GLUT (yazılım)

GLUT (OpenGL Utility Toolkit), OpenGL Programming for the X Window System and The Cg Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics'in yazarı ve Silicon Graphics çalışanı Mark J. Kilgard tarafından OpenGL programlarının geliştirilmesi amacıyla yazılmış bir kütüphanedir. Nate Robins tarafından Win32 platformuna da aktarılmıştır.

GLUT kütüphanesinin iki temel amacı vardır. 
 Platformlar arası kod taşınabilirliğini artırmak. 
 OpenGL programlama öğrenimini kolaylaştırmak.

GLUT kullanılarak geliştirilen programlarda işletim sistemine özgü karmaşık pencere API' leriyle uğraşmaya gerek duyulmaz. Temel olarak pencere tanımlama, pencere kontrolü, klavye, fare girişi ve izlenmesi fonksiyonlarını barındırır. Aynı zamanda birçok ilkel geometrik model için fonksiyonlar içerir.

Tüm GLUT fonksiyonları glut ön adıyla başlar (örneğin, glutCreateWindow).

GLUT, açık kaynaklı bir kütüphane değildir.

Ayrıca bakınız 

 CpW 
 Fast Light Toolkit
 FreeGLUT 
 GLFW 
 GLOW 
 GLT 
 GLUI 
 NUI 
 OpenML 
 SDL (Simple Directmedia Layer)

Kaynakça 
 Türkçe OpenGL ve GLUT Dersleri 
 OpenGL Resmi Sitesi 
 Nate Robins GLUT sayfaları

OpenGL