Epic Games

{{Şirket bilgi kutusu |
  company_name   = Epic Games |
  company_logo   = |
  company_type   = Özel |
  company_slogan = |
  foundation     = Rockville, Maryland (1991) |
  location       = Cary, North Carolina |
  key_people     = Tim Sweeney, Founder/CEO Mark Rein, Founder/Vice President Mike Capps, President Jay Wilbur, Vice President Cliff Bleszinski, Design Director Steve Polge, Lead Programmer |
  industry = Video Oyunları |
  num_employees  = 75 |
  products       = OyunlarıZZTJill of the JungleJazz JackrabbitEpic PinballOne Must Fall: 2097Unreal serisiGears of War serisiFortniteve diğerleri.Oyun motorlarıUnreal Engine |
  homepage = http://www.epicgames.com/
}}
Epic Games (Epic veya eski adıyla Epic MegaGames olarak da bilinir), Cary, Kuzey Carolina merkezli bir video oyunu yapım ve geliştirme şirketidir. Daha çok Gears of War, Fortnite ve Unreal serileriyle tanınır. Oyun motoru Unreal Engine'nın da yaratıcısıdır.

 Tarihi 
Epic Games 1991 yılında Potomac Computer Systems adı altında, aynı yıl ilk projeleri olan ZZTyi çıkararak Tim Sweeney tarafından Rockville, Maryland'da kurulmuştur. Daha sonraları ise Epic MegaGames olarak bilinmeye başladılar. Aralarında Epic Pinball, Brix, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit ve One Must Fall: 2097''ın de bulunduğu oyunlar çıkarmışlardır. Zamanla Epic; Safari Software, XLand's Robbo, Hearlight, Electro Man, Renaissance's Zone 66 gibi firmaların oyunlarını yayımlayıp satmaya başlamıştır. 1997 Epic MEgaGames Safari Software'e tamamen sahip olmuş, bundan sonraki bütün oyunları Epic Classic adı altında çıkmıştır.

1998 yılında Epic MegaGames daha sonraları Unreal Serileri diye bilinecek olan serinin ilk basamağı 'Unreal' isminde bir 3B FPS oyunu çıkarmıştır. Bununla beraber şirket diğer oyun geliştirici şirketlere çekirdek teknolojisi ve oyun motorunu da sunuyordu. 1999 yılında şirket ismini Epic Games olarak değiştirdi ve ofislerini Cary, North Carolina'ya taşıdı. 2004 yılında Unreal Engine 2 motoruyala devasa bir içeriğe sahip olan Unreal Tournament 2004'ü çıkardı. 2006'da ilk XBOX oyunları olan, daha sonra PC versiyonu da çıkan, 'En İyi 360 Oyunu', 'En İyi Konsol oyunu', 'En iyi Aksiyon Oyunu', 'En iyi 360 Multiplayer Oyunu' gibi pek çok ödüle sahip olan Gears of War'u sürdü piyasaya. 2007'de ise tüm platformlar için uyarlamış olduğu Unreal Tournament 3'ü çıkardı. Aynı sene ismini Painkiller oyunuyla duyuran People Can Fly firmasını da bünyesine kattı.

Ödüller 
Gears of War ve Unreal Tournament'in başarılarıyla beraber firma 'En iyi XBOX Oyunu Üreticisi', 'Yılın Oyun Firması', 'Yılın En İyi Oyun Stüdyosu', 'En İyi Stüdyo' gibi ödüller almıştır.

Oyun motorları 
Epic bugüne kadar toplamda beş tane oyun motoru çıkarmıştır. Her bir Unreal Engine kendine özgü grafiksel render, ses işleme ve fiziksel özellikleri barındırır. Bu dört motor Unreal Engine, Unreal Engine 2 (2.5 ve 2.x diye versiyonları mevcuttur) ve Unreal Engine 3 Unreal Engine 4 ve Unreal Engine 5 şeklinde sıralanır. Unreal Engine 1,2,3,4 ve 5 kullanılarak hazırlanan başlıca oyunlar şunlardır:

Unreal Engine 1

Unreal Engine 2 
<div style="max-width:115em; -width:100%">

Unreal Engine 3 
<div style="max-width:115em; -width:100%">

Unreal Engine 4

Eğitim Lisansları 
 The Jim Henson Company
 University of Advancing Technology
 Louisiana State University in Shreveport
 Centennial College
 Expression College for Digital Arts
 Digital Media Arts College
 The Art Institute of California
 Stanly Community College

CG Animasyon Lisanları 
 Warner Bros.
 Frantic Films
 Buena Vista
 HDFilms
 Sony Pictures Entertainment
 Columbia Pictures
 TriStar Pictures
 Square Enix

Oyunları

Kaynakça

Dış bağlantılar 
 Epic Games resmi sitesi
 Epic Games Unreal Engine sitesi
 Epic Games Unreal Developer Network sitesi 
 Epic Games Inc. 

Amerika Birleşik Devletleri merkezli video oyunu şirketleri
1991'de kurulan şirketler
Kuzey Karolina merkezli şirketler
Epic Games
Epic Games games
Video game developers
United States video game companies
Companies established in 1991
Companies based in North Carolina
Video oyunu yapım şirketleri