美術指導

美術指導是在電影、電視或是劇院舞台上負責為戲劇表演來設計佈景的人。由他所統籌規劃的布景，必須與這齣戲的其他所有元素（如：人物服裝、道具、劇情背景等）相吻合，才能讓表演的視覺風格達到統一。

概要
美術指導通常專門決定一段演出從頭到尾的燈光、攝影、特效、服裝、道具等的互相搭配，並負責設計整體表演的視覺風格。這個職位雖然是屬於較居幕後的表演工作者，但他們的決策深深影響了這部電影、這齣戲劇、這部動畫的視覺品質及整體氣氛，因此在前期製作上仍具有重要的地位。一位深具經驗與水準的美術指導，通常需要累積多元化的素養及經驗，這其中包含了各個風格的建築設計、各個年代的服裝認識、各種類型的繪圖技巧等等。最後，他也必須對製作預算經費精打細算，加上他對於攝影、燈光、特效、剪接的知識，才能順利將一個合年代、合地點、合人物、合事件的表演佈景完美呈現出來。

日本動畫的「美術指導」
美術指導在日文中稱為『美術監督』，日本動畫業界中的美術監督和電影、戲劇方面的美術監督在工作內容上有明顯的差異。早期是出現了所謂美術設定(或是美術設計)這個專門負責決定一部動畫背景細部設計的職稱，透過美術設定，將可以大略呈現該動畫內容的世界觀。20世紀後的現在，由於電腦等數位媒體工具的普及，所以美術設計師可以將實際風景照片掃描進電腦，並加工處理成更豐富多元的動畫背景。此時的美術設定師也開始被賦予更專業的職稱：『背景設計』。

日本動畫的美術監督，通常由一些具有一定經驗與能力的美術背景設計公司人員所擔任，只有少數的監督是從動畫師或是製作進行等其他部門被拔擢出來的。前者例如京都動畫的，後者例如會社的土橋誠。

知名日本動畫美術監督
西田稔：電影追殺比爾劇中的動畫橋段。
池信孝：PERFECT BLUE、千年女優、東京教父、妄想代理人、PAPRIKA，大多是今敏的作品。
池田繁美：機動戰士V GUNDAM、犬夜叉、地球防衛少年、無限的未知、惑星奇航。
男鹿和雄：妖獸都市動畫版、平成狸合戰。
小倉宏昌：王立宇宙軍、機動警察劇場版1與2、獸兵衛忍風帖、攻殼機動隊劇場版、人狼 JIN-ROH、×××HOLiC。
川本征平：大雄的恐龍、大雄與鐵人兵團、大雄的大魔境，多為哆啦A夢動畫作品。
窪田忠雄：銀河鐵道999、聖鬥士星矢、美少女戰士、櫻花大戰OVA第3期、第4期。
小林七郎：橙路、愛的魔法、交響情人夢、幸運女神、SIMOUN、君吻。
中村光毅：科學小飛俠、風之谷、機動戰士GUNDAM、逮捕令。
山本二三：未來少年科南、螢火蟲之墓。

知名日本動畫美術設計公司
Studio風雅：龍龍與忠狗、王立宇宙軍、亞基拉、庫洛魔法使、交響詩篇、企業傭兵。
Studio美峰：魔法騎士雷阿斯、新世紀福音戰士、電影少女、BLOOD:THE LAST VAMPIRE。
小林Production：小林七郎創設的美術公司。
草薙：OVA版R.O.D、星空的邂逅、星空的邂逅2、鋼之鍊金術師、雙戀

相關條目
背景設計
動畫術語
藝術指導

參考資料

參考文獻
 
 
 Ede, Laurie N. (2010). British film design: a history. I.B.Tauris.ISBN 978-1-84-885108-5
 Hans-Jürgen Tast (ed.) ANTON WEBER (1904-1979) - Filmarchitekt bei der UFA (Schellerten 2005) ISBN 3-88842-030-X;
 

 
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