Wings 3D

Wings 3D是一个开源的三维计算机图形软件，适合创建细分曲面模型。Wings 3D的名字来源于它用于存储坐标系和临近数据所使用的翼边数据结构，构思取于Izware的Nendo和Mirai。支持多种操作系统，包括Linux、Mac和Windows。基于Erlang环境。

简介
Wings 3D可以创建中低精度多边形模型和纹理，但不支持动画，虽然可以输出到POV-Ray和YafRay等外部渲染器，但它本身只有基本的OpenGL渲染功能。不过，Wings 3D经常和其他软件一起使用，比如把Wings 3D里建立的模型导出到专门用于动画和渲染的软件如Blender。

界面
Wings 3D使用上下文相关的菜单，而不是更为图形化、有图标的界面。在Wings 3D里建模有四种选择模式：顶点、边、面和体，一般使用鼠标和键盘选择和修改这些元素来更改模型。这四种模式各有其自身的模型工具，每种工具都有基本和高级用法，因此允许用户指定矢量或点以使工具对模型产生不同的修改。Wings 3D可以添加纹理和材质，并有自动UV映射功能。

特性
多种选择和建模工具
建模工具支持吸附功能和矢量操作
可定制的快捷键和界面
微调模式可以对模型进行快速的调整
赋予和编辑光照、材质、纹理和顶点颜色
自动UV映射
多边（Ngon，五边以上）图形支持
有一个用于加载和卸载插件的插件管理器
导入导出许多流行的格式

支持的格式
支持自身所用.wings之外的多种通用3D格式。

导入
Nendo（.ndo）
3D Studio（.3ds）
Adobe Illustrator（.ai）
Autodesk FBX（.fbx）
Lightwave/Modo（.lwo/.lxo）
Wavefront（.obj）
PostScript (Inkscape)（.ps）
Encapsulated PostScript（.eps）
Stereolithography（.stl）

导出
Nendo（.ndo）
3D Studio（.3ds）
Adobe Illustrator（.ai）
BZFlag（.bzw）
Kerkythea（.xml）
Autodesk FBX（.fbx）
Lightwave/Modo（.lwo/.lxo）
Wavefront（.obj）
POV-Ray（.pov）
Cartoon Edges（.eps）
Stereolithography（.stl）
Renderware（.rwx）
VRML 2.0（.wrl）
DirectX（.x）
Collada（.dae）

参见 
K3D
Blender

外部链接 

 The Wings 3D website 
 （The Wings 3D source code repository）
 The Wings 3D Official Development Forum （The best place to get help with Wings 3D）
 The Wings 3D user forum at Renderosity（requires log in）
 The Wings 3D user forum at CGTalk（This forum has been locked, however it remains a valuable Wings 3D resource）
 Wings3d.de | The German language Wings 3D Community 
 The Brazilian language Wings 3D Community
 Wings 3D on the BeyondUnreal.com Wiki

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