முகவிப் படிமம்

முகவிப் படிமம் (Agent-based model) என்பது ஒரு  கணிப்பொறி மனிதனைப் போல சிந்தித்துச் செயல் பட முடியுமா என்று ஆராயும்  துறையாகும். இந்த முயற்சியில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு கருத்தே முகவிப் படிமம் என்பது. எடுதுக்காட்டாக, சாரையாகச் சென்று இரையைக் கொண்டு வந்து புற்றில் வைக்கும் ஒரு எறும்புக் கூட்டத்தைக் கணிப்பொறித் திரையில் காட்ட வேண்டுமாயின், அதற்கு முதலில் ஒரு செய்நிரல் எழுத வேண்டும். அந்த நிரலி எழுதுவதற்கு முன், எறும்புகள் இரை கொண்டு வந்து வைக்கும் காட்சிக்கு ஒரு படிமம் தேவை. இதைச் செயற்கை அறிவு கொண்டு செய்வதாக இருந்தால், ஒவ்வொரு எறும்பையும் ஒரு முகவியாகப் படிமம் எடுத்துக் கொள்வர். இது போன்ற படிமத்தை முகவிப் படிமம் என்று சொல்லலாம்.

முகவிப் படிமம் என்ற ஆராய்ச்சித் துறையில் பல்வேறு துறைகளில் இருந்து கருத்துக்கள் கொணரப்பட்டு, பின் முகவிகள் உருவாக்கப் படுகின்றன. எடுத்துக் காட்டாக, ஆட்டக் கோட்பாடு, பல்கூட்டு ஒருங்கியம் (complex systems), வெளிப்படல் (emergence), கணினிக்  குமுகாயவியல் (computational sociology), பல்-முகவி ஒருங்கியம் (multi-agent systems) மற்றும் படிவளர்ச்சி நிரலாக்கம் (evolutionary programming) போன்ற துறைகளைச் சொல்லலாம்.

வெளி இணைப்புகள் 

 Agent-based models of social networks, java applets. 
 On-Line Guide for Newcomers to Agent-Based Modeling in the Social Sciences
 Introduction to Agent-based Modeling and Simulation. Argonne National Laboratory, November 29, 2006.
 Agent-based models in Ecology – Using computer models as theoretical tools to analyze complex ecological systems
 Open Agent-Based Modeling Consortium's Agent Based Modeling FAQ
 Multiagent Information Systems  – Article on the convergence of SOA, BPM and Multi-Agent Technology in the domain of the Enterprise Information Systems. Jose Manuel Gomez Alvarez, Artificial Intelligence, Technical University of Madrid – 2006
 Artificial Life Framework 
 Article providing methodology for moving real world human behaviors into a simulation model where agent behaviors are represented 
 Agent-based Modeling Resources, an information hub for modelers, methods, and philosophy for agent-based modeling
 An Agent-Based Model of the Flash Crash of May 6, 2010, with Policy Implications, Tommi A. Vuorenmaa (Valo Research and Trading), Liang Wang (University of Helsinki - Department of Computer Science), October, 2013

கணினியும் சமூகமும்
ஆட்டக் கோட்பாடு