I/O

（），即输入／输出，通常指数据在存储器（内部和外部）或其他周边设备之间的输入和输出，是信息處理系統（例如計算機）與外部世界（可能是人類或另一信息處理系統）之間的通信。輸入是系統接收的信號或數據，輸出則是從其發送的信號或數據。該術語也可以用作行動的一部分；到“執行I/O”是執行輸入或輸出的操作。

輸入/出設備是硬件中由人（或其他系統）使用與計算機進行通信的部件。例如，鍵盤或鼠標是計算機的輸入設備，而監視器和打印機是輸出設備。計算機之間的通信設備（如電信數據機和網卡）通常執行輸入和輸出操作。

將設備指定為輸入或輸出取決於視角。滑鼠和鍵盤擷取人類用戶的肢体動作，並將其轉換為計算機可解的輸入信號；這些設備的輸出是計算機的輸入。同樣，打印機和監視器則用於將計算機處理的過程和結果輸出，並將這些信號轉換為人類用戶能理解的呈現。從用戶的角度來看，閱讀或查看這些呈現的過程則是接受輸入；人機互動主要是在研究了解機器與人類之間這種過程的交互介面。

在現代計算機體系結構中 CPU 可以使用單獨的指令直接讀取或寫入，被認為是計算機的核心。而 CPU 和主存儲器的組合，任何信息傳入或傳出 CPU /內存組合，例如通過從磁盤驅動器讀取數據，就會被認為是 I/O；CPU 及其電路版提供用於低階編程的存儲器映射 I/O，例如在設備驅動程序的實現中，或者提供對 I/O 通道的訪問。一個 I/O 算法設計是利用內存，而且高效地進行與輔助存儲設備交換數據時，如一個磁盤驅動器。

用途 
数据在存储器（内部和外部）或其他周边设备之间的输入和输出，是信息處理系統（例如計算機）與外部世界（可能是人類或另一信息處理系統）之間的通信.

输入 

 鍵盤
 定点装置
 指点杆
 鼠标
 触控板
 轨迹球
 掃描器
 麦克风
 相機

輸出 

 螢幕、投影機
 打印机、
 揚聲器、耳機
 闪光灯

雙向 
 儲存裝置，如RAM
 IEEE_1394裝置
 触摸屏
 燒錄機
 ADSL 
 ATM
 USB

工作模式
交互机制（消息通信机制），或理解为协作机制：
同步：调用者会主动等待调用结果。按照“调用者”线程在等待调用结果时的状态可分为：
阻塞：线程被操作系统挂起。
非阻塞：线程不被操作系统挂起，可以处理其他事情。
异步：调用者发起一个异步调用，然后立即返回去做别的事。“被调用者”通过状态、通知、回调函数等手段来通知“调用者”。异步IO不是FIFO有序的，例如进程A与进程B先后对一个端口发起了异步读操作，有可能是进程B先得到读操作的结果。

参见
 I/O总线
 BIOS
 -{zh-hans:计算机; zh-hant:電腦;}-硬件

硬件
输入/输出