Gamebryo

Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本，是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层，在与Numerical Design Limited公司合并后，引擎改名为Gamebryo Element。

简介 
Gamebryo Element引擎是由C++编写的多平台游戏引擎，他支持的平台有：Windows(DirectX 6-11)、Mac、iOS、Android, Linux(OpenGL)、Gamecube、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox、Xbox 360和Xbox One.

虽然Gamebryo的渲染引擎部分是私有的，但他允许使用者添加自己的图形绘制代码。Gamebryo包含了长达3500页的说明书，然而关于Maya的部分却不完整，有的已经过时。

Emergent为部分客户提供开发套件，但不提供这些套件的源代码，而且套件只提供给EGT公司代表面谈后认为可以提供的客户。

2010年被韓國公司Gamebase收購之後，在2012年推出最新版本Gamebryo 4.0後，而該公司無法開發手機平台，已經轉為使用Reach3dx引擎進入手機平台。

商业使用

使用Gamebryo的游戏

使用NetImmerse的游戏

参见 
 RenderWare，Gamebryo的主要竞争对手。

参考来源

外部链接 
 Gamebryo引擎 EGT的官方网站

游戏引擎