PhysX

PhysX是一套由AGEIA设计的执行复杂的物理运算的PPU，又可以代表一款物理引擎。AGEIA声称，PhysX将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果，而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎。以往使用了物理引擎，还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行遊戲。AGEIA更宣称，PhysX执行物理运算的效率比当前的CPU与物理处理软件的组合高出100倍。游戏设计语言Dark Basic Pro将会支持PhysX，并允许其用户利用PhysX执行物理运算。2005年7月20日，索尼電腦娛樂同意在即将发售的PlayStation 3中使用PhysX和它的SDK——NovodeX。現時，AGEIA公司己被NVIDIA收購，相關的顯示卡亦可以加速該物理引擎。

APEX PhysX 
NVIDIA在GDC 2009上介绍了APEX PhysX，它允许艺术家更高效的创作物理内容。

PPU（Physics Processing Unit）
物理處理器，即PPU，是一种特别为减轻CPU计算，尤其是物理运算部分的处理器。这概念类似于对上之前的GPU。在现代计算机中，GPU用于处理矢量图形，并且延伸到3D图形。但GPU对物理处理无能为力，故目前大部分物理处理都交给CPU处理，这无疑是加重了CPU本来就不轻的负担。尽管最近NVIDIA和ATi纷纷发布了利用GPU进行物理计算的新技术，但在单显卡处理能力有限，在复杂场景同时进行画面处理和物理效果处理时显得捉襟见肘；而通过SLi或CrossFire技术进行多显卡处理，尽管效果不错，但成本较高。所以，不少人认为只有AGEIA的PhysX才能解决这个局面。

PhysX物理加速卡规格 
 内存：128 MB GDDR3 RAM，华硕版据说会有256 MB GDDR3 RAM
 接口界面：PCI和PCI Express
 球体碰撞能力：5.3亿次每秒（最大能力）
 浮點運算能力：530,000次 每秒（最大能力）
 价格：220英镑  300美元  2000人民币  9500台幣（估计）
 BFG推出的PhysX扩展卡售价为2000人民币

加速卡生产厂家 
 BFG科技
 華碩

GPU（Graphics Processing Unit）
由於AGEIA公司已被NVIDIA收購，相關的物理引擎技術亦同時歸後者所有。NVIDIA將PhysX物理引擎，利用CUDA技術，由顯示核心加速運算。現時，支援CUDA技術的顯示卡，理論上都可以支援PhysX物理加速。而NVIDIA亦透過第三開發者，有意讓ATI的顯示卡支援PhysX運算。現時，AMD官方尚未對此表態。較早前，AMD宣佈旗下產品，將會被Havok物理引擎優化。它是PhysX物理引擎的競爭對手。

測試軟體 
網站oZone3D.net已推出相關的測試軟體，名為FluidMark，用來考察電腦的物理計算性能。

外部链接 
 Official Product Site
 Projects using PhysX SDK
 "PS Meeting 2005: Sony Hooks Up with AGEIA" - IGN News Story
 The Unofficial AGEIA PhysX Links & Info Page
 Official BFG Technologies Product Site
 动态逼真！NV超震撼物理加速视频赏析
 部分对PhysX技术的质疑

注释 

PlayStation 3
物理引擎
英伟达