游戏开始于玩家乘坐飞船逃离被神秘觸手摧毀的地球，飞船没有方向地在宇宙中穿梭，在星海中彻底迷失了方向。幸运的是，飞船在一个适合居住的星球上着陆，开始了新的冒险。

在遊戲中，玩家可以選擇完成劇本、各種任務、以及探索其沙盒世界。 玩家可通过飞船在各个星球间探索，并可瞬间从飞船中传送到地表。飛船的內部亦可讓玩家自行設計。

游戏內容 

玩家探索的星球都是由程序产生的，各个星球都有自己的特色。每個星球上亦有各種以程序生成的物品、生物。玩家可以隨意改變星球外貌、與敵人進行戰鬥、招募船員、完成各種任務等。游戏中还有坐标系统，在联机游戏中可以访问其他玩家的星球。玩家持有的第一个工具是物質槍，玩家可以用來挖方塊、伐木、取得裝飾品等。

玩家亦能耕作並出售農作物、建造各種建築物、向非玩家角色收取租金等。遊戲共有三種難度供玩家選擇。在休閒難度中，玩家死亡後不會掉落任何物品，角色亦不用吃食物。在生存難度中，玩家死亡後會掉落身上的物品，角色需要吃食物果腹。而極限生存難度中玩家死亡後存檔會被直接刪除。除了人類以外，游戏還提供另外6个可玩种族，其中包括翼族人、猿族等。

星球生態 

草原 Lush
森林 Forest
沙漠 Desert
乾旱 Dry Grassland
荒漠 Barren
月球 Moon
小行星 Asteroids
海洋 Ocean
叢林 Jungle
突變 Alien
毒海 Toxic
黑暗 Midnight
冰原 Tundra
雪地 Snow
冰海 Arctic
焦燒 Scorched
火山 Volcanic
炎漿海 Magma
氣態巨行星 Gas Giant

開發 
Chucklefish董事芬恩·布莱斯在2012年2月向外宣布將會推出星界边境，並且同時宣布此遊戲將會以Kickstarter眾籌，以及允許玩家於2013年4月13日開始预购。參與眾籌者能獲得一套遊戲、參與beta 測試的邀請、遊戲的,原声音乐、以及一些特別的獎勵，如對非玩家角色的命名權、設計遊戲中專屬的帽子和武器、以及設計專屬玩家的石像。在Chucklefish公布遊戲後的24小時內，超過一萬人參與了眾籌，讓Chucklefish獲得了逾23萬美元的遊戲開發經費。

截至2013年5月，星界边境預購活動達成了全部眾籌目標，並讓Chucklefish獲得逾100萬美元的資金。於2013年12月4日，開發商在Steam發布了搶先體驗版，並賺取了超過200萬美元的收益。

星界边境是用C++語言編寫的，並且有一個專用的遊戲引擎。遊戲音槳是由美國作曲家柯蒂斯·史威哲編寫的。此遊戲於2016年7月22日正式發布。此遊戲亦在稍後被移植至PlayStation 4、PlayStation Vita和Xbox One。

評價 

根據Metacritic的評價，星界邊境在發布時普遍獲得好評。IGN讚賞此遊戲的製作、探索和戰鬥系統，並指該遊戲建基於泰拉瑞亞的遊戲機制。PC Gamer的克里斯托弗·利文斯顿指出，星界邊境是一個能讓人持續遊玩的、迷人的太空沙盒遊戲
。Kotaku的内森·格雷森稱讚此遊戲的探索元素，並稱玩家不會厭倦遊戲內「奇怪及不可預測的」宇宙。

截至2016年12月，星界邊境已售出逾250萬套遊戲。

獎項

相關條目 
Minecraft
泰拉瑞亚

参考

外部链接 
 官方博客 
 
 官方Wiki 

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