Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi (phim)

là một tác phẩm anime điện ảnh thuộc thể loại lãng mạn, khoa học viễn tưởng dựa trên light novel cùng tên của tác giả Hachimoku Mei, do Tomohisa Taguchi đạo diễn. Phim sản xuất bởi xưởng CLAP và Pony Canyon phân phối. Kukka phụ trách thiết kế nhân vật gốc, Tomomi Yabuki thiết kế nhân vật hoạt họa, đồng thời chỉ đạo hoạt hình, eill viết và trình bày ca khúc chủ đề "Finale.", bên cạnh việc soạn nhạc phim do Fuuki Harumi đảm nhận. Phim có sự tham gia lồng tiếng của Suzuka Oji trong vai nam chính Tōno Kaoru, Iitoyo Marie trong vai nữ chính Hanashiro Anzu, cùng với Hatanaka Tasuku, Komiya Arisa, Terui Haruka, Koyama Rikiya và Kobayashi Seiran thể hiện các nhân vật phụ. Bộ phim kể về câu chuyện của Tōno Kaoru — một học sinh năm hai cao trung có tính cách thu mình tình cờ gặp Hanashiro Anzu — học sinh chuyển đến từ Tokyo, và cùng cô khám phá đường hầm Urashima.

Taguchi đã quyết định tham gia sản xuất bộ phim sau khi ông nhận lời mời từ nhà sản xuất Matsuo. Kế hoạch chuyển thể Đường hầm tới mùa hạ - Lối thoát của biệt ly được công bố chính thức vào ngày ngày 15 tháng 12 năm 2021. Đội ngũ sản xuất đặt ra mục tiêu đối với kịch bản của phim là sử dụng càng ít lời thoại càng tốt, những đoạn độc thoại có trong light novel đã bị cắt. Quá trình sản xuất hoạt họa bộ phim hầu hết được thực hiện với màu xanh lam và tạo ra nhiều màu sắc. Bên cạnh đó, có hai cách thể hiện hoạt họa trong tác phẩm, gồm sử dụng sự phản chiếu của ánh sáng và phác họa bên trong đường hầm ở chế độ CGI. Để cải thiện độ chính xác của biểu cảm, đội ngũ sản xuất đã sử dụng phương pháp ghi âm trước rồi dựng hoạt họa theo giọng nói trong phần lồng tiếng.

Nội dung 
Tin đồn về đường hầm Urashima luôn vang lên bên tai Tōno Kaoru. Anh mở chiếc ô dưới trời mưa tầm tã và đi về sau giờ học. Tại ga Kozaki, Tōno gặp Hanashiro Anzu đang ngồi ướt sũng. Anh đưa cho cô mượn chiếc ô của mình, đồng thời trao đổi thông tin liên lạc với cô. Ngày hôm sau, Hanashiro chuyển từ Tokyo đến lớp nơi Tōno theo học vì lý do gia đình. Hanashiro không trả lời bất kỳ câu hỏi nào từ các bạn cùng lớp. Công chúa của lớp Kawasaki Koharu cầm lấy cuốn manga cũ mà Hanashiro đang đọc và cố tình làm rơi xuống sàn. Hanashiro vung tay đấm thẳng Kawasaki, làm cho mọi người đều kinh ngạc

Đêm đó, Tōno Kaoru đang đi bộ dọc theo đường ray xe lửa sau những lời quát mắng từ người cha nghiện rượu thì phát hiện ra đường hầm Urashima như lời đồn đại. Ngay khi anh định quay lại, anh nhận ra chiếc dép của em gái đã mất của mình và con vẹt đã chết mà anh nuôi. Vội vã trở về phòng mình, Tōno phát hiện ra rằng thời gian bên trong đường hầm trôi chậm hơn một tuần so với bên ngoài. Hôm sau, Tōno bắt đầu tự mình kiểm tra lại đường hầm Urashima và nghe thấy giọng nói của Hanashiro bên trong. Hanashiro hứa với Tōno hình thành một mối quan hệ cộng sự để để thực hiện mong muốn của cả hai. Cả hai dành thời gian cùng nhau khám phá đường hầm. Lần này, Hanashiro cùng với Tōno thử nghiệm xem liệu một e-mail từ bên trong có đến được bên ngoài hay không. Tōno sau khi đi qua ranh giới thời gian, đã gửi e-mail cho Hanashiro ở bên ngoài ranh giới, và khi nhìn lại, anh thấy Hanashiro đang di chuyển như một dư ảnh.

Trong một buổi hẹn hò ở thủy cung, Tōno kể về ước muốn của mình: Tōno và em gái Karen cãi nhau vì một chuyện nhỏ nhặt, khi Karen đang trèo cây để bắt một con bọ cánh cứng thay cho lời xin lỗi anh thì cô đã bị ngã và chết. Kaoru mong muốn đưa cô trở lại thế giới này. Tận dụng chuỗi ba ngày lễ liên tiếp, cả hai chạy với tốc độ chóng mặt trong đường hầm. Tuy đã nhặt tất cả mảnh giấy nằm rải rác trên mặt nước, nhưng thời gian sau khi ra khỏi đường hầm đã là 4:00 sáng. Vì vậy, Hanashiro mời Tōno đến căn hộ mình sống. Có rất nhiều sách và manga trên giá sách trong phòng của cô, và trong số đó có manga mà ông nội đã mất của cô sáng tác. Buồn bã vì manga của ông nội hầu như không được thế giới biết đến, cô nói rằng mục đích của cô là có được tài năng đặc biệt để có thể để lại điều gì đó cho thế giới này. Cả hai quyết định ngày 2 tháng 8 là ngày họ họ sẽ không rời khỏi đường hầm cho đến khi đưa được Karen trở lại. Nhưng trước đó, Tōno hỏi liệu Hanashiro có thể đến lễ hội mùa hè cùng anh.

Một đêm sau buổi hẹn hò ở lễ hội mùa hè, một người phụ nữ mà anh không biết đã đến nhà anh. Người cha giới thiệu người phụ nữ là "mẹ kếi" và thông báo gia đình sẽ sớm chuyển đến Tokyo. Sáng hôm sau, Hanashiro gặp Tōno tại một quán cà phê ở thị trấn. Cô nói với anh rằng mình đã được nhà xuất bản liên hệ và hỏi liệu cô có muốn làm việc với phía họ không. Tōno đề nghị hoãn lại kế hoạch đến đường hầm và bắt đầu ăn món cơm trứng ốp la mà anh đã gọi. Tại nhà ga Kazaki có rất nhiều hoa hướng dương đang nở rộ. Chuyến tàu được thông báo sẽ bị hoãn thêm 30 phút nữa do đụng phải một con nai. Nhớ lại ký ức cũ, cả hai đã lặp lại khoảng thời gian họ lần đầu gặp nhau tại đây với những bông hoa mà Tōno đã bẻ.

Đêm đó, Tōno xóa tất cả e-mail từ Hanashiro và một mình đến đường hầm Urashima. Mất liên lạc với Tōno, Hanashiro vội vàng đến gặp anh tại nhà riêng, nhưng cha anh trả lời rằng anh đã bỏ đi vào đêm qua. Hanashiro đến được lối vào đường hầm với những giọt nước mắt và gửi e-mail tới Tōno. Cánh cửa căn nhà cũ xuất hiện trước mặt Tōno, anh mở ra và thấy Karen đang tươi cười mang nước ép chuối đến cho mình. Trong lúc nói chuyện vui vẻ như trước, điện thoại di động của Tōno nhận được một loạt e-mail trách móc từ Hanashiro vì đã bị anh bỏ lại. Anh tạm biệt Karen, vừa chạy cất tiếng. Anh ngã xuống sau khi viết những dòng e-mail gửi đến Hanashiro. 

Hanashiro bên ngoài đã là một mangaka xuất bản nhiều kỳ. Ngày qua ngày, Hanashiro luôn kiểm tra xem có e-mail nào từ Tōno trên chiếc điện thoại gập của mình không. Cô rơi vào tình trạng suy sụp, biên tập viên lo lắng cho Hanashiro và khuyên cô nên nghỉ ngơi một chút. Hanashiro đến nhà ga Kozaki sau một thời gian dài. Cô nhận được loạt e-mail từ Tōno thú nhận tình cảm của anh với cô. Xúc động, Hanashiro chạy dọc theo đường ray về phía đường hầm Urashima. Khi Tōno tỉnh dậy, anh ngạc nhiên khi thấy Hanashiro đang nhìn chằm chằm vào mình. Cô trách anh vì đã để cô chờ đợi trong thời gian dài và bảy tỏ tình yêu của cô dành cho anh.

Khi Hanashiro bước vào đường hầm, thời gian của cô đã bị dịch chuyển khoảng 5 năm. Đối với Tōno, anh đã dịch chuyển 13 năm so với bên ngoài. Cả hai bước ra khỏi đường hầm và mở chiếc ô Hanashiro đã mượn trong ngày đầu họ gặp nhau.

Nhân vật

Nhân vật chính 

Anh là học sinh năm hai cao trung ở một thị trấn nông thôn, có tính cách thu mình. Cha mẹ anh đã ly hôn và anh sống với bố. Năm năm trước, do sự sơ suất của bản thân mà em gái anh đã qua đời, gia đình cũng vì chuyện này mà tan nát, anh luôn cảm thấy tội lỗi vì điều đó. Một ngày nọ, anh tình cờ nghe và phát hiện ra đường hầm Urashima, nơi được cho là có thể ban điều ước. Anh bắt đầu khám phá đường hầm để đoàn tụ với người em đã khuất của mình. Trong quá trình khám phá, anh nhận thấy sự chậm lại của thời gian trong đường hầm, cũng như sự thật đằng sau những tin đồn. Sau đó, anh hình thầnh mối quan hệ cộng sự với Hanashiro, và cả hai dần có cảm tình với nhau

Cô là học sinh năm hai cao trung chuyển đến từ Tokyo. Vì tính cách lạnh lùng, cô bị Kawasaki nhắm đến trong ngày đầu tiên chuyển đến trường. Cô xây dựng mối quan hệ cộng sự của mình với Tōno để cùng nhau khám phá đường hầm Urashima. Cô mong muốn có được tài năng đặc biệt của một mangaka. Hanashiro bị cha mẹ "đuổi" về sống với chú vì muốn theo nghiệp manga của người ông quá cố. Mặc dù không giành giải thưởng trong một cuộc thi manga, cô được nhà xuất bản mời trở thành họa sĩ manga chuyên nghiệp.

Nhân vật phụ 

Ông không được tiết lộ tên thật trong phim. Sau cái chết của Karen, ông ly hôn với vợ và tính cách của ông thay đổi rõ rệt, ông thường xuyên uống rượu say, mắng mỏ với Tōno. Ở cuối phim, ông gặp một người phụ nữ mới, và bày tỏ ý định kết hôn với bà, đồng thời chuyển đến sống ở Tokyo vào dịp lễ hội mùa hè.

Em gái của Kaoru, đã qua đời 5 năm trước do ngã cây khi đang bắt bọ cánh cứng. Ở đoạn sau của phim, cô xuất hiện trước mặt Tōno, giải thoát anh thoát khỏi cảm giác tội lỗi trong thời gian dài, đồng thời khuyên nhủ anh nên đến gặp người mình thích.

Sản xuất

Kế hoạch ban đầu 
Ngày 15 tháng 12 năm 2021, nhà xuất bản Shogakukan công bố kế hoạch sản xuất bộ phim chuyển thể light novel Đường hầm tới mùa hạ - Lối thoát của biệt ly. Đây là tác phẩm điện ảnh thứ 3 Taguchi Tomohisa chỉ đạo, sau Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna (2020), Persona 3 the Movie 4: Winter of Rebirth (2016) và PERSONA3 THE MOVIE #2 Midsummer Knight's Dream (2014). Minh họa bên cạnh thiết kế nhân vật gốc của phim do Kukka đảm nhận, Tomomi Yabuki — thành viên đội ngũ sản xuất anime điện ảnh Eiga Daisuki Ponpo-san (2021) phụ trách thiết kế nhân vật hoạt hình cũng như giám đốc hoạt họa.

Ban đầu, chỉ có nhà sản xuất Matsuo Ryoichiro và biên kịch làm việc cùng nhau để lên kế hoạch cho một tác phẩm thuộc thể loại tuổi mới lớn. Trong khi đó, Taguchi muốn thường xuyên tham giả sản xuất các bộ phim điện ảnh, vì vậy Matsuo đề nghị ông đạo diễn dự án. Matsuo đưa ấn phẩm nguyên tác cho Taguchi và nói rằng đó là light novel, nhưng khi ông đọc nó, nó giống như một cuốn tiểu thuyết thông thường nên ông cảm thấy không có vấn đề gì với việc chuyển thể.

Kịch bản 
Mục tiêu của đội ngũ sản xuất là sử dụng càng ít lời thoại càng tốt, vì vậy bộ phim đã cắt những đoạn độc thoại có trong light novel, tránh việc bị ngắt quãng và chệch hướng. Trong cảnh hai nhân vật chính nắm tay nhau lần đầu tiên, Taguchi không thêm lời thoại vào và chỉ là diễn xuất của đôi tay bởi ông cho rằng có những lúc tốt hơn là chỉ nên hành động và thể hiện cảm xúc của mình một cách hùng hồn hơn là lời thoại. Theo Taguchi, nếu đưa các yếu tố vào một cách có cấu trúc tốt, chúng sẽ được hiểu mà không cần phải giải thích chúng bằng đối thoại. Từ đó, đội ngũ sản xuất đã không giải thích cảm xúc của nhân vật bằng những câu thoại dài bất tận, điều thường thấy trong anime.

Hoạt họa 
Vì biển và bầu trời xuất hiện nhiều lần trong tác phẩm nên Taguchi nghĩ rằng màu xanh lam sẽ đẹp, ông đặc biệt chọn màu xanh lam và tạo ra nhiều màu sắc. Đường hầm Urashima ban đầu là một không gian khoa học viễn tưởng như trong bộ phim Hố đen tử thần, nhưng khi đội ngũ sản xuất bắt tay thực hiện, nó không thực sự ổn vì cảm giác thiếu thực tế, vì vậy Taguchi đã chuyển hướng thành một hàng lá mùa thu, mặc dù thực tế nhưng lạ lẫm. Điều Taguchi hướng tới không phải là chủ nghĩa hiện thực hay trừu tượng trong hoạt họa. Thay vào đó là phong cảnh gợi lên nhiều ký ức khác nhau, làm kích thích các giác quan khi nhìn thấy nó, chẳng hạn như màu sắc xuất hiện trong đầu khi bạn nghe thấy từ "bầu trời" hoặc "biển", hoặc kết cấu của nhựa đường ướt trong mưa.

Đạo diễn Taguchi tiết lộ có hai cách thể hiện hoạt họa trong tác phẩm. Một là sử dụng sự phản chiếu của ánh sáng, ví dụ như ánh sáng viền, trong đó ánh sáng được chiếu từ phía sau để tạo hiệu ứng khi ánh sáng quay xung quanh và đường viền của các phân cảnh được nhấn mạnh. Một cách khác là phác họa bên trong đường hầm ở chế độ CGI, đồng thời làm cho phân ảnh CGI trông giống như trong bản vẽ 2D. Nhân viên phụ trách nền đã thêm nhiều màu sắc khác nhau vào bố cục, vì vậy trong quá trình thêm phản chiếu, rất khó để biết thời điểm và vị trí nên đặt ánh sáng viền để áp dụng làm cho nó tối ưu.

Lồng tiếng 
Ngày 24 tháng 3 năm 2022, Twitter chính thức của phim công bố danh sách diễn viên lồng tiếng, trong đó Iitoyo Marie và Suzuka Oji sẽ đóng vai chính. Ngày 12 tháng 7, bộ phim tiết lộ thêm dàn diễn viên sẽ tham gia vai phụ gồm Hatanaka Tasuku, Komiya Arisa Terui Haruka, Koyama Rikiya và Kobayashi Seiran. Taguchi cho biết rằng đội ngũ sản xuất đã sử dụng phương pháp ghi âm trước rồi dựng hoạt họa theo giọng nói nhằm cải thiện độ chính xác của biểu cảm và để diễn xuất của nhân vật chân thực nhất có thể.

Tại buổi thử giọng, thay vì có cảm giác mạnh mẽ rằng "mình chắc chắn sẽ đậu", Suzuka Oji nghĩ rằng sẽ thật tuyệt nếu mình có thể tận hưởng diễn xuất. Vì vậy, khi anh nhận được thông báo rằng anh đã vượt qua kỳ thi, anh đã ngay lập tức lo lắng và điều đó khiến anh nghĩ phải cố gắng hết sức. Thời gian ghi âm chỉ kéo dài trong hai ngày, nhưng anh đã ghi âm lại cảnh từ đầu đến cuối theo trình tự của kịch bản, vì vậy anh nghĩ mình có thể nhập để làm mối quan hệ với Hanashiro ngày càng sâu đậm hơn. Tiêu đề "Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi" nghe giống J-pop, và Iitoyo Marie tò mò muốn biết nội dung bộ phim nên đã tham gia thử vai. Trước đây cô chưa từng ứng tuyển vào một vai chính, vì điều đó cô rất vui mừng khi được đội ngũ sản xuất chọn. Ban đầu, cô gặp khó khăn trong việc nắm bắt khoảng cách giữa các giọng. Khi cô không thể làm tốt, Suzuka theo dõi ở bên cạnh cô, đã cho cô lời khuyên rằng hãy thử lồng tiếng ở những phân đoạn khác. Iitoyo cố tình thể hiện giọng mình khác với bình thường vì cô cho rằng sẽ không phù hợp nếu sử dụng giọng thật.

Âm nhạc 

Nhà soạn nhạc Fuuki Harumi đảm nhận vai trò giám đốc âm nhạc của bộ phim. Fuuki đã sáng tác nhạc phim gốc với những cảm xúc trong tâm trí. Bà cho rằng đây là một tác phẩm chạm đến trái tim người xem nên nếu âm nhạc trỗi dậy trước cảm xúc của nhân vật chính, người xem sẽ cảm thấy lạnh sống lưng. Giám đốc âm thanh yêu cầu bà tạo ra thứ âm nhạc giống như bỏ trốn và đau đớn. Vì vậy, bà đã sử dụng những âm thanh giống như tiếng piano chơi ngược để thể hiện.

Ngày 28 tháng 6 năm 2022, đội ngũ sản xuất xác nhận eill sẽ đảm nhận nhạc hiệu của bộ phim. Eill cho biết trong một cuộc phỏng vấn cô đã sáng tác bài hát nhạc hiệu trong khi xem video nhân vật không có mặt được lồng tiếng bởi Iitoyo. Đối với "Finale", cô đã đến một thị trấn ven biển và thu âm các đoàn tàu, các điểm giao cắt với đường sắt, tiếng sóng và âm thanh chạy qua đường hầm rồi đưa chúng vào bài hát. Chủ đề của "Pre-Romance" (プレロマンス?) là hát về một mối tình si, hay trạng thái chưa biết đó có phải là tình yêu hay không nên cô chọn tựa đề "Pre-Romance" (プレロマンス?) với ý nghĩa là sự bắt đầu của tình yêu. Cô đã sáng tác bài hát bằng cách xem các bảng phân cảnh, điều chỉnh nhịp độ và tính toán quá trình chuyển đổi từ phân cảnh này sang phân cảnh khác, với mục đích làm cho bộ phim trở nên hay hơn. "Finale." được thực hiện trong khi cô nghĩ về những gì cô cảm nhận trong suốt bộ phim, tình yêu là gì, và cảm giác sẽ như thế nào khi có một tình yêu như vậy, và tình yêu đó sẽ lớn đến mức nào. Theo nhà sản xuất Matsuo, "Katappo" không được lên kế hoạch để sử dụng ban đầu. Mặc dù vậy, khi ông thử áp dụng cho cảnh OP tại thời điểm chỉnh sủa, bản nhạc trở nên hoàn hảo, vì vậy ông đã quyết định sử dụng "Katappo". Ngoài ra, không giống như bài hát gốc, ông đã soạn lại "Katappo" bằng phiên bản acoustic.

Bài hát nhạc hiệu "Finale." (フィナーレ。?) phát hành trên các nền tảng nghe nhạc vào 9 tháng 9 năm 2022, cùng ngày ra mắt với bộ phim. Bài hát nhạc nền "Pre-Romance" (プレロマンス?) phát hành vào ngày 24 tháng 8 năm 2022. Album soundtrack chính thức ra mắt vào ngày 21 tháng 9 năm 2022.

Chủ đề 
Cây viết Panos Kotzathanasis của Asian Movie Pulse nhận xét tác phẩm bắt đầu theo một phong cách cliché, với một cô gái bất ngờ xuất hiện, chàng trai rụt rè và đưa vào những yếu tố siêu nhiên, tương tự đại đa số mở đầu bằng lễ hội nơi những cô gái mặc yukata có mặt. Tuy nhiên, bộ phim vẫn mang đến sự khác biệt đáng kể so với vô số tựa phim giống nhau. Cách hai nhân vật nhút nhát, khó gần mở lòng với nhau, làm tốt thêm cho nhau lẫn cuộc sống của nhau thông qua những tương tác khá hấp dẫn trong việc trình bày. Tính lãng mạn ở phim có cơ sở và thực tế, mặc dù đi theo theo một mốt. Cách kết thúc của toàn bộ sự việc có thể khiến một số người xem phải nhướng mày, nhưng vẫn có ý nghĩa khi thêm vào tính giải trí của bộ phim. Nguồn gốc chính của kịch tính trong tác phẩm là sự hiện diện của đường hầm và đặc biệt là cách đặc tính tiêu tốn thời gian ảnh hưởng đến các nhân vật và cuộc sống của họ. Khi cả hai ngày càng khám phá ra "quy tắc" thì cách họ trở nên háo hức lại trở nên hiểm nguy, vì thời gian trôi qua trong đường hầm có thể khiến họ lãng phí mạng sống của chính mình. Tình tiết Tōno quyết định bỏ qua hậu quả dẫn đến khía cạnh kịch tính nhất của bộ phim, đồng thời đưa ra câu trả lời về việc tình yêu có thể đứng vững trước thử thách của thời gian như thế nào. Khái niệm chung về đường hầm cũng có thể là một phép ẩn dụ trong lời giải thích triết học dội lại thực tế. Thiết kế 2 nhân vật chính tương đối giống nhau, phần còn lại đều đa dạng, xuất phát từ tuổi tác. Bối cảnh phim tập trung vào chủ nghĩa hiện thực, không thể hiện kỹ càng, mặc dù một số yếu tố như bộ sưu tập manga trong phòng Anzu trông hấp dẫn. Bên trong đường hầm là nơi đội ngũ sản xuất đẩy mạnh loại hình nghệ thuật này, nơi màu đỏ đậm của cây và lá trên sàn tạo nên một khung cảnh hoành tráng sẽ đọng lại trong tâm trí của bất kỳ ai xem phim. Bất chấp cliché, Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi là một bộ anime khác biệt, nặng về đối thoại, căn cứ vào cách tiếp cận chủ nghĩa hiện thực.

Khi bắt đầu xem phim, điều đầu tiên nhà phê bình Sakura Kyōko từ Cinemarche nhận thấy là tất cả các nhân vật đều sử dụng điện thoại nắp gập, và trao đổi bằng e-mail, cùng bối cảnh được xây dựng là tháng 7 năm 2005, tạo cảm giác hoài niệm cho ông. Ở phần cuối của câu chuyện bước vào kỷ nguyên của điện thoại thông minh và những thay đổi của thời gian có thể được hiểu chỉ bằng nhưng vật dụng. Ngoài ra, việc Hanashiro không buông bỏ chiếc điện thoại cũ của mình mang đến cho người xem cảm nhận về một mối quan hệ lãng mạn chỉ tồn tại trong thời đại đó. Bộ phim ông nghĩ đến khi theo dõi việc trao đổi email trên điện thoại là tác phẩm Tiếng gọi từ vì sao xa (2002) của Shinkai Makoto. Trong Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi, đội ngũ sản xuất chọn chiếc điện thoại di động, vốn không quá quan trọng trong nguyên tác nhằm thể hiện sự hiểu lầm giữa hai nhân vật chính, bên cạnh cảm giác khó chịu của Hanashiro khi gửi và nhận email như một sự kính trọng đối với tác phẩm của Shinkai. Ông kết luận phim chứa đựng những thông điệp như tầm quan trọng của việc sát cánh bên những người bị tổn thương và có can đảm để tiến lên phía trước.

Trên trang South China Morning Post, James Marsh chỉ ra điều thú vị nhất của bộ phim là cách món quà huyền diệu mà họ khám phá ra tác động đến họ từ hai phía đối lập: Tōno khao khát đưa Karen trở lại bằng bất cứ giá nào, trong khi sự thiếu tự tin đến què quặt của Hanashiro khiến cô bị cám dỗ bởi sự quyến rũ của lối thoát khỏi đường hầm. Sự đơn giản trong cách kể chuyện của phim và nhịp độ chậm rãi có thể thách thức một số người xem, nhưng những phẩm chất này thể hiện thông điệp bao quát của bộ phim về việc đón nhận hiện tại và trân trọng khoảng thời gian ít ỏi có được để sống cuộc đời của mình.

Quảng bá 
Trang web chính thức của bộ phim đã công bố teaser đầu tiên, dàn nhân sự sản xuất chính, cùng với áp phích quảng bá vào ngày 27 tháng 4 năm 2022. Ngày 12 tháng 7, kênh Youtube ぽにきゃん-Anime PONY CANYON đã xuất bản trailer đầu tiên dài 1 phút, giới thiệu bản nhạc nền "Pre-Romance" (プレロマンス?). Một áp phích mới đã ra mắt trong cùng ngày. Ngày 5 tháng 8, loạt cắt cảnh từ bộ phim đã phát hành. Trailer mới giới thiệu bài hát nhạc hiệu "Finale." (フィナーレ。?) đăng tải trên Youtube vào ngày 16 tháng 8. Pony Canyon đã phát trực tuyến một đoạn clip từ tác phẩm vào ngày 9 tháng 9. Ngày 12 tháng 9, CM có thời lượng 15 giây đã ra mắt. Hai phân đoạn từ bộ phim lần lượt phát hành vào ngày 14 tháng 9 và ngày 23 tháng 9.

Để kỷ niệm một tháng cho đến khi phát hành, trang web chính thức của phim thông báo một chiến dịch theo dõi và chuyển tiếp tin nhắn với các giải thưởng sẽ được tổ chức vào ngày 21 tháng 8 năm 2022. Ngày 24 tháng 8, sự kiện dành cho học sinh cao trung đã tổ chức tại hội trường Nissho. POP UP SHOP bộ phim đã tổ chức tại Yurakucho Marui từ ngày 9 tháng 9 đến ngày 20 tháng 9.

Phát hành

Chiếu rạp 
Đội ngũ phụ trách phát hành thị trường quốc tế của Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi nhắm đến việc sản xuất một bộ phim được yêu thích trong thời gian dài. Thành viện chịu trách nhiệm lập kế hoạch sản xuất Oyama đã gửi tác phẩm đến dự thi tại nhiều liên hoan phim. Ngôn ngữ và văn hóa ở các quốc gia trên thế giới rất khác nhau nên chủ đề bộ phim cần phải mang tính phổ quát. Việc ra mắt quốc tế bắt đầu từ châu Á. Vì vậy, đơn vị phân phối sớm phê duyệt buổi chiếu tại Bucheon. Phim phát hành ở châu Âu và Hoa Kỳ trùng với thời điểm liên hoan phim hoạt hình quốc tế Annecy.

Trong cùng ngày công bố sản xuất, đơn vị phân phối thông báo phim sẽ phát hành vào mùa hè năm 2022. Ngày 27 tháng 4 năm 2022, ngày phát hành bộ phim được ấn định là ngày 9 tháng 9. Ngày 27 tháng 7, một buổi chiếu chiếu trước được tổ chức tại Wald 9 ở Shinjuku, Tokyo. Các diễn viên lồng tiếng gồm Iitoyo Marie, Suzuka Oji và nhà sản xuất Koyama Naoki đã tham dự thay mặt cho đạo diễn Taguchi Tomohisa đang bị ốm.

Edko Films phát hành Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi tại Ma Cao và Hồng Kông. Sentai Filmworks cấp phép bộ phim ở khu vực Bắc Mỹ với phiên bản phụ đề và lồng tiếng Anh. Để chào mừng bộ phim trình chiếu tại Otakon 2023, Hidive đã tổ chức một buổi họp báo đặc biệt cùng đội ngũ sản xuất và tác giả nguyên tác vào ngày 29 tháng 7. Anime Limited mua bản quyền bộ phim ở Vương quốc Anh, Ireland và Malta. Do nhu cầu phổ biến, Anime Limited thông báo sẽ tăng số lượng buổi chiếu tác phẩm tại các quốc gia đơn vị nắm giữ bản quyền. Ngoài ra, rạp chiếu Finsbury Park Picturehouse phát hành sớm Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi từ ngày 10 tháng 7. Bộ phim khởi chiếu tại Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Bucheon từ ngày 22 đến ngày 25 tháng 10 năm 2022. Trong khuôn khổ hội chợ AnimagiC 2023 diễn ra tại Mannheim, KSM Anime đã thông báo cấp phép tác phẩm tại thị trường nước Đức. Encore Films phân phối bộ phim ở Singapore, Philippines và Malaysia. CJ CGV nắm giữ bản quyền tác phẩm tại Hàn Quốc.

Tại gia 
Pony Canyon ra mắt tác phẩm dưới định dạng Blu-ray với ba phiên bản gồm cao cấp, bản đặc biệt từ Canime và phổ thông vào ngày 24 tháng 5. Ấn bản Blu-ray cao cấp gồm vỏ 3 mặt, thiết kế nhân vật, thông số kỹ thuật Digipak, hình minh họa mới của Tomomi Yabuki, bộ sưu tập bản thảo thiết lập nhân vật, nghệ thuật và phụ kiện, phỏng vấn đội ngũ sản xuất, bộ sưu tập các bản phác họa gốc do đội ngũ sản xuất lựa chọn, các cuộc phỏng vấn chào sân khấu, phần quà tại rạp, tuyển tập kịch bản phim do đạo diễn Taguchi viết. Trong khi đó, phiên bản Canime được đính kèm với bút đánh dấu ô acrylic, tệp clear nhỏ, áp phích clear A4, hình minh họa cho Digipak mới. Đối với bản phổ thông gồm video bổ sung, trailer, bộ sưu tập CM và bình luận âm thanh. U-Next là nền tảng ra mắt phim trực tuyến tại Nhật Bản.

Đón nhận

Doanh thu phòng vé 
Phim không được đón nhận nồng nhiệt ở phòng vé Nhật Bản. Bộ phim không lọt vào nhóm doanh thu dẫn đầu phòng vé cuối tuần. Theo số tháng 3 năm 2023 của tạp chí Kinema Junpo, phim đạt mốc doanh thu 100 triệu JP¥.

Trong tuần đầu tiên khởi chiếu tại Đài Loan, phim đạt doanh thu 3,9 triệu NT$. Bước sang tuần thứ 2, phim thu về 1,9 triệu NT$. Đến ngày 25 tháng 12 năm 2022, tổng doanh thu của phim là 11,2 triệu NT$. Theo báo cáo cuối cùng của phim vào ngày 8 tháng 1 năm 2023, phim đạt doanh thu tích lũy 12,2 triệu NT$. Tại Hồng Kông, phim thu về 96,2 nghìn US$ trong tuần đầu ra mắt. Trong tuần thứ 2, Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi đạt doanh thu 69,2 nghìn US$, nâng tổng doanh thu tích lũy lên 165,4 US$. Tại Vương quốc Anh, phim mở đầu với 48,3 nghìn US$, trung bình mỗi rạp chiếu thu về 452 US$, đồng thời xếp vị trí 16 trên bảng xếp hạng cuối tuần. Kết thúc tuần thứ 2, doanh thu cuối cùng của phim rơi vào 58,6 nghìn US$. Bộ phim thu về 79,2 triệu ₩ trong ngày đầu tiên khởi chiếu tại thị trường Hàn Quốc. Kết thúc ngày Chủ nhật, doanh thu của phim đạt 384 triệu ₩, đứng thứ 6 bảng xếp hạng cuối tuần. Phim lần lượt giữ thành tích 308 triệu ₩ trong tuần thứ 2 và 112 triệu ₩ trong tuần thứ 3. Theo thống kê của Hội đồng Điện ảnh Hàn Quốc, Gyeonggi là tỉnh có doanh thu cao nhất. Tính đến ngày 28 tháng 10 năm 2023, phim trụ rạp trong ̉̉6 tuần, đồng thắm giữ mức tổng doanh thu 936 triệu ₩.

Giải thưởng

Chú thích

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài 
  
 
 

Phim tiếng Nhật
Phim anime năm 2022
Anime và manga dựa trên light novel
Phim hoạt hình lãng mạn
Phim lấy bối cảnh năm 2005
Phim lấy bối cảnh năm 2013
Phim lấy bối cảnh năm 2018
Phim lấy bối cảnh ở Nhật Bản
Anime thập niên 2020
Anime và manga khoa học viễn tưởng
Anime và manga chủ đề học đường
Truyền thuyết đô thị Nhật Bản