连珠开局

连珠的最初階段稱為「開局」。為連珠所規定的共二十六種首三手變化。

首三手限制
 第一手黑子必着手在天元。
 第二手白子必着手在中央3×3區域內。
 第三手黑子必着手在中央5×5區域內。

開局分類
依照第二手白子的落點，二十六種開局可分成兩大類。
 斜止打法：第二手位於天元旁的對角線上。
 直止打法：第二手位於天元旁的豎直線上。

斜止打法

如圖所示，計入對稱性，第三手總共有十三種變化。
第一手為黑子，第二手為白子，第三手可能的下手點標數如圖。
簡略評價在RIF規則下的十三種變化。

長星（I1）：白子優勢
峽月（I2）：黑子必勝
恆星（I3）：黑子必勝
水月（I4）：黑子必勝
流星（I5）：白子優勢
雲月（I6）：黑子必勝
浦月（I7）：黑子必勝
嵐月（I8）：黑子必勝
銀月（I9）：黑子優勢
明星（I10）：黑子必勝
斜月（I11）：黑子偏優
名月（I12）：黑子優勢
彗星（I13）：白子必勝

直止打法

如圖所示，計入對稱性，第三手總共有十三種變化。
第一手為黑子，第二手為白子，第三手可能的下手點標數如圖。
簡略評價在RIF規則下的十三種變化。

寒星（D1）：黑子必勝
溪月（D2）：黑子必勝
疏星（D3）：白子偏優
花月（D4）：黑子必勝
殘月（D5）：黑子優勢
雨月（D6）：黑子必勝
金星（D7）：黑子必勝
松月（D8）：黑子優勢
丘月（D9）：黑子偏優
新月（D10）：黑子必勝
瑞星（D11）：平衡
山月（D12）：黑子優勢
遊星（D13）：白子必勝

参考资料

連珠開局
连珠