Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (* 18. máj 1979, Örebro, Švédsko), známy ako jeb_, je švédsky návrhár videohier.

Od decembra 2010 pracoval pre spoločnosť Mojang ako programátor a herný dizajnér. Stal sa hlavným dizajnérom a hlavným vývojárom populárnej hry Minecraft.

Životopis 
Už vo veku 11 rokov vytvoril svoju prvú hru v jazykoch BASIC a Turbo Pascal. Ako 21-ročný pracoval ako moder pre First-person shooter Quake III Arena. Neskôr pracoval ako C++ programátor pre švédskeho tvorcu hier Korkeken Interactive Studio, ktorý sa neskôr premenoval na Oblivion Entertainment firmierte.

Po insolvencii Oblivionu sa presťahoval do Malmö, kde získal v roku 2008 magisterský titul v informatike. Počas štúdia založil spolu s Danielom Brynolfom a Pontusom Hammarberom nezávislé štúdio Oxeye Game Studio,, ktoré vytvorilo hry ako Cobalt, alebo strategickú hru Harvest: Massive Encounter.

Do 24. novembra 2010 pracoval pre firmu Planeto.

Mojang a Minecraft 
Neskôr pracoval ako tvorca digitálnej fantasy-kartovej hry Scrolls. Časom ale programoval stále väčšiu časť hry Minecraft, ktorej ďalší vývoj viedol od 1. decembra 2011 ako vedúci programátor a dizajner potom čo Markus Persson z tohto postu odstúpil.

Osobný život 
Od polovice roka 2011 žije so svojou snúbenicou v Štokholme, v roku 2013 sa zosobášili.

Referencie

Iné projekty

Externé odkazy 
 Oficiálna stránka
 Jens Bergensten na YouTube
 Jens Bergensten na Twitteri

Zdroj 

Osobnosti z Örebro
Švédski programátori
Programátori počítačových hier
Mojang