GoldSrc引擎

GoldSrc是一款由Valve公司开发的用于戰慄時空游戏的游戏引擎，它是基於著名游戏雷神之锤系列的雷神之锤引擎（也有部分是參考雷神之锤II引擎）。埃立克·约翰逊解释了这个名字的来源：当我们临近半条命发布的日子的时候（不到1周了），我们发现还有一些重要工作没完成。但是我们不能冒险检查代码然后更新游戏了。我们突然发现VSS的代码中有两个文件夹$/Goldsrc和$/Src。这是一年以前我们建立的两个分别叫作Goldsource和Source的文件夹。最后我们决定，把已经成熟的部分放到Goldsrc文件夹中，一些有挑战性的新技术革新放到Src文件夹里面。当我们需要在E3上面展示半条命2的时候，我们把它的引擎成为Source引擎，自然而然地，原来那个引擎，我们就定名为“Goldsrc引擎”。

使用GoldSrc引擎的遊戲

使用GoldSrc引擎的Valve遊戲 
 戰慄時空 （Half-Life, 1998年）
 戰慄時空：正面交鋒 （Half-Life: Opposing Force, 1999年）
 戰慄時空：關鍵時刻 （Half-Life: Blue Shift, 2001年）
 絕地要塞 （Team Fortress Classic, 2001年）
 絕對武力 （Counter-Strike, 2000年）
 絕對武力：一觸即發 （Counter-Strike: Condition Zero, 2004年）
 決勝之日 （Day of Defeat, 2003年）

使用GoldSrc引擎的非Valve遊戲 
 絕對武力Online （Counter-Strike Online, 韓國NEXON重製, 2008年）
 Cry of Fear

相關條目 
 Source引擎

游戏引擎
Valve