蒙古鹿棋

蒙古鹿棋（Bogenjirge），蒙古話音譯為鲍戈因吉勒格，或宝根·吉日格，翻譯簡稱鹿棋、圍鹿棋，是流傳於蒙古族的老虎棋總稱，為吉日格之一，有一百三十多種，其中最廣泛的是二十四犬鹿棋，蒙古話音譯為哈拉金·宝格，與圖瓦鹿棋很相似，與围犸猊棋其差別後者在棋子較多，但下完子後才能動子。

歷史

内蒙古文物工作队在阴山岩洞里发现一幅鹿棋棋盘的凿刻画面，当时认为属于公元七八世纪。但后来发现是近代牧民在岩画区所刻，并非岩画的一部分。

陈弘法的《鹿棋探源》，1948年至1949年期间，蒙古人民共和国境内的蒙古帝国古都哈剌和林窝阔台汗宫废墟中，出土一幅鹿棋棋盘。其格式与现在流传的完全一样。《元史》记载，窝阔台汗1235年建成行宫，名曰万安宫。在此废墟中发现鹿棋棋盘，说明鹿棋是当时行宫中的娱乐活动之一。

二十四犬鹿棋

棋具

棋盤為五橫五豎的橫縱線交叉，另有東南-西北向、西南-東北向的斜線各三條，並在左右兩側中點個添上一個菱形、三角形。菱形、三角形有一橫一豎交叉。全部共三十五個棋點。
菱形稱為懸崖、三角形稱為山、五橫五豎方稱為草原；也有地方稱菱形為蒙古峰、三角形為唐古特峰。

分為兩方：犬方、鹿方。
犬方：有二十四枚稱為犬（nogai）的棋子。
鹿方：有二枚稱為鹿（bog）的棋子。

規則

棋子皆放在棋點。

兩枚鹿棋子各放在菱型、三角形與中間正方形的連接點，也就是左右側的中點。八枚犬棋子放在棋盤中央正方形的八個棋位，其餘十六枚則先置於犬方手邊。

任何棋子皆須需棋盤上的斜縱橫線移動。

鹿方先行。

鹿方每回合能選擇以下兩種行動之一：
移子：沿線一格至一己子到空棋點。
吃子：沿線跳過一枚鄰點的犬棋子落到同方向的緊連空點，然後把被跳過的敵棋移出棋盤不再使用，沒有連跳吃。

每回合犬方行動：
移子：沿斜縱橫線任移動一己子到空鄰棋點，範圍僅限棋盤的大正方形。
放子：如果手中還有棋子，則可將一枚己棋置於空棋點處，範圍僅限棋盤的大正方形。

犬方需讓所有鹿棋子不能移動或趕出大正方形獲勝，反之鹿方獲勝。

七犬鹿棋
一枚鹿棋子擺於菱形十字點。七枚犬棋子放在三角形。其他與二十四鹿棋相同。

二十犬鹿棋
一枚鹿棋子。八枚犬棋子放在棋盤，其餘十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同。

四十八犬鹿棋
四枚鹿棋子。十六枚犬棋子放在棋盤，其餘三十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同。

六十犬鹿棋
六枚鹿棋子。三十二枚犬棋子放在棋盤，其餘二十八枚則先置於犬方手邊。其他與二十四犬鹿棋相同。

六十四犬鹿棋
四枚或八枚鹿棋子。二十八或三十二枚犬棋子放在棋盤，其餘三十四或三十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四犬鹿棋相同。

九十六犬鹿棋
八枚鹿棋子。二十四枚犬棋子放在棋盤，其餘七十二枚則先置於犬方手邊。其他與二十四鹿棋相同，據稱是西藏傳來的遊戲，藏話音譯為恰娃嘎布其、或希巴嘎布础，玩的人少。

參考

外部連結
遊戲影片

虎棋類遊戲
蒙古傳統遊戲