OpenTTD

OpenTTD, Chris Sawyer'ın yaptığı Transport Tycoon Deluxe oyununun ikili dosyalarının ters mühendislik teknikleriyle C programlama diline çevrilmiş açık kaynaklı halidir. Bu çevirme işlemini, 2002 yazı ve Mart 2004 arasında Ludvig Strigeus, Interactive Disassembler programının yardımıyla tek başına gerçekleştirmiştir. O zamandan beri oyun gönüllü geliştiriciler tarafından sürekli geliştirilmekte ve büyümektedir.

OpenTTD, özellik yönünden özgün oyunu ikiye katlamakla birlikte kanallar, kolay ve inşa araçları gibi birçok yenilik içermektedir. Çok oyunculu desteği, özgün oyunla OpenTTD arasındaki en büyük farktır denebilir. Yerel ağ ve İnternet üzerinden uluslararası sunucularda, en fazla 10 oyuncu tek haritada oynayabilir.

TTDPatch'ın birçok özelliği OpenTTDde de bulunmaktadır. Ve yine TTDPatch gibi GPL kullanır. TTDPatch'den farklı bir şekilde, OpenTTD tamamen kendi başına çalışabilmektedir. Önceleri Transport Tycoon Deluxe oyununun orijinal grafik dosyalarına ihtiyaç duymaktayken, 2007 yılında başlatılan çalışmalar 2009 sonlarında tamamlanmış OpenGFX, OpenSFX ve OpenMSX paketleri sayesinde bu bağımlılığından kurtulmuş ve tamamen bağımsız bir oyun haline gelmiştir.

Özellikleri 
OpenTTD, orijinal Transport Tycoon'dan çok daha fazla özelliğe sahiptir. Çoğu özelliğinin ilham kaynağı TTDPatch'tir.

Ana Yenilikler 
Oyundaki büyük değişiklikler genel hatlarıyla aşağıdakilerdir:
 Daha büyük haritalar (64 kata kadar)
 Daha iyi bir yapay zeka (AI)
 8 kişiye kadar LAN veya İnternet üzerinden çok oyunculu seçeneği
 Yönetim için oyun içi konsol
 Araçların yollarını daha kolay bulmalarını sağlayacak bir yol bulma algoritması
 Birbiri içinden geçebilen tüneller
 Su kanalları, gemi kaldıraçları
 Daha büyük istasyonlar ve istasyonları birleştirebilme özelliği
 Devasa uzunlukta ve çok lokomotifli trenler
 Araçları tüm özellikleriyle kopyalama ve otomatik yenileme seçenekleri
 Yamaçlara ve kıyılara yol veya yapı yapabilme özelliği
 Daha uzun ve yüksek köprüler
 2 yeni köprü çeşidi
 Yeniden yapılandırılmış hava alanı sistemi ve pek çok yeni hava limanları
 Bir kareye birden fazla ağaç dikebilme
 Şehir yetkililerine rüşvet verebilme
 Bir sürü yama ve bu yamaları kendi isteğine göre düzenleyebilme olanağı
 Oyun kayıtlarının daha küçük boyutta olmasını sağlayan zlib sıkıştırma sistemi
 Oyunu Türkçe dâhil 24 farklı dilde oynayabilme olanağı
 18 dilde şehir isimleri (Türkçe dâhil)

Oyunu Kolaylaştıran Özellikler 
 Demode olmuş demir yollarını yenileme aracı (Rail Convert Tool)
 Sürükle-Bırak yöntemiyle istasyonlar yapabilme
 Birçok araç için sürükle-bırak desteği (Demolition Tool vs.)
 Listeleri (Taşıt, fabrika şehir vs.) çeşitli kriterlere göre sıralayabilme
 Fare tekerleği menüleri aşağı-yukarı hareket ettirmek ve yaklaşmak-uzaklaşmak için kullanılabilir
 Oyun duraklatılmışken inşâ yapabilme
 Bir treni tek tek vagonlarıyla uğraşmak yerine tümüyle satabilme

Grafik/Arayüz 
 BMP, PNG ve PCX biçimlerinde ekran görüntüsü alabilme
 Daha fazla para birimi
 Aynı anda birden çok yeri görebilmek için ekstra görüntü portları
 Tam ekran modunda çözünürlüğü değiştirebilme
 Belirli bir tarihten sonra çıkan renkli gazeteler
 TAB tuşuyla oyun hızını arttırabilme
 Daha az fare tıklaması için daha fazla kısayol tuşu

Çalışabildiği Sistemler 
Grafik, ses ve ağ motoru olarak SDL kullanıldığı için, OpenTTD pek çok farklı işletim sisteminde çalıştırılabilir:

DOS sistemi desteklenmemektedir. Aslında Transport Tycoon 'un ilk hali sadece DOS üzerinde çalışırdı.

Kaynakça

Dış bağlantılar 
 OpenTTD internet sitesi
 OpenTTD viki
 Transport Tycoon Forumları

Açık kaynak video oyunları
Ulaşım simülasyonu oyunları
İş simülasyonu oyunları
Microsoft Windows oyunları
Symbian oyunları
Android oyunları
Linux oyunları
Mac OS oyunları
Palm OS oyunları
WebOS oyunları
Windows Mobile Professional oyunları
İzometrik grafiğe sahip video oyunları
Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
Özel film müziği desteğine sahip video oyunları