Max Payne (seri)

Max Payne neo-noir üçüncü şahıs nişancı türünde bir video oyunu serisi. İlk iki oyunu Remedy Entertainment, üçüncü oyunu Rockstar Vancouver tarafından geliştirildi. Serinin adı, New York'ta polis memuruyken ailesi uyuşturucu satıcıları tarafından öldürüldükten sonra bir intikamcıya dönüşen Max Payne'den gelmektedir. Serinin ilk oyunu Max Payne Eylül 2000'de Microsoft Windows için ve Temmuz 2001'de Xbox, PlayStation 2 ve Haziran 2002'de Apple Macintosh için piyasaya sürülmüştür. Max Payne 2: The Fall of Max Payne başlıklı bir devam ise Haziran 2003'te piyasaya sürülmüştür. Max Payne 'in bir sürümü Şubat 2003'te Game Boy Advance için satışa sunulmuştur. 2008'de, Max Payne başlıklı özgün oyunun bir film uyarlaması satışa sunulmuştur. 2009'da, Rockstar Max Payne 3 'ün Rockstar Vancouver tarafından geliştirildiğini ve PC, Xbox 360 ve PlayStation 3 için 2012 15-18 Mayısında çıkabileceğini duyurmuştur.

Seri, aksiyon sahnelerinde kullanılan "mermi zamanı" ile öne çıkmaktadır. Seri, bölüm çeşitliliği başarısı konusunun üstesinden gelmiştir. Hem Max Payne hem de Max Payne 2 olumlu eleştiriler almasına rağmen devamın satışlarının başarısız olduğu üzerinde durulmuştur. Film uyarlamasında, Max Payne rolünde oynayan Mark Wahlberg eleştiriye tabi tutulmuş ve olumsuz dönütler almıştır.

Oyunları

Max Payne

Max Payne Eylül 2000'de Windows için Finlandiyalı şirket Remedy Entertainment tarafından geliştirilmiş, 3D Realms tarafından meydana getirilmiş ve Gathering of Developers tarafından da yayımlanmış üçüncü şahıs nişancı tarzı bir video oyunudur. Portlardan sonra  Xbox ve PlayStation 2 için Temmuz 2001 yılında Rockstar Games tarafından yayımlanmıştır. Bir Macintosh portu MacSoft tarafından Haziran 2002 tarihinde Kuzey Amerika'da   ve dünyanın kalan bölgelerinde ise Feral Interactive yayımlanmıştır. Max Payne 'in Dreamcast uyarlama planları vardı, fakat konsolun devam etmemesinden dolayı iptal etmişlerdir.

Max Payne (Game Boy Advance)
Oyunun Game Boy Advance sürümü şu anda Rockstar Leeds olarak bilinen Mobius Entertainment Ltd tarafından geliştirilmiştir. Açık ara çok güçsüz bir platform için geliştirildiğinden beridir, GBA sürümü, oyunun PC sürümleri ve onun Xbox ve PlayStation 2 portlarından oldukça farklılık göstermektedir: 3 boyutlu bir nişancının yerine oyun, izometrik bakış açısı sunmuştur ayrıca durgun bir ön-rendere olmuş arka fon üzerinde oldukça düşük-foligon modeller kullanmıştır. Oynanış özellikleri büyük oranda korunmuştur buna rağmen oyun bakış açısı değişikliği dışında özgün oyunla büyük benzerlikler göstermektedir. Aynı zamanda hikâye de PC ve konsol sürümlerinde birbirleriyle aynıdır, fakat özgün oyunda bulunan bazı seviyeler kaldırılmıştır. Hatta oyun, özgün sürümüm seslendirmelerle zenginleştirilmiş grafik romanı bölümlerinin epey geniş bir kısmını bünyesinde barındırmaktadır.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne 2: The Fall of Max Payne, 1 Haziran 2002 tarihinde duyuruldu. Finlandiyalı Remedy Entertainment tarafından Windows, Xbox ve PlayStation 2 sistemleri için üretilmiş bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Max Payne serinin ikinci oyununda da New York'taki macerasına kaldığı yerden devam eder. Serinin ikinci oyunu da tıpkı ilk oyunda olduğu gibi farklılığını ağır çekim türü sinemasal efektlerden ve konuları bağlamaya yardımcı grafik romanları kullanmasından almaktadır. The Fall of Max Payne'nin PC sürümü için Rockstar Games tarafından Kuzey Amerika'da 22 Haziran 2003 tarihinde, Avrupa'da 24 Haziran tarihinde yayınlanmıştır.Başka dilden çevrilmekte olan maddeler

Max Payne 3

Rockstar Vancouver tarafından geliştirilen Max Payne 3, Rockstar Games’in düzenlediği bir basın toplantısındaki açıklamaya göre Max, serinin ikinci oyunundaki olaylar yüzünden kendini depresif bir hal içerisinde bulacaktır. 12 yıl daha yaşlandıktan, New York’tan ve NYPD'den ayrıldıktan ve ihanete uğradıktan sonra kendisini, tamamen kargaşa ve kan içinde kalmış bir şehrin içinde bulur. Oyunun PC, PlayStation 3 ve Xbox 360 için 2009’un sonunda yayınlanması planlanmıştır. Artık Max Brezilya’daki bir güvenlik şirketinde çalışmaktadır ve görünüşü eskisine nazaran oldukça farklı bir şekil almıştır.

Film uyarlaması 
Başka dilden çevrilmekte olan maddeler

2003'ün başlarında, 20th Century Fox'un oyunu bir filme uyarlamak için gereken hakları satın aldığı doğrulanmıştır. Max Payne filmi 2008'de çekilmeye başlandı ve John Moore tarafından yönetildi. Film Collision Entertainment ve Firm Films tarafından Toronto'da çekildi  ve bugün kullanılmayan Toronto Transit Komisyon tünelinde çekilmeye başladı. Mark Wahlberg ve Mila Kunis  sırasıyla Max Payne ve Mona Sax rollerinde oynadılar. Beau Bridges'in B.B. Hensley, Chris O'Donnell'ın Jason Colvin, Nelly Furtado'nun Christa Balder ve rap sanatçısı Lucadris'in de Jim Bravura rollerinde oynadıkları doğrulandı. 10 Temmuz 2008'de filmin resmi bir fragmanı yayınlandı ve fragmanda Marilyn Manson'a ait olan "If I Was Your Vampire" şarkısının enstrümantal versiyonu kullanıldı. Film,"13 yaş üstü izleyicilere uygun" ibaresiyle 17 Ocak 2008'de ABD'de gösterime girdi. Açılış haftasında film gişede 18 milyon dolar hasılat yaparak ilk sırada yer alsa da  Rotten Tomatoes sitesinde 119 yoruma göre %18'lik bir oran yakalayarak çoğunlukla olumsuz eleştiriler almıştır.

Kaynakça