點格棋

點格棋（Dots and Boxes，又名Boxe、 Squares、Paddocks、Square-it
Dots and Dashes、Dots、Smart Dots、Dot Boxing、the Dot Game），或譯圍地盤，是法國數學家愛德華·盧卡斯在1891年推出的兩人紙筆遊戲，也可作為棋類。

規則 

 先在紙上劃上排列為方形的點群。

 每方輪流以縱或橫方向畫一條直線連結兩點，但不能畫在已被佔領區域內。當畫線使一區域封閉時，在區域內畫一該玩家符號，表示佔領。

 當無法再畫線時，遊戲結束。何玩家佔領的總區域最大獲勝。

變體規則

 每四點間寫有一分數。將區域封閉起來時，除佔領外，獲得該區域的所有分數，並且必須再畫額外連兩點。遊戲結束。改以何玩家獲得的總分最高獲勝。

其他

作為棋類時，其棋具為有長方形凹槽與圓點的棋盤。可以放長條物進去長方形凹槽表示畫線，放小樁子在圓點洞表示佔領。

也有六角型版的變體，稱為Honeycomb。

台北市亦有學生在2011年中小學科展中提出其三角形的變體，發現勝負規率較容易尋找，最後獲得優等獎。

參考

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