AN/PEQ-2雷射瞄準器

AN/PEQ-2（，簡稱：TPIAL，意為：目標定點、照明及瞄準燈，國家庫藏編號：5855-01-422-5253）是一種由透視科技公司研製及生產、利用MIL-STD-1913戰術導軌裝上步枪上的雷射／红外线瞄準器（簡稱：LAM）系統。

美國軍方使用 

AN/PEQ-2是在波斯灣戰爭後於1990年代初設計的AN/PAQ-4C的後繼型。

該部件是按照軍用標準所製造，目前正在美國軍隊之中服役。這也是美国特種部隊作戰的改進型套件（SOPMOD Block I）的一部分。該設備是目前正被更新和更小型的AN/PEQ-15甚至附帶戰術燈的AN/PEQ-16A所取代。

設計及型號 
AN/PEQ-2分別具有雷射／红外线發射器，一個較窄的發射口用於步槍的瞄準，另一個較寬的發射口用於像一支手電筒般，發射雷射以對準目標照射。而使用肉眼不可見的红外线激光時，目標上會産生一個非常小的紅色激光點，該激光點出現的位置附近的範圍就會是彈著點。但只適合陰暗處或晚上使用，而且必需利用被動式夜視裝備才能看到。每條雷射可以獨立歸零，以及可以獨立調整其照射的半径。這兩種激光器的合併成為一個有六種手動操作模式開關的部件，它有以下模式：

另外，模式開關並不會開動雷射瞄準器。頂部某槽凹按鈕設計裝置能夠一次簡單打開雷射或輕輕地轉動兩次雷射選擇轉盤直到停止使用，或者按三分之一的時間或通過轉換模式直到切換至開關。此外，還有一個外加的压力開關，可插入設備的後方，然後把压力開關放在幾乎任何一部份，只要電線受壓力開關的長度開關，通常長度是1.59英尺（48.46厘米）。當然，這種壓力開關的運作方式和凹槽按鈕相同。

而升級版的AN/PEQ-2A採用了安全的藍色物理阻止塊，它可以阻止轉動模式切換到任何高功率模式，這可防止造成任何眼睛上的損傷。這兩種衍生型的防水深度為20公尺（21.87码，65.62英尺），能使用2顆三號電池（AA）。另外亦衍生出民用型的版本，他們可以使用能量更大的AA電池，仍然具有雷射／红外线組合，或其一甚至兩種都改為其他功能。

AN/PEQ-2使用導軌連接時，後方基本上悬空，這設計的缺陷是如果從後方受到撞擊，很容易就會折斷成兩截。

使用者

流行文化

電影 
 2008年—《-{zh-hans:兰博4;zh-hant:第一滴血4;zh-tw:第一滴血4;zh-hk:熱血回歸;zh-mo:熱血回歸;}-》：在夜間突襲行動期間加裝於M107CQ以上，由「-{zh-hans:童子军; zh-tw:童子軍; zh-hk:學生哥;}-」所使用。
 2014年—《美國狙擊手》：加裝於M16A4和Mk 18 Mod 0以上，分別由美國海軍陸戰隊和傑夫·凱爾（Jeff Kyle，凱爾·歐當奴飾演）所使用。

電子遊戲 
在眾多可自定槍械附件的電子遊戲當中，AN/PEQ-2一直以雷射瞄準器之姿出現，儘管以這些作品設定的時間點而言顯得過時。
 2007年—《-{zh-hans:使命召唤4：现代战争; zh-hant:決勝時刻4：現代戰爭;}-》及重製版：只於戰役模式登場，安裝於M4卡賓槍之上，使用夜視儀時能夠以其紅外線瞄準射擊。
 2009年—《-{zh-hans:使命召唤：现代战争2; zh-hant:決勝時刻：現代戰爭2;}-》及重製版：只於戰役模式登場，安裝於M4卡賓槍和干預型之上，重製版中使用夜視儀時能夠以其紅外線瞄準射擊。
 2010年—《荣誉勋章》：只在單人模式中登場，安裝於M4A1上，由AFO海神所屬的美國海軍特種作戰開發組幹員（包括玩家角色“野免”）及第75游騎兵團所使用。使用夜視儀時能夠以其紅外線瞄準射擊。

參見 
 雷射瞄準器
 AN/PAQ-1雷射目標指標器
 AN/PEQ-1雷射指標器
 AN/PEQ-3模塊化通用雷射瞄準器
 AN/PAQ-4雷射瞄準器
 AN/PEQ-5雷射瞄準器
 AN/PEQ-6戰術燈及雷射模組
 AN/PEQ-14雷射瞄準器
 AN/PEQ-15雷射瞄準器
 AN/PEQ-16A戰術燈及雷射模組
 
 透視科技ISM一體化瞄準鏡
 ITL MARS一體化紅點鏡
 Laserlyte CM-15雷射瞄準器

資料來源

外部連結 

 —L-3 Warrior Systems Home－AN/PEQ-2A
 —U.S. Military Infrared Target Pointer/Illuminator/Aiming Laser, AN/PEQ-2 & 2A
 —Insight Tech-Gear—AN/PEQ-2
 —AN/PEQ-2, Laser Devices, Night Vision Equipment, Thermal Systems
 —D Boy Gun World（槍炮世界）—AR-15/M16专辑—典型的瞄准装置

槍械瞄準
美國海軍陸戰隊裝備