像素软件 (公司)

北京像素软-{}-件科技股份有限公司（；简称：像素软-{}-件）是中国一家主要从事游戏软件开发的公司。

公司简介
像素公司成立前，现公司的高层管理人员刘坤和刘岩都在目标公司任职，分别担任《秦殇》的艺术总监和主程序。由于对纯格斗类游戏的偏好，而《秦殇》的风格更偏向对《暗黑破壞神II》的模仿。以致二人在结束秦殇研发后脱离目标公司，成立了像素公司。

根据刘坤提出的以《侍魂》《街霸》等格斗游戏的战斗效果为标准的要求，公司开始研发《刀剑封魔录》。公司成立之初，遭遇了严重的资金困难，11个成员甚至向家中借钱来维持团队运作。直至游戏开发后期，吸引了来自Centent Interactive的资金支持，团队才暂时脱离险境。Centent提供的技术支持使游戏的AI部分得到很大改善。其后台湾Boya Studio的加入，也使游戏的故事性平衡性得到增强。

2002年11月，兰德数码取得了游戏的大陆代理权，共发售游戏6万套。台湾方面由英特卫公司代理，共销售1万套。海外则全权由Centent Interactive负责。游戏上市后，国内给予了较高的评价，《大众软-{}-件》给出了90分，在当时这是国产游戏的最高分。在海外，由于翻译不佳，游戏的故事情节未能很好表达，然而基于游戏的动作系统表现，GameSpot给出了6.3分。（10分制）IGN给出了6分（10分制） 而gamespy只给了3分（5分制）。

2003年4月，曾任《秦殇》主策划的刘豫斌加入像素公司，担任《刀剑online》的主策划。像素公司在原来《刀剑封魔录》基础上制作推出了外传《上古传说》之后，开始全面转向网络游戏开发。2017年8月30日，像素软-{}-件公告，刘豫斌因个人原因辞去董事会秘书兼副总经理职务，辞职后继续担任公司董事职务。

2016年3月29日，北京像素软-{}-件有限公司正式挂牌新三板，股票代码836333，共发行3000万股。

发展历史
2002年
3月 北京像素软-{}-件科技有限公司成立。
11月 《刀剑封魔录》中国大陆发行。
12月 《刀剑封魔录》签约台湾发行商，在台湾、香港、澳门三地产品上市。
2003年
1月 像素公司将研发方向由单机电脑游戏转移至网络游戏。
7月 《刀剑外传—上古传说》中国大陆发行。
10月 《刀剑封魔录》登陆日本市场。由工画堂代理发行日版，日本語名「刀剣封魔録~封神演義異聞」
12月30日 《刀剑封魔录》欧美版《Blade & Sword》
2004年
4月 《刀剑封魔录》在东南亚地区发行当地语言版本。
7月 《刀剑online》在中国大陆地区进行公开测试。
10月 《刀剑online》在中国大陆地区收费运营，港台地区进行公开测试。
2005年
3月 《刀剑online》台湾版
12月 《上古传说》欧美版
2006年
3月 《刀剑外传—上古传说》登陆俄罗斯。
8月 《寻仙》首次公开亮相。
2008年
7月 《寻仙》压力测试
9月 《刀剑2》项目组正式成立
10月 《寻仙》开启中国大陆地区公开测试。
2009年
2月 《寻仙》登陆港台地区。
12月 《寻仙》登陆东南亚地区。
2010年
4月 《刀剑2》公开亮相。
2011年
8月 《刀剑2》开启中国大陆地区首次技术测试。
12月 《刀剑2》开启中国大陆地区首次封闭测试。
2013年
11月8日 《刀剑2》开启中国大陆地区不限号测试。

參考資料

外部链接

朝阳区公司
中國民營企業
中国大陆电子游戏公司
2002年開業電子遊戲公司
2002年北京建立