鄉寧動物棋

鄉寧動物棋，當地稱動物棋，是流傳於山西临汾鄉寧縣一些兩人棋類的總稱，是當地人闫勇基於傳統的鄉寧狼吃娃棋創作出來，是山西省非物质文化遗产，有十套、三十六種、五大类，如虫棋、猴棋、鹿棋、鴉棋、雕棋、虎棋、象棋、麟凤棋、神仙棋等。

2010年、2011年乡宁县舉辦過比賽。

通規

各類差別在棋盤不同。
每類遊戲又可依大子的吃法分類。遊戲前，大子方選其中一種冠以動物名的大子吃法。
一人一著，大子方先行。
小子僅能沿線一步至空棋點。
大子、中子有兩種移動：
沿線一步至空棋點。
走至敵棋處，並將該敵棋移除遊戲，不得越子。也有的吃法是跳吃。吃法的移動遊戲前共同約定。
兩方勝利條件不同：
大子方以降低小子數量到不能圍繞大子獲勝。
小子方以讓所有大子不能移動獲勝。

狼吃娃棋
原先方格棋盤是流傳於山西临汾鄉寧縣的兩人棋類，演變出鄉寧動物棋。

棋具

方格棋盤
棋盤為六橫六豎的橫縱線交叉，組成共三十六個棋點。
分為兩方：
大子方：四枚棋子。
小子方：二十四枚棋子。

三角格棋盤
棋盤類似雪花狀，為九個三角格組成一個三角形，三邊各加六個三角格組成的六角形，共三十七個棋點。
分為兩方：
大子方：兩枚棋子。
小子方：十五枚棋子。

特規
初始佈置:
方格棋盤為大子方棋子皆放離己方底線中間第二、三、四、五縱線的交點；小子棋子放於近己方的四橫行。
三角格棋盤大子方棋子皆放離己方底線兩個六角形的中心點；小子棋子放於近己方的三行。
大子的吃法沿線直走正好兩格至敵棋處。

猴棋
與鹿棋合稱抓戲。

棋具
棋盤為六橫六豎的橫縱線交叉，組成共三十六個棋點。
大子方：四枚棋子；小子方：二十四枚棋子。

特規
初始佈置為大子方棋子皆放離己方底線中間第二、三、四、五縱線的交點；小子棋子放於近己方的四橫行。
大子的吃法有猴子、黃鼬、野兔、山貓、松鼠、刺蝟。
猴子：沿線直走三格；或沿線走一格，九十度轉彎走一格，再以原先方向九十度轉彎走一格。
黃鼬：沿線直走三格；或沿線走一格，九十度轉彎直走兩格。
野兔：沿線直走三格；或沿線走兩格，九十度轉彎走一格。
山貓：沿線直走兩格。
松鼠：沿線跳吃一子。
刺蝟：朝斜方走一格。

鹿棋
與猴棋合稱抓戲。

棋具
棋盤類似雪花狀，為九個三角格組成一個三角形，三邊各加六個三角格組成的六角形，共三十七個棋點。
大子方：兩枚棋子；小子方：十五枚棋子。

特規
初始佈置為大子方棋子皆放離己方底線兩個六角形的中心點；小子棋子放於近己方的三行。
大子的吃法有花鹿、野豬、山羊、灰狼、狐狸、土貛。
花鹿：沿線直走三格；或沿線走一格，一百二十度轉彎走一格，再以原先方向一百二十度轉彎走一格。
野豬：沿線直走三格；或沿線走一格，一百二十度轉彎直走兩格。
山羊：沿線直走三格；或沿線走兩格，一百二十度轉彎走一格。
灰狼：沿線直走兩格。
狐狸：沿線跳吃一子。
土貛：走至兩個三角組成的菱形對角，不會受到子抵擋。

鴉棋
與雕棋合稱占戲。

棋具
棋盤為七橫七豎的橫縱線交叉，各角減去一方格，組成共四十五個棋點。
大子方：一枚大棋子、兩枚中棋子；小子方：二十四枚小棋子。

特規
初始佈置為大子方的大棋子皆放棋盤中心點、中棋子放於中心點的兩鄰點，成一橫線；小子棋子放於棋盤最外邊。
大子、中子吃法有老雕、仙鶴、貓鷹。
野雞：大子沿線走兩格；中子沿線走一格。
鷂子：大子斜向走兩格；中子斜向走一格。
烏鴉：大子沿線走兩格，九十度轉彎直走一格；中子沿線走一格，九十度轉彎直走兩格。

雕棋
與鴉棋合稱占戲。

棋具
棋盤為三角格組成的六邊型，每邊四點，組成共三十七個棋點。
大子方：一枚大棋子、一枚中棋子；小子方：十八枚小棋子。

特規
初始佈置為大子方的大棋子皆放棋盤中心點、中棋子放於中心點的兩鄰點，成一橫線；小子棋子放於棋盤最外邊。
大子、中子吃法有老雕、仙鶴、貓鷹。
老雕：大子沿線走兩格；中子沿線走一格。
仙鶴：大子走至八個三角格組成的菱形對角，中途不得有子抵擋；中子走至兩個三角格組成的菱形對角，不會受到子抵擋。
貓鷹：大子沿線走兩格，一百二十度轉彎直走一格；中子沿線走一格，一百二十度轉彎直走兩格。

虎棋
與象棋合稱王戲</ref>。

棋具
棋盤類似雪花狀，為六個六角形組成，每六角形由六個三角格組成，共三十一個棋點。
兩方各有一枚大子、六枚小子。

特規
初始佈置為每方大子擺於最右縱線與第二橫線交點，其餘小子皆放離己方第二、三橫線與右邊四縱線的交點。
大子吃法有獅子、黑熊、老虎、豹子、貓熊、猞猁。
獅子：沿線直走三格；或沿線走一格，一百二十度度轉彎走一格，再以原先方一百二十度轉彎走一格。
黑熊：沿線直走三格；或沿線走一格，一百二十度轉彎直走兩格。
老虎：沿線直走三格；或沿線走兩格，一百二十度轉彎走一格。
豹子：沿線直走兩格。
貓熊：沿線走兩格，一百二十度轉彎走一格；或沿線走一格，一百二十度轉彎直走兩格。
猞猁：走至兩個三角組成的菱形對角，不會受到子抵擋。
消滅對方大子或讓它不能移動為勝。

象棋
與虎棋合稱王戲。

棋具
棋盤為七橫七豎的橫縱線交叉，四邊底行中間兩格刪除，組成四十五個棋點。
兩方各有一枚大子、七枚小子。

特規
初始佈置為每方大子擺於最右縱線與第二橫線交點，其餘小子皆放離己方第二、三橫線與右邊四縱線的交點。
大子吃法有大象、犀牛、河馬、高鹿、駱駝、鱷魚。
大象：沿線直走三格；或沿線走一格，九十度轉彎走一格，再以原先方向九十度轉彎走一格。
犀牛：沿線直走三格；或沿線走一格，九十度轉彎直走兩格。
河馬：沿線直走三格；或沿線走兩格，九十度轉彎走一格。
高鹿：沿線直走兩格。
駱駝：沿線走兩格，九十度轉彎走一格；或沿線走一格，九十度轉彎直走兩格。
鱷魚：朝斜方走一格。
消滅對方大子或讓它不能移動為勝。

參考

狩棋類遊戲
鄉寧縣
临汾文化