三国志X

是日本光榮公司於2004年7月推出的一款三國志系列的策略電子遊戲。《三國志X》再度融合了角色養成的成分，賦予高自由度扮演一名文官或武將的可能性，與《三國志VII》、《三國志VIII》相似，相對於《三國志IX》有著相當大的不同。

內容
遊戲加入了大量歷史事件，戰爭模式也大幅改變了。內政方面，國力的增強不僅是農業、商業、城市防禦度、治安的提升，還導入了技術值與城市規模。技術愈高，城市規模愈大，建築物也能因此增建，對於兵種與攻城武器之開發有一定程度的影響，也能抵擋某些天災。

軍事方面，強調兵種相剋的原理，以騎兵剋步兵，步兵剋弓兵，弓兵剋騎兵的原則，再衍生其他特殊的兵種如衝車、木獸和鬥艦等等，且建立兵種憑藉經驗值升級的制度。例如，步兵為基本單位，隨著經驗值上升可以強化為重步兵與近衛兵，而青州兵則需要經歷特別事件始可徵用。

武將方面，《三國志X》再度偏重角色養成，透過經驗值或人際關係、鍛鍊等方式，可以提升個人的特技與能力。同時，遊戲中某些城池具有相當獨特的特性，透過該城池的發展可以完全展現其獨特性。例如洛陽的太學 (增加鍛鍊效果)、鄴的觀星所 (可進行預知與占卜)、長安的大商家 (可買賣寶物)、襄陽的智力學問所及永昌的象兵編制所等等。

戰略方面，可以透過建設陣、砦、城塞、石兵陣等設施來阻止敵人的進犯，也能以支配關隘的方式來抵擋敵方軍勢。整體來看，戰略傾向大地圖即時戰略，戰爭時又比較偏向類回合制，軍隊移動順序以士氣高低決定。

《三國志X》還納入了舌戰系統，其意義近似於武將之單挑系統，能力數值並非決定勝負的唯一要素。舌戰由2名「文臣」透過簡易精闢的臨場出招、指令施展和策略連線，在拱橋上進行角力，意圖展現舌戰不輸於單挑的激烈臨場感。

遊戲劇本

本體
1 184年2月 黃巾興於亂世 英雄胸懷青雲（黃巾之亂）
2 189年9月 虎狼君臨朝堂 帝都暗雲飄蕩（反董卓聯盟）
3 194年3月 飛將馳騁天下 武威轟動中原（下邳之戰）
4 200年1月 華北兩強相爭 官渡一決雌雄（官渡之戰）
5 207年5月 臥龍飛出茅廬 周郎火燒赤壁（赤壁之戰）
6 217年7月 皇叔大器晚成 漢中戰慄電馳（漢中攻防戰）
7 227年4月 丞相上表出師 宿敵五度對決（諸葛亮北伐）

威力加強版
PK1 211年1月 義臣壯志未酬 鐵騎強渡渭水（潼關之戰）
PK2 221年6月 書生嶄露頭角 蜀主墜落夷陵（夷陵之戰）
PK3 253年2月 繼承武侯遺志 漢將孤軍奮戰（姜維北伐）
PK4 250年1月 英雄群聚一堂 同爭天下霸業（假想劇本，本劇本無法參加網路排行榜）

推薦武將
本遊戲共有12位的官方推薦武將，選擇時有專屬故事介紹。

外部連結
三國志X繁體中文官方網站
三國志X威力加強版繁體中文官方網站

10
Windows遊戲
2004年电子游戏
PlayStation 2游戏
官方繁体中文化游戏