Pygame

pygame是跨平台Python模块组，专为电子游戏设计。包含图像、声音。建立在SDL基础上，允许实时电子游戏研发而无需被低階语言，如C语言或是更低階的組合語言束缚。基于这样一个设想，所有需要的游戏功能和理念都（主要是图像方面）完全简化位游戏逻辑本身，所有的资源结构都可以由高级语言提供，如Python。

pygame原为代替突然停止的pySDL。

pygame在Android
pygame應用程式能夠在Android手機和平板執行，採用pygame對於Andorid的子集(pgs4a)。 支援Android的聲音，振動，鍵盤和加速。但缺點是沒有辦法在iOS上執行pygame應用程式。其它pgs4a的主要限制是缺乏對於多點觸控的支援， 這使得雙指縮放，以及旋轉無法使用。另一個pygame在Android子集的替代方案是Kivy，它包含了多點觸控及iOS的支援。

例子
這段代碼假設在它運行的同一個目錄中有一個名為 ball.png 的（球的）圖像，它將在窗口中快速移動。

import sys, pygame
pygame.init()
size = width, height = 320, 240
speed = [2, 2]
black = 0, 0, 0
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load("ball.png")
ballrect = ball.get_rect()
while 1:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
    ballrect = ballrect.move(speed)
    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
        speed[0] = -speed[0]
    if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]
    screen.fill(black)
    screen.blit(ball, ballrect)
    pygame.display.flip()

其他 
 
 
展示：
 Pyweek，游戏制作竞赛，时间限制在7天内
 Ludum Dare，LD48  游戏制作竞赛，时间限制在48小时内
2D引擎和库：
 Phil's Pygame Utilities (PGU)是增强pygame的库和工具的集合。工具tile编辑器和一个关卡编辑器。（tile, isometric, hexagonal）GUI增强包括全功能GUI，html渲染，文档输出，文本渲染。函式庫包括精靈和拼接圖電子遊戲引擎（瓷磚圖, 立体圖, 六角圖）, 和一個狀態引擎，计时器，高分系统。
 Pyglet，一个OpenGL库，类似pygame

社群

有定期的競賽，叫做PyWeek. 使用Python寫出遊戲(通常但不一定使用pygame)。社群已經創造了許多Pygame的教學。

参考

链接 
 Pygame homepage—Pygame documentation, wiki, news, download and more.
 An Introduction to Python Game Programming - written by Rene Dudfield and Geoff Howland
 Pyweek homepage—regular contest to write a game during one week using Python (most entries use pygame).
 Pygame newsgroup （web access）— the "official" Pygame newsgroup，requires registration
 Line by line tutorial—Tutorial for beginners by Pete Shinners.
 Creating Games with Python - A tutorial explaining how to use Pygame for game development and improved execution.
 pyGame Basics and Arinoid tutorials video tutorials at showmedo
 Beginning Game Development with Python and Pygame -- A new book discussing game development using Pygame
 Game Programming the L Line -- A book that introduces programming and game development with Python and pygame
 pyOpenGL - Python OpenGL Bindings

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