蒙古象棋

蒙古象棋（），漢文音譯喜塔爾、沙特拉、沙塔拉，是流行蒙古的象棋遊戲，目前流傳的是棋盤六十四格的規則，另一是百格棋盤的蒙古大象棋已少見。

歷史
蒙古象棋形制與名字與波斯象棋类似，但近代時走法已如同国际象棋簡化版。

起源
蒙古象棋和国际象棋同出一源。关于它的历史，一般說法是來自波斯象棋，然後傳入蒙古。蒙古象棋的将軍音可叫“夏剌”，也同於波斯象棋的沙阿，此詞來自波斯語Shāh Māt。

记载
关于它的起源及传入蒙古草原的年代，在蒙古文献中未见记载。但在民间谚语中却常提到此象棋。直到清代《口北三厅志》转引明人的《艺仙集》介绍蒙古象棋的棋步走法及其规则，才开始为世人所注目。 据《绥远通志稿》中载，以死一方官长为终局。

据清朝葉名澧《桥西杂记》载，蒙古象棋的棋制和着法是：“局纵横九线，六十四罫。棋各十六枚：八卒、二车、二马、二象、一炮、一将，别以朱墨，将居中之右，炮居中之左，车，马、象左右列，卒横于前，棋局无河界，满局可行，所谓随水草以为畜牧也。其棋形而不字，将刻塔，崇象教也。象改驼或熊，迤北无象也。卒直行一罫至底，斜角食敌之在前者，去而复返，用同于车，嘉有功也。马横行六罫，驼可斜行九罫， 因沙漠之地，驼行疾于马也。车行直线，进退自由。群子环击一塔，无路可出。始为败北”。

規則

棋具

棋盘以前用單色棋盤，後來同国际象棋棋盘，一个正方形的棋盘，由颜色一深一浅、交替排列的八格共六十四个小方格组成。

棋子分为两色，浅色的称白子，深色的称黑子，一共三十二个，双方各执十六个棋子。以下国际象棋的名稱對應即每方都有一王、一-{后}-、双车、双象、双马和八卒。

行棋
象棋的棋子和规则在各地均有所不同，以1997年内蒙古体育运动委员会审定的《蒙古象棋竞赛规则》為主。

術語

圖嘿
圖嘿是一種以點數差距來比較雙方實力的傳統規則，類同圍棋的貼目。指將贏的一方在殘局階段不將對方吃光剩王，而以車或虎開始叫將，接下來每著必須用連將，但不得造成局面反覆，最後將死，中途叫將次數即為圖嘿數。如果是一般將死、殘局前就將死、或吃光對方，則勝方只得一圖嘿。其描述一般可以XN圖嘿表示，其中X表示途中第二次叫將的棋子名，但若只有一次叫將或用兵叫將則改第一次叫將的棋子名，N為中途叫將的次數。也直接簡稱XN。

通常將贏的一方會將敵方吃到剩一王一兵，留兵的原因是比較易控制，才能無慮擺成連將的型態。

參考

外部連結
蒙古象棋規則 
蒙古象棋的Java遊戲 
Hiashatar規則與遊戲下載

國際象棋變體
象棋類遊戲
蒙古傳統遊戲
波斯语借词