中国大陆游戏机历史

中国游戏机历史始於1990年，屬於中国电子游戏产业一部分，任天堂红白机於該年首次进入中国大陆。2001年下发的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》禁止游戏机在中國大陸地區销售。而在2014年，上海自贸区条例的下發使得游戏机得以进入大陆市场销售，Xbox One是中国内地游戏机解封后首款被官方引进的产品。

家用类型游戏机

任天堂 

FC及禁令前
 1990年，通过港澳與台湾进入的任天堂红白机进入了中国大陆，但这些红白机高达1500元，而当年中华人民共和国的人均GDP仅有美国的七十三分之一，普通工薪阶层需要一整年工资才有可能买得起一台，加之昂贵的卡带价格，不被大众接受。而这导致了类似小霸王的廉价山寨游戏机变得畅销。
 除了盗版外，中国大陆也出现了修改FC卡带的热潮，福州成为这一现象的聚集地。烟山软件以坦克大战为基础推出系列改版，其中最有名的为《90坦克》（也被称作烟山坦克）；以魂斗罗为基础修改的《超级战魂》。由于技术限制及舆论导向等原因，这类修改并未转化为原创。
神游
 2002年，任天堂与美籍华裔科学家、企业家颜维群博士在苏州建立神游科技，其公司将贴牌任天堂的游戏主机并负责在中国大陆地区销售。
 2004年，神游科技发布中国大陆版iQue GBA
 这一时期，神游科技筹备了不少中文GBA游戏，但因为审查时间过长，导致很多未能上架销售。至2019年，这些游戏母带流出，重见天日。
 2007年，任天堂计划借助神游在大陆发售wii，并已完成了游戏主机的审批，但最终未能发售。
 2012年，3DS大陆发售，不过受家用游戏机禁令限制，任天堂与大陆企业建立合资企业，通过神游科技以“3D影像掌上娱乐产品”iQue的擦边球进入大陆。游戏只有内置的两款分别为超级马力欧3D乐园、马力欧卡丁车7的游戏，但可以运行极少量的有简体中文字库的港台游戏卡带。
2014禁令解除
 2014年5月8日，任天堂CEO岩田聪明确表示，将向中国玩家“特供”游戏主机，主要面向收入不高的玩家群体。

微软 
 2010年8月，受到世贸组织要求中国于2011年3月19日前对美进一步开放娱乐产品市场这一判决的鼓舞，微软开始游说主管部门允许XBox360在华合法销售但未有效果。
 2013年9月30日上海的自由贸易区成立，在此登记注册即允许从事家用游戏机产品的制造和销售。百事通获得第一张ott牌照。受此鼓舞，微软与百事通成立合资公司，计划共同推出新品牌的家用游戏娱乐终端机顶盒，初定名为“Bestpad”。
 2014年9月，微软改变销售策略，与百事通达成协议，直接推出xboxone。xbox大陆官网出现，并计划9月23日推出。
 微软与百事通计划改为2014年9月29日推出xbox one。

索尼 
 2003年11月，索尼在北京举行新闻发布会，宣告PS2进军中国大陆。
 2003年11月28日，PS2上市发布会在京举行。大陆行货正式亮相，计划在12月20日在北、上、广等五座城市首发。时任新闻出版总署电子音像管理司副司长的寇晓伟到场，以主管部门的身份致辞。
 2003年12月6日，第二届中国互联网大会在京召开，文化部市场司副司长庹祖海在会上表态：最近有一些游戏机想要进入国内市场，但国家2000年的政策并未改变，这些游戏机的合法性是一个极其敏感的问题，在政策未调整前，必须按照原先的政策执行。
 2003年3月7日，文化部发给索尼通知“游戏机禁止在大陆销售和广告宣传”。
 2014年4月1日，索尼电脑娱乐新设中国战略部。
 2014年5月26日，受自贸区政策激励，东方明珠文化及索尼中国将在上海自贸区设立两家公司，分别负责硬件产品和软件产品及服务。
 2014年7月1日，ps4现身第十届中国国际动漫游戏博览会（CCG Expo 2014）。
 2015年3月20日，PS4及PS Vita正式于中国大陆上市。

英伟达 

NVIDIA在2013年发售了自己的游戏平台SHIELD，基于Android运行。其第三代产品SHIELD TV，选择与中国大陆企业爱奇艺联合发售，推进中国大陆市场。其特别版本硬件上与国际版没有差异，用户可藉由ROM刷新进行替换；但SHIELD TV国行版本系统中取消了如Play商店、Google Assistant等中国大陆不方便使用的功能，而以相应的本土化方案进行替代。

中国大陆版本的游戏受到电子游戏审查制度影响，更新速度与品类丰富性不如国际版。中国大陆版本SHIELD TV移植了若干款任天堂游戏，进行了高清化匹配，以补偿市场吸引力。

小霸王

街机

制造

营业
街机在中国大陆流行程度，相对其他地区较为弱势；例如太鼓达人街机，在中国大陆仅代理引进过两代。

在世界范围内，街机面临衰退，中国大陆也不例外。

2018年12月，有消息称，作为中国大陆一线城市的广州，其最后一间「机室」，位于天河的机店停业。

注释

参考文献 

中国电子游戏界
电子游戏史