熱血系列

是由Technōs Japan所開發製作的一系列電子遊戲的合稱，遊戲內容主要為格鬥及運動兩大類。該系列於Technōs Japan破產後曾由原公司開發團隊創立的Million公司購買了所有著作權，現時已由亞克系統（Arc System Works）持有並繼續開發製作。

名稱 
熱血系列的主角「」（Kunio）的名字是來自Technōs Japan的社長「瀧邦-{}-夫」（），而系列在日本的官方正式譯名稱為「」（Kunio-kun Series，國夫君系列）。

由於早期中文翻譯無法精確考證，因此台灣與香港雙方都以「」的日文同音名「-{zh:國雄;zh-hant:國雄;zh-hans:国雄;zh-tw:國雄;zh-hk:國雄;zh-mo:國雄;}-」代用；另外台灣青文出版社於1996年代理《我是男子漢（）》的授權中文版漫畫時，又曾將其譯作另個日文同音名「國男」（）。隨着2016年系列首次官方中文化的遊戲《街頭 大亂鬥進行曲 大激戰SP》推出後，其台灣和香港官方譯名定名為「國夫」，但仍以「-{zh:國雄;zh-hant:國雄;zh-hans:国雄;zh-tw:國雄;zh-hk:國雄;zh-mo:國雄;}-」作為通用名稱。

遊戲特色 

熱血系列的遊戲場景大多相當生活化，遊戲人物也十分可愛，而且具有超凡的運動能力，例如格鬥類作品中幾乎每個人物都有專屬的「絕招」、球類運動作品中則能使出各具特色的「魔球」等。熱血系列中部份作品的故事性很強，人物台詞充份刻畫出性格，表情、動作亦有不少誇張之處，因而形成了風格獨具的幽默效果。總和而言，熱血系列雖為2D遊戲，但由於設計精緻，娛樂性很高，再加上專攻格鬥、運動這兩大類傳統人氣主題，所以屢獲成功，得到眾多愛好者的支持，至今依然人氣不減。

歷史 
第一款作品為1986年5月在街機上推出的橫向打鬥動作遊戲《熱血硬派》，第二款作品則為隔年1987年11月在街機上推出的球類運動遊戲《热血高校躲避球部》（又譯《熱血高校》或《熱血躲避球》），兩款也是日後同類遊戲的元祖作品。由於這兩款作品都博得極大的人氣，成功地打響了「熱血」的名號，所以Technōs Japan後來更專注於續作的開發，陸續推出多款遊戲，形成了所謂的「熱血系列」。

Technōs Japan於1996年宣告破產倒閉，公司的破產差點使得一個使用Neo Geo機版開發的熱血系列新遊戲《熱血鬥球傳說》胎死腹中，不過《熱血鬥球傳說》的發行仍是在破產後的1996年，而且幾乎只在日本以外的市場才能看到。

熱血系列的版權自Technōs Japan破產後由Million公司（）所擁有，透過亞克系統（之前則是由Atlus）發行移植版、復刻版等。2015年6月12日Million所擁有的熱血系列的版權轉讓給亞克系統。

熱血系列一覽
※因篇幅限制，各遊戲機種的移植版在此沒有全部列出，詳細列表請參見各條目

復刻版

線上遊戲

同人遊戲

註腳

外部連結
官方網站 

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