花札

花札（）亦稱為花牌、花鬪、花歌留多、画图，為日本紙牌遊戲歌留多的一種，是源於日本的傳統紙牌遊戲，後於朝鮮王朝後期傳到朝鮮半島。目前一般的花札都是所謂的“八八花”，卡片上畫有12個月份的花草，每種各4張，整組48張。一般兩人玩的叫「來來」（），兩人以上玩的叫「」（），不過在日本花札愛好者之中屬八八的玩法最受歡迎。南韓則以GO-STOP玩法最熱門，並且在日本與朝鮮半島的許多地區都有本地的獨特玩法。

任天堂公司在跨入電子遊戲產業之前就是靠製造花札起家。

歷史 

紙牌遊戲是在安土桃山時代，由當時葡萄牙的48張遊戲牌流傳到日本。日文「」（歌留多、骨牌）一字是源於葡萄牙語「carta」，意思為紙牌。天正時期已在本土生產，被日本稱為天正札，現今尚存當年的紙牌。當時每次頒布政令禁止紙牌遊戲，民間就會變更牌面設計以避禁令。在不斷重覆「上有政策，下有對策」的環境底下，產生了各式各樣的牌面設計，花札也在變化的當中誕生。

因為賭博的閉鎖性與當時物品流通的實況，在全國普及的紙牌遊戲，亦在各地產生了各式各樣的地區規則，牌面設計也跟著這些地區規則而變更。這些紙牌又稱為「地方札」。

傳說花札的誕生是因為田沼意次的禁令。自此之後12張×4組的牌因隱藏數字還有組別而改為4張×12個月份，圖案則以教育用的歌留多〈紙牌遊戲〉為基本。

從江戶時代進入明治時代後，雖然花札解禁，但明治政府以「骨牌稅」寓禁於徵，全國各地生產地方札的紙牌工廠相繼破產，於是地方札消失，各地的地方規則亦因此失傳。

圖案 

花札的圖案請參照下表。

點數 
 20點共5張，松上鶴、櫻上幕簾、芒上月、柳間小野道風、桐上鳳凰。
 10點共9張，畫上動物或物品的牌、菖蒲間八橋、菊上盃，即「鶯、杜鵑、八橋、蝶、豬、雁、盃、鹿、燕」。
 5點共10張，畫上短籤的牌，赤短三張（紅色有寫字的短籤）與沒寫字的四張紅色短籤及三張青色短籤。
 1點共24張，11月為1張，12月為3張，其他月份各有兩張，只畫出植物的牌（也有不計分的情形）。

役 
下面是和等役的使用範例，由於變化非常多，在實際比賽的時候建議先確認當地的比賽規則。

標*多為「花合わせ」採用的役

以上是役牌組合。
用麻將來比喻的話，役牌組合就像是台數計算規則一樣。而點數就是台數。

規則解說

進行流程 

首先本遊戲為雙人遊戲，第一局前先抽牌決定「親」（莊家）或「子」（閑家），親先出牌，第二局以後由前一局的勝者當親先出牌。

手牌每人各八張持於手上是不給對方看的，場牌只有八張則是置於桌面翻開的，再決定月札牌（可有可無，切牌決定），每輪到某人，該人就從手牌裏拿出一張，若跟場牌有同月份者，就可吃回一墩（兩張），接下來從山牌抽出一張，也是跟場牌比對，同月份的必須吃回，若跟場牌有不同配對方式，則可自行選擇要吃哪一張場牌。

接下來檢視吃回的牌，若有因本次吃進的牌組成「役」，則可決定是否結束牌局，若決定繼續，則由對方進行上述的程序。

牌局結束 

有三種方式：
 其中一方喊停（喊停權力如上述）。喊停的一方則可以計算手上所有吃進牌的役，另一方則不能計算役。所以什麼時候喊停也是一個重要的策略。
 雙方牌都已出完，但兩方最後一張牌都沒能吃進湊成役。這種結束方式，不管你吃了什麼牌，雙方就不能計算任何役。有些規則裡有「親權」，就是在這種狀況下，莊家直接得6點。
 某方的最後一張吃進的牌恰好湊成役，也會強制結束。這時計算役的權力在手上無牌的一方（也就是最後一次的出牌方）。

花札的地方札 

除了起源於橫濱、盛行於日本全國的八八花之外，其他地區也有類似的牌具，在圖案、牌數略有不同，如下表所列。

創作的13月、14月花札：

作為主題的作品 
 在日本動畫電影《夏日大作戰》中出現。劇中女主角筱原夏希為擊敗入侵 oz 系統的人工智慧——Love Machine，以自己以及家人的 oz 帳戶做賭注，進行「來來」這種兩人制的花札競賽，以奪回被 Love Machine 竊取的帳戶，最終在无数使用者及家人的支持下贏得勝利，擊敗了 Love Machine 並奪回了被竊取的用戶帳戶。
 日本虛擬歌手鏡音雙子的《八八花合戰》
 遊戲王ARC-V中，同調次元的德松長次郎，使用著名為花札衛，以花札為主題的牌組。
以下是(哥留多=小倉百人一首)非以本花札為主作品
 日本動畫花牌情緣即是以(哥留多=小倉百人一首)為主題。
 名偵探柯南電影版<唐紅的戀歌>中以(哥留多=小倉百人一首)為背景。

注释

参考文献

外部链接 

 花札的Flash game 
 花札的Flash game 
 花札的Flash game 
 花鬥的Flash game