Source (oyun motoru)

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows (32-bit ve 64-bit), OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

Ekim 2004'te Counter-Strike: Source ile ilk defa ortaya çıkmış ve kısa bir süre sonra Half-Life 2 ile piyasaya çıkmıştır.

Valve Source'u oyuncularında harita ve karakter yaratması için Source SDK ve Source SDK Base programlarını kullanıcıya sunmuştur. Bunun haricinde SourceMod gibi uygulamalar sayesinde mevcut oyun kuralları ve kullanıcı arayüzünün değiştirilebilmesine imkân sağlayan modifikasyonlar (modlar) geliştirilebilir.

Source motorunu kullanan oyunlar

Valve oyunları 
Half-Life 2 (2004)
 Half-Life 2: Deathmatch (2004)
 Half-Life: Source (2004)
 Counter-Strike: Source (2004)
 Day of Defeat: Source (2005)
 Half-Life 2: Lost Coast (2005)
 Half-Life 2: Episode One (2006)
 Half-Life 2: Episode Two (2007)
 Team Fortress 2 (2007)
 Portal (2007)
 Left 4 Dead (2008 - Turtle Rock Studios ortaklığıyla)
 Left 4 Dead 2 (2009)
 Alien Swarm (2010)
 Portal 2 (2011)
 Counter-Strike: Global Offensive (2012)
 Dota 2 (2013)

Diğer geliştiricilerin oyunları 
 Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004)
 Garry's Mod (2004)
 SiN Episodes (2006)
 Dark Messiah of Might and Magic (2006)
 The Ship (2006)
 Insurgency (2014)
 Zeno Clash (2009)
 Bloody Good Time (2010)
 E.Y.E.: Divine Cybermancy (2011)
 Nuclear Dawn (2011)
 Postal III (2011)
 Dino D-Day (2011)
 Dear Esther (2012)
 Black Mesa (2012)
 Tactical Intervention (2013)
 The Stanley Parable (2013)
 NeoTokyo (2014)
 Blade Symphony (2014)
 Titanfall (2014)
 Consortium (2014)
 Contagion (2014)
 The Begginer's Guide (2015)
 Infra (2016)
 Titanfall 2 (2016)
Apex Legends (2019)

Source 2 
Source'un varisi olan Source 2, Valve tarafından Mart 2015'te Oyun Geliştiricileri Konferansında duyuruldu. Valve, Vulkan grafik API desteği ve Rubikon adlı yeni bir şirket içi fizik motoru kullanılan motorun geliştiriciler için ücretsiz olacağını belirtti. Valve, Haziran 2015'te orijinal olarak Source motorunda yapılan Dota 2'nin Dota 2 Reborn adlı bir güncellemeyle Source 2'ye taşınacağını duyurdu. Reborn aynı ay ilk olarak isteğe bağlı bir beta güncellemesi olarak sunuldu, Eylül 2015'te orijinal istemcinin resmi olarak değiştirilmesinden sonra Source 2 motorunu kullanan ilk oyun haline geldi. Source 2, Valve'ın bu oyun motorunu kullanarak birçok oyun çıkarmasıyla beraber 2010 sonlarında başarılı hale gelmiştir.

Kaynakça 

2004 yazılımları
Valve Corporation
Source (oyun motoru)
Sahipli yazılım
Oyun motorları