局部变量

在计算机科学中，局部变量（）是拥有局部作用域的变量。这样的变量只能由声明它的函数或块中访问。在仅有两层可见性的程序设计语言中，局部变量对应全局变量；另一方面，许多类ALGOL语言允许任意多层的嵌套函数，各自拥有私有变量、函数、常量和类型。

大多数程序设计语言中，局部变量是直接存储在调用堆栈上的自动变量。即递归函数调用自己时，局部变量的每一份实例都在不同的地址空间中。于是在当前作用域对变量的声明、写入、读取都不会在其被声明的函数外产生副作用。

静态局部变量 
静态局部变量（）是一类特殊的局部变量，许多主流语言（C/C++、Visual Basic、 VB.NET等）中都有该变量。静态局部变量的值将一直保留，即便一个函数结束，另一个函数开始使用该变量。换言之，它是局部范围（local scope）的静态变量。

静态局部变量 和 静态全局变量（）的生命周期一样，它们会存活到程序结束为之。 它们的区别：静态局部变量只可被一个函数访问（function scope）， 静态全局变量 可被所有函数访问（global scope）。#include <iostream>
using namespace std;

void test()
{
    // var是一个静态局部变量
    static int var = 0;
    ++var;

    cout << var << endl;
}

int main()
{
    
    test(); // 输出1
    test(); // 输出2

    return 0;
}闭包（）同样可以做到静态局部变量的效果。

另见 
 全局变量

参考资料 

程序架构
变量