Adobe After Effects

Adobe After Effects是一套影片製作軟體，現在由Adobe公司提供更新，用於2D和3D合成、動畫製作和視覺特效，是基於非線性編輯的軟體。

工作模式 
Adobe After Effects主要用於創建動態圖形和視覺特效。允許使用者以2D或3D中的各種內建工具和第三方外掛程式(插件)創建動畫。After Effects是基於非線性編輯的軟體，透過“層”控制音訊與影片的合成，這意味著每個單獨的媒體對象（影片剪輯，音訊剪輯，靜態圖像等）都有自己獨立的軌道。與此相反的，一些其他的非線性編輯系統使用另一種模式，即只要媒體對象在時間上不重疊，不同的媒體對象都可以佔用相同的軌道，這種方式可以保持專案檔案的簡潔。After Effects採用的層系統廣泛的應用關鍵幀。雖然其他合成軟體，特別是那些採用樹狀或節點的工作模式（如Nuke），更適合管理大量的素材，但是After Effects能夠透過有選擇性地隱藏層或分組來管理有點雜亂的軌道。

主介面由幾個面板組成。最基本的面板為專案面板、合成面板和時間軸面板。專案面板可以導入影片和音訊素材到專案中。時間軸面板可以調整層順序及時間。當前時間的可見專案畫面會顯示在合成面板中。

After Effects中的許多功能與其他Adobe應用程式類似，如Photoshop和Illustrator中的創建圓形、方形、貝茲曲線。After Effects可以導入和處理多種影像格式，以及調整和增加過濾器。

歷史

版本历史 

 1990年6月CoSA成立
 1990年9月PACo开发开始
 1991年5月PACo 1.0和QuickPics 1.0发布
 1992年2月PACo Producer 2.0发布
 1992年4月Lort开发开始
 1992年6月Egg开发开始
 1993年1月After Effects 1.0发布
 1993年5月After Effects 1.1发布
 1993年7月CoSA被Aldus收购
 1994年1月After Effects 2.0（Teriyaki）发布
 1994年4-6月CoSA的10个成员迁往Seattle
 1994年9月Aldus被Adobe收购
 1995年10月After Effects 3.0（Nimchow）发布
 1996年4月After Effects 3.1发布
 1997年5月After Effects 3.1 Windows版本（Dancing Monkey）发布
 1999年1月After Effects 4.0（ebeer）发布
 1999年9月After Effects 4.1（Batnip）发布
 2017年底推出 After Effects 2018 CC

插件
After Effects支持插件扩展，用户可选择多种形式的第三方插件，像是用以模拟雨、雪、火真实感的粒子系统等等。

无论是否使用第三方插件，After Effects都可以渲染3D效果。有些3D插件使用基本的After Effects中的2D图层。

除了3D效果外，还有很多强大的插件可供选择，例如将影片制作成电影或卡通，模拟火、烟和水的粒子系统，慢镜头，创建动态图表等可视化訊息，计算2D影片镜头里的3D镜头运动，消除闪烁和噪音，将FCP时间线转化成Avid，加入高端色彩校正，以及其它工作流程改善和视觉效果。

外掛模組插件  
共有Optical Flares 1.2˙VideoCopilot sader˙

參見 
 计算机图形学

Adobe软件