Lotyšský gambit

Lotyšský gambit je otvorená hra, ktorá vzniká ťahmi 
 1. e4 e5 
 2. Jf3 f5?!
Jeho ECO kód je C40. Čierny ponúka pešiaka s cieľom získať protihru na kráľovskom krídle. V súčasnosti sa toto otvorenie nepovažuje za korektné, pretože čierny oslabuje svoju pešiakovú štruktúru pred kráľom. Jedná sa o akúsi snahu o prevrátený Kráľovský gambit v obrane. Toto otvorenie sa na profesionálnej úrovni pre svoju riskantnú povahu nepoužíva. Veľmajster Paul Keres sa vyjadril, že "sa hra veľmi neľahko". Šachová teória toto otvorenie zavrhuje ako nedostatočné pre čierneho, gambit sa však teší obľube na nižšej úrovni a je možné ho po dôkladnej teoretickej príprave použiť s cieľom prekvapiť súpera.

Hlavný variant 
Biely najlepšie urobí ak vezme pešiaka na poli e5, teda: 3. Jxe5 Jf6 4. exf5 5. Jxc6 dxc6 6. Sd3 Sc5 s miernou výhodou pre bieleho.
Čierny môže v treťom ťahu skúsiť aj priame: 3. ... Df6 4. d4 d6 5. Jc4 fxe4 6. Jc3 Sf5 7. d5 De7 8. De2 Ja6 9. Jd2 s výhodou pre bieleho.
Čierny však po bieleho braní jazdcom ťahom 3. Jxe5 nesmie pokračovať: 3. ... fxe4? 4. Dh5+! g6 5. Jxg6! hxg6 6. Dxh8 a čierny prišiel o kvalitu. Čierny má teda na výber dve vhodné možnosti po 3. Jxe5 a to pohyb jazdcom alebo dámou na pole f6.

Variant po 3. exf5 
Ak biely nechce pokračovať v hlavnom variante, môže skúsiť pokračovanie 3. exf5 ktoré sa považuje za slabšie a čierny má väčšiu šancu získať dobrú protihru. Hra obyčajne pokračuje ťahmi: 3. ... De7 4. Jc3 Jf6 5. Sc4?! c6 6. De2 e4! (aktívny postup) 7. Jh4 b5! 8. Sb3 d5 9. d4 b4 10. Jb1 a bieleho jazdec sa musel vrátiť na základnú radu. Biely ma síce o pešiaka viac, no čierny ma oveľa lepšie postavenie, pričom celková pozícia je približne vyrovnaná. Biely urobí lepšie, ak v 5. ťahu hrá: 5. Se2 d6 6. d4 Sxf5 7. 0-0 Jbd7 s mierne lepšou pozíciou pre bieleho s tým, že v ďalšom ťahu môže skúsiť postup 8. Jh4.

Referencie

Pozri aj 
 Otvorená hra
 Španielska hra
 Gunderamova obrana

Otvorené hry