Web3D

Web3D ban đầu là ý tưởng để hiển thị đầy đủ và điều hướng các trang web bằng 3D.  Theo tiện ích mở rộng, thuật ngữ này hiện chỉ tất cả nội dung 3D tương tác được nhúng vào HTML của trang web và người dùng có thể xem qua trình duyệt web.

Các định dạng và công cụ đáng chú ý bao gồm:

 3DMLW 
 Khung chữ A (VR) 
 Định dạng tệp sản xuất phụ gia 
 Adobe Shockwave 
 Blend4Web 
 Java 3D 
 JOGL 
 LWJGL 
 O3D 
 Oak3D 
 PlayCanvas 
 ShiVa 
 Three.js 
 Unity 
 Verge3D 
 Quan điểm 
 Virtools 
 VRML 
 Hiệp hội Web3D 
 WebGL 
 WebVR 
 Dây điện 
 X3D (phần mở rộng của VRML) 
 X3DOM

Chúng chủ yếu được phân biệt bởi năm tiêu chí:

 Đơn giản (Cài đặt tự động, tỷ lệ tiện nghi đã cao) 
 Khả năng tương thích (Windows, Mac, Unix..) 
 Chất lượng (Hiệu suất, xem Khung hình mỗi giây và chất lượng hiển thị gián tiếp) 
 Tính tương tác (Tùy thuộc vào các giải pháp, cơ hội lập trình của họ, người tạo nội dung có ít nhiều tự do trong việc tạo ra tính tương tác) 
 Tiêu chuẩn hóa (không có, "vị trí thị trường", bởi một tổ chức tiêu chuẩn, v.v.)

Xem thêm 

  
 Danh sách các ngôn ngữ đánh dấu đồ họa vector

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 

Thực tế ảo
Đồ họa 3D