头文件

在程序设计中，特别是在C语言和C++中，头文件或包含文件是一个文件，通常是源代码的形式，由编译器在处理另一个源文件的时候自动包含进来。一般来说，程序员通过编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始（或头部）。

一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以被放在一个头文件中，并在需要的地方包含这个头文件。

在C语言和C++中，标准库函数习惯上在头文件中声明，参见C标准函式库和C++标准函式库。

作用 
在大多数现代计算机编程语言中，程序可以被分成如子程序的更小的组件，这些组件可以通过许多物理源文件分发，这些源文件被单独编译。当一个子程序在定义的位置以外的地方被使用时，就需要引入前置声明和函数原型的概念。例如，一个函数在一个源文件中有如下定义：
 int add(int a, int b)
 {
     return a + b;
 }
在另一个源文件中引用的时候就可以声明成这样（包含函数原型）：
 int add(int, int);
 
 int triple(int x)
 {
     return add(x, add(x, x));
 }

但是，这个简单的方法需要程序员为add在两个地方维护函数声明，一个是包含函数实现的文件，以及使用该函数的文件。如果函数的定义改变了，程序员必须要更改散布在程序中的所有的原型。

头文件提供了解决办法。模块的头文件声明作为模块公共接口一部分的每一个函数、对象以及数据类型。例如，在下面的情况下，头文件仅包含add的声明。每一个引用了add的源文件使用#include来包含头文件：

 /* File add.h */
 #ifndef ADD_H
 #define ADD_H
 
 int add(int, int);
 
 #endif /* ADD_H */

 /* File triple.c */
 #include "add.h"
 
 int triple(int x)
 {
     return add(x, add(x, x));
 }

这样就减少了维护的负担：当定义改变的时候，只须更新声明的一个独立副本（在头文件中的那个）。在包含对应的定义的源文件中也可以包含头文件，这给了编译器一个检查声明和定义一致性的机会。

 /* File add.c */
 #include "add.h"
 
 int add(int a, int b)
 {
     return a + b;
 }

通常，头文件被用来唯一指定接口，且多少提供一些文档来说明如何使用在该文件中声明的组件。在这个例子中，子程序的实现放在一个单独的源文件中，这个源文件被单独编译。（在C和C++中有个例外，即内联函数。内联函数通常放在头文件中，因为大多数实现如果不知道其定义，在编译时便无法适当的展开内联函数。）

替代 
在访问声明在不同文件中的标识符问题上，头文件不是唯一的解决方法。他们也有缺点，当定义改变的时候可能仍然需要在两个地方来修改（头文件和源文件）。一些更新的语言（如Java）省略掉了头文件，而使用（naming scheme），这就允许编译器来定位与接口和类实现相关的源文件。

#include语句的两种语法 
#include语句有两种方式包含头文件，分别是使用双引号" "与左右尖括号< >。其区别是（对于不是使用完全文件路径名的）头文件的搜索顺序不同：

使用双引号" "的头文件的搜索顺序：
 包含该#include语句的源文件所在目录；
 包含该#include语句的已经打开的头文件的逆序（因为头文件可以#include另一个头文件构成一个序列）；
 编译选项-I所指定的目录
 环境变量INCLUDE所定义的目录

使用左右尖括号< >的头文件的搜索顺序：
 编译选项-I所指定的目录
 环境变量INCLUDE所定义的目录

参见 
应用程序接口
接口描述语言
#pragma once

外部链接 
组织代码文件（以及使用头文件的陷阱）
C++头文件包含规则

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fr:Bibliothèque standard de C#Les en-têtes de la bibliothèque C ISO