棋類

棋類、棋類遊戲、棋是華人對遊戲依照用具與內容來區別的一種特有分類名稱，英文無直接對應的字詞，然而多數種類棋子可翻成"Piece"，或會分類成棋盤遊戲("Boardgame")，藏族可對應的字詞則有久、密芒，韓國稱為고누，越南則稱。而日文中的「棋（）」和韓文的「」雖直接對應「棋」字，但幾乎僅用來指本國的將棋。

許多棋類遊戲在遠古時代便已誕生，如中東跳棋、播棋、直棋、老虎棋，至今仍盛行於世，並由於流傳廣泛歷史悠久因而在各地規則會衍生不少變體。

定義
棋類指在棋盤上依照規則移動上面的棋子，配件只需棋類三要素、偏向抽象且規則簡潔，傾向以策略定勝負的遊戲，橫跨版圖遊戲、紙筆遊戲、智力遊戲。

有棋類也可自弈，如孔明棋，因而涵蓋一些智力遊戲；也有棋類可只用筆畫符號代替棋子，如五子棋、井字棋、點格棋、方格連線，因而涵蓋一些紙筆遊戲；也有棋類則可以用棋子來表示方位，因此不需棋盤指示，而只需在桌面棋類多數要靠腦力取勝的，如圍棋、象棋、五子棋，可歸類於歐美定義的抽象策略遊戲；但也有少數運氣很大的飛行棋。也有人主張不把有運氣性的遊戲冠以棋字，不當作棋類。

差別

西式戰爭類棋盤遊戲又稱為戰棋，名稱雖帶有棋字，但在用具與內容不合棋類定義，因為不像下象棋或西洋棋是用棋盤，而是利用模擬地形的沙盒或真實地形圖的版圖，並且模擬實際的距離來進行遊戲。中式戰棋(或軍棋)雖然含有運氣成份，亦需要由玩家先佈陣，但亦使用棋盤並且屬於策略型棋類遊戲，隊制軍棋(如四國軍棋)更需要考驗隊員的默契。

彈棋雖也有冠有棋名，但不是棋類遊戲，反倒同於靠運動神經技巧的撞球、彈珠，屬於彈局遊戲。

依勝利條件分類
有些棋類具兩種以上取勝方式，因此有些棋類可能屬於多於一種分類，如鬥獸棋和陸軍棋。

參見
 Zillions of Games：收有最多棋類的電腦軟體
 抽象策略遊戲列表

參考

外部連結
 棋類運動-育人为上
 中國鄉土棋類介紹
 民間棋類遊戲 
棋類
遊戲